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**- Tamar's Guide Creature skill Table-   (テイマーズガイド クリーチャー・スキル表) >英語版がベースになっています。また、確認できるほど育ってはいないので、 >日本語版とのデータ差異確認はしていません。誤訳等の可能性も大いに有り得ます。ご容赦を。 |■ [[トップページ>MyWiki@Rappelz]]|■ [[テイマーズ・ガイド>MyWiki@Rappelz テイマーズ・ガイド]]|||| |BGCOLOR(#cae1d3):[[■ パンテラスキル>MyWiki@Rappelzパンテラスキル]]|BGCOLOR(#cae1d3):[[■ ポールトリスキル>MyWiki@Rappelzポールトリスキル]]|BGCOLOR(#cae1d3):トートススキル|BGCOLOR(#cae1d3):ブルーピクシースキル|BGCOLOR(#cae1d3):レッドピクシースキル| |BGCOLOR(#cae1d3):オークスキル|BGCOLOR(#cae1d3):[[■ セイレーンスキル>MyWiki@Rappelzセイレーンスキル]]|BGCOLOR(#cae1d3):スケルトンスキル|BGCOLOR(#cae1d3):イエティスキル|BGCOLOR(#cae1d3):| &font(18){&color(red){''セイレーン''}} &ref(evolution07.jpg) #contents ****- セイレーンチルド - |CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Skill|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Genre|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):M Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Memo| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|1 - 4|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|1 - 2|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットコントロール''}|パッシブ|1 - 1|ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|1 - 1|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ペインノイズ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|対象の命中率を下げる| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|5 - 8|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|3 - 4|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|1 - 1|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットエキスパート''}&br()&color(){''Rank2''}|パッシブ|1 - 1|レベルに関わらずランク2アイテムが装備出来るようになります&br()ただし、LV20以下であった場合、性能の40%までしか引き出せません| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|2 - 3|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔法防御向上''}|パッシブ|1 - 3|基本魔法防御力の増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ペインノイズ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|対象の命中率を下げる| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|9 - 12|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|5 - 6|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットコントロール''}|パッシブ|2 - 2|ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ドレッシーユニット''}|パッシブ|1 - 1|魔術師・召喚者の服装備時、マックスMPと魔法回避率を増加| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''眠りの歌声''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|対象にスリープ効果を与える| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:器用''}|パッシブ|1 - 2|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()器用が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''レンジャーユニット''}|パッシブ|1 - 2|攻撃速度を増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|4 - 5|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|2 - 2|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ペインノイズ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|対象の命中率を下げる| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|13 - 18|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|7 - 8|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:命中''}|パッシブ|1 - 1|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()命中率が増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔法防御向上''}|パッシブ|4 - 6|基本魔法防御力の増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''セイレーン''}&br()&color(){''マジックコンセント''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|魔法命中精度を増加させるセルフバフ| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|3 - 3|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|1 - 1|防御力が増加する| |45|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|1 - 1|HP再生率を増加させる| |45|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|1 - 1|MP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:俊敏''}|パッシブ|1 - 1|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()敏捷が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|2 - 2|HP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|2 - 2|MP再生率を増加させる| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:俊敏''}|パッシブ|2 - 3|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()敏捷が増加| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|3 - 3|HP再生率を増加させる| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|3 - 3|MP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:俊敏''}|パッシブ|4 - 5|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()敏捷が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|4 - 5|HP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|4 - 5|MP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒の生存本能''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 3|危機的状況時、即座にある割合のHPとMPを回復します| ****- セイレーンレディ - |CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Skill|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Genre|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):M Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Memo| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|19 - 20|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|8 - 10|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''絶望の詩''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|対象の攻撃力を減少させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットコントロール''}|パッシブ|3 - 3|ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|1 - 1|MP回復率が増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''絶望の詩''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|対象の攻撃力を減少させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''眠りの歌声''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 2|対象にスリープ効果を与える| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:器用''}|パッシブ|3 - 4|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()器用が増加| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|2 - 2|防御力が増加する| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|3 - 4|最大HPが増加する| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''セイレーン''}&br()&color(){''マジックコンセント''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 4|魔法命中精度を増加させるセルフバフ| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|21 - 24|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|11 - 12|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:命中''}|パッシブ|2 - 2|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()命中率が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''レンジャーユニット''}|パッシブ|3 - 4|攻撃速度を増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔法防御向上''}|パッシブ|7 - 10|基本魔法防御力の増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''キャストアンプリフィ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|目標のスキル詠唱速度を上げる| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキルアプリ''}|パッシブ|1 - 1|スキルリチャージタイムを短縮| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|2 - 2|MP回復率が増加する| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''絶望の詩''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 5|対象の攻撃力を減少させる| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''眠りの歌声''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 3|対象にスリープ効果を与える| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:器用''}|パッシブ|5 - 6|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()器用が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|3 - 3|防御力が増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|5 - 5|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''セイレーン''}&br()&color(){''マジックコンセント''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|5 - 5|魔法命中精度を増加させるセルフバフ| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|25 - 28|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|13 - 14|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:命中''}|パッシブ|3 - 3|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()命中率が増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔法防御向上''}|パッシブ|11 - 14|基本魔法防御力の増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''キャストアンプリフィ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|目標のスキル詠唱速度を上げる| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''レンジャーユニット''}|パッシブ|5 - 6|攻撃速度を増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキルアプリ''}|パッシブ|2 - 2|スキルリチャージタイムを短縮| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|3 - 3|MP回復率が増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''苦痛のアリア''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 2|高いダメージを与えると同時に&br()身体能力と魔法防御を減少させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''眠りの歌声''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 4|対象にスリープ効果を与える| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:器用''}|パッシブ|7 - 8|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()器用が増加| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|4 - 5|防御力が増加する| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|6 - 6|最大HPが増加する| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''生産:''}&br()&color(){''セイレーンティアーズ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|合成でスキルキャストタイムを一時間の間短縮する&br()セイレーンティアーズを生産出来るようになる&br()ただし、生産時には一定量のJPと、サマナーの空ボトルが一本必要| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|29 - 30|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|15 - 15|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットエキスパート''}&br()&color(){''Rank3''}|パッシブ|1 - 1|レベルに関わらずランク3アイテムが装備出来るようになります&br()ただし、LV50以下であった場合、性能の40%までしか引き出せません| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:命中''}|パッシブ|4 - 4|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()命中率が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔法防御向上''}|パッシブ|15 - 18|基本魔法防御力の増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''キャストアンプリフィ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|目標のスキル詠唱速度を上げる| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''生産:''}&br()&color(){''レディースヘア''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 3|合成で使用可能な生産項目を増やす&br()ただし、生産時には一定量のJPを消費する| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|1 - 2|全ステータスが1上昇| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|1 - 1|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|3 - 4|全ステータスが1上昇| |65|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|2 - 2|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |65|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''破壊のオペラ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 5|周囲の敵を高ダメージ魔法で攻撃する| |BGCOLOR(#e3ebf2):70|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|5 - 6|全ステータスが1上昇| |BGCOLOR(#e3ebf2):70|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|3 - 3|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |75|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|7 - 8|全ステータスが1上昇| |75|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|4 - 4|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|9 - 10|全ステータスが1上昇| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|4 - 5|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''破壊のオペラ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|6 - 10|周囲の敵を高ダメージ魔法で攻撃する| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(red){''生産:''}&br()&color(){''ソウルエリクサー''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 2|合成で瞬時にMPを一定量回復するソウルエリクサーを&br()生産出来るようになる&br()ただし、生産時には一定量のJPと空のエリクサーボトルが一本必要| ****- セイレーンクイーン - |CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Skill|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Genre|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):M Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Memo| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:回避''}|パッシブ|1 - 1|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()回避率が増加| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキルアプリ''}|パッシブ|3 - 3|スキルリチャージタイムを短縮| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|4 - 4|MP回復率が増加する| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''苦痛のアリア''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 4|高いダメージを与えると同時に&br()身体能力と魔法防御を減少させる| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''眠りの歌声''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|5 - 5|対象にスリープ効果を与える| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットコントロール''}|パッシブ|4 - 4|ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:器用''}|パッシブ|9 - 10|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()器用が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|6 - 7|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|7 - 7|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''悪夢のオラトリオ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|周囲の敵に悪夢を振りまき呪いをかける| |30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:命中''}|パッシブ|5 - 6|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()命中率が増加| |30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''レンジャーユニット''}|パッシブ|7 - 8|攻撃速度を増加| |30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔法防御向上''}|パッシブ|19 - 22|基本魔法防御力の増加| |30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''障害のリフレイン''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|短時間、目標の攻撃速度を減少させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:回避''}|パッシブ|2 - 2|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()回避率が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキルアプリ''}|パッシブ|4 - 4|スキルリチャージタイムを短縮| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|5 - 5|MP回復率が増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''苦痛のアリア''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|5 - 6|高いダメージを与えると同時に&br()身体能力と魔法防御を減少させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''誘惑のセレナーデ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|周囲の敵を混乱させる呪いをかける| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:器用''}|パッシブ|11 - 12|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()器用が増加| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|8 - 10|最大MPが増加する| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|8 - 8|最大HPが増加する| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''クリーチャー''}&br()&color(){''スペルトレーニング''}|パッシブ|1 - 3|スキル詠唱速度上昇| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''悪夢のオラトリオ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|周囲の敵に悪夢を振りまき呪いをかける| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:命中''}|パッシブ|7 - 8|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()命中率が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''レンジャーユニット''}|パッシブ|9 - 10|攻撃速度を増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔法防御向上''}|パッシブ|23 - 26|基本魔法防御力の増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''障害のリフレイン''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 2|短時間、目標の攻撃速度を減少させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''誘惑のセレナーデ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|周囲の敵を混乱させる呪いをかける| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JPオファー20%''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|ギルドにJPの20%を献上する&br()(未実装)| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:回避''}|パッシブ|3 - 3|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()回避率が増加| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキルアプリ''}|パッシブ|5 - 5|スキルリチャージタイムを短縮| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''クリーチャー''}&br()&color(){''スペルトレーニング''}|パッシブ|4 - 6|スキル詠唱速度上昇| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''苦痛のアリア''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|7 - 8|高いダメージを与えると同時に&br()身体能力と魔法防御を減少させる| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''生産:''}&br()&color(){''セイレーンティアーズ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 2|合成でスキルキャストタイムを一時間の間短縮する&br()セイレーンティアーズを生産出来るようになる&br()ただし、生産時には一定量のJPと、サマナーの空ボトルが一本必要| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JPオファー20%''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 2|ギルドにJPの20%を献上する&br()(未実装)| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:器用''}|パッシブ|13 - 14|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()器用が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|11 - 12|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|9 - 9|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''悪夢のオラトリオ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|周囲の敵に悪夢を振りまき呪いをかける| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JPオファー20%''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 3|ギルドにJPの20%を献上する&br()(未実装)| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:命中''}|パッシブ|9 - 10|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()命中率が増加| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔法防御向上''}|パッシブ|27 - 30|基本魔法防御力の増加| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''誘惑のセレナーデ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|周囲の敵を混乱させる呪いをかける| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''生産:''}&br()&color(){''セイレーンティアーズ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 3|合成でスキルキャストタイムを一時間の間短縮する&br()セイレーンティアーズを生産出来るようになる&br()ただし、生産時には一定量のJPと、サマナーの空ボトルが一本必要| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JPオファー20%''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|ギルドにJPの20%を献上する&br()(未実装)| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:器用''}|パッシブ|15 - 15|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()器用が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:回避''}|パッシブ|4 - 5|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()回避率が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''クリーチャー''}&br()&color(){''スペルトレーニング''}|パッシブ|7 - 10|スキル詠唱速度上昇| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|13 - 15|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|10 - 10|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''苦痛のアリア''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|7 - 10|高いダメージを与えると同時に&br()身体能力と魔法防御を減少させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''身震いのカンタータ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 5|視界の中の全ての敵を恐怖状態にする| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''生産:''}&br()&color(){''セイレーンネイル''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|合成項目を増加する&br()ただし、生産時には一定量のEXPを消費する| > Source >・英語版Rappelz公式 >・英語ファンサイト掲示板 >・中文ファンサイト掲示板 > >Copyright (C) 2006 NFRAVER.corp. All Rights Reserved. >Copyright (C) GALA.Inc. All Rights Reserved.
