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#center(){&color(blue){&size(25){&u(){対象一覧}}}} ・対象の数値は[[能力のタイプ>タイプ]]および[[効果>効果一覧]]によって異なるものを使用します ・&size(13){&bold(){タイプがフィールド設置型以外}}    &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) &size(13){&bold(){[[対象(標準)>#notfield]]}}を使用 ・&size(13){&bold(){タイプがフィールド設置型}}かつ&size(13){&bold(){効果がフィールド補正がかかるもの}}    &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) &size(13){&bold(){[[対象(標準)+フィールド補正>#notfield]]}}を使用 ・&size(13){&bold(){タイプがフィールド設置型}}かつ&size(13){&bold(){効果がフィールド補正がかからないもの}}    &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) &size(13){&bold(){[[対象(フィールド型)>#field]]}}を使用 &anchor(notfield) *対象(標準) #region(colse,''範囲内1人'') &size(13){&bold(){ 範囲内1人}} ・自分自身 :0.75倍 ・同マス(敵):0.8倍(対象に不利益のみを与える 味方にも使用可) ・同マス(味方):1倍 ・隣接1マス:1.2倍 ・周囲1マス:1.4倍 ・隣接2マス:1.6倍 ・半径2マス:1.8倍 ・周囲2マス:2.0倍 ・隣接3マス:2.2倍 ・半径3マス:2.4倍 ・周囲3マス:2.6倍 ・隣接4マス:2.7倍 ・半径4マス:2.8倍 ・周囲4マス:2.9倍 ・隣接5マス:2.8倍 ・半径5マス:2.9倍 ・MAP全体:3.0倍 #endregion #region(colse,''範囲内1マス全員'') &size(13){&bold(){ 範囲内1マス全員}} ・同マス(敵全員):1.2倍(対象に不利益のみを与える 味方にも使用可) ・同マス  :1.4倍 ・隣接1マス:1.6倍 ・周囲1マス:1.8倍 ・隣接2マス:2倍 ・半径2マス:2.2倍 ・周囲2マス:2.4倍 ・隣接3マス:2.6倍 ・半径3マス:2.8倍 ・周囲3マス:3倍 ・隣接4マス:3.1倍 ・半径4マス:3.2倍 ・周囲4マス:3.3倍 ・隣接5マス:3.2倍 ・半径5マス:3.3倍 ・MAP全体:3.4倍 #endregion #region(colse,''範囲内全員'') &size(13){&bold(){ 範囲内全員}} ・隣接1マス:1.9倍 ・周囲1マス:2.1倍 ・隣接2マス:2.3倍 ・半径2マス:2.5倍 ・周囲2マス:2.9倍 ・隣接3マス:3倍 ・半径3マス:3.2倍 ・周囲3マス:3.7倍 ・隣接4マス:3.6倍 ・半径4マス:3.7倍 ・周囲4マス:4.2倍 ・隣接5マス:3.8倍 ・半径5マス:3.9倍 ・MAP全体:4.5倍 #endregion &anchor(field) *対象(フィールド型) #region(close,''範囲内1人'') &size(13){&bold(){ 範囲内1人}} ・フィールド設置型は「範囲内1人」を選ぶことはできません #endregion #region(colse,''範囲内1マス全員'') &size(13){&bold(){ 範囲内1マス全員}} ・隣接1マス:1.4倍 ・周囲1マス:1.6倍 ・隣接2マス:1.8倍 ・半径2マス:2.1倍 ・周囲2マス:2.4倍 ・隣接3マス:2.6倍 ・半径3マス:2.8倍 ・周囲3マス:3倍 ・隣接4マス:3.1倍 ・半径4マス:3.2倍 ・周囲4マス:3.3倍 ・隣接5マス:3.2倍 ・半径5マス:3.3倍 ・MAP全体:3.4倍 #endregion #region(colse,''範囲内全員'') &size(13){&bold(){ 範囲内全員}} ・同マス  :1.3倍 ・隣接1マス:1.7倍 ・周囲1マス:1.9倍 ・隣接2マス:2.1倍 ・半径2マス:2.4倍 ・周囲2マス:2.7倍 ・隣接3マス:2・8倍 ・半径3マス:3.0倍 ・周囲3マス:3.4倍 ・隣接4マス:3.6倍 ・半径4マス:3.8倍 ・周囲4マス:4.2倍 ・隣接5マス:3.8倍 ・半径5マス:3.9倍 ・MAP全体:4.5倍 #endregion &anchor(fieldhosei) **フィールド補正 ・&size(14){&bold(){&color(blue){×2.0}}} ・・効果発揮と同時に脱出不可、もしくは排除となるもの、およびそれらと同等の効果を持つ場合 ・・&color(green){&bold(){即死、戦線離脱(一時、永続)、行動不能、移動不能、バリケード設置、通常攻撃(遠距離通常攻撃)}}等 ・&size(14){&bold(){&color(blue){×1.2}}} ・・相手の行動提出を阻害する効果を持つ場合 ・・&color(green){&bold(){強制移動、操作、攻撃封印、能力封印、動作封印、移動力1低下}}等 ・・前述されていない他の[[単発効果>効果#tanpatukouka]]もこの補正率になります ・&size(14){&bold(){&color(blue){×1.0(補正なし)}}} ・・それ以外の効果は''フィールド補正が入りません'' ・・また、数値は「対象(フィールド)」を使用します ----
