「対象一覧」(2011/04/17 (日) 00:38:48) の最新版変更点
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#center(){&color(blue){&size(25){&u(){対象一覧}}}}
・対象の数値は[[能力のタイプ>タイプ]]および[[効果>効果一覧]]によって異なるものを使用します
・&size(13){&bold(){タイプがフィールド設置型以外}}
&ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) &size(13){&bold(){[[対象(標準)>#notfield]]}}を使用
・&size(13){&bold(){タイプがフィールド設置型}}かつ&size(13){&bold(){効果がフィールド補正がかかるもの}}
&ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) &size(13){&bold(){[[対象(標準)+フィールド補正>#notfield]]}}を使用
・&size(13){&bold(){タイプがフィールド設置型}}かつ&size(13){&bold(){効果がフィールド補正がかからないもの}}
&ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) &size(13){&bold(){[[対象(フィールド型)>#field]]}}を使用
&anchor(notfield)
*対象(標準)
#region(colse,''範囲内1人'')
&size(13){&bold(){ 範囲内1人}}
・自分自身 :0.75倍
・同マス(敵):0.8倍(対象に不利益のみを与える 味方にも使用可)
・同マス(味方):1倍
・隣接1マス:1.2倍
・周囲1マス:1.4倍
・隣接2マス:1.6倍
・半径2マス:1.8倍
・周囲2マス:2.0倍
・隣接3マス:2.2倍
・半径3マス:2.4倍
・周囲3マス:2.6倍
・隣接4マス:2.7倍
・半径4マス:2.8倍
・周囲4マス:2.9倍
・隣接5マス:2.8倍
・半径5マス:2.9倍
・MAP全体:3.0倍
#endregion
#region(colse,''範囲内1マス全員'')
&size(13){&bold(){ 範囲内1マス全員}}
・同マス(敵全員):1.2倍(対象に不利益のみを与える 味方にも使用可)
・同マス :1.4倍
・隣接1マス:1.6倍
・周囲1マス:1.8倍
・隣接2マス:2倍
・半径2マス:2.2倍
・周囲2マス:2.4倍
・隣接3マス:2.6倍
・半径3マス:2.8倍
・周囲3マス:3倍
・隣接4マス:3.1倍
・半径4マス:3.2倍
・周囲4マス:3.3倍
・隣接5マス:3.2倍
・半径5マス:3.3倍
・MAP全体:3.4倍
#endregion
#region(colse,''範囲内全員'')
&size(13){&bold(){ 範囲内全員}}
・隣接1マス:1.9倍
・周囲1マス:2.1倍
・隣接2マス:2.3倍
・半径2マス:2.5倍
・周囲2マス:2.9倍
・隣接3マス:3倍
・半径3マス:3.2倍
・周囲3マス:3.7倍
・隣接4マス:3.6倍
・半径4マス:3.7倍
・周囲4マス:4.2倍
・隣接5マス:3.8倍
・半径5マス:3.9倍
・MAP全体:4.5倍
#endregion
&anchor(field)
*対象(フィールド型)
#region(close,''範囲内1人'')
&size(13){&bold(){ 範囲内1人}}
・フィールド設置型は「範囲内1人」を選ぶことはできません
#endregion
#region(colse,''範囲内1マス全員'')
&size(13){&bold(){ 範囲内1マス全員}}
・隣接1マス:1.4倍
・周囲1マス:1.6倍
・隣接2マス:1.8倍
・半径2マス:2.1倍
・周囲2マス:2.4倍
・隣接3マス:2.6倍
・半径3マス:2.8倍
・周囲3マス:3倍
・隣接4マス:3.1倍
・半径4マス:3.2倍
・周囲4マス:3.3倍
・隣接5マス:3.2倍
・半径5マス:3.3倍
・MAP全体:3.4倍
#endregion
#region(colse,''範囲内全員'')
&size(13){&bold(){ 範囲内全員}}
・同マス :1.3倍
・隣接1マス:1.7倍
・周囲1マス:1.9倍
・隣接2マス:2.1倍
・半径2マス:2.4倍
・周囲2マス:2.7倍
・隣接3マス:2・8倍
・半径3マス:3.0倍
・周囲3マス:3.4倍
・隣接4マス:3.6倍
・半径4マス:3.8倍
・周囲4マス:4.2倍
・隣接5マス:3.8倍
・半径5マス:3.9倍
・MAP全体:4.5倍
#endregion
&anchor(fieldhosei)
**フィールド補正
・&size(14){&bold(){&color(blue){×2.0}}}
・・効果発揮と同時に脱出不可、もしくは排除となるもの、およびそれらと同等の効果を持つ場合
・・&color(green){&bold(){即死、戦線離脱(一時、永続)、行動不能、移動不能、バリケード設置、通常攻撃(遠距離通常攻撃)}}等
・&size(14){&bold(){&color(blue){×1.2}}}
・・相手の行動提出を阻害する効果を持つ場合
・・&color(green){&bold(){強制移動、操作、攻撃封印、能力封印、動作封印、移動力1低下}}等
・・前述されていない他の[[単発効果>効果#tanpatukouka]]もこの補正率になります
・&size(14){&bold(){&color(blue){×1.0(補正なし)}}}
・・それ以外の効果は''フィールド補正が入りません''
・・また、数値は「対象(フィールド)」を使用します
