「制約一覧」(2011/04/15 (金) 15:41:23) の最新版変更点
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*◆ 消費制約
・''攻撃力消費:''1につき5(最大5)
・''防御力消費:''1につき5(最大5)
・''体力消費:''1につき5(最大5)
・・消費によって体力がぴったり0になった場合、能力使用後に死亡します(一瞬だけ効果が現われます)
・''精神力消費:''1につき5 (最大5)
・''移動力消費:''1につき15(最大2)
・・キャラクターの移動力は2なので、通常は最大2まで消費できます
・''DP消費:''1につき25(最大4)
・''自分死亡:''50
・・付属効果「死亡非解除」をとらない場合、効果は一瞬だけで終了します
・・[[内ゲバ>> http://www46.atwiki.jp/dhrule21/pages/41.html #utigeba]]ではないのでDPが発生します(相手陣営にDPが加算されます)
・''永続戦線離脱:''40
・・付属効果「死亡非解除」をとらない場合、効果は一瞬だけで終了します
・''永続行動不能:''40
・''味方死亡:''35(1人)/55(2人)/70(3人)(最大3人)
・・効果範囲内の任意のキャラクターが死亡します
・・術者を選択することも可能です
・''味方永続行動不能:''25(1人)/45(2人)/55(3人)(最大3人)
・・効果範囲内の任意のキャラクターを永続行動不能にします
・・既に永続行動不能のキャラクターは選択できません
・・術者を選択することも可能です
*◆ 非消費制約
**対象制限
・味方に対する効果に対象制限をかけると''術者には効かなくなります''
***味方のみを対象とする効果の場合
・''味方女性(または男性)にのみ有効:''0.75
・''味方両性(または無性)にのみ有効:''0.65
・&bold(){味方1年生(or 2 or 3 or 学生以外)にのみ有効:}0.65
・''味方シークレットにのみ有効:''0.9
・''命中判定が必要(味方):''0.95
・・効果の対象が同マス1体でなくてもOK
・・遠距離通常攻撃には付けられない
・''味方が召喚したキャラのみ:''0.7
・・自分の「召喚」との組み合わせ可
***敵のみを対象とする効果の場合
・''敵女性(または男性)にのみ有効:''0.8
・''敵両性(または無性)にのみ有効:''0.7
・&bold(){敵1年生(or 2 or 3 or 学生以外)にのみ有効:}0.7
・''敵シークレットにのみ有効:''0.7
・''転校生にのみ有効:''0.7 (キャンペーンによる。変動幅大)
・''命中判定が必要(敵):''0.9
・・効果の対象が同マス1体でなくてもOK
・・遠距離通常攻撃には付けられません
・''攻撃力(または防御力)が0の敵のみ:''0.7
・''精神力が0の敵のみ:''0.95
・・精神攻撃と組み合わせられます
・''FSが0の敵のみ:''0.7
・''敵が召喚したキャラのみ:''0.3
**場所制限
・''特殊地形でしか使えない:''キャンペーンによる
・''敵エリア(敵陣最奥から3列分)でしか使えない:''0.85
・''敵陣最奥でしか使えない:''0.6
**機会制限
・''1ターン目にしか使えない:''0.9
・''最終ターンにしか使えない:''0.65
・''スタメンだと使えない:''0.8
・・「オリジナル魔人召喚」で登場するキャラクターの能力には付けられません
・''1度しか使えない:''0.7~0.9
・・自分死亡など、以降能力が使えなくなる制約との組み合わせ不可)
・''移動した後では使用できない:''(敵)0.8/(味方)0.9~1.0
**精神攻撃
・複数の効果を持つ能力に付けた場合、全ての効果が精神攻撃になります
・[[精神攻撃について>http://www16.atwiki.jp/skillguide/pages/49.html#seisinkougeki]]
・''敵対象:''100
・''味方対象:''40
*◆ 制約無し
・''制約無し:''10
・・何も制約をとらない場合、制約無しボーナスが入ります(計算式では消費制約の位置に入ります)
・・スタイルに[[カウンター>スタイル#counter]]を選択した場合、制約無しにはなりません
