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2008年のオフ情報

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2008年のOFF情報

2008年度に行われたOFF会での情報です。
「予定」的な情報も含まれていますので、参考程度にご覧下さい。


2008/08/15~2008/08/17 コミックマーケット74


バトルカード関連

  • 入学理由にある「能力者連続殺人事件」について、リリスの関与がほのめかされました。
    (バトルカード「サバトクイーン」より)
  • 東北の土蜘蛛の女王「朝比奈・瑞貴」のリリスとの関与が明言されました。
    (「これまでのあらすじ」では、「東北の土蜘蛛」としか書かれていませんでした)
    (バトルカード「朝比奈・瑞貴(バージョン2)」より)
  • 「ヤドリギ使い」の能力に関する情報が掲載されていました。
    ・ポジションは「後衛」
    ・リアルタイムイベントの際に確認された3種類のアビリティ(ヤドリギの祝福、茨の領域、森王の槍)
    ・森を利用して、相手の攻撃を無効にする能力
    (バトルカード「シンデレラ・ダンス」より)
  • 「ケットシー」の能力に関する情報が掲載されていました。
    ・ポジションは「前衛」
    ・レイピア(猫レイピア?)による特殊な攻撃
    ・魔力を供給する行動
    ・突撃?によって、複数の相手にダメージを与える攻撃
    (バトルカード「ケットシー」より)

2008/04/27~2008/05/06 ゴールデンウィーク5連続公認イベント


今後の予定について

  • 現在、色んな事が「始まり始めた所」ですので、これからの展開にご期待下さい。

  • 「有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ(FEAR)」で展開されているウェブラジオ「ふぃあ通」で、シルバーレインの特集が行われるそうです。

  • Q.貴種ヴァンパイア(アルくん)の加入はまだですか?
    • A.早く来て欲しいですが、担当MSさんの展開次第です。

システム関連

  • ジョブについて
    • 「朱雀拳士」は存在しています。
      これらのジョブと運命の糸が結ばれるかは、参加者次第との事です。
    • Q.魔弾術士が「銃」を装備できないのは何故ですか?
      • A.魔弾術士の「魔弾」は、「銃弾」と言う意味ではなく、「炎や雷の玉(ファイアーボールなど)」と言うの意味なので、銃は装備できません。
        今後、「西洋魔術系のジョブ」が追加された際に、比較して見て下さい。
        なお、「銃型の杖」を作るのは、自由に行って頂いて構いません。

  • 本業能力、アビリティについて
    • Q.「闇纏い」中の魔剣士が監視カメラに映り、その映像をモニターやビデオ経由で能力者などが見た場合、魔剣士の姿は見えますか?
      • A.見えません。
        監視カメラを経由した時点で、闇纏い中の魔剣士が「見えない」ものとして記録されていますので、その映像を能力者などが見ても見えません。
    • Q.「猫変身」や「狼変身」中に攻撃を受けるとどうなりますか?
      • A.攻撃を受ける直前に変身が解除され、イグニッションした状態で防御したりする事になります。
    • Q.「猫変身」や「狼変身」中に、食べると危険なもの(チョコレートや玉ねぎなど)を食べても大丈夫でしょうか?
      • A.食べられます。
        あくまでも人間の思考を維持し、消化器官もそれに準じたものになります。
        ※昨年度のオフ会での質疑応答も参照下さい。
    • Q.卒業生が「ゴーストライティング」を使って生活していても大丈夫ですか?
      • A.別に良いんじゃないですか?
    • Q.「ギンギンパワーZ」って、後方からビンをぶつけているようにしか見えないのですが…
      • A.実際、ぶつけて回復しているようです。
        (社長の実演がありました)
    • Q.プールで「石化」しても大丈夫ですか?
      • A.大丈夫です。
  • Q.「蟲の知らせ」や「粉塵爆発」などの固定ダメージアビリティ。今後、学園Lvが上昇しても、威力はこのまま?
    • A.粉塵爆発などの「物理的な威力」が上昇する訳ではありませんので、このままです。
      眠っている味方を起こす、リアルタイムイベントで使うなどの方法で活用を。

