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東洋新世界ビルディング

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b03375

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東洋新世界ビルディング

地上32階建ての高層ビルのゴーストタウンです。
フロア数が多い為、一部マップの表記を簡略化してあります。
申し訳ありませんが、ご理解下さい。

  • 大きな音の戦闘について
このゴーストタウンでは、大きな音によるランダムエンカウントに、以下のランダム性が確認されています。
マップ中に無い大きな音戦闘を確認された場合は、ご報告頂けると助かります。

  • 「2, 4, 6, 8, 10階」で発生する大きな音戦闘は、他の階層(2階であれば、4, 6, 8, 10階)でも発生する可能性があります。
    同様に「3, 5, 7, 9階」「12, 14, 16, 18, 20階」「13, 15, 17, 19階」「22, 24, 26, 28, 30階」「23, 25, 27, 29階」の各階で発生する大きな音戦闘も、同じマップ構造の別の階層で、大きな音戦闘が発生する可能性があります。
    また、いずれかの階層で大きな音戦闘が発生した場合、それ以外の階層で、同じ敵が出現する大きな音戦闘が発生する事はなく、同じ階層で複数の大きな音戦闘が発生する事もありません。

    • 「14, 16, 18階」の「Y:9」の座標の大きな音戦闘は、この3階層の内、いずれか1階層で発生します。
      どこか一箇所でもこの大きな音戦闘が発生すれば、それ以降、別の階層で大きな音戦闘が発生する事はありません。
      なお、同じマップ構造の「12, 20階」は、同じ座標で固定戦闘が発生する為、「Y:9」の座標で大きな音戦闘が発生する事はありません。

1階



  • スイッチ「S1」を押すと、扉「G1」が開き、エレベーターが利用可能になります。
  • スイッチ「S2」を押すと、扉「G2」が開き、階段が利用可能になります。
  • エレベーター(マップ中の「Ev」)を利用すると、「11階」に移動する事ができます。

2階~10階



  • この一連のフロアは、階段でのみ到達可能なフロアです。
    エレベーター(マップ中の「Ev」)を利用する事は可能ですが、「1階」か「11階」にしか行く事ができません。
  • 「10階」にある「紙切れ(マップ中の紙)」を読むと、「31階」のトイレを調べた際に、残留思念が「2つ」出現するようになります。
    先に「31階」のトイレを調べている場合は、紙切れを読んだ時点で残留思念「T4」が出現します。

  • 「2階」の「※」は、「1階」から来た場合は通常通りの配置で、「3階」から来た場合は赤色の配置で敵が出現します。
  • 「3階」の「※」は、「2階」から来た場合は下側(Y:08)の「※」が、「4階」から来た場合は上側(Y:13)の「※」が無効になります。
  • 「7階」の「※」は、「6階」から来た場合は下側(Y:08)の「※」が無効になり、通常通りの配置で敵が出現します。
    「8階」から来た場合は上側(Y:13)の「※」が無効になり、赤色の配置で敵が出現します。

11階



  • スイッチ「S3」を押すと、扉「G3」が開き、エレベーターが利用可能になります。
  • エレベーター(マップ中の「Ev」)を利用すると、「1階」に移動する事ができます。
  • エレベーター(マップ中の「Ev」)を利用すると、「21階」に移動する事ができます。

12階~20階



  • この一連のフロアは、階段でのみ到達可能なフロアです。
    エレベーター(マップ中の「Ev」)を利用する事は可能ですが、「11階」か「21階」にしか行く事ができません。

21階



  • スイッチ「S4」を押すと、扉「G4」が開き、エレベーターが利用可能になります。
  • エレベーター(マップ中の「Ev」)を利用すると、「11階」に移動する事ができます。
  • エレベーター(マップ中の「Ev」)を利用すると、「31階」に移動する事ができます。

22階~30階



  • この一連のフロアは、階段でのみ到達可能なフロアです。
    エレベーター(マップ中の「Ev」)を利用する事は可能ですが、「21階」か「31階」にしか行く事ができません。

