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#center(){&color(blue){&size(25){&u(){制約一覧}}}} *◆ 消費制約 ・''攻撃力消費:''1につき5(最大5) ・''防御力消費:''1につき5(最大5) ・''体力消費:''1につき5(最大5) ・・消費によって体力がぴったり0になった場合、能力使用後に死亡します(一瞬だけ効果が現われます) ・''精神力消費:''1につき5 (最大5) ・''移動力消費:''1につき15(最大2) ・・キャラクターの移動力は2なので、通常は最大2まで消費できます ・''DP消費:''1につき25(最大4) ・''自分死亡:''50 ・・付属効果「死亡非解除」をとらない場合、効果は一瞬だけで終了します ・・[[内ゲバ>> http://www46.atwiki.jp/dhrule21/pages/41.html #utigeba]]ではないのでDPが発生します(相手陣営にDPが加算されます) ・''永続戦線離脱:''40 ・・付属効果「死亡非解除」をとらない場合、効果は一瞬だけで終了します ・''永続行動不能:''40 ・''味方死亡:''35(1人)/55(2人)/70(3人)(最大3人) ・・効果範囲内の任意のキャラクターが死亡します ・・術者を選択することも可能です ・''味方永続行動不能:''25(1人)/45(2人)/55(3人)(最大3人) ・・効果範囲内の任意のキャラクターを永続行動不能にします ・・既に永続行動不能のキャラクターは選択できません ・・術者を選択することも可能です *◆ 非消費制約 **対象制限 ・味方に対する効果に対象制限をかけると''術者には効かなくなります'' ***味方のみを対象とする効果の場合 ・''味方女性(または男性)にのみ有効:''0.75 ・''味方両性(または無性)にのみ有効:''0.65 ・&bold(){味方1年生(or 2 or 3 or 学生以外)にのみ有効:}0.65 ・''味方シークレットにのみ有効:''0.9 ・''命中判定が必要(味方):''0.95 ・・効果の対象が同マス1体でなくてもOK ・・遠距離通常攻撃には付けられない ・''味方が召喚したキャラのみ:''0.7 ・・自分の「召喚」との組み合わせ可 ***敵のみを対象とする効果の場合 ・''敵女性(または男性)にのみ有効:''0.8 ・''敵両性(または無性)にのみ有効:''0.7 ・&bold(){敵1年生(or 2 or 3 or 学生以外)にのみ有効:}0.7 ・''敵シークレットにのみ有効:''0.7 ・''転校生にのみ有効:''0.7 (キャンペーンによる。変動幅大) ・''命中判定が必要(敵):''0.9 ・・効果の対象が同マス1体でなくてもOK ・・遠距離通常攻撃には付けられません ・''攻撃力(または防御力)が0の敵のみ:''0.7 ・''精神力が0の敵のみ:''0.95 ・・精神攻撃と組み合わせられます ・''FSが0の敵のみ:''0.7 ・''敵が召喚したキャラのみ:''0.3 **場所制限 ・''特殊地形でしか使えない:''キャンペーンによる ・''敵エリア(敵陣最奥から3列分)でしか使えない:''0.85 ・''敵陣最奥でしか使えない:''0.6 **機会制限 ・''1ターン目にしか使えない:''0.9 ・''最終ターンにしか使えない:''0.65 ・''スタメンだと使えない:''0.8 ・・「オリジナル魔人召喚」で登場するキャラクターの能力には付けられません ・''1度しか使えない:''0.7~0.9 ・・自分死亡など、以降能力が使えなくなる制約との組み合わせ不可) ・''移動した後では使用できない:''(敵)0.8/(味方)0.9~1.0 **精神攻撃 ・複数の効果を持つ能力に付けた場合、全ての効果が精神攻撃になります ・[[精神攻撃について>http://www16.atwiki.jp/skillguide/pages/49.html#seisinkougeki]] ・''敵対象:''100 ・''味方対象:''40 *◆ 制約無し ・''制約無し:''10 ・・何も制約をとらない場合、制約無しボーナスが入ります(計算式では消費制約の位置に入ります) ・・スタイルに[[カウンター>スタイル#counter]]を選択した場合、制約無しにはなりません ----