  • 詠唱兵器について
    • Q.「鬼面」は、どのように攻撃しているのですか?
      • A.「気魄」であれば頭突きで、「術式」であれば縁や角で切り、「神秘」であれば、怪しいオーラを飛ばして攻撃します。
        (社長の実演がありました)

  • 結社シナリオについて
    • Q.結社シナリオを申請して、リクエストが通らなかった場合、リクエスト内容がダメだったのか、MSさんの都合が悪かったので通らなかったのか、それを判断できるようになりませんか?
      • A.そうなる予定はありませんが、申請時に「トミーウォーカーにおまかせ」を選択すると、リクエストの内容に問題があった場合、その旨が連絡されます。
    • Q.個人結社などの小規模な結社の場合、結社シナリオを行いたくても、人数がいなくてできないのですが…
      • A.頑張って人数を増やしてください。
        人数を増やすのも楽しいですよ。
    • Q.無限のファンタジアの「 約束の木 」のような結社シナリオは追加されますか?
      • A.現状、依頼の数が足りずに満足できていない状態の人が多いので、難しいです。
        MSさんを増やす予定ではいますので、MSさんが増えた結果、満足できる人が増えた時に、考えては見ます。
    • Q.結社シナリオの種類は今後増えていきますか?
      • A.はい。
        例えば、「リリスと戦う」事も可能になるかも知れません。
    • Q.自結社の結社シナリオに、友好先の団員さんも参加できるようになりませんか?
      • A.考えてはいますが、同一プレイヤーでの複数キャラの参加や、交流面での問題がありますので、まだ予定はありません。
    • Q.結社シナリオで、新しい「ジョブ」や「NPC」が増える事はありますか?
      • A.結社シナリオの種類が増えてくれば、有り得るかもしれません。

  • Q.教室の「一言雑談」、拡張の予定はありますか?
    • A.今の所、ありません。
      クラスメイトを集める結社などで代用して下さい。
      卒業生は、優しい後輩にお願いして下さい。
  • Q.卒業生のクラスって、どんな状態なのですか?
    • A.「同窓会」みたいなものでしょう。

  • Q.ゴーストタウンなどで、自分の性別の制服しか出ないのは何故ですか?
    • A.「データ的に有利だから」と言う理由で、異性の制服は着て欲しくありません。
      女装や男装をするのであれば、自信や誇りを持って、やってください。

  • Q.美術室のイラストで描写されている「お札」や「手裏剣」。あくまでも「アビリティ扱い」なのですか?
    • A.現時点では「アビリティ扱い」です。
      今後、お札や手裏剣型の詠唱兵器を装備できるジョブが追加された場合、状況は変わるかも知れません。

バトルカード関連

  • 「貴種ヴァンパイア」のアビリティの名称が判明しました。
    それぞれ「バットストーム」「ブラッドスティール」「スラッシュロンド」になります。
    (バトルカード「アルバート・ローゼス」より)
  • 「雪女」の能力に関する情報が掲載されていました。
    ・ポジションは「後衛」
    ・不思議な雪だるまを作る(自己強化?)
    ・巨大な氷柱を放つ(長射程攻撃?)
    ・吹雪による全体攻撃(バトルカード「峰月・あかり」より)
  • 「黒燐蟲使い(?)」の能力に関する情報が掲載されていました。
    ・ポジションは「前衛」
    ・黒燐奏甲(他者強化?)
    ・呪髪を振り回す(近接攻撃?)
    ・黒燐蟲を襲い掛からせる攻撃(全体攻撃?)
    (バトルカード「桐生・アギト」より)
  • 小説版のキャラクター?(ブロッケン)のカードもありました。
    ・ポジションは「前衛」
    ・武器は「傘」
    ・霧で相手のまぶたを閉ざす攻撃(状態異常?)
    ・霧で自身の傷を癒す能力(自己強化?)
    ・霧の力で全てを溶かす攻撃(範囲攻撃?)
    (バトルカード「凍条・直哉」より)