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#center(){&color(blue){&size(25){&u(){対象一覧}}}}
・対象の数値は[[能力のタイプ>タイプ]]および[[効果>効果一覧]]によって異なるものを使用します
・&size(13){&bold(){タイプがフィールド設置型以外}}
&ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) &size(13){&bold(){[[対象(標準)>#notfield]]}}を使用
・&size(13){&bold(){タイプがフィールド設置型}}かつ&size(13){&bold(){効果がフィールド補正がかかるもの}}
&ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) &size(13){&bold(){[[対象(標準)+フィールド補正>#notfield]]}}を使用
・&size(13){&bold(){タイプがフィールド設置型}}かつ&size(13){&bold(){効果がフィールド補正がかからないもの}}
&ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) &size(13){&bold(){[[対象(フィールド型)>#field]]}}を使用
&anchor(notfield)
*対象(標準)
#region(colse,''範囲内1人'')
&size(13){&bold(){ 範囲内1人}}
・自分自身 :0.75倍
・同マス(敵):0.8倍(対象に不利益のみを与える 味方にも使用可)
・同マス(味方):1倍
・隣接1マス:1.2倍
・周囲1マス:1.4倍
・隣接2マス:1.6倍
・半径2マス:1.8倍
・周囲2マス:2.0倍
・隣接3マス:2.2倍
・半径3マス:2.4倍
・周囲3マス:2.6倍
・隣接4マス:2.7倍
・半径4マス:2.8倍
・周囲4マス:2.9倍
・隣接5マス:2.8倍
・半径5マス:2.9倍
・MAP全体:3.0倍
#endregion
#region(colse,''範囲内1マス全員'')
&size(13){&bold(){ 範囲内1マス全員}}
・同マス(敵全員):1.2倍(対象に不利益のみを与える 味方にも使用可)
・同マス :1.4倍
・隣接1マス:1.6倍
・周囲1マス:1.8倍
・隣接2マス:2倍
・半径2マス:2.2倍
・周囲2マス:2.4倍
・隣接3マス:2.6倍
・半径3マス:2.8倍
・周囲3マス:3倍
・隣接4マス:3.1倍
・半径4マス:3.2倍
・周囲4マス:3.3倍
・隣接5マス:3.2倍
・半径5マス:3.3倍
・MAP全体:3.4倍
#endregion
#region(colse,''範囲内全員'')
&size(13){&bold(){ 範囲内全員}}
・隣接1マス:1.9倍
・周囲1マス:2.1倍
・隣接2マス:2.3倍
・半径2マス:2.5倍
・周囲2マス:2.9倍
・隣接3マス:3倍
・半径3マス:3.2倍
・周囲3マス:3.7倍
・隣接4マス:3.6倍
・半径4マス:3.7倍
・周囲4マス:4.2倍
・隣接5マス:3.8倍
・半径5マス:3.9倍
・MAP全体:4.5倍
#endregion
&anchor(field)
*対象(フィールド型)
#region(close,''範囲内1人'')
&size(13){&bold(){ 範囲内1人}}
・フィールド設置型は「範囲内1人」を選ぶことはできません
#endregion
#region(colse,''範囲内1マス全員'')
&size(13){&bold(){ 範囲内1マス全員}}
・隣接1マス:1.4倍
・周囲1マス:1.6倍
・隣接2マス:1.8倍
・半径2マス:2.1倍
・周囲2マス:2.4倍
・隣接3マス:2.6倍
・半径3マス:2.8倍
・周囲3マス:3倍
・隣接4マス:3.1倍
・半径4マス:3.2倍
・周囲4マス:3.3倍
・隣接5マス:3.2倍
・半径5マス:3.3倍
・MAP全体:3.4倍
#endregion
#region(colse,''範囲内全員'')
&size(13){&bold(){ 範囲内全員}}
・同マス :1.3倍
・隣接1マス:1.7倍
・周囲1マス:1.9倍
・隣接2マス:2.1倍
・半径2マス:2.4倍
・周囲2マス:2.7倍
・隣接3マス:2・8倍
・半径3マス:3.0倍
・周囲3マス:3.4倍
・隣接4マス:3.6倍
・半径4マス:3.8倍
・周囲4マス:4.2倍
・隣接5マス:3.8倍
・半径5マス:3.9倍
・MAP全体:4.5倍
#endregion
&anchor(fieldhosei)
**フィールド補正
・&size(14){&bold(){&color(blue){×2.0}}}
・・効果発揮と同時に脱出不可、もしくは排除となるもの、およびそれらと同等の効果を持つ場合
・・&color(green){&bold(){即死、戦線離脱(一時、永続)、行動不能、移動不能、バリケード設置、通常攻撃(遠距離通常攻撃)}}等
・&size(14){&bold(){&color(blue){×1.2}}}
・・相手の行動提出を阻害する効果を持つ場合
・・&color(green){&bold(){強制移動、操作、攻撃封印、能力封印、動作封印、移動力1低下}}等
・・前述されていない他の[[単発効果>効果#tanpatukouka]]もこの補正率になります
・&size(14){&bold(){&color(blue){×1.0(補正なし)}}}
・・それ以外の効果は''フィールド補正が入りません''
・・また、数値は「対象(フィールド型)」を使用します
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