『マリオカート7』攻略、裏技wiki

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アイテム



バナナ


  • コースに設置でき、踏んだカートをスピンさせる
  • スライドパッドを前3方向に入力しながらLボタンで前投げ可能
  • ミニジャンプしながら前投げをすると飛距離が伸びる
  • Lボタンを押し続けるとカートの後ろにぶら下げられる。アカこうらなどのアイテムをガードできるが、ファイアフラワーは貫通してくる。
  • スピンする時間がWii版よりも長くなった(2回転)
  • コース上にコインが出現するようになり、バナナと同じ黄色なので遠くからだと見分けが付かず、他シリーズよりもひっかかりやすい。
  • バナナでスピン中にブレーキを押すと復帰が早まる系のテクニックは無くなった。

トリプルバナナ

  • 3つのバナナを装備し、1本ずつ使うことが出来る
  • Lボタン1回押すとぶら下げ、2から4回目で設置/投げ

ミドリこうら

  • 投げると直進し、当たったカートを転倒させる
  • スライドパッド後ろ3方向に入力しながらLボタンで後ろ投げ可能
  • Lボタンを押し続けるとカートの後ろにぶら下げられる。バナナ同様アカこうらなどをガード可能。

トリプルミドリこうら

  • 3つのミドリこうらがカートの周囲を回り、1つずつ投げることが出来る
  • ガードや体当たりに使えるが、意外と隙間が開いているので注意。

アカこうら

  • 投げると前方のカートを自動的に追いかけ、当たったカートを転倒させる
    投げた瞬間に順位の変動があった場合や、仕様上曲がらない角度に対象のカートがあった場合(ほぼ真横とか)
    対象のカートの周りを1回転し自分に当たることもある
  • スライドパッド後ろ3方向に入力しながらLボタンで後ろ投げ可能
  • Lボタンを押し続けるとカートの後ろにぶら下げられる。ガード可能。
  • DSやWiiと比べるとガードしやすくなった。というより横から突っ込んでくる過去作がおかしいとも言う。
  • 過去作とは違い、INギリギリを走っていると壁に当たって壊れたりはしない。大砲などで飛んでも追いかけてくるので地形を利用した回避はほぼ不可能。
  • グライドボードを甲羅に踏ませれば甲羅も空を飛ぶ。なので空中なら当たらないと思ってアイテムを装備してないとやられるので注意。

トリプルアカこうら

  • 3つのアカこうらがカートの周囲を回り、1つずつ投げることが出来る

ダッシュキノコ

  • 一定時間カートのスピードが上がる
  • スピードアップ中はダートに入っても減速しなくなる
  • グライダー飛行中にスライドを下方向に入れて使うと上昇=飛距離が伸びる
  • 今回は低確率だが1位でも出現する。トゲゾー回避のためにとっておくのが吉か(マルチプレイでは1位でキノコは出ないので注意)

トリプルダッシュキノコ

  • 合計3回ダッシュキノコを使うことが出来る

パワフルダッシュキノコ

  • 金色。約8秒間ダッシュキノコを使うことが出来る
  • 使用中はアイテム欄に表示されたまま

ボムへい

  • カート接近時か、一定時間後に爆発する
  • 投げてから少し経つと近くのカートに向かって勝手に歩き出す
  • 爆発してすぐの爆風に触れると転倒、爆風判定の最後の方に触れるとスピン
  • スライドパッド前3方向入力にしながらLボタンで前投げの飛距離が伸びる
  • ミニジャンプしながら前投げをすると飛距離が伸びる
  • スライドパッド後ろ3方向に入力しながらLボタンで後ろに設置が可能
  • 緑甲羅と同じ吹っ飛び方になった
  • 食らってもアイテム欄にあるアイテムを落とさなくなった
  • 攻撃を受けると即爆発する。保持時は注意

ゲッソー

  • 自分より上位に居る相手に墨を吐いて視界を悪くする
  • 上の方に居る程視界が塞がる範囲が大きい。上位だと画面中央上部も大きく塞がれ、バナナなどもかなり避けにくい
  • CPUは食らっている間、スピードが若干下がり左右にぶれながら走行する
  • Wii版よりも効果時間が減少
  • ダッシュボードやキノコによる解除の仕様はDS版と同じ(Wii版より解除されやすい)
  • グライドボードでは解除されないので注意