  • 「25階」の「※」は、「24階」から来た場合は通常通りの配置で、「26階」から来た場合は赤色の配置で敵が出現します。
  • 「29階」の「※」は、「28階」から来た場合は下側(Y:08)の「※」が、「30階」から来た場合は上側(Y:13)の「※」が無効になります。

31階



  • スイッチ「S5」を押すと、扉「G5」が開き、階段が利用可能になります。
  • エレベーター(マップ中の「Ev」)を利用すると、「21階」に移動する事ができます。

  • エレベーターを一度も利用せずにこのフロアに到達した場合、フロア到着と同時に残留思念「Tj」が出現します。
  • 「10階」の「紙切れ」を確認していない場合、トイレに侵入した時に残留思念「Te」が出現します。
    確認していた場合、「Tf」「Tg」が出現します。

32階



  • ボス「ファイアスピリット」が控えるフロアです。
    ボスを倒すとクリアになります。
  • ボス戦中に残留思念を取得すると、戦闘終了後に入手できる詠唱兵器の数が減少します。
    (ボス戦前に残留思念「Tk」を取得しても影響しません)

出現ゴースト

地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス
サイコメーラー
ガンジャ
護廷童子
ウガチ
ファイアスピリット
二首蛇
アーマードタートル
モザイクレディ
ドスゾンビヤクザ
チャカゾンビヤクザ
ヘルメスフェイク
レッドキャップ
竜宮天女

  • 合計戦闘力「110」時点で【通常】以外の状態のゴーストは以下の通りです。
    • 「ファイアスピリット」が【沈静】化しています。

  • 合計戦闘力「142」以上で「サイコメーラー」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「189~190」以上で「二首蛇」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「204~205」以上で「モザイクレディ」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「208」以上で「サイコメーラー」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「297」以上で「二首蛇」が【高等】化します。
    • 同じく「モザイクレディ」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「327」以上で「サイコメーラー」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「406」以上で「モザイクレディ」が【超頭脳】化します。

  • 合計戦闘力「423~436」以上で「ファイアスピリット」が【通常】化します。
  • 合計戦闘力「438」以上で「二首蛇」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「525」以上で「サイコメーラー」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「563~571」以上で「ウガチ」「アーマードタートル」「レッドキャップ」「竜宮天女」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「583~585」以上で「ガンジャ」「護廷童子」「ドスゾンビヤクザ」「チャカゾンビヤクザ」「ヘルメスフェイク」が【凶暴】化します。

  • 合計戦闘力「591~593」以上で「ファイアスピリット」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「657」以上で「二首蛇」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「743」以上で「ウガチ」「アーマードタートル」「レッドキャップ」「竜宮天女」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「759」以上で「モザイクレディ」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「761」以上で「ガンジャ」「護廷童子」「ドスゾンビヤクザ」「チャカゾンビヤクザ」「ヘルメスフェイク」が【高等】化します。

  • 合計戦闘力「834」以上で「ファイアスピリット」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「835」以上で「サイコメーラー」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「941」以上で「二首蛇」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1014」以上で「ウガチ」「アーマードタートル」「レッドキャップ」「竜宮天女」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「1038」以上で「ガンジャ」「護廷童子」「ドスゾンビヤクザ」「チャカゾンビヤクザ」「ヘルメスフェイク」が【超頭脳】化します。

  • 合計戦闘力「1061」以上で「ファイアスピリット」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「1179」以上で「モザイクレディ」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1297」以上で「サイコメーラー」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「1328」以上で「ウガチ」「アーマードタートル」「レッドキャップ」「竜宮天女」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1412」以上で「二首蛇」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「1447」以上で「ガンジャ」「護廷童子」「ドスゾンビヤクザ」「チャカゾンビヤクザ」「ヘルメスフェイク」が【暴走】化します。

  • 合計戦闘力「1528」以上で「ファイアスピリット」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1631」以上で「モザイクレディ」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「1788」以上で「ウガチ」「アーマードタートル」「レッドキャップ」「竜宮天女」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1957」以上で「サイコメーラー」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1993」以上で「二首蛇」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「2037」以上で「ガンジャ」「護廷童子」「ドスゾンビヤクザ」「チャカゾンビヤクザ」「ヘルメスフェイク」が【強化暴走】化します。

