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オロチ大乱4

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オロチ大乱(4)

オロチ大乱(4) は「2012/04/12(木)」に実施されたリアルタイムイベントです。

特殊ルール

  • 「(2)紺碧の供儀」は逆侵攻を行いません。
  • 紺碧の貴石争奪戦:封神台争奪戦:今回のリアルタイムイベントでは、エジプト神魔軍が「紺碧の貴石」の破壊儀式を行っています。
    この儀式は、以下のルールによって進行します。
  1. エジプト神魔軍側には、儀式の進行状況を示す「攻略ゲージ」が表示されます。
    戦争開始時は「0点」ですが、「5点」になった時点で儀式は完了し、「紺碧の貴石」が破壊されると共に、エジプト神魔軍は戦場からいなくなります。
  2. 攻略ゲージは各ターンの終了時点で「2点」増加しますが、「(2)紺碧の供儀」を攻撃し、一定数以上の勝利を収める事ができれば、攻略ゲージの増加を防ぐ事ができます。
  3. 「(2)紺碧の供儀」への進攻を行った場合、エジプト神魔軍側は毎ターン「銀誓館に応じた戦力(1ターン毎に能力者2000人相当が上限。最大2000体ではありません)」を差し向けてきます。
    このターン中の学園側の勝利数が「20以上」であれば「0点」、「10~19」であれば「1点」、「9以下」であれば「2点」のゲージが攻略ゲージに加算されます。

戦力配置

作戦地域 出現敵 友軍 初期戦力
(1)侵攻開始ポイント 制圧済み
(2)紺碧の供儀 従神官
スフィンクスソウル
バステトの寵を受けし者
アヌビスゴースト
ゴールデンスカラベ
アヌビスフェイク
-(*1)
(3)繁樹陣 超昆虫デスクラッシャー
ジュボッコ
モルグキノコ
セミキノコ
ガンズローグ
セミ人間
毒鶴茸姫
茨乙女
6200
(4)樹のオロチ 【樹のオロチ】
オロチ分体
オロチ小分体
3400

  • *1:制圧不可能。進行人数に応じて最大「能力者2000人相当」の戦力が出現。

樹のオロチ軍

名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
樹のオロチ 300 25000 樹槌(気魄/20m爆発(選択)/威力:608ダメージ/JCなし/◆)
噛み付き(術式/近接全周(選択)/威力:701ダメージ/JCなし/◆)
オロチの根槍(神秘/ 20m大爆発 (選択)/威力:623ダメージ/JCなし/◆)
オロチ分体 285 1566 285 噛み付き(気魄/近接1体/威力:683ダメージ/◆)
液射(神秘/20m1体/威力:556ダメージ/毒/◆)
オロチ小分体 94 582 56 噛み付き(気魄/近接1体/威力:291ダメージ/◆)
液射(神秘/20m1体/威力:249ダメージ/毒/◆)
超昆虫デスクラッシャー 59 364 35 強打(気魄/近接1体/威力:175ダメージ/◆)
毒射撃(気魄/20m1体/威力:156ダメージ/毒/◆)
ジュボッコ 60 300
モルグキノコ 63 370 44 攻撃力:?/138/?
通常攻撃(術式
セミキノコ 70 413
ガンズローグ 125 774
セミ人間 125 737
毒鶴茸姫 74 369
茨乙女 98 421

  • 樹のオロチのアビリティ「オロチの根槍」の射程は、「20m以内の指定した地点から半径20mの範囲内の対象全て」となります。

エジプト神魔軍

名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
従神官 95 579 85 撲笏(気魄/近接1体/威力:370ダメージ/◆)
保護魔術(術式/自分/威力:335回復/ガードアップ/◆)
スフィンクスソウル 105 577 105 攻撃力:?/189/157
通常攻撃(術式/神秘
バステトの寵を受けし者 95 408 47 蠱惑の舞(神秘/近接1体/威力:277ダメージ/JC魅了!, JCブレイク/◆)
ゴールドスカラベ 95 588 57 攻撃力:218/?/?
通常攻撃(気魄
黄金の蹂躙(気魄/20m直線(選択)/威力:251ダメージ/JCなし/▲)
アヌビスゴースト 95 550 47 罪の宣告(術式/20m1体/威力:256ダメージ/猛毒/◆)
アヌビスフェイク 125 537

友軍/メガリス所有効果

名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
幻影蜘蛛童
(瑠璃硝子の蜘蛛)
11 139
幻影グレートアンコウ
(竜宮の玉手箱)
11 133
幻影ホワイトランス
(竜宮の玉手箱)
11 131
幻影鉄鎖
(鉄鎖ドローミ)
11 123
増える子供たち
(天之羽羽矢)
11 136
野郎ども
(海神の船首像)
11 136
リトルグレイ
(嫦娥の瓶)
11 131
大帝の剣
天女の羽衣
さまよえる舵輪
ヤヌスの鏡
イカロスの翼
所有者強化(自動発動(ポジション効果)/自分/威力なし/後述)

  • 友軍はメガリス所有者が参加した戦場に出現。(破壊されているメガリスは効果無し)
  • 「所有者強化」は「サーチャー」「クラッシャー」「キャスター」「ポゼッショナー」「ラストスタンド」「メディック」の全ての効果が同時に発動。

各ポジションの評価

ポジション 点数 団員 評価
サーチャー 66 251 各ポジションの評価や点数は、「関ヶ原の戦い」の状態を引き継いでいます。
クラッシャー 88 700
キャスター 82 741
ポゼッショナー 93 701
ディフェンダー 74 258
ラストスタンド 91 732
メディック 77 462
コマンダー 71 37

  • 団員数は「関ヶ原の戦い」開始直前の「2012/04/08 08:30」頃に確認した時のものです。


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