トゲゾーこうら

  • 投げた時に先頭を走っているカートを追いかけ、当たったカートを転倒させる
  • 先頭のカートに追いつくまで他のカートやアイテムに当たっても進み続ける
    先頭が転落などして追尾できなくなった場合、よりによって先頭のカート上空で待っていてくれる。落ちても先頭だった場合は・・・
    転落中に追い抜かされ先頭が変化した場合は、新たに先頭になったPCを再追尾しめがけて飛ぶ
  • Wii版と違い、羽が消滅し、先頭のカート直前までは地表すれすれを飛んでゆく(先頭以外のカートにも当たる)
    爆発の効果範囲はボム兵と同程度なので、狭い道で爆発するとそこそこ巻き込まれる
  • キラーと同じ吹っ飛び方になった。その為弱体化したと思われがちだが、実のところ操作不能時間はさほど変わらない上横に吹っ飛ばされて問答無用で落とされることが多くなったためむしろ凶悪化している
  • 食らってもアイテム欄にあるアイテムを落とさなくなった
  • タイミング良くキノコを使用することで回避可能。今回はひとりで「グランプリ」では1位でもキノコがでるので、避けやすくなった(マルチプレイでは1位でキノコは出ないので注意)。
  • 既に先頭1位がゴール済の場合は順位繰り下げで2位を狙うようになる。以下同様
  • 入り組んだコースでは稀に1位を見失ってそのまま通過するが1周まわって追いかけてくることもある。

スーパースター

  • 約8秒間無敵状態になり、スピードアップ
    ※コイン等のスピードブーストがあるため、相対的にWii版よりスピードアップは控えめになった
  • ぶつかったカートを転倒させる
  • 食らってもアイテム欄にあるアイテムを落とさなくなった
  • サンダーで小さくなっている時に使うと、すぐに元の大きさに戻る

キラー

  • 一定時間キラーで変身し、無敵状態になって高速で移動する
  • ぶつかったカートを転倒させる
  • 使用中はアイテム欄に表示されたまま
  • 食らってもアイテム欄にあるアイテムを落とさなくなった
  • 引っかかってカートが進まない場所などで使用するとすぐ解除される模様
  • WiiよりはDSの仕様に近く、Wiiほどの切り札になるかというと微妙。
  • 本来グライダーを出している状況で解除される場合、グライダーを出した状態で戻る。

サンダー

  • 自分以外全員のカートがスピンし、一定時間小さくなってスピードダウン
    落下の可能性があるコースでは非常に強力(レインボーロードとか)だが、アイテムとして出る順位がアレなのが難点
  • 小さくなっている時間が短くなった
  • 食らうとアイテムを落とす
  • 小さくなっている相手を踏み潰すことが出来る

ファイアフラワー New!

  • ファイアボールを放てる。当たったカートはスピンする
  • 甲羅と同様に壁反射するが、甲羅と異なり一定距離を進むと消える。
  • スピンは1回転で、バナナなど他のアイテムに比べて拘束時間は短い
  • スライドパッド後ろ3方向に入力しながらLボタンで後ろに発射可能
  • バナナ・こうらなどを貫通する
  • 一度に出せるボールは3個までで4発目を撃つと古い弾から消える。焦って連射すると相手に届かないので注意。
  • 使用中はアイテム欄に表示されたまま
  • 一定時間経つか10発撃つと消滅

スーパーこのは New!

  • 使用してから約10秒間カートの後ろに尻尾が生え、尻尾を振って近くの相手を転倒させることが出来る
  • 意外と連打できるので、ネオクッパシティの序盤など混み合った狭いところなどではかなり強力
  • 攻撃アイテムを跳ね返すことも出来るが、尻尾を振らなくても後方からの攻撃は尻尾が引き受けてくれる、その場合尻尾は消える。
  • 使用中はアイテム欄に表示されたまま
  • 攻撃アイテムを食らうと消滅

ラッキー7 New!