  • 合計戦闘力「2083」以上で「ファイアスピリット」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「2317」以上で「ウガチ」「アーマードタートル」「レッドキャップ」「竜宮天女」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「2534」以上で「モザイクレディ」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「2683」以上で「二首蛇」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「2732」以上で「ガンジャ」「護廷童子」「ドスゾンビヤクザ」「チャカゾンビヤクザ」「ヘルメスフェイク」が【改造超重】化します。

  • 合計戦闘力「2926」以上で「ファイアスピリット」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「2980」以上で「サイコメーラー」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「3048」以上で「ウガチ」「アーマードタートル」「レッドキャップ」「竜宮天女」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「3138」以上で「二首蛇」が【高等超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「3650」以上で「二首蛇」が【高等暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「3678」以上で「ガンジャ」「護廷童子」「ドスゾンビヤクザ」「チャカゾンビヤクザ」「ヘルメスフェイク」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「3823」以上で「ガンジャ」「護廷童子」「ドスゾンビヤクザ」「チャカゾンビヤクザ」「ヘルメスフェイク」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「3824」以上で「モザイクレディ」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「3882」以上で「ウガチ」「アーマードタートル」「レッドキャップ」「竜宮天女」が【暴走超重】化します。

  • 合計戦闘力「4034」以上で「ファイアスピリット」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「4218」以上で「二首蛇」が【超頭脳暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「4498」以上で「サイコメーラー」が【高等超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「4820」以上で「ウガチ」「アーマードタートル」「レッドキャップ」「竜宮天女」が【高等超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「4972」以上で「二首蛇」が【凶暴超頭脳暴走超重】化します。

  • 合計戦闘力「5602」以上で「ファイアスピリット」が【暴走超重】化します。

  • 現在、合計戦闘力「7730」時点でこれ以上のランク変動は確認できておりません。


地縛霊

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 18 109 16 32/27/21 37/27/16 通常攻撃(気魄)
魔炎弾×4:46ダメージ(気攻+9)
射撃×4:45ダメージ(気攻+8)
凶暴 21 126 18 37/31/25 44/31/18 通常攻撃(気魄)
魔炎弾×4:53ダメージ(気攻+9)
射撃×8:52ダメージ(気攻+8)
高等 24 146 21 43/36/28 50/36/21 通常攻撃(気魄)
魔炎弾×4:62ダメージ(気攻+12)
射撃×4:61ダメージ(気攻+11)
超頭脳 27 163 24 48/40/32 56/40/24 通常攻撃(気魄)
魔炎弾×4:68ダメージ(気攻+12)
射撃×8:67ダメージ(気攻+11)
暴走 31 187 27 55/46/37 65/46/27 通常攻撃(気魄)
魔炎弾×4:81ダメージ(気攻+16)
射撃×4:80ダメージ(気攻+15)
強化暴走 36 218 32 64/54/43 75/54/32 通常攻撃(気魄)
魔炎弾×4:91ダメージ(気攻+16)
射撃×8:90ダメージ(気攻+15)
改造超重 40 244 36 72/60/48 84/60/36 通常攻撃(気魄)
魔炎弾×4:105ダメージ(気攻+21)
射撃×8:104ダメージ(気攻+20)
強化改造暴走 46 279 41 82/69/55 96/69/41 通常攻撃(気魄)
魔炎弾×4:117ダメージ(気攻+21)
射撃×8:116ダメージ(気攻+20)
暴走超重 50 305 45 90/75/60 105/75/45 通常攻撃(気魄)
魔炎弾×4:132ダメージ(気攻+27)
射撃×4:134ダメージ(気攻+29)
高等超頭脳 54 329 48 97/81/64 113/81/48 通常攻撃(気魄)
魔炎弾×4:140ダメージ(気攻+27)
射撃×4:142ダメージ(気攻+29)
高等暴走超重