出版(TRPG版)関係

  • 作成できるキャラクターは「20~40」Lvの範囲で、「ナイトメア適合者」までのジョブになります。
    また、「卒業生」は未対応になります。
  • これ以降のLvや、「クルースニク」以降の新しいジョブ、「蜘蛛童・爆」などの高Lv使役ゴースト、卒業生などは、追加のサプリメントでの対応になるとの事です。

  • 東京会場の開催中に、TRPG版最終稿のゲラが届いていました。
    続く名古屋会場、大阪会場では、ゲラチェックが行われていました。
    なんとか、今月中には出せるはず…との事です。

  • Q.戦闘での大量の雑魚の扱い(雑魚のまま or 沢山でると強い)はどうなりますか?
    • A.沢山出ても範囲攻撃などで対応が可能ですので、作戦次第です。

  • Q.本当にTRPG版、出ます…?
    • A.出します。
      「逃げる」「サボる」「倒れる」ということはさせません。
      (回答者:友野・詳氏)

  • 「Role&Roll Vol.43」掲載の「スピタのコピタの!」で、うえむら社長が「雉谷・桜子」のプレイヤーを、イラストレーターの江尻・立真さんが、「三千院・リン」のプレイヤーを担当していたそうです。

その他の情報

  • Q.学園に所属した土蜘蛛の女性は、子供を産めるのでしょうか?
    • A.産めると思います。
(↓の質問は、上記質問と同じ質問の可能性があります)
  • Q.男性の土蜘蛛の女王は、子供を産めるのでしょうか?
    • A.産めると思います。

  • Q.異なる来訪者同士(土蜘蛛と人狼など)や、能力者と来訪者の子供が生まれた場合、子供の性質はどうなりますか?
    • A.生まれた子供の「本業ジョブ」になっている方が、その子供の種族になります。
      ハーフ用の特別なジョブや生まれはありません。

  • Q.システム的に「結婚」できるようになりませんか?
    • A.まだ、その予定はありません。

  • Q.卒業生同士で結婚したいのですが、苗字を変更できないでしょうか?
    • A.検討させて頂きます。

  • Q.「妊娠」などの設定が、依頼に影響する事はありますか?
    • A.自己紹介で「特別な設定」を得る事はできません。
      従って、自己紹介に「妊娠中」と書いてあったとしても、ゲームシステム上、そのキャラクターが妊娠した事にはなりません。
      もし、その設定を依頼に持ち込んだとしても、その設定(妊娠)そのものが「無かったもの」として扱われる為、その事で依頼が有利になったり、不利になる事はありません。
      また、その設定を元にしたプレイングを書いた場合、その設定に関係するプレイングそのものも「スルー」される事になります。
      (例:妊娠しているので戦闘には参加しません。とプレイングを書いたとしても、そのプレイングは無視されて、戦闘に参加する事になります)
      「病気」や「怪我」、「身体的な特徴」などの設定も同様で、これらの「特別な設定」が自己紹介に書いてあったとしても、それは全て「無かったもの」となりますので、依頼などに影響を与える事は一切ありません。

  • Q.6年後に「卒業生の子供」を入学させても大丈夫ですか?
    • A.好きにして下さい。

  • Q.狂鬼戦争の舞台となった「もみじヶ丘」は実在しますか?
    • A.存在していますが、世界結界で見えていません。

  • Q.人狼関係で海外に行く事になりましたが、外国などの世界結界の効力が日本とは異なる場所で、能力者やゴーストなどの力に影響は出ますか?
    • A.これからの依頼で確認して下さい。

  • Q.「見えざる狂気」は完治しますか?
    • A.狂気に侵されているかどうかが見えないので、完治したかどうかを判断する事ができません。
      仮に、ぱっと見で狂的な行動を取っていなかったとしても、本当に完治したのかどうか、それを判断する方法がありません。