**- Tamar's Guide Creature skill Table-   (テイマーズガイド クリーチャー・スキル表) >英語版がベースになっています。また、確認できるほど育ってはいないので、 >日本語版とのデータ差異確認はしていません。誤訳等の可能性も大いに有り得ます。ご容赦を。 |■ [[トップページ>MyWiki@Rappelz]]|■ [[テイマーズ・ガイド>MyWiki@Rappelz テイマーズ・ガイド]]|||| |BGCOLOR(#cae1d3):[[■ パンテラスキル>MyWiki@Rappelzパンテラスキル]]|BGCOLOR(#cae1d3):[[■ ポールトリスキル>MyWiki@Rappelzポールトリスキル]]|BGCOLOR(#cae1d3):トートススキル|BGCOLOR(#cae1d3):ブルーピクシースキル|BGCOLOR(#cae1d3):レッドピクシースキル| |BGCOLOR(#cae1d3):[[■ オークスキル>MyWiki@Rappelzオークスキル]]|BGCOLOR(#cae1d3):[[■ セイレーンスキル>MyWiki@Rappelzセイレーンスキル]]|BGCOLOR(#cae1d3):スケルトンスキル|BGCOLOR(#cae1d3):イエティスキル|BGCOLOR(#cae1d3):| &font(18){&color(red){''セイレーン''}} &ref(evolution07.jpg) #contents ****- セイレーンチルド - |CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Skill|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Genre|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):M Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Memo| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|1 - 4|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|1 - 2|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットコントロール''}|パッシブ|1 - 1|ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|1 - 1|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ペインノイズ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|対象の命中率を下げる| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|5 - 8|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|3 - 4|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|1 - 1|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットエキスパート''}&br()&color(){''Rank2''}|パッシブ|1 - 1|レベルに関わらずランク2アイテムが装備出来るようになります&br()ただし、LV20以下であった場合、性能の40%までしか引き出せません| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|2 - 3|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔法防御向上''}|パッシブ|1 - 3|基本魔法防御力の増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ペインノイズ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|対象の命中率を下げる| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|9 - 12|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|5 - 6|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットコントロール''}|パッシブ|2 - 2|ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ドレッシーユニット''}|パッシブ|1 - 1|魔術師・召喚者の服装備時、マックスMPと魔法回避率を増加| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''眠りの歌声''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|対象にスリープ効果を与える| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:器用''}|パッシブ|1 - 2|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()器用が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''レンジャーユニット''}|パッシブ|1 - 2|攻撃速度を増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|4 - 5|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|2 - 2|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ペインノイズ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|対象の命中率を下げる| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|13 - 18|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|7 - 8|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:命中''}|パッシブ|1 - 1|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()命中率が増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔法防御向上''}|パッシブ|4 - 6|基本魔法防御力の増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''セイレーン''}&br()&color(){''マジックコンセント''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|魔法命中精度を増加させるセルフバフ| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|3 - 3|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|1 - 1|防御力が増加する| |45|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|1 - 1|HP再生率を増加させる| |45|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|1 - 1|MP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:俊敏''}|パッシブ|1 - 1|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()敏捷が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|2 - 2|HP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|2 - 2|MP再生率を増加させる| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:俊敏''}|パッシブ|2 - 3|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()敏捷が増加| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|3 - 3|HP再生率を増加させる| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|3 - 3|MP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:俊敏''}|パッシブ|4 - 5|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()敏捷が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|4 - 5|HP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|4 - 5|MP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒の生存本能''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 3|危機的状況時、即座にある割合のHPとMPを回復します| ****- セイレーンレディ - |CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Skill|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Genre|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):M Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Memo| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|19 - 20|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|8 - 10|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''絶望の詩''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|対象の攻撃力を減少させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットコントロール''}|パッシブ|3 - 3|ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|1 - 1|MP回復率が増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''絶望の詩''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|対象の攻撃力を減少させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''眠りの歌声''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 2|対象にスリープ効果を与える| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:器用''}|パッシブ|3 - 4|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()器用が増加| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|2 - 2|防御力が増加する| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|3 - 4|最大HPが増加する| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''セイレーン''}&br()&color(){''マジックコンセント''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 4|魔法命中精度を増加させるセルフバフ| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|21 - 24|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|11 - 12|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:命中''}|パッシブ|2 - 2|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()命中率が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''レンジャーユニット''}|パッシブ|3 - 4|攻撃速度を増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔法防御向上''}|パッシブ|7 - 10|基本魔法防御力の増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''キャストアンプリフィ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|目標のスキル詠唱速度を上げる| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキルアプリ''}|パッシブ|1 - 1|スキルリチャージタイムを短縮| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|2 - 2|MP回復率が増加する| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''絶望の詩''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 5|対象の攻撃力を減少させる| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''眠りの歌声''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 3|対象にスリープ効果を与える| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:器用''}|パッシブ|5 - 6|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()器用が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|3 - 3|防御力が増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|5 - 5|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''セイレーン''}&br()&color(){''マジックコンセント''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|5 - 5|魔法命中精度を増加させるセルフバフ| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|25 - 28|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|13 - 14|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:命中''}|パッシブ|3 - 3|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()命中率が増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔法防御向上''}|パッシブ|11 - 14|基本魔法防御力の増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''キャストアンプリフィ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|目標のスキル詠唱速度を上げる| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''レンジャーユニット''}|パッシブ|5 - 6|攻撃速度を増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキルアプリ''}|パッシブ|2 - 2|スキルリチャージタイムを短縮| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|3 - 3|MP回復率が増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''苦痛のアリア''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 2|高いダメージを与えると同時に&br()身体能力と魔法防御を減少させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''眠りの歌声''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 4|対象にスリープ効果を与える| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:器用''}|パッシブ|7 - 8|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()器用が増加| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|4 - 5|防御力が増加する| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|6 - 6|最大HPが増加する| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''生産:''}&br()&color(){''セイレーンティアーズ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|合成でスキルキャストタイムを一時間の間短縮する&br()セイレーンティアーズを生産出来るようになる&br()ただし、生産時には一定量のJPと、サマナーの空ボトルが一本必要| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|29 - 30|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|15 - 15|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットエキスパート''}&br()&color(){''Rank3''}|パッシブ|1 - 1|レベルに関わらずランク3アイテムが装備出来るようになります&br()ただし、LV50以下であった場合、性能の40%までしか引き出せません| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:命中''}|パッシブ|4 - 4|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()命中率が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔法防御向上''}|パッシブ|15 - 18|基本魔法防御力の増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''キャストアンプリフィ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|目標のスキル詠唱速度を上げる| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''生産:''}&br()&color(){''レディースヘア''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 3|合成で使用可能な生産項目を増やす&br()ただし、生産時には一定量のJPを消費する| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|1 - 2|全ステータスが1上昇| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|1 - 1|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|3 - 4|全ステータスが1上昇| |65|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|2 - 2|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |65|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''破壊のオペラ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 5|周囲の敵を高ダメージ魔法で攻撃する| |BGCOLOR(#e3ebf2):70|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|5 - 6|全ステータスが1上昇| |BGCOLOR(#e3ebf2):70|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|3 - 3|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |75|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|7 - 8|全ステータスが1上昇| |75|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|4 - 4|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|9 - 10|全ステータスが1上昇| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|4 - 5|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''破壊のオペラ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|6 - 10|周囲の敵を高ダメージ魔法で攻撃する| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(red){''生産:''}&br()&color(){''ソウルエリクサー''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 2|合成で瞬時にMPを一定量回復するソウルエリクサーを&br()生産出来るようになる&br()ただし、生産時には一定量のJPと空のエリクサーボトルが一本必要| ****- セイレーンクイーン - |CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Skill|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Genre|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):M Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Memo| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:回避''}|パッシブ|1 - 1|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()回避率が増加| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキルアプリ''}|パッシブ|3 - 3|スキルリチャージタイムを短縮| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|4 - 4|MP回復率が増加する| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''苦痛のアリア''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 4|高いダメージを与えると同時に&br()身体能力と魔法防御を減少させる| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''眠りの歌声''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|5 - 5|対象にスリープ効果を与える| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットコントロール''}|パッシブ|4 - 