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- Skill Table-   (スキル表)


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    Explanation

主要都市内の出口付近に存在するSkill Master(スキルマスター)から、
Basic Skill(ベーシックスキル)以外のSkill(スキル)を有料で覚えることが出来る。
その際、各スキルに必要な初期アイテムを1つプレゼントしてもらえる。
   (Special Skill(スペシャルスキル)では貰えません。)

公式からのSkill説明抜粋、対訳。誤訳はご容赦を。

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Cost 200 2700 20,200
port Basic
Skill
Introduction Cost
■  Voyage 基本スキル
船旅技能レベルは、利用可能な特殊技能と船の種類に影響を及ぼし、
高波における船旅は、船旅経験を増加させレベルをアップグレードさせます。
現在、Special skillはAlert、Pursuit、およびFullSpeedの3種。
0
Alert アクティブ
消費SP 30 : 効果 10秒 : 1UpGrade 5秒増加

一時的に大砲攻撃のダメージを増加させます。
ただし、最低速度で航行することになります。
Pursuit アクティブ
消費SP 30 : 効果 10秒 : 1UpGrade 5秒増加

船旅速度を一時的に船速を上昇させる。
使用中、防御力と大砲命中率が減少します。
使用する時、最初に目標を選択しなければなりません。
FullSpeed アクティブ
消費SP 30 : 効果 10秒 : 1UpGrade 5秒増加

一時的に船速を大幅に上昇させる。
使用中、大砲攻撃ができません。
帆の耐久性が60%未満である場合、特殊技能しか使用できません。
port Basic
Skill
Introduction Cost
■  Eloquence 基本スキル
話術レベルは貿易における掘り出し物とレポートのレベル、
そして、購入できる種類と価格に影響を及ぼします。
ゲームには証券取引所があります。
そこでは、プレーヤーがレポートを売買することができます。
交易による利益は不変ではありません。
それは都市レポートの需要と供給によります。
利益は話術と貿易の経験に比例しています。
貿易する場所、話術レベル、および造船経験は
購入されたレポートを販売することによって得る利益でしか増加しません。
記事を他のものから与えたか、または陸路選んだなら経験は増加しないでしょう。
より高いレベルのレポートを購入するには、より高い費用が必要でしょう。
0
Purchase パッシブ
キャラクタのレベルが高いほど、ハイレベル商品を買うことが出来る。
Negotiation パッシブ
海賊によって金品を奪われるパーセンテージを減少させる。
Vendition パッシブ
ブースの記事種類と量を増加させる。
port Basic
Skill
Introduction Cost
■  SeaBattle 基本スキル
海戦レベルは海戦で使用可能な技能に影響を及ぼします。
海で戦い続けると戦闘経験が増加しアップグレード出来るようになるしょう。
現在、Special skillはCannonFight Ramming Grapplingの3種。
0
CannonFight パッシブ
大砲レベルと命中率に影響を及ぼす。
大砲と砲弾を持っている限り、大砲戦を続けることが出来ます。
異なった砲弾、急角度の砲撃はローディング時間を増加させるでしょう。
多くの種類の砲弾があり、それらは船装甲、帆、および船員へのダメージが
異なっています。装甲耐久性がゼロに落ちると船は難破するでしょう。
帆の耐久性は船の速度について決めます。
船員数は甲板戦と船の速度に影響があります。
船員の健康がゼロに達すると、船は難破するでしょう。
2つのローディングバー間の砲弾アイコンをクリックすることで
弾薬を変えることができます。
Ramming アクティブ
消費SP 10 : 1UpGrade ?増加

船のラムレベルに影響を及ぼします。
ラムを装備中、目標を選択し技能を使用することができます。
ラムがうまくヒットすれば損害を与えられます。
激突の損害は船のラムと船の速度で決まります。
首尾よく激突した後に、ラムの耐久性は減少するでしょう。
Grappling アクティブ
消費SP 10 : 1UpGrade ?増加

衝突時の甲板戦成功率に影響を及ぼします。
最初に目的を選ぶ必要があります。
最初に甲板戦のキットを備えるべきです。
甲板戦の成功率は船上の船員数が影響します。
首尾よく甲板戦になると船上の戦闘シーンに入るでしょう。
キャプテンと5人の船員が戦いに参加します。
5人の船員の属性は、キャプテンのキャラクター属性と
健康な船員数によって決められます。
port Battle
Skill
Introduction Cost
■  Bare-handed
   Fighting
戦闘スキル
素手による命中率、攻撃力、および防御力に影響を及ぼします。
そして、回避率、マックスHP、およびマックスSPにも影響を及ぼします。
素手によるクリーチャーとの戦いは、
素手の技能経験を増加させ、レベルアップさせることができます。
あなたは5つのナビゲートしている技能レベルを必要とし、
そして、技能を学ぶことができます。
0
port Battle
Skill
Introduction Cost
■  Falchion
   Playing
戦闘スキル
ファルシオンの命中率、攻撃力に影響を及ぼします。
また、レベルが上がることにより利用可能なファルシオンが増加します。
ファルシオンで戦闘すると経験が増加し、レベルアップさせることができます。
2000
PowerSlash アクティブ
消費SP ? : 1UpGrade ?増加