  • Q.リアルタイムイベントの際のポジション「コマンダー」で、戦闘以外の部分(例えば、人工島の戦いであれば、吸血鬼との関係をどうするかなど)も相談できるようになりませんか?
    • A.検討はしてみます。

  • Q.「設定図」の商品化は…?
    • A.難しいです。

  • Q.ティンカーベルを振ると出て来る「粉」ですが、どこから出て来ているのですか?
    • A.不思議な理由で出てきます。
      しかし、振り過ぎると夢の世界でティンカーベルが泣くかも知れません。

  • Q.NPCの「劉・瞬成」と、陰陽都市計画の黒幕「劉・叔成」。姓が同じなのは、「そういう事」なのですか?
    • A.「そういう事らしい」です。

  • Q.消えたキャラクターが復活する事はありますか?
    • A.たまにあるとの事です。
      ※消えたキャラクターが、PC、NPCのどちらを意味するものかは不明です。

  • Q.引退したキャラクターにも、誕生日イラストは届きますか?
    • A.届かないようであれば、検討します。

  • Q.図書館の制服のページ、何人か登録されていないNPCがいるのですが。
    • A.あの生徒は能力者ではなく「一般生徒」なので、登録されていません。

  • 卒業証書は、トロフィーなどもお願いしている職人さんにお願いしたとの事です。
  • 卒業証書のハンコは、トミーウォーカーで作成し、うえむら社長と一本さんが一枚ずつ押したそうです。
  • うえむら社長より、口頭で卒業証書の掲載許可を頂きました。
    気になっている方は、こちらをご覧下さい。
    卒業証書を見る

2008/02/09 札幌OFF


今後の予定について

  • 卒業について
    • ゴールデンウィークの縦断オフで、希望者に「卒業証書授与式」を行う予定です。
      卒業証書は職人さん手作りの本物のキャラ名入り銀誓館学園卒業証書で、「あの筒」も付いて来るそうです。
      なお、料金は☆1程度を予定しているとの事です。(※まだ決定した訳ではありませんので、ご注意下さい)
    • 「卒業旅行」を行う予定です。
      海外旅行になるかも知れません。

  • 吸血鬼について
    • 彼等には「運命予報」がありませんので、ようやく人工島の戦いの後の状況(人狼が銀誓館学園と仲良くなっている事など)が把握できて来た状態にあります。
      そろそろ、動き出すかも知れません。
    • 「影の城(城塞世界)」の中には、世界結界の影響が無いのかも知れません。

  • 人狼の夢の中にいた「螺子の様な蟲」の黒幕が海外にいた場合は、海外に行くかも知れません。

  • 「猫変身」などの本業能力が使えるゴーストタウンが登場するかも知れません。
    個別行動に対応できるシステムとして製作してありますので、これからも色々なギミックのあるゴーストタウンにご期待下さい。

  • Q.ゴーストの種類は増えますか?
    • A.「死体が動いている→リビングデッド」「獣のような敵→妖獣」「色っぽい敵→リリス」「幽霊らしい敵→地縛霊」と言う風に、ファジーな分類になっていますので、増えるかも知れません。
      各ゴーストに付いてはガイドブックにイラスト付きの解説がありますので、是非、確認して下さい。

システム関連

  • 戦闘について
    • Q.「超●●」のバッドステータスと、通常のバッドステータスに同時に陥った場合、どのような回復処理が行われますか?
      • A.幸運度チェックの成功率が60%(豪運(12)の場合)、次のようになります。
        ・出目が1~6:超●●と通常のバッドステータスの両方が回復
        ・出目が7~12:通常のバッドステータスのみ回復
        ・出目が13~20:どちらも回復しない
    • Q.「眠り」のバッドステータスは、「魔炎」などのバッドステータスのダメージで目覚めますか?
      • A.バッドステータスによる10秒おきのダメージでは目覚めません。
        ※ゴーストタウンなどでは目覚めます。(2008/02/11確認)