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 魔炎弾 気攻+X 20m1体 魔炎
気魄 射撃 気攻+X 20m1体
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 20 98 20 22/34/34 20/40/36 通常攻撃(術式/神秘)
誘眠撃×8:50ダメージ(神攻+14)
強打×4:59ダメージ(術攻+19)
凶暴 23 112 23 25/39/39 23/46/41 通常攻撃(術式/神秘)
誘眠撃×8:55ダメージ(神攻+14)
強打×4:65ダメージ(術攻+19)
高等 24 126 26 28/44/44 26/52/46 通常攻撃(術式/神秘)
誘眠撃×8:65ダメージ(神攻+19)
強打×4:77ダメージ(術攻+25)
超頭脳 30 147 30 33/51/51 30/60/54 通常攻撃(術式/神秘)
誘眠撃×8:73ダメージ(神攻+19)
強打×4:85ダメージ(術攻+25)
暴走 34 165 34 37/57/57 34/68/61 通常攻撃(術式/神秘)
誘眠撃×8:86ダメージ(神攻+25)
強打×4:101ダメージ(術攻+33)
強化暴走 39 189 39 42/66/66 39/78/70 通常攻撃(術式/神秘)
誘眠撃×8:95ダメージ(神攻+25)
強打×4:111ダメージ(術攻+33)
改造超重 44 214 44 48/74/74 44/88/79 通常攻撃(術式/神秘)
誘眠撃×8:108ダメージ(神攻+29)
強打×4:131ダメージ(術攻+43)
強化改造暴走 50 245 50 55/85/85 50/100/90 通常攻撃(術式/神秘)
誘眠撃×8:123ダメージ(神攻+33)
強打×4:143ダメージ(術攻+43)
暴走超重 55 268 55 60/93/93 55/110/99 通常攻撃(術式/神秘)
誘眠撃×8:141ダメージ(神攻+42)
強打×4:165ダメージ(術攻+55)
高等超頭脳 61 298 61 67/103/103 61/122/109 通常攻撃(術式/神秘)
誘眠撃×8:151ダメージ(神攻+42)
強打×4:177ダメージ(術攻+55)
高等暴走超重

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
神秘 誘眠撃 神攻+X 近接1体 JC眠り
JCブレイク
術式 強打 術攻+X 近接1体
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 24 133 21 33/43/31 36/50/21 通常攻撃(術式)
追撃×8:57ダメージ(術攻+7)
攻撃体勢×4:71回復(術攻+21)
凶暴 27 149 24 37/48/35 40/56/24 通常攻撃(術式)
追撃×8:63ダメージ(術攻+7)
攻撃体勢×4:77回復(術攻+21)
高等 30 168 27 42/54/39 45/63/27 通常攻撃(術式)
追撃×8:72ダメージ(術攻+9)
攻撃体勢×4:90回復(術攻+27)
超頭脳 34 189 30 47/61/44 51/71/30 通常攻撃(術式)
追撃×8:80ダメージ(術攻+9)
攻撃体勢×4:98回復(術攻+27)
暴走 39 217 35 54/70/50 58/81/35 通常攻撃(術式)
追撃×8:92ダメージ(術攻+11)
攻撃体勢×4:115回復(術攻+34)
強化暴走 43 240 38 60/77/55 64/90/38 通常攻撃(術式)
追撃×8:101ダメージ(術攻+11)
攻撃体勢×4:124回復(術攻+34)
改造超重 49 273 44 68/88/63 73/102/44 通常攻撃(術式)
追撃×8:116ダメージ(術攻+14)
攻撃体勢×4:145回復(術攻+43)
強化改造暴走 54 301 48 75/97/70 81/113/48 通常攻撃(術式)
追撃×8:127ダメージ(術攻+14)
攻撃体勢×4:156回復(術攻+43)
暴走超重 60 336 54 84/108/78 90/126/54 通常攻撃(術式)
追撃×8:144ダメージ(術攻+18)
攻撃体勢×4:180回復(術攻+54)
高等超頭脳 66 368 59 92/118/85 99/138/59 通常攻撃(術式)
追撃×8:156ダメージ(術攻+18)
攻撃体勢×4:192回復(術攻+54)
高等暴走超重 73 408 65 102/131/94 109/153/65 通常攻撃(術式)
追撃×8:174ダメージ(術攻+21)
攻撃体勢×4:217回復(術攻+64)
超頭脳暴走超重

