GOD EATER 2@wiki内検索 / 「アラガミ/コクーンメイデン堕天(雷)」で検索した結果
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アラガミ/コクーンメイデン堕天(雷)
通常のコクーンメイデンが落雷を受けて変異したと見られているコクーンメイデンの堕天種 発生起源 アメリカ大陸西部の山岳地帯 弱点(未確定) ◆非物理属性:【氷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全体 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全体 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 雷拷針 雷 一直線に飛ぶ弾 AS サンダーウェッジ 雷 誘導性能を持つ3way弾 BL サンダーティアー 雷 急上昇後、上空から敵を狙って降る弾 SG 雷... -
アラガミ/コクーンメイデン堕天(火)
主に高温地帯で観測されることが多いコクーンメンデンの堕天種 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【氷】 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全体 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全体 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 火拷針 火 一直線に飛ぶ弾 AS バーンウェッジ 火 誘導性能を持つ3way弾 BL バーンティアー 火 急上昇後、上空から敵を狙って降る弾 SG 火珠・散 火 十字状の5発の散弾 ※入手... -
アラガミ/コクーンメイデン堕天(氷)
主に氷上で目撃されるコクーンメイデンの堕天種 発生起源 アメリカ大陸北東部 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全体 20 50 40 30 50 30 90 90 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全体 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 氷拷針 一直線に飛ぶ弾 AS コールドウェッジ 誘導性能を持つ3way弾 BL コールドティアー 急上昇後、上空から敵を狙って降る弾 SG 氷珠・散 十字状... -
アラガミ/コクーンメイデン
地面に張り付いた砲台型の特殊なアラガミ。 レーザーを発射して攻撃するが、内部から大量の棘を放出する事もある。 由来はcocoon(繭)とmaiden。 メイデンは処女の意だが、ここではアイアンメイデンのメイデンだろう。 発生起源 アメリカ大陸 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】・ 【氷】 ・【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全体 20 40 40 30 50 40 40 40 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全体 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット... -
素材/アラガミ素材(1)
素材(汎用・小型アラガミ) 概要 複合コア・感応波受容体一覧 アラガミ汎用素材一覧 小型アラガミ素材一覧 メモ 概要 入手方法欄のアラガミ名の後ろに何も書いていない場合は、捕喰によってのみ入手可能。 「+破壊」は、捕喰と部位破壊報酬によって入手可能なもの。 「破壊」としか書かれていないものは、部位破壊報酬でのみ入手可能なもの。 破壊すべき部位の詳細は各アラガミのページを参照(アラガミ一覧)。 合成・Aチケットの詳細は素材合成を参照。 複合コア・感応波受容体一覧 各アラガミの素材をまとめて合成する複合コアと、それから作成する感応波受容体。 コストの詳細は複合コアを参照。 アイテム名 売値 主な入手方法 変換 ミッション・アラガミ・フィールド 難易度 複合コア序 50fc 合成:コスト5 1~ MC 低密度複合コア 100fc 合成:コスト25... -
アラガミ/ザイゴート堕天(雷)
高圧の電流を発生させることができるザイゴートの堕天種。 発生起源 ユーラシア大陸東部 弱点(未確定) ◆非物理属性:【氷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全体 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全体 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 帯電性毒弾 着弾時に爆発する狙撃弾。ホールド付与 AS スパークショット 誘導能力を持つ弾を3連射 BL 帯電性毒爆 誘導性能をもち、着弾すると爆発する弾。ホールド付与 SG 3Wa... -
アラガミ/オウガテイル堕天
寒冷地適応型のオウガテイル堕天種。 通常のオウガテイルと比較すると皮膚が厚くなり、 また身体能力が向上が見られる。 通常のオウガテイルと違い、氷属性は効かなくなったが 逆に火属性に弱くなっている。 発生起源 アメリカ大陸北部 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全身 30 30 30 50 30 20 90 50 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全身 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN ... -
アラガミ/ザイゴート堕天(氷)
極低温の毒ガスを体内に含んでおりその場に存在するだけで、 周囲の温度を低下させるザイゴートの堕天種 発生起源 アメリカ大陸北西部 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全身 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全体 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 氷結性毒弾 着弾時に爆発する狙撃弾 AS フリーズショット 誘導能力を持つ弾を3連射 BL 氷結性毒爆 誘導性能をもち、着弾すると爆発する... -
アラガミ/オウガテイル
鬼の顔のような巨大な尾を持つ基本的な小型アラガミ。 近年新種の小型アラガミが勢力を拡大しているものの、 個体数としては依然としてオウガテイルが勝っているようだ。 名前の由来はOgre(鬼)+tail(尾)。 デザインのモチーフは鬼面とオタマジャクシ。 発生起源 アメリカ大陸~全世界 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全身 30 30 30 50 30 20 20 20 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全体 探知タイプ(未確定... -
アラガミ/アラガミバレット
アラガミバレット 基礎知識 スキルとの関連 性能 メモ 基礎知識 活動しているアラガミを捕喰することで入手可能なバレット。 アラガミのオラクル攻撃を模しており、総じて通常のバレットより強力で特殊なものが多い。 通常のバレットと異なりOPは消費しないが入手した分しか撃てず、未使用分はミッション終了後に破棄される。 地上での射出時は神機展開→射出、と若干の硬直がある。空中なら即射出可能。 バレットの所持枠に入るため、所持数オーバーで入手できないこともある。 ※一種類につき最大99個まで保持できる。 他のPC/NPCに受け渡すことで濃縮アラガミバレットとなり、威力が上昇する(リンクバースト)。 濃縮すると弾が大きくなるものもあるので、誤射には注意。 そういったものを地上で撃つと直後に地面に当って爆発してしまうこともある。 前作(GOD EAT... -
アラガミ
アラガミ アラガミ一覧小型 中型 大型 ダウンロードミッション専用アラガミ メモ アラガミについて コメント ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。 ※情報の錯綜に注意して下さい。下記にアラガミページ用のテンプレートページを掲載しておきます。 ※下記テンプレートを使用してアラガミページを補完してください。無印のページにはない項目もあります。 ※GEBwikiからの転載。前管理人承認済み アラガミテンプレートページ アラガミ一覧 ※GEBwikiからの転記。前管理人承認済み。 ※ミッションによっては異なる難易度相当のアラガミが出現します。 ※物理属性は部位によって弱点が変わるため、弱点属性は非物理属性のみ記載しています。 小型 [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 ドレッドパイク 1... -
アラガミ/ボルグ・カムラン堕天(雷)
荷電粒子を操る器官を持つ、黄金に輝くボルグ・カムランの堕天種。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 上半身 口 盾(通常) 破壊前 破壊後 盾(防御) 破壊前 破壊後 前足 後足 尾 破壊前 破壊後 針 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位... -
ミッション/高難度任務(1)
高難度任務(難易度1~3) ミッション概要 一覧難易度1 難易度2 難易度3 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度1 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種... -
ミッション/通常任務(3)
通常任務(難易度7~8) ミッション概要 一覧難易度7 難易度8 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度7 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッショ... -
ミッション/高難度任務(2)
高難度任務(難易度4~6) ミッション概要 一覧難易度4 難易度5 難易度6 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度4 制限時間40分(『ゴールドラッシュ』のみ5分)、スタ... -
複合コア
複合コア 概要 複合コア序 低密度複合コア 高密度複合コア 超密度複合コア 極密度複合コア メモ 概要 複合コアの変換コスト一覧です。 素材の並び順