  • 使役ゴーストについて
    • Q.使役ゴーストの外観を変えたいのですが…
      • A.使役ゴーストとしての能力を発揮する為には、その使役ゴーストのデフォルトに近い姿が必要になります。
        フランケンシュタインであれば、あの形状の仮面が無ければ力が出せませんし、B(ブーステッド)であれば、両腕はガトリングガン形状である必要があります。
        但し、仮面に隠れている一部(耳など)を出したりする分には、重大な規約違反にならない範囲内で可能です。
        (イラスト発注時は、最終的にイラストマスターさんの判定に委ねられるそうです)
    • Q.使役ゴーストのみのイラスト商品は作れませんか?
      • A.「商品と料金のバランス」などの問題がありますので難しいです。
        「使役ゴースト付きのイグニッションカード」で代用するとしても、レイヤー機能を使えないイラストマスターさんがいたり、構図によってはおかしな事(使役ゴーストが使役者を抱えている場合など)になるので、やはり、難しいです。
        但し、デフォルトの使役ゴーストのイラストに、見た目で区別ができるようなオプションを追加できるように考えてみる…かも知れませんとの事です。

  • Q.結社シナリオでExpは貰えますか?
    • A.今の所はその予定です。
      ※教室の「詳しい利用方法→シナリオの種類」でも確認可能です。

  • Q.実用的でない本業能力の存在意義は…?
    • A.そう言う能力が役に立つ環境、成り立ちを経てきたジョブの大事な個性の一つだから。との事です。

  • Q.メガリスを破壊して、世界結界に悪影響は無いのでしょうか。
    • A.メガリスを破壊して「破壊効果」を発動させる事自体、世界結界に少なくないダメージを与える行為ですので、それよりも重大な事件(より大きなダメージを与える事件)を解決する時のみ、破壊するようにしています。

出版計画について

  • 2月末にPBWガイドブックが発売されます。
    当然、オールカラーです。
  • 4月にTRPG版シルバーレインのリプレイが先行発売されます。
    (うえむら社長がグレートモーラットのプレイヤーを担当?)
  • TRPG版シルバーレインのルールブックは、ゴールデンウィークには間に合いません。
    が、豪華先行予約特典があるかも知れません。

  • 出版計画の舞台(小説版、TRPG版リプレイ)と、PBWは同じ世界になります。
    が、その事件との「運命の糸」が繋がっていない為、原則として、PBW版のPCが小説やリプレイのキャラクターと出合ったり、小説やリプレイの出来事が、PBW版に影響を及ぼす事はありません。
    但し、何らかの切欠で運命の糸が繋がるような事があれば、「糸が繋がっている間」だけ、何かしらの接点があるかも知れません。
  • その際、PBW版のPCが小説やリプレイに「登場するかもしれない」場合は、トミーウォーカーから該当するPCのプレイヤーに対して打診が行われ、承諾が得られた場合に限り、そのPCが登場する可能性があるとの事です。
    (勿論、拒否する事も可能です)

その他の情報

  • 日本以外にも、局地的に少量のシルバーレインが降っている場所は存在していますが、世界結界の効果があるので、「国」規模の広範囲に降っている場所はありません。

  • Q.学園黙示録、バトルカーニバル開催中の五時間目は大変な事になっていませんか?
    • A.きっと、保健室や偽身符が大活躍しているのでしょう。
      但し、本気で攻撃しているような事は無いでしょうから、ある程度は大丈夫なのでは無いでしょうか。


2008/01/13 東京OFF


卒業生の扱いについて

  • 能力値の修正は「気魄+1/術式+1」が基準になるとの事です。(高校生は「気魄+2」です)
    また、ある程度、選択肢に幅を持たせる事になるかも知れません。