ダメージを与えると同時に対象の防御力を落とします。
LightningSlash パッシブ
1UpGrade ?増加

一定確率で二連撃を繰り出すようになります。
FurySlash アクティブ
消費SP ? : 効果 1200秒 : 1UpGrade ?増加

攻撃速度と命中率を上げる代わりに防御力が減少します。
SoulofSabre
消費SP ? : 効果 ? : 1UpGrade ?増加

究極の技能。
攻撃を受けた際、通常の50%のダメージで反撃します。
port Battle
Skill
Introduction Cost
■  Sword
   Playing
戦闘スキル
剣の命中率、攻撃力に影響を及ぼします。
また、レベルが上がることにより利用可能な剣が増加します。
剣で戦闘すると経験が増加し、レベルアップさせることができます。
2000
Stab アクティブ
消費SP ? : 1UpGrade ?増加

ダメージを与えると同時に対象の命中率を落とします。
CriticalStab パッシブ
消費SP ? : 1UpGrade ?増加

一定確率でクリティカルを放てるようになる。
LaunchStab アクティブ
消費SP ? : 効果 1200秒 : 1UpGrade ?増加

20分の間、攻撃力を上昇させ防御力が低下する。
SwordDance アクティブ
消費SP ? : 1UpGrade ?増加

5連続攻撃を放ち大ダメージを与える。
port Battle
Skill
Introduction Cost
■  Axe
   Playing
戦闘スキル
斧の命中率、攻撃力に影響を及ぼします。
また、レベルが上がることにより利用可能な斧が増加します。
斧で戦闘すると経験が増加し、レベルアップさせることができます。
2000
ThunderHack アクティブ
消費SP ? : 効果 1200秒 : 1UpGrade ?増加

対象にダメージを与えると同時に回避率を減少させる攻撃を
放てるようになる
Block パッシブ
1UpGrade ?増加

一定確率で攻撃をブロック出来るようになる。
Defensive
   Stance
アクティブ
消費SP ? : 効果 1200秒 : 1UpGrade ?増加

防御力を大幅に上昇させます。
ただし、その間は攻撃できません。
RageofGod アクティブ
消費SP ? : 1UpGrade ?増加

対象の防御力を無視したクリティカルダメージを与えられる。
port Battle
Skill
Introduction Cost
■  Shooting 戦闘スキル
銃の命中率、攻撃力に影響を及ぼします。
また、レベルが上がることにより利用可能な銃が増加します。
銃で戦闘すると経験が増加し、レベルアップさせることができます。
2000
Wounding
Shot
アクティブ
消費SP ? : 効果 180秒 : 1UpGrade ?秒増加

目標は3分間走れなくなります。
RapidFire パッシブ
1UpGrade ?増加

クリティカルヒット率増加
Sniping アクティブ
消費SP ? : 1UpGrade ?増加

クリティカルアタックを放ちます。
KissofHolyGun アクティブ
消費SP ? : 効果 1800秒 : 1UpGrade ?秒増加

30分間、命中率を上昇させる。
port Assistance
Skill
Introduction Cost
■  Medicine 補助スキル
回復効果に影響を及ぼし、昏睡や中毒から回復することもできます。
薬を服用すると経験が増加し、レベルアップさせることができます。
現在、薬の、Special skillは、Healing、PoisoningとBloodRage。
2000
Healing アクティブ
消費SP  : 1UpGrade 1 PointUp

増加薬を消費し対象のHPを回復することができます。
効果は治療レベルで決められます。
Poisoning
瓶に毒、もしくは解毒薬を詰められるようになる。
BloodRage アクティブ
消費SP 30 :消費HP 20 : 効果 ?秒 : 1UpGrade ?秒増加

攻撃速度をUPする。
port Production
Skill
Introduction Cost
■  Miner 生産スキル
採掘はつるはしを備える必要があります。
それは鉱石の種類と採掘の成功率に影響を及ぼします。
上級鉱石を採掘するには高度なキットを必要とします。
高度なキットはレベルで制限されます。郊外で採掘し、錬金術を使用すると、
採掘経験が増加して、レベルアップすることができます。
1000
OreStudy パッシブ
利用可能な鉱石レベルが上がります
LoadingPractice パッシブ
1UpGrade 5 pointUp

