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月のエアライダー

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月のエアライダーについて

重力から解き放たれる事で風のように疾走し、アクロバティックな戦いを得意とする能力者です。

修正値 気魄 術式 神秘
+2 -2

※武器表
分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス
アームブレード 片手 1.00 1.80 2.00 1.00
ナイフ 片手 2.80 0.90 1.60 0.30
エアシューズ 1.90 1.30 1.80 0.70
ホームランバット 両手 0.70 2.20 0.97 0.34 吹き飛ばし!
ヨーヨー 片手 1.40 0.80 1.90 1.60

※アビリティ表
属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP
本業 エアライド 自分 ×∞ 0
術式 クレセントファング 基本 術攻+4 近接1体 回避困難 ×4
×8
×12
48
72
96
術攻+5 ◆◆ ×4
×8
×12
96
144
192
奥義 術攻+6 ◆◆◆ ×4
×8
×12
144
216
288
気魄 グラインドアッパー 基本 気攻+14 近接1体 吹き飛ばし! ×4
×8
×12
39
58
78
気攻+17 ◆◆ ×4
×8
×12
78
117
156
奥義 気攻+21 ◆◆◆ ×4
×8
×12
117
175
234
術式 インフィニティエア 基本 術攻+42
(回復)
自分 ハイスピード 援護 ×4
×8
×12
54
81
108
術攻+52
(回復)
◆◆ ×4
×8
×12
108
162
216
奥義 術攻+63
(回復)
◆◆◆ ×4
×8
×12
162
243
324

※真アビリティ表
属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP
術式 クレセントファング 基本 術攻+9 近接1体 回避困難 ×4
×8
×12
108
162
216
術攻+11 ◆◆ ×4
×8
×12
216
324
432
奥義 術攻+13 ◆◆◆ ×4
×8
×12
324
486
648
術式 グラインドスピン 基本 術攻+37 近接全周
(選択)
JCなし ×4
×8
×12
99
148
198
術攻+46 ▲▲ ×4
×8
×12
198
297
396
奥義 術攻+55 ▲▲▲ ×4
×8
×12
297
445
594
気魄 アンチェインエア 基本 気攻+123
(回復)
自分 術攻アップ(構え)
ハイスピード
自分にアンチヒール
構え
援護
×4
×8
×12
114
171
228
気攻+153
(回復)
◆◆ ×4
×8
×12
228
342
456
奥義 気攻+184
(回復)
◆◆◆ ×4
×8
×12
342
513
684

本業能力:エアライド

落下によるダメージを受けなくなります。
どれだけ高い場所から飛び降りても、着地時の衝撃が「学校の机から飛び降りた程度」になります。

≪重要な情報≫
  • 装備と認められる範囲内であれば、重装備であったり、大人一人を抱えているような状態であっても、効果は発揮されます。
  • 落下を伴う吹き飛ばしや叩き付け攻撃を受けた場合、落下によるダメージは受けませんが、吹き飛ばしや叩き付けの分のダメージは受ける事になります。(通常は「落下ダメージ+吹き飛ばし分のダメージ」になる所、「吹き飛ばし分のダメージ」のみになると言う事です)
  • 電車などの「高速で移動している乗り物」から飛び降りた場合、エアライドの効果は発揮されません。
  • バイクなどの乗り物に乗ったままの状態で落下した場合は、乗り物だけが壊れ、能力者は無事と言う状況になります。
    なお、乗り物が「装備と認められる範囲」の大きさで、なおかつ能力者が「乗り物よりも先」に着地した場合は、この限りでは無いそうです。
  • 意識を失った状態で落下したり、落下中に意識を失ったとしても効果は発揮されます。

≪重要度の低い情報≫
  • プロレス技のような「相手を抱きかかえた状態で、落下してダメージを与える技」を使用した場合、相手もエアライドの効果を受ける事になる為、ダメージを与える事はできません。
    しかし、相手の方が先に落下する場合は、この限りでは無いそうです。

クレセントファング(通常/真) 詠唱銀:1200(通常)/9600(真)

素早いフットワークで敵を翻弄する事で相手を「回避困難」な状態にしてから、三日月の軌跡を描く超高速の蹴りで近距離の敵1体を攻撃するアビリティです。

グラインドアッパー(通常のみ) 詠唱銀:900

スライディングの体勢から、全身の力を振り絞ったアッパーを繰り出して近距離の敵1体を攻撃するアビリティです。
相手を吹き飛ばす事ができます。

インフィニティエア(通常のみ) 詠唱銀:2020

強大なエネルギーの風を纏い、自身に「ハイスピード」を与えると同時に、自身のHPが回復します。

グラインドスピン(真のみ) 詠唱銀:8700

スライディングで敵に接近し、その低い姿勢のまま高速回転キックを繰り出して、近接範囲の対象全員を攻撃するアビリティです。

アンチェインエア(真のみ) 詠唱銀:11620

気合と共に自らの「枷」を破壊し、高速戦闘モードへと移行するアビリティです。
自分のHPが大きく回復すると同時に、以降の全ての攻撃がジャストアタックとなります。(「ハイスピード」状態になります)
ただし、反動で自分が「アンチヒール」のバッドステータスを受けてしまう上に、攻撃が一度でも失敗するとハイスピードの効果は消失し、更にHPが1になってしまいます。
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