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 追撃 術攻+X 近接1体 追撃
術式 攻撃体勢 術攻+X
(回復)
自分 術攻アップ 防具

妖獣

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 26 147 26 44/33/39 52/26/46 通常攻撃(気魄/神秘)
炸裂弾×8:62ダメージ(気攻+10)
防御体勢×4:81回復(気攻+29)
凶暴 29 164 29 49/37/43 58/29/52 通常攻撃(気魄/神秘)
炸裂弾×8:68ダメージ(気攻+10)
防御体勢×4:87回復(気攻+29)
高等 33 187 33 56/42/49 66/33/59 通常攻撃(気魄/神秘)
炸裂弾×8:78ダメージ(気攻+12)
防御体勢×4:92回復(気攻+36)
超頭脳 37 209 37 62/48/55 74/37/66 通常攻撃(気魄/神秘)
炸裂弾×8:86ダメージ(気攻+12)
防御体勢×4:102回復(気攻+36)
暴走 42 238 42 71/54/63 84/42/75 通常攻撃(気魄/神秘)
炸裂弾×8:100ダメージ(気攻+16)
防御体勢×4:121回復(気攻+46)
強化暴走 47 266 47 79/61/70 94/47/84 通常攻撃(気魄/神秘)
炸裂弾×8:110ダメージ(気攻+16)
防御体勢×4:130回復(気攻+46)
改造超重 53 301 53 90/68/79 106/53/95 通常攻撃(気魄/神秘)
炸裂弾×8:127ダメージ(気攻+21)
防御体勢×4:166回復(気攻+60)
強化改造暴走 59 335 59 100/76/88 118/59/106 通常攻撃(気魄/神秘)
炸裂弾×8:139ダメージ(気攻+21)
防御体勢×4:178回復(気攻+60)
暴走超重 65 369 65 110/84/97 130/65/117 通常攻撃(気魄/神秘)
炸裂弾×8:155ダメージ(気攻+25)
防御体勢×4:203回復(気攻+73)
高等超頭脳 72 409 72 122/93/108 144/72/129 通常攻撃(気魄/神秘)
炸裂弾×8:169ダメージ(気攻+25)
防御体勢×4:217回復(気攻+73)
高等暴走超重 80 456 80 136/104/120 160/80/144 通常攻撃(気魄/神秘)
炸裂弾×8:191ダメージ(気攻+31)
防御体勢×4:251回復(気攻+91)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 炸裂弾 気攻+X 20m爆発
(選択)
JCなし
気魄 防御体勢 気攻+X
(回復)
自分 ガードアップ 構え

リビングデッド

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 17 96 23 27/25/23 32/27/13 通常攻撃(気魄/術式)
痛打×4:48ダメージ(気攻+21)
強打×4:35ダメージ(気攻+13)
凶暴 19 107 26 30/28/26 36/30/15 通常攻撃(気魄/術式)
痛打×4:51ダメージ(気攻+21)
強打×4:49ダメージ(気攻+13)
高等 22 125 30 35/33/30 41/35/17 通常攻撃(気魄/術式)
痛打×4:63ダメージ(気攻+28)
強打×4:59ダメージ(気攻+18)
超頭脳 25 142 35 40/37/35 47/40/20 通常攻撃(気魄/術式)
痛打×4:75ダメージ(気攻+28)
強打×8:65ダメージ(気攻+18)
暴走 29 164 40 46/43/40 55/46/23 通常攻撃(気魄/術式)
痛打×4:92ダメージ(気攻+37)
強打×4:79ダメージ(気攻+24)
強化暴走 33 186 46 52/49/46 62/52/26 通常攻撃(気魄/術式)
痛打×4:99ダメージ(気攻+37)
強打×8:86ダメージ(気攻+24)
改造超重 37 210 51 59/53/51 70/59/29 通常攻撃(気魄/術式)
痛打×4:118ダメージ(気攻+48)
強打×8:101ダメージ(気攻+31)
強化改造暴走 42 239 58 67/63/58 79/67/33 通常攻撃(気魄/術式)
痛打×4:127ダメージ(気攻+48)
強打×8:110ダメージ(気攻+31)
暴走超重 46 261 64 73/69/64 87/73/36 通常攻撃(気魄/術式)
痛打×4:147ダメージ(気攻+60)
強打×4:127ダメージ(気攻+40)
高等超頭脳 50 285 70 80/75/70 95/80/40 通常攻撃(気魄/術式)
痛打×4:155ダメージ(気攻+60)
強打×4:135ダメージ(気攻+40)
高等暴走超重