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*◆ 消費制約
・''攻撃力消費:''1につき5(最大5)
・''防御力消費:''1につき5(最大5)
・''体力消費:''1につき5(最大5)
・・消費によって体力がぴったり0になった場合、能力使用後に死亡します(一瞬だけ効果が現われます)
・''精神力消費:''1につき5 (最大5)
・''移動力消費:''1につき15(最大2)
・・キャラクターの移動力は2なので、通常は最大2まで消費できます
・''DP消費:''1につき25(最大4)
・''自分死亡:''50
・・付属効果「死亡非解除」をとらない場合、効果は一瞬だけで終了します
・・[[内ゲバ>> http://www46.atwiki.jp/dhrule21/pages/41.html #utigeba]]ではないのでDPが発生します(相手陣営にDPが加算されます)
・''永続戦線離脱:''40
・・付属効果「死亡非解除」をとらない場合、効果は一瞬だけで終了します
・''永続行動不能:''40
・''味方死亡:''35(1人)/55(2人)/70(3人)(最大3人)
・・効果範囲内の任意のキャラクターが死亡します
・・術者を選択することも可能です
・''味方永続行動不能:''25(1人)/45(2人)/55(3人)(最大3人)
・・効果範囲内の任意のキャラクターを永続行動不能にします
・・既に永続行動不能のキャラクターは選択できません
・・術者を選択することも可能です
*◆ 非消費制約
**対象制限
・味方に対する効果に対象制限をかけると''術者には効かなくなります''(二重取りの防止)
***味方のみを対象とする効果の場合
・''味方女性(または男性)にのみ有効:''0.75
・''味方両性(または無性)にのみ有効:''0.65
・&bold(){味方1年生(or 2 or 3 or 学生以外)にのみ有効:}0.65
・''味方シークレットにのみ有効:''0.9
・''命中判定が必要(味方):''0.95
・・効果の対象が同マス1体でなくてもOK
・・遠距離通常攻撃には付けられない
・''味方が召喚したキャラのみ:''0.7
・・自分の「召喚」との組み合わせ可
***敵のみを対象とする効果の場合
・''敵女性(または男性)にのみ有効:''0.8
・''敵両性(または無性)にのみ有効:''0.7
・&bold(){敵1年生(or 2 or 3 or 学生以外)にのみ有効:}0.7
・''敵シークレットにのみ有効:''0.7
・''転校生にのみ有効:''0.7 (キャンペーンによる。変動幅大)
・''命中判定が必要(敵):''0.9
・・効果の対象が同マス1体でなくてもOK
・・遠距離通常攻撃には付けられません
・''攻撃力(または防御力)が0の敵のみ:''0.7
・''精神力が0の敵のみ:''0.95
・・精神攻撃と組み合わせられます
・''FSが0の敵のみ:''0.7
・''敵が召喚したキャラのみ:''0.3
**場所制限
・''特殊地形でしか使えない:''キャンペーンによる
・''敵エリア(敵陣最奥から3列分)でしか使えない:''0.85
・''敵陣最奥でしか使えない:''0.6
**機会制限
・''1ターン目にしか使えない:''0.9
・''最終ターンにしか使えない:''0.65
・''スタメンだと使えない:''0.8
・・「オリジナル魔人召喚」で登場するキャラクターの能力には付けられません
・''1度しか使えない:''0.7~0.9
・・自分死亡など、以降能力が使えなくなる制約との組み合わせ不可)
・''移動した後では使用できない:''(敵)0.8/(味方)0.9~1.0
**精神攻撃
・複数の効果を持つ能力に付けた場合、全ての効果が精神攻撃になります
・[[精神攻撃について>http://www16.atwiki.jp/skillguide/pages/49.html#seisinkougeki]]
・''敵対象:''100
・''味方対象:''40
*◆ 制約無し
・''制約無し:''10
・・何も制約をとらない場合、制約無しボーナスが入ります(計算式では消費制約の位置に入ります)
・・スタイルに[[カウンター>スタイル#counter]]を選択した場合、制約無しにはなりません
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