最大積載量が増加します。
MinerSpirit パッシブ
1UpGrade 5 SP Up

レベルアップ毎に5 SP増加
port Production
Skill
Introduction Cost
■  Timber
   Felling
生産スキル
斧を備える必要があります。
利用可能な材木種類と採取可能な木と成功率に影響します。
郊外で木を伐採すると経験が増加し、レベルアップすることができます。
1000
LumberStudy パッシブ
利用可能な材木レベルが上がります。
LoadingPractice パッシブ
1UpGrade 5 pointUp

最大積載量が増加します。
WoodcutterSpirit パッシブ
1UpGrade 5 SP Up

レベルアップ毎に5 SP増加。
port Production
Skill
Introduction Cost
■  Planting 生産スキル
利用可能な植物の種類と植え付け成功率に影響を及ぼします。
あるレベルに達することにより、より高度な植物を植えることができます。
郊外で植え付けをすると経験が増加し、レベルアップすることができます。
1000
BotanyStudy パッシブ
利用可能な種子レベルが上がります。
LoadingPractice パッシブ
1UpGrade 5 pointUp

最大積載量が増加します。
Harvesting アクティブ
消費SP 

Harvestingレベルが高ければ高いほど、
採取範囲と収護高は多く以上になるでしょう。
port Production
Skill
Introduction Cost
■  Fishing 生産スキル
捕る事の出来る魚種と漁成功率に影響を及ぼします。
漁にはfishing net(漁網)を備える必要があります。
技能レベルが高まる事により、より高度な魚を捕らえることができます。
沖で漁をするには技能経験を高めて、魚漁レベルを上げる必要があります。
1000
port Production
Skill
Introduction Cost
■  Foundry 生産スキル
製造可能な武器種と鋳造場成功率に影響を及ぼします。
技能レベルが高まる事により、より高度な武器種が増加します。

必要関連Skill    Mining  TimberFelling
2000
port Production
Skill
Introduction Cost
■  Alchemy 生産スキル
錬金に利用可能な種類と錬金術成功率に影響を及ぼします。
錬金術があるレベルに達すると、より高度な薬を創ることが出来ます。

必要関連Skill    BotanyStudy  Planting
2000
port Production
Skill
Introduction Cost
■  Ship
   Building
生産スキル
造船に利用可能な船の種類と成功率に影響を及ぼします。
技能レベルが高まる事により船の種類は、
より多くなり、より高度な材料を必要とするでしょう。
造船に失敗すると材料は消滅します。

必要関連Skill    Mining  TimberFelling  Foundry
2000
port Production
Skill
Introduction Cost
■  Sewing 生産スキル
裁縫に利用可能な種類と、成功率に影響を及ぼします。
技能レベルが高まる事により縫うことができるファッションは
ますます高度になるでしょう。

必要関連Skill    BotanyStudy  Planting
2000


Learning Skills   (技能学習)

1. Skill introduction   (技能序論)

1.1 キャラクターの為に17のSkill(技能)があります。
     navigation(航海術)
     sea battle(海戦術)
     eloquence(交渉術)
     sword-playing(剣)
     falchion-playing(円月刀)
     axe- playing(斧)
     shooting(銃)
     medicine(治療)
     bare-hand fighting(格闘)
     mining(採掘)
     timber-felling(伐採)
     planting(農業)
     fishing(魚釣)
     foundry(鋳造)
     sewing(裁縫)
     alchemy(錬金)
     ship building(造船)

1.2 あらゆるSkill(技能)には initial skill (初期技能)と promotion skill (促進技能)の2つのステージがあります。
  レベル31までを initial skill と呼び、レベル32からレベル100までを promotion skill と呼びます。
  新しい作成されたキャラクタは promotion skill を1つ( navigation )と
  3つの initial skill ( ・sea battle ・eloquence ・bare-hand fighting )を所持しています。
  他のSkillはゲームにおける Skill Master から学んでください。 Skill Master は通常城門に居ます。
  全てのキャラクタが initial skill (Lv31まで)を学ぶことが出来ます。
  しかし、 promotion skill (Lv100)にすることが出来るのは 7 Skill のみです。

2. Learning Skills   (学習技能)

2.1 城門でSkill Masterと会話してください。そしてSkillを学びます。
  ・navigation・sea battle ・eloquence ・bare-hand fightingの4つをを除く他のSkillが学べます。

2.2 Initial skill と promotion skill、 special skill から必要なものをSkill Masterから学びます。

3. Introduction to special skills   (特殊技能への序論)

3.1 Skill Levelが 4 Level毎に、1 Skill Pointを得ることが出来ます。
  十分な Skill Point がある限り、special skill を覚えることが出来ます。

3.2 special skill を覚える為に、 Skill Point と資金が必要になります。
  高度な special skill を覚える場合は、より多くの資金を必要とします。

3.3 Passive Skill (パッシブ)以外の Skill と Special skill (アクティブスキル)を使用すると、
  エネルギー(SP : スタミナポイント)を消費します。 休息を取るか、または回復薬を服用することで回復することができます。


Source
  • 英語版 Voyage Century 公式

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