  • 7つのアイテム(バナナ、ミドリこうら、アカこうら、キノコ、ゲッソー、ボムへい、スター)がカートの周囲を回り、1つずつ投げることが出来る
  • カートの前に来たアイテムをLボタンで使用する
  • 出る確率はかなり低いが、順位自体は4位までは出る模様。
  • ボムへいにライバルがぶつかると爆発で巻き添えをくらう。アイテムも全部落とすので注意。
  • いずれのアイテムも、そのまま相手に接近してぶつけても効力を持つ。
    • こうらやバナナはいつも通りに使えることになるが、スターを掠め取られる可能性もあるということ。注意。
  • サンダーをくらって転倒スピンした場合はアイテムを地面にばらまく
    • 落ちたアイテムを拾うとその場で効果発動。(他プレイヤーが拾った場合も同様)
    • 落ちているゲッソーは拾ったプレイヤーのみが視界が悪くなる。
  • VSモードでアイテムの種類を固定していても出現、この場合同一アイテム7個(こうらのみだとアカこうら7つ)を保持する事になる。


出現アイテムについて

ひとりで「グランプリ」のアイテム出現順位


  • ファイアフラワー(2位~5位)
  • スーパーこのは(1位~4位)
  • ラッキー7(4位~6位)
  • バナナ(1位~3位)
  • トリプルバナナ(1位~2位)
  • ミドリこうら(1位~4位)
  • トリプルミドリこうら(3位~5位)
  • アカこうら(1位~5位)
  • トリプルアカこうら(3位~6位)
  • トゲゾーこうら(5位~8位)
  • ボムへい(3位~5位)
  • ダッシュキノコ(1位~5位)
  • トリプルダッシュキノコ(3位~8位)
  • パワフルダッシュキノコ(5位~8位)
  • キラー(6位~8位)
  • ゲッソー(4位~6位)
  • サンダー(7位~8位)
  • スーパースター(5位~8位)

みんなで「グランプリ」と「VS」&インターネットで「せかいのだれとでも」のアイテム出現順位


  • ファイアフラワー(2位~5位)
  • スーパーこのは(1位~4位)
  • ラッキー7(4位~6位)
  • バナナ(1位~3位)
  • トリプルバナナ(1位~3位)
  • ミドリこうら(1位~4位)
  • トリプルミドリこうら(2位~5位)
  • アカこうら(2位~5位)
  • トリプルアカこうら(3位~4位)
  • トゲゾーこうら(5位~8位)
  • ボムへい(2位~5位)
  • ダッシュキノコ(2位~6位)
  • トリプルダッシュキノコ(3位~8位)
  • パワフルダッシュキノコ(5位~8位)
  • キラー(7位~8位)
  • ゲッソー(4位~6位)
  • サンダー(8位)
  • スーパースター(5位~8位)

出現アイテムの制限

  • ラッキー7、トゲゾーこうら、パワフルダッシュキノコ、キラー、ゲッソー、サンダーはレース開始30秒間は出現しない。
  • ファイアフラワー、ラッキー7、トゲゾーこうら、キラー、ゲッソーは2人以上同時に持てない。
  • トゲゾーこうら、ゲッソーは使用後約15秒、サンダーは使用後約30秒の間出現しない(例外として、他プレイヤーがゲッソーを所持していても、ラッキー7(ゲッソー含む)は出現する)。
  • 自分がトリプルバナナ、トリプルミドリこうら、トリプルアカこうら、ラッキー7のいずれかを装備中の時は、ラッキー7はもちろん、トリプルバナナ、トリプルミドリこうら、トリプルアカこうらは出現しない。
  • ラッキー7が出現して7つのアイテムを全て使い切るまで、全てのプレイヤーがラッキー7はもちろん、トリプルバナナ、トリプルミドリこうら、トリプルアカこうらが出現しなくなる

出現アイテムの決定方式

アイテムは順位によって出現アイテムが異なるが、順位の判定について、アイテムが決定する瞬間の順位ではなく、
アイテムボックスを通過した瞬間の順位によって出現アイテムが決定する。
例えば、1位でアイテムボックスを通過して、アイテムスロットが回転している間に、
順位を落としてアイテムスロットの回転が止まった(アイテムが決定した)瞬間の順位が8位だった場合、
8位のアイテムではなく1位のアイテムがでる

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