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 痛打 気攻+X 近接1体
気魄 強打 気攻+X 近接1体
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 17 99 11 25/32/18 22/37/11 通常攻撃(術式)
痛射撃×4:50ダメージ(術攻+13)
射撃×4:45ダメージ(術攻+8)
凶暴 19 111 13 28/36/20 24/41/13 通常攻撃(術式)
痛射撃×4:54ダメージ(術攻+13)
射撃×4:49ダメージ(術攻+8)
高等 22 129 15 33/41/24 28/48/15 通常攻撃(術式)
痛射撃×4:65ダメージ(術攻+17)
射撃×4:59ダメージ(術攻+11)
超頭脳 25 146 17 37/47/27 32/55/17 通常攻撃(術式)
痛射撃×4:72ダメージ(術攻+17)
射撃×8:66ダメージ(術攻+11)
暴走 29 170 20 43/55/31 37/63/20 通常攻撃(術式)
痛射撃×4:86ダメージ(術攻+23)
射撃×4:78ダメージ(術攻+15)
強化暴走 33 193 23 49/62/36 42/72/23 通常攻撃(術式)
痛射撃×4:95ダメージ(術攻+23)
射撃×4:87ダメージ(術攻+15)
改造超重 37 217 25 55/70/40 48/81/25 通常攻撃(術式)
痛射撃×4:111ダメージ(術攻+30)
射撃×4:100ダメージ(術攻+19)
強化改造暴走 42 247 29 63/79/46 54/92/29 通常攻撃(術式)
痛射撃×4:122ダメージ(術攻+30)
射撃×8:111ダメージ(術攻+19)
暴走超重 46 271 32 69/87/50 59/101/32 通常攻撃(術式)
痛射撃×4:138ダメージ(術攻+37)
射撃×4:125ダメージ(術攻+24)
高等超頭脳 50 295 35 75/95/55 65/110/35 通常攻撃(術式)
痛射撃×4:147ダメージ(術攻+37)
射撃×4:134ダメージ(術攻+24)
高等暴走超重 55 323 38 82/104/66 71/121/38 通常攻撃(術式)
痛射撃×4:165ダメージ(術攻+44)
射撃×4:151ダメージ(術攻+30)
超頭脳暴走超重 61 358 42 91/115/67 79/134/42 通常攻撃(術式)
痛射撃×4:178ダメージ(術攻+44)
射撃×4:164ダメージ(術攻+30)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 痛射撃 術攻+X 20m1体
術式 射撃 術攻+X 20m1体