#center(){&color(blue){&size(25){&u(){制約一覧}}}} *◆ 消費制約 ・''攻撃力消費:''1につき5(最大5) ・''防御力消費:''1につき5(最大5) ・''体力消費:''1につき5(最大5) ・・消費によって体力がぴったり0になった場合、能力使用後に死亡します(一瞬だけ効果が現われます) ・''精神力消費:''1につき5 (最大5) ・''移動力消費:''1につき15(最大2) ・・キャラクターの移動力は2なので、通常は最大2まで消費できます ・''DP消費:''1につき25(最大4) ・''自分死亡:''50 ・・付属効果「死亡非解除」をとらない場合、効果は一瞬だけで終了します ・・[[内ゲバ>> http://www46.atwiki.jp/dhrule21/pages/41.html #utigeba]]ではないのでDPが発生します(相手陣営にDPが加算されます) ・''永続戦線離脱:''40 ・・付属効果「死亡非解除」をとらない場合、効果は一瞬だけで終了します ・''永続行動不能:''40 ・''味方死亡:''35(1人)/55(2人)/70(3人)(最大3人) ・・効果範囲内の任意のキャラクターが死亡します ・・術者を選択することも可能です ・''味方永続行動不能:''25(1人)/45(2人)/55(3人)(最大3人) ・・効果範囲内の任意のキャラクターを永続行動不能にします ・・既に永続行動不能のキャラクターは選択できません ・・術者を選択することも可能です *◆ 非消費制約 **対象制限 ・味方に対する効果に対象制限をかけると''術者には効かなくなります''(二重取りの防止) ***味方のみを対象とする効果の場合 ・''味方女性(または男性)にのみ有効:''0.75 ・''味方両性(または無性)にのみ有効:''0.65 ・&bold(){味方1年生(or 2 or 3 or 学生以外)にのみ有効:}0.65 ・''味方シークレットにのみ有効:''0.9 ・''命中判定が必要(味方):''0.95 ・・効果の対象が同マス1体でなくてもOK ・・遠距離通常攻撃には付けられない ・''味方が召喚したキャラのみ:''0.7 ・・自分の「召喚」との組み合わせ可 ***敵のみを対象とする効果の場合 ・''敵女性(または男性)にのみ有効:''0.8 ・''敵両性(または無性)にのみ有効:''0.7 ・&bold(){敵1年生(or 2 or 3 or 学生以外)にのみ有効:}0.7 ・''敵シークレットにのみ有効:''0.7 ・''転校生にのみ有効:''0.7 (キャンペーンによる。変動幅大) ・''命中判定が必要(敵):''0.9 ・・効果の対象が同マス1体でなくてもOK ・・遠距離通常攻撃には付けられません ・''攻撃力(または防御力)が0の敵のみ:''0.7 ・''精神力が0の敵のみ:''0.95 ・・精神攻撃と組み合わせられます ・''FSが0の敵のみ:''0.7 ・''敵が召喚したキャラのみ:''0.3 **場所制限 ・''特殊地形でしか使えない:''キャンペーンによる ・''敵エリア(敵陣最奥から3列分)でしか使えない:''0.85 ・''敵陣最奥でしか使えない:''0.6 **機会制限 ・''1ターン目にしか使えない:''0.9 ・''最終ターンにしか使えない:''0.65 ・''スタメンだと使えない:''0.8 ・・「オリジナル魔人召喚」で登場するキャラクターの能力には付けられません ・''1度しか使えない:''0.7~0.9 ・・自分死亡など、以降能力が使えなくなる制約との組み合わせ不可) ・''移動した後では使用できない:''(敵)0.8/(味方)0.9~1.0 **精神攻撃 ・複数の効果を持つ能力に付けた場合、全ての効果が精神攻撃になります ・[[精神攻撃について>http://www16.atwiki.jp/skillguide/pages/49.html#seisinkougeki]] ・''敵対象:''100 ・''味方対象:''40 *◆ 制約無し ・''制約無し:''10 ・・何も制約をとらない場合、制約無しボーナスが入ります(計算式では消費制約の位置に入ります) ・・スタイルに[[カウンター>スタイル#counter]]を選択した場合、制約無しにはなりません ----

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