こうらカップ
64 ルイージサーキット
- 特にめぼしいショートカットのないオーバルコースのようなもの
- 残念ながら気球のアイテムは通常のものと同じ
- TAでは1-2周目でコインを10枚集め、3周目最終コーナーの内側をキノコ3つで突っ切るのが速いと思われる。
GBA クッパキャッスル1
- ドッスンに注意
- キノコがあれば2周目以降のグライダーで最終コーナー内側を飛んでいける。
Wii キノコキャニオン
- 終盤のキノコトランポリンは左ルートの方が早いが、カミナリ&トゲが来ると落下確定なので1位の時通るのはリスキー
青トランポリンによってグライダーが展開している時にうまくキノコで上昇してあげると、最終コーナーの内側にある谷をカット可能。(150ccで確認)
DS ルイージマンション
- 中盤のS字でキノコ使用でグライドボードに乗ることによりショートカット可能
- 最初の館に入る下りがバナナトラップの死角になりやすい
バナナカップ
64 ノコノコビーチ
- コース構成がN64版とちょっと変わっている。
- キノコがあれば(あるいは上手くミニターボを合わせれば)グライダー台から洞窟に入ってショートカット可能
SFC マリオサーキット2
- グライダー台の先、左側の壁内側にはトランポリンがあり最終コーナー内側をカットできる。
- インに切り込みすぎて一段高くなっているブロックの上に差し掛かるとグライダーが強制終了するので注意。
Wii ココナッツモール
- エスカレーターに矢印が追加され親切に。またWii版と比べるとかなり閑散としている。あとモールの最下層(コースアウト部分)が丸々プールに変わっている。
- 最初のエスカレーターを上った後は右のルートが早い。
- 前作に引き続きエスカレーターの手すりでジャンプアクション可能。
- 店を突っ切るショートカットが普通に走ってもあまり減速しないようになった(道は荒れているのでダッシュキノコを使った方が良い)
DS ワルイージピンボール
- ピンボール台のようなコースで、至る所に鉄球が流れている。鉄球の軌道が前回と変わっているので要注意。
- DS版と異なり鉄球が下画面に映らなくなったので遠目から安全ルートを先読みするのが好ましい。
- フリッパーに弾かれた鉄球が急加速しなくなっている。
このはカップ
64 カラカラさばく
- 列車に轢かれないようにしましょう。
- 第1コーナー内側、1つめの踏切後の右側にはそれぞれグライドボードがある。ダッシュキノコがあれば列車に関係なく通過できるのでチェック。
- カーブは緩やかだが道路は砂地なので滑りやすい。
DS DKスノーマウンテン
- 雪だるまの位置がだいぶ違う。
- 例のアイテムボックスは健在。ダッシュキノコ、スター、ラッキー7が取れる。
GC デイジークルーザー
- GCと比較してほぼ別コースに近いレベルでアレンジが加えられた。
- スタート直後、GCで片方塞がっていた道が開通しておりルートが二択に。
- 中央のプールに潜れるようになった、ジャンプアクションできそうだがここでは不可。
- テーブルエリア後の通路で穴に落ちた場合GCでは機関内に行けたのが、今作では水槽となっている。なおTAでは水槽より上の通路をそのまま走った方が速い。
Wii メイプルツリーハウス
- 180°カーブが多いのでドリフトの練習を。
- 後半の波打つ鉄網地帯がグライダーに変更。
サンダーカップ
Wii ノコノコみさき
- 土管の中は水中になり回る電気がなくなった代わりにプクプクが登場する。
- 水の流れが速くなっている。ハンドリング性能が低いセッティングは要注意。
GC ディノディノジャングル
- ところどころでジャンプアクションが狙える。
- 終盤のグライダーではキノコを使うことでショートカットが可能。
- 恐竜に接触してもスピンしなくなった。
DS キラーシップ
- キラーの速度や数が大幅に強化、軽量級は注意。段差でジャンプアクション可能。
- 終盤の螺旋の下り坂ではスーパーミニターボのチャンス。3回は狙っていきたい。
SFC レインボーロード
- 柵が一切無いコースなので軽量級は重量級に当てられると危険。
スーパードッスンが落ちる度に地面がたわむが、タイミング良くジャンプすればジャンプアクションで加速可能。
終盤のジャンプ台はキノコがあればショートカット可能、スターも可。150ccでなら地面に着地できるよう少し軌道を横に逸らせばキノコ無しでも穴を越えられる。 - ここのドッスンは「スーパードッスン」といいSFC版同様接触するとクラッシュする。ゴール直前の2体は同時に落ちてくるので特に注意。
当たるともれなく落下のコンボが付いてくることが多いため、細心の注意を。 - 上級者はコインにあわせてバナナを設置してくるので細心の注意を