リリス

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 20 86 10 20/26/44 8/16/48 通常攻撃(神秘)
光線×8:64ダメージ(神攻+16)
防壁×4:24回復(Lv+4)
凶暴 23 98 11 23/29/50 9/18/55 通常攻撃(神秘)
光線×8:71ダメージ(神攻+16)
防壁×4:27回復(Lv+4)
高等 26 111 13 26/33/57 10/20/62 通常攻撃(神秘)
光線×8:83ダメージ(神攻+21)
防壁×4:32回復(Lv+6)
超頭脳 30 129 15 30/39/66 12/24/72 通常攻撃(神秘)
光線×8:93ダメージ(神攻+21)
防壁×4:36回復(Lv+6)
暴走 34 146 17 34/44/74 13/27/81 通常攻撃(神秘)
光線×8:109ダメージ(神攻+28)
防壁×4:42回復(Lv+8)
強化暴走 39 167 19 39/50/85 15/31/93 通常攻撃(神秘)
光線×8:121ダメージ(神攻+28)
防壁×4:47回復(Lv+8)
改造超重 44 189 22 44/57/96 17/35/105 通常攻撃(神秘)
光線×8:141ダメージ(神攻+36)
防壁×4:55回復(Lv+11)
強化改造暴走 50 215 25 50/65/110 20/40/120 通常攻撃(神秘)
光線×8:156ダメージ(神攻+36)
防壁×4:61回復(Lv+10)
暴走超重 55 236 27 55/71/121 22/44/132 通常攻撃(神秘)
光線×8:178ダメージ(神攻+46)
防壁×4:69回復(Lv+14)
高等超頭脳 61 262 30 61/79/134 24/48/146 通常攻撃(神秘)
光線×8:192ダメージ(神攻+46)
防壁×4:75回復(Lv+14)
高等暴走超重 68 292 34 68/88/149 27/54/163 通常攻撃(神秘)
光線×8:220ダメージ(神攻+57)
防壁×4:85回復(Lv+17)
超頭脳暴走超重

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
神秘 光線 神攻+X 20m直線
(選択)
暗殺
JCなし
限界
神秘 防壁 Lv+X
(回復)
20m全周
(選択)
ガードアップ
JCなし
防具
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 25 130 22 30/45/37 22/52/37 通常攻撃(神秘)
射撃×8:67ダメージ(術攻+15)
毒撃×4:70ダメージ(術攻+18)
凶暴 28 144 25 33/50/42 25/58/42 通常攻撃(神秘)
射撃×8:73ダメージ(術攻+15)
毒撃×4:76ダメージ(術攻+18)
高等 31 160 27 37/55/46 27/65/46 通常攻撃(神秘)
射撃×8:83ダメージ(術攻+18)
毒撃×4:86ダメージ(術攻+21)
超頭脳 35 182 31 42/63/52 31/73/52 通常攻撃(神秘)
射撃×8:91ダメージ(術攻+18)
毒撃×4:94ダメージ(術攻+21)
暴走 40 208 36 48/72/60 36/84/60 通常攻撃(神秘)
射撃×8:108ダメージ(術攻+24)
猛毒撃×4:108ダメージ(術攻+24)
強化暴走 45 234 40 54/81/67 40/94/67 通常攻撃(神秘)
射撃×8:118ダメージ(術攻+24)
猛毒撃×4:118ダメージ(術攻+24)
改造超重 51 264 45 61/91/76 45/107/76 通常攻撃(神秘)
射撃×8:138ダメージ(術攻+31)
猛毒撃×4:138ダメージ(術攻+31)
強化改造暴走 57 295 51 68/102/85 51/119/85 通常攻撃(神秘)
射撃×8:150ダメージ(術攻+31)
猛毒撃×4:150ダメージ(術攻+31)
暴走超重 62 321 55 74/111/93 55/130/93 通常攻撃(神秘)
射撃×8:168ダメージ(術攻+38)
猛毒撃×4:168ダメージ(術攻+38)
高等超頭脳 69 357 62 82/124/103 62/144/103 通常攻撃(神秘)
射撃×8:182ダメージ(術攻+38)
猛毒撃×4:182ダメージ(術攻+38)
高等暴走超重 77 399 69 92/138/115 69/161/115 通常攻撃(神秘)
射撃×8:208ダメージ(術攻+47)
猛毒撃×4:208ダメージ(術攻+47)
超頭脳暴走超重

