解説
- ブルーオーブを入手するとライフゲージの最大値が1目盛分上昇する(最大HP+1000)。
- ブルーオーブの欠片は4個集めると同時にブルーオーブ1個に変化する。
- ライフゲージの最大値の初期状態:6目盛(最大HP:6001)
- ライフゲージの最大値の上限:20目盛(最大HP:20001)。
入手法と総数
入手法 | 総数 |
カスタマイズ画面にてブルーオーブを購入して入手 | 6個 |
シークレットミッションでブルーオーブの欠片を入手 | 12個 |
ミッション中に特定の場所に設置されているブルーオーブの欠片を入手 | 10個 |
武闘神像を破壊してブルーオーブの欠片を入手 | 10個 |
ミッション中のブルーオーブの欠片の入手場所
M03 | スラム13番通り | 時空神像の手前の建物の上 |
左奥の建物の上 【魔の武闘神像】(B) リベリオンで破壊 バージルは閻魔刀で破壊 | ||
M04 | 天照らす天文の間 | 扉の上の方 パイプを足場にしてキックジャンプで取る |
M05 | 深遠なる奈落の間 | 【氷の武闘神像】(A) ケルベロスで破壊 バージルはベオウルフで破壊 |
M06 | 閉ざされし暗黒の回廊 | 【炎風の武闘神像】(A) アグニ&ルドラで破壊 バージルはフォースエッジで破壊 |
M07 | 虚空を掴みし闇の回廊 | 柱の上に乗りジャンプ |
昇降機関の間 | 【魔の武闘神像】(SSS) リベリオンで破壊 バージルは閻魔刀で破壊 | |
M08 | リバイアサン 胃峡 | 幽霊船の上 エアハイクを利用すると楽にたどり着ける |
リバイアサン 腸 | 出口側の横穴の奥 【氷の武闘神像】(SS) ケルベロスで破壊 バージルはベオウルフで破壊 | |
M09 | 地底御苑 | 時空神像の真上にある横穴 |
大地底湖 | 鍾乳洞の入口の左側 【雷の武闘神像】(B) ネヴァンで破壊 バージルは閻魔刀で破壊 | |
M11 | 礼拝堂参道 | ドア付近の上の方 |
生贄搬送貨車 乗車場 | 【炎風の武闘神像】(SS) アグニ&ルドラで破壊 バージルはフォースエッジで破壊 | |
M13 | 黒曜石通路 | 黒曜石通路の奥にある行き止まり 【雷の武闘神像】(SS) ネヴァンで破壊 バージルは閻魔刀で破壊 |
M14 | 最深部 礼拝堂 | 【光の武闘神像】(C) ベオウルフで破壊 (ゲーム進行上、必ず破壊することになる) バージルはフォースエッジで破壊 |
牢獄通路 | 牢獄通路の出口付近 | |
M15 | 地下闘技場 | 橋が崩れた部分から下に降りた先にある 地下闘技場から伸びる柱付近にある瓦礫の上 |
M17 | 撃ち貫きし魔柱の間 | 【光の武闘神像】(SSS) ベオウルフで破壊 バージルはフォースエッジで破壊 |
天駆ける光の庭園 | 階段を上った先の昇降機関 | |
M18 | 蘇りし亡者の冥府 | ボスラッシュ 9箇所すべて制覇でゴール地点付近に出現 |
武闘神像の詳細
武闘神像一覧
ミッション | 場所 | ダンテ 属性:対応武器 |
バージル 属性:対応武器 |
必要ランク |
M03 | スラム13番通り (左奥の建物の上) |
魔:リベリオン | 闇:閻魔刀 | B |
M05 | 深遠なる奈落の間 | 氷:ケルベロス | 光:ベオウルフ | A |
M06 | 閉ざされし暗黒の回廊 | 炎風:アグニ&ルドラ | 魔:フォースエッジ | A |
M07 | 昇降機関の間 | 魔:リベリオン | 闇:閻魔刀 | SSS |
M08 | リバイアサン 腸 (出口側の横穴の奥) |
氷:ケルベロス | 光:ベオウルフ | SS |
M09 | 大地底湖 (鍾乳洞の入口の左側) |
雷:ネヴァン | 闇:閻魔刀 | B |
M11 | 生贄搬送貨車 乗車場 | 炎風:アグニ&ルドラ | 魔:フォースエッジ | SS |
M13 | 黒曜石通路 (黒曜石通路の奥にある 行き止まり) |
雷:ネヴァン | 闇:閻魔刀 | SS |
M14 | 最深部礼拝堂 | 光:ベオウルフ | 魔:フォースエッジ | C |
M17 | 撃ち貫きし魔柱の間 | 光:ベオウルフ | 魔:フォースエッジ | SSS |
Tips
- 対応する近接武器以外の攻撃は無効。
- ダンテの場合は必要ランクがSS以上の武闘神像はソードマスタースタイルを推奨。
- 基本的に近距離属性の攻撃しか効かないが、
例外として、一部の遠距離属性技(ネヴァンのコンボ1やジャムセッション等)は有効。 - 一方、ガンスリンガースタイルで発動出来るガンスティンガーやグラップル、
ヒステリックの突き刺し部分は近距離属性技でありながら、魔属性対応をはじめとした全ての武闘神像に対して弾かれてしまうため、無意味。 - ロイヤルガードスタイルで発動出来るリリースの属性は現在の装備武器に依存しているらしく、
ダメージ蓄積した状態で対応する近接武器を装備して発動すればStpゲージを加算する事は可能。
基本的にはソードマスタースタイルのが効率が良いためわざわざダメージ蓄積させて使うまでも無いが、
全てのスタイルを同時に使えるSwitch版のフリースタイルモードならば選択肢の一つになり得る…かも知れない。
- 基本的に近距離属性の攻撃しか効かないが、
- 挑発は無効(バージルの閻魔刀やフォースエッジの納刀動作も含む)。
- 基本的に一度使用した技は数秒間Stpゲージが加算されないが、
べオウルフ(ダンテ)のほとんどの技は攻撃ボタンを長押して出す事で溜め攻撃が可能であり、
溜め段階(溜め無し・溜め1・溜め2)を使い分ければ同じ技を使用してもStpゲージが加算される。 - 連打持続型の技はコンボランクが大きいほど、より長く持続する。
- バージルのフォースエッジコンボ2〜3段目、コンボフィニッシュ1刀目は閻魔刀を使うため闇属性扱いとなっているが、
武闘神像に対しては魔属性対応ならば問題なく通る。逆に闇属性対応には弾かれるが。 - 伝説の魔剣士(バージル)の魔人ネロ=アンジェロの剣による攻撃は閻魔刀と同じ扱いになり、体術による攻撃はべオウルフと同じ扱いになる。