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魔弾術士について
西洋を発祥とする由緒正しい魔法を継承した魔術士(魔女)です。
修正値 | 気魄 | 術式 | 神秘 |
---|---|---|---|
-1 | +3 | -2 |
※武器表
分類 | 装備 | Ini | 気魄 | 術式 | 神秘 | ボーナス |
---|---|---|---|---|---|---|
箒 | 片手 | 1.00 | 1.00 | 2.00 | 1.80 | |
長杖 | 両手 | 0.70 | 0.70 | 2.20 | 1.30 | |
マジカルロッド | 片手 | 1.32 | 0.365 | 1.80 | 0.80 | 射撃(術式) |
魔道書 | 両手 | 0.60 | 0.60 | 2.30 | 1.00 | |
念動剣 | 片手 | 1.80 | 0.32 | 0.65 | 1.71 | 射撃(神秘) |
※アビリティ表
属性 | 名称 | 段階 | 威力 | 射程 | 効果 | 制限 | 命中 | 回数 | CP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
本業 | 猫変身 | 自分 | ×∞ | 0 | |||||
術式 | 炎の魔弾 | 基本 | 術攻+12 | 20m1体 | 魔炎 | ◆ | ×4 ×8 ×12 |
54 81 108 | |
改 | 術攻+15 | ◆◆ | ×4 ×8 ×12 |
108 162 216 | |||||
奥義 | 術攻+18 | ◆◆◆ | ×4 ×8 ×12 |
162 243 324 | |||||
術式 | 雷の魔弾 | 基本 | 術攻+14 | 20m1体 | JCマヒ JCブレイク |
◆ | ×4 ×8 ×12 |
84 126 168 | |
改 | 術攻+17 | ◆◆ | ×4 ×8 ×12 |
168 252 336 | |||||
奥義 | 術攻+21 | ◆◆◆ | ×4 ×8 ×12 |
252 378 504 | |||||
気魄 | 魔弾の射手 | 基本 | 気攻+9 (回復) |
自分 | 術攻アップ | 武器 援護 |
◆ | ×4 ×8 ×12 |
18 27 36 |
改 | 気攻+11 (回復) |
◆◆ | ×4 ×8 ×12 |
36 54 72 | |||||
奥義 | 気攻+13 (回復) |
◆◆◆ | ×4 ×8 ×12 |
54 81 108 |
※真アビリティ表
属性 | 名称 | 段階 | 威力 | 射程 | 効果 | 制限 | 命中 | 回数 | CP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
本業 | 猫変身 | 自分 | ×∞ | 0 | |||||
術式 | 隕石の魔弾 | 基本 | 術攻+19 | 20m爆発 (選択) |
魔炎 JCなし |
限界 | ▲ | ×4 ×8 ×12 |
141 211 282 |
改 | 術攻+23 | ▲▲ | ×4 ×8 ×12 |
282 423 564 | |||||
奥義 | 術攻+28 | ▲▲▲ | ×4 ×8 ×12 |
423 634 846 | |||||
術式 | 蒼の魔弾 | 基本 | 術攻+17 | 20m1体 | JC超マヒ JCブレイク |
◆ | ×4 ×8 ×12 |
135 202 270 | |
改 | 術攻+21 | ◆◆ | ×4 ×8 ×12 |
270 405 540 | |||||
奥義 | 術攻+25 | ◆◆◆ | ×4 ×8 ×12 |
405 607 810 | |||||
気魄 | 魔弾の射手 | 基本 | 気攻+39 (回復) |
自分 | 術攻アップ | 武器 援護 |
◆ | ×4 ×8 ×12 |
78 117 156 |
改 | 気攻+48 (回復) |
◆◆ | ×4 ×8 ×12 |
156 234 312 | |||||
奥義 | 気攻+58 (回復) |
◆◆◆ | ×4 ×8 ×12 |