#center(){&color(blue){&size(25){&u(){対象一覧}}}} ・対象の数値は[[能力のタイプ>タイプ]]および[[効果>効果一覧]]によって異なるものを使用します ・&size(13){&bold(){タイプがフィールド設置型以外}}    &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) &size(13){&bold(){[[対象(標準)>#notfield]]}}を使用 ・&size(13){&bold(){タイプがフィールド設置型}}かつ&size(13){&bold(){効果がフィールド補正がかかるもの}}    &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) &size(13){&bold(){[[対象(標準)+フィールド補正>#notfield]]}}を使用 ・&size(13){&bold(){タイプがフィールド設置型}}かつ&size(13){&bold(){効果がフィールド補正がかからないもの}}    &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) &size(13){&bold(){[[対象(フィールド型)>#field]]}}を使用 &anchor(notfield) *対象(標準) #region(colse,''範囲内1人'') &size(13){&bold(){ 範囲内1人}} ・自分自身 :0.75倍 ・同マス(敵):0.8倍(対象に不利益のみを与える 味方にも使用可) ・同マス(味方):1倍 ・隣接1マス:1.2倍 ・周囲1マス:1.4倍 ・隣接2マス:1.6倍 ・半径2マス:1.8倍 ・周囲2マス:2.0倍 ・隣接3マス:2.2倍 ・半径3マス:2.4倍 ・周囲3マス:2.6倍 ・隣接4マス:2.7倍 ・半径4マス:2.8倍 ・周囲4マス:2.9倍 ・隣接5マス:2.8倍 ・半径5マス:2.9倍 ・MAP全体:3.0倍 #endregion #region(colse,''範囲内1マス全員'') &size(13){&bold(){ 範囲内1マス全員}} ・同マス(敵全員):1.2倍(対象に不利益のみを与える 味方にも使用可) ・同マス  :1.4倍 ・隣接1マス:1.6倍 ・周囲1マス:1.8倍 ・隣接2マス:2倍 ・半径2マス:2.2倍 ・周囲2マス:2.4倍 ・隣接3マス:2.6倍 ・半径3マス:2.8倍 ・周囲3マス:3倍 ・隣接4マス:3.1倍 ・半径4マス:3.2倍 ・周囲4マス:3.3倍 ・隣接5マス:3.2倍 ・半径5マス:3.3倍 ・MAP全体:3.4倍 #endregion #region(colse,''範囲内全員'') &size(13){&bold(){ 範囲内全員}} ・隣接1マス:1.9倍 ・周囲1マス:2.1倍 ・隣接2マス:2.3倍 ・半径2マス:2.5倍 ・周囲2マス:2.9倍 ・隣接3マス:3倍 ・半径3マス:3.2倍 ・周囲3マス:3.7倍 ・隣接4マス:3.6倍 ・半径4マス:3.7倍 ・周囲4マス:4.2倍 ・隣接5マス:3.8倍 ・半径5マス:3.9倍 ・MAP全体:4.5倍 #endregion &anchor(field) *対象(フィールド型) #region(close,''範囲内1人'') &size(13){&bold(){ 範囲内1人}} ・フィールド設置型は「範囲内1人」を選ぶことはできません #endregion #region(colse,''範囲内1マス全員'') &size(13){&bold(){ 範囲内1マス全員}} ・隣接1マス:1.4倍 ・周囲1マス:1.6倍 ・隣接2マス:1.8倍 ・半径2マス:2.1倍 ・周囲2マス:2.4倍 ・隣接3マス:2.6倍 ・半径3マス:2.8倍 ・周囲3マス:3倍 ・隣接4マス:3.1倍 ・半径4マス:3.2倍 ・周囲4マス:3.3倍 ・隣接5マス:3.2倍 ・半径5マス:3.3倍 ・MAP全体:3.4倍 #endregion #region(colse,''範囲内全員'') &size(13){&bold(){ 範囲内全員}} ・同マス  :1.3倍 ・隣接1マス:1.7倍 ・周囲1マス:1.9倍 ・隣接2マス:2.1倍 ・半径2マス:2.4倍 ・周囲2マス:2.7倍 ・隣接3マス:2・8倍 ・半径3マス:3.0倍 ・周囲3マス:3.4倍 ・隣接4マス:3.6倍 ・半径4マス:3.8倍 ・周囲4マス:4.2倍 ・隣接5マス:3.8倍 ・半径5マス:3.9倍 ・MAP全体:4.5倍 #endregion &anchor(fieldhosei) **フィールド補正 ・&size(14){&bold(){&color(blue){×2.0}}} ・・効果発揮と同時に脱出不可、もしくは排除となるもの、およびそれらと同等の効果を持つ場合 ・・&color(green){&bold(){即死、戦線離脱(一時、永続)、行動不能、移動不能、バリケード設置、通常攻撃(遠距離通常攻撃)}}等 ・&size(14){&bold(){&color(blue){×1.2}}} ・・相手の行動提出を阻害する効果を持つ場合 ・・&color(green){&bold(){強制移動、操作、攻撃封印、能力封印、動作封印、移動力1低下}}等 ・・前述されていない他の[[単発効果>効果#tanpatukouka]]もこの補正率になります ・&size(14){&bold(){&color(blue){×1.0(補正なし)}}} ・・それ以外の効果は''フィールド補正が入りません'' ・・また、数値は「対象(フィールド型)」を使用します ----

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