  • 「臨海学校」や、「誰か僕と一緒に来て!」のような学校行事の形を取った戦闘イベントには、問題なく参加できます。

  • 団長の解任には、猶予期間が設けられます。

  • 飲酒、喫煙について
    • 飲酒、喫煙ができない理由は、古来からの宗教、呪術などの神秘を行使する者に求められる処女性やタブーに類する物であるとの事です。
    • 判明した理由は不明ですが、「誰かで無理やり実験した」のかも知れません。
    • 飲酒、喫煙をしている設定を行う事や、そのようなプレイングを記述する事は「可能」です。
      また、それを行っていても、必ず「イグニッション不能」になる訳ではありません。
      但し、そのような設定やプレイングを記述した事で、リプレイにおいて「イグニッションできなかった」と判定されて「死亡」したとしても、運営側としては「一切の責任は負えない」との事です。
    • 飲酒、喫煙を強制させて、イグニッション不能の状態にしてから攻撃する事は現実的ではありません。

  • Q.結社の団長は一から築いてきた努力や団員との信頼関係があり、その団長にしかないキャラクター性が結社のイメージや現在の活動率に大きく関係している。
    今回の決定よりもう少し現団長を継続できるシステムには出来ないか?
    • A.校長や教師陣であっても生徒達の進路を拘束する事はできず、彼らの意志を最も重視している。
      大学を設置しないのは、高校卒業後に勉強に励みたい者はちゃんとした大学に行くも良し。
      続けて戦いに身を置くも良し。
      特に、学園に影響力のある結社の団長をいつまでも固定していては、彼らの進路を縛る事になる為、次の世代である者達が受け継いでいくべきであるから…との事です。

  • Q.「継承」を行った能力者は、世界観的にはどのような扱いになりますか?
    • A.能力を使う事を止め、ゴースト事件に関わらなくなるだけで、例えばリリスに襲われたら身を守る事も出来ます。(回答者:一本氏)

  • Q.「運命予報士」が卒業するとどうなりますか?
    • A.運命予報ができなくなる訳ではありません。
      卒業後は、進路先の職業の運命予報士的な表現になるとの事です。

今後の予定について

  • 吸血鬼が仲間になる可能性は、今後の「行動次第」との事です。
    また、吸血鬼が仲間になった際、彼等が持つ使役ゴースト「サキュバス」が、仲間になる可能性もあるかも知れません。

  • 一部で人気のゴーストウルフは、フェンリルが送還された際に「消滅」している為、再登場する事はありません。

  • 「サキュバス」以外の使役ゴーストが増える可能性もあります。
    増えるかどうかは、今後の「展開」と「行動次第」との事です。

  • 神秘系の前衛ジョブは、どこかにあるかも知れません。

システム関連

  • 戦闘時に行動順を決定する際、「クリティカル」に相当する現象が発生する事があります。
    この現象が発生すると、どれだけイニシアチブが低くても、行動順が早くなる事があります。

  • 学園黙示録、バトルカーニバルは、最大「108ターン」まで行われます。
    108ターンが経過しても決着が付かない場合は、「判定」によって勝敗が決められます。
    なお、判定の基準は秘密との事です。

  • 銀誓館学園や、その生徒の行動が世界結界に与えた「具体的な影響」は、誰も把握できていません。
    学園も「このような行動は、悪影響を与えそうだ」と言うレベルで認識しているだけであり、正確な影響を把握できている訳ではありません。
    学園として「最善だろう」と言う行動を選択しているとの事です。(例:「人工島の戦い」で、フェンリルを撃破する選択をした。など)
  • なお、もし「正確に影響を把握できている」のであれば、学園の行動指針もそれに合わせたものになるとの事です。

  • 詠唱兵器について
    • 「詠唱ライフル」が片手装備なのは、そういうものだからとの事です。(社長による片手撃ちの実演がありました)
    • 「魔道書」の形状は、「絵巻物」や「木簡」などでも大丈夫です。

TRPG版シルバーレインについて

  • 能力値の算出方法や、ダメージの計算方法などはPBW版と似ているものの、完全に別のシステムになるとの事です。
  • PBW版よりも「シルバーレインらしい雰囲気」を再現したシナリオや、セッションが可能になるとの事です。
  • 行為判定にはTRPG版に「付属のカード」を利用する方法が採用されるとの事です。
    (PBW版のように20面体ダイスは使用しません)
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