234 351 468 |
本業能力:猫変身
サイズが「小型(0.1~0.3m)」の猫に変身できます。
変身中は会話する事ができませんが、視覚や聴覚は人間の時と同様に感じる事ができ、
普通の猫と同様の運動能力で行動する事ができます。
ダメージを受けるか、自分の意志で変身を解くと、イグニッションした状態で元の姿に戻ります。
狭い場所で元に戻ろうとした場合、そこから一番近い、元の大きさに戻れる場所に戻ってから元の姿に戻ります。
変身中は会話する事ができませんが、視覚や聴覚は人間の時と同様に感じる事ができ、
普通の猫と同様の運動能力で行動する事ができます。
ダメージを受けるか、自分の意志で変身を解くと、イグニッションした状態で元の姿に戻ります。
狭い場所で元に戻ろうとした場合、そこから一番近い、元の大きさに戻れる場所に戻ってから元の姿に戻ります。
≪重要な情報≫
- 「行った事の無い場所に変身したまま行く事ができない」制限は削除されました。
- 変身中はアビリティを使う事ができません。
- 変身は一瞬で解除する事ができます。
「変身を解除して即座にアビリティを使用する」と言う事も可能です。 - 変身中に「自動イグニッション」が行われた場合、猫変身は「強制的に解除」されます。
- 変身中は「能力値」や「HP」が「猫」のものになるとされています。
元の能力値が高い場合は、変身する事で能力値が低下する事もありえます。 - 変身中は「体重」や「体格」も猫として扱われます。
小さくなる事を利用して「鞄」に入れて持ち運んで貰った事例もあります。
また、「闇纏い」を使用している魔剣士に持ち運んで貰う事で、闇纏いの効果を受ける事ができた(手に持てる程度のものとして扱われた)事例もあります。 - 変身中の「視覚」や「聴覚」は人間の時と同様です。
「特定の色の認識が難しくなる」などの弊害はありません。
- 変身中に「人語」を話す事はできません。
また、猫の言葉を理解する事はできず、鳴き声も「鳴き真似」以上のものではありません。
- 変身中は野良猫や犬に追いかけられる可能性があります。
- 変身中であってもリリスに見られた時は「おいしそうな猫」として認識されます。
但し、個体差がある為、そう認識されない事もあります。- また、「鞄の中」などに隠れる事で、リリスに気付かれなかった事もあります。
- 変身中はある程度の高さがある草むらなどに潜む事で、完全に隠れる事ができます。
- 変身中は携帯電話程度のものであっても「重く」感じられます。
≪重要度の低い情報≫
- 「猫の反射神経」を利用してガードに成功した事例がありますが、防御判定に有利な判定があるかどうかは不明です。
- 「木登り」に有利な修正がある可能性があります。
- 戦闘中に変身する事はできないような描写がされた事があります。
- 猫変身をする前の汚れは、変身しても残ります。
また、変身中の汚れは、変身を解除しても残ります。(イグニッションを解除すれば消えます)
- 変身中にマタタビを匂いを嗅ぎ続けると、酔っ払った状態になります。
なお、人間としての理性は残っているので、酔っ払う前に止める事は可能です。
炎の魔弾(通常のみ) 詠唱銀:2020
術式を編み込んだ炎の弾を撃ち出し、遠距離の対象1体にダメージと「魔炎」を与えます。
雷の魔弾(通常のみ) 詠唱銀:5820
術式を編み込んだ雷の弾を撃ち出し、遠距離の対象1体にダメージと「マヒ」を与えます。
≪重要な情報≫
- 水に撃ち込んで中にいる対象を感電させる事はできません。
魔弾の射手(通常/真) 詠唱銀:420(通常)/4400(真)
魔弾のエネルギーを体内に逆流させ、自分の前方の空中に強力な魔方陣を生成する事で、
「術式」攻撃力を高めると同時に自身のHPを回復します。
「術式」攻撃力を高めると同時に自身のHPを回復します。
隕石の魔弾(真のみ) 詠唱銀:18100
「炎に包まれた隕石の魔弾」を落下させ、半径20m以内の爆発範囲内の対象全てにダメージと「魔炎」を与えます。
蒼の魔弾(真のみ) 詠唱銀:16400
時空を歪める蒼き雷弾を撃ち出し、20m以内の対象1体にダメージと「超マヒ」のバッドステータスを与えます。