4|ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:器用''}|パッシブ|9 - 10|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()器用が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|6 - 7|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|7 - 7|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''悪夢のオラトリオ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|周囲の敵に悪夢を振りまき呪いをかける| |30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:命中''}|パッシブ|5 - 6|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()命中率が増加| |30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''レンジャーユニット''}|パッシブ|7 - 8|攻撃速度を増加| |30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔法防御向上''}|パッシブ|19 - 22|基本魔法防御力の増加| |30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''障害のリフレイン''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|短時間、目標の攻撃速度を減少させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:回避''}|パッシブ|2 - 2|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()回避率が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキルアプリ''}|パッシブ|4 - 4|スキルリチャージタイムを短縮| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|5 - 5|MP回復率が増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''苦痛のアリア''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|5 - 6|高いダメージを与えると同時に&br()身体能力と魔法防御を減少させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''誘惑のセレナーデ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|周囲の敵を混乱させる呪いをかける| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:器用''}|パッシブ|11 - 12|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()器用が増加| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|8 - 10|最大MPが増加する| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|8 - 8|最大HPが増加する| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''クリーチャー''}&br()&color(){''スペルトレーニング''}|パッシブ|1 - 3|スキル詠唱速度上昇| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''悪夢のオラトリオ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|周囲の敵に悪夢を振りまき呪いをかける| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:命中''}|パッシブ|7 - 8|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()命中率が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''レンジャーユニット''}|パッシブ|9 - 10|攻撃速度を増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔法防御向上''}|パッシブ|23 - 26|基本魔法防御力の増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''障害のリフレイン''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 2|短時間、目標の攻撃速度を減少させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''誘惑のセレナーデ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|周囲の敵を混乱させる呪いをかける| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JPオファー20%''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|ギルドにJPの20%を献上する&br()(未実装)| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:回避''}|パッシブ|3 - 3|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()回避率が増加| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキルアプリ''}|パッシブ|5 - 5|スキルリチャージタイムを短縮| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''クリーチャー''}&br()&color(){''スペルトレーニング''}|パッシブ|4 - 6|スキル詠唱速度上昇| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''苦痛のアリア''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|7 - 8|高いダメージを与えると同時に&br()身体能力と魔法防御を減少させる| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''生産:''}&br()&color(){''セイレーンティアーズ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 2|合成でスキルキャストタイムを一時間の間短縮する&br()セイレーンティアーズを生産出来るようになる&br()ただし、生産時には一定量のJPと、サマナーの空ボトルが一本必要| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JPオファー20%''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 2|ギルドにJPの20%を献上する&br()(未実装)| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:器用''}|パッシブ|13 - 14|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()器用が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|11 - 12|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|9 - 9|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''悪夢のオラトリオ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|周囲の敵に悪夢を振りまき呪いをかける| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JPオファー20%''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 3|ギルドにJPの20%を献上する&br()(未実装)| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:命中''}|パッシブ|9 - 10|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()命中率が増加| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔法防御向上''}|パッシブ|27 - 30|基本魔法防御力の増加| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''誘惑のセレナーデ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|周囲の敵を混乱させる呪いをかける| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''生産:''}&br()&color(){''セイレーンティアーズ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 3|合成でスキルキャストタイムを一時間の間短縮する&br()セイレーンティアーズを生産出来るようになる&br()ただし、生産時には一定量のJPと、サマナーの空ボトルが一本必要| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JPオファー20%''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|ギルドにJPの20%を献上する&br()(未実装)| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:器用''}|パッシブ|15 - 15|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()器用が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:回避''}|パッシブ|4 - 5|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()回避率が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''クリーチャー''}&br()&color(){''スペルトレーニング''}|パッシブ|7 - 10|スキル詠唱速度上昇| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|13 - 15|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|10 - 10|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''苦痛のアリア''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|7 - 10|高いダメージを与えると同時に&br()身体能力と魔法防御を減少させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''身震いのカンタータ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 5|視界の中の全ての敵を恐怖状態にする| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''生産:''}&br()&color(){''セイレーンネイル''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|合成項目を増加する&br()ただし、生産時には一定量のEXPを消費する| > Source >・英語版Rappelz公式 >・英語ファンサイト掲示板 >・中文ファンサイト掲示板 > >Copyright (C) 2006 NFRAVER.corp. 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