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 射撃 術攻+X 20m1体
術式 毒撃 術攻+X 近接1体
術式 猛毒撃 術攻+X 近接1体 猛毒
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 26 111 13 26/33/57 10/20/62 通常攻撃(神秘)
射撃×8:80ダメージ(神攻+18)
強打×4:90ダメージ(神攻+28)
凶暴 29 124 14 29/37/63 11/23/69 通常攻撃(神秘)
射撃×8:87ダメージ(神攻+18)
強打×4:97ダメージ(神攻+28)
高等 33 141 16 33/42/72 13/26/79 通常攻撃(神秘)
射撃×8:102ダメージ(神攻+23)
強打×4:115ダメージ(神攻+36)
超頭脳 37 159 18 37/48/81 14/29/88 通常攻撃(神秘)
射撃×8:111ダメージ(神攻+23)
強打×4:124ダメージ(神攻+36)
暴走 42 180 21 42/54/92 16/33/100 通常攻撃(神秘)
射撃×8:130ダメージ(神攻+30)
強打×4:146ダメージ(神攻+46)
強化暴走 47 202 23 47/61/103 18/37/112 通常攻撃(神秘)
射撃×8:142ダメージ(神攻+30)
強打×4:158ダメージ(神攻+46)
改造超重 53 227 26 53/68/116 21/42/127 通常攻撃(神秘)
射撃×8:165ダメージ(神攻+38)
強打×4:185ダメージ(神攻+58)
強化改造暴走 59 253 29 59/76/129 23/47/141 通常攻撃(神秘)
射撃×8:179ダメージ(神攻+38)
強打×4:199ダメージ(神攻+58)
暴走超重 65 279 32 65/84/143 26/52/156 通常攻撃(神秘)
射撃×8:202ダメージ(神攻+46)
強打×4:228ダメージ(神攻+72)
高等超頭脳 72 309 36 72/93/158 28/57/172 通常攻撃(神秘)
射撃×8:218ダメージ(神攻+46)
強打×4:244ダメージ(神攻+72)
高等暴走超重 80 344 40 80/104/176 32/64/192 通常攻撃(神秘)
射撃×8:249ダメージ(神攻+57)
強打×4:280ダメージ(神攻+88)
超頭脳暴走超重

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
神秘 射撃 神攻+X 20m1体
神秘 強打 神攻+X 近接1体

ボス

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
沈静 29 176 26 52/43/34 60/43/26 通常攻撃(気魄)
火炎放射×4:40ダメージ(Lv+11)
魔炎撃×4:77ダメージ(気攻+17)
通常 33 200 29 59/49/39 69/49/29 通常攻撃(気魄)
火炎放射×4:44ダメージ(Lv+11)
魔炎撃×4:86ダメージ(気攻+17)
凶暴 37 224 33 66/55/44 77/55/33 通常攻撃(気魄)
火炎放射×4:50ダメージ(Lv+13)
魔炎撃×4:100ダメージ(気攻+23)
高等 43 261 38 77/64/51 90/64/38 通常攻撃(気魄)
火炎放射×4:56ダメージ(Lv+13)
魔炎撃×4:113ダメージ(気攻+23)
超頭脳 49 298 44 88/73/58 102/73/44 通常攻撃(気魄)
火炎放射×4:66ダメージ(Lv+17)
魔炎撃×4:131ダメージ(気攻+29)
暴走 57 346 51 102/85/68 119/85/51 通常攻撃(気魄)
火炎放射×4:74ダメージ(Lv+17)
魔炎撃×8:148ダメージ(気攻+29)
強化暴走 65 396 58 117/97/78 136/97/58 通常攻撃(気魄)
火炎放射×4:88ダメージ(Lv+23)
魔炎撃×4:176ダメージ(気攻+40)
改造超重 77 468 69 138/115/92 161/115/69 通常攻撃(気魄)
火炎放射×4:100ダメージ(Lv+23)
魔炎撃×4:201ダメージ(気攻+40)
強化改造暴走 88 536 79 158/132/105 184/132/79 通常攻撃(気魄)
火炎放射×4:119ダメージ(Lv+31)
魔炎撃×4:238ダメージ(気攻+54)
暴走超重 103 627 92 185/154/123 216/154/92 通常攻撃(気魄)
火炎放射×4:134ダメージ(Lv+31)
魔炎撃×8:270ダメージ(気攻+54)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 火炎放射 Lv+X 20m視界内
(選択)
魔炎
JCなし
限界
気魄 魔炎撃 気攻+X 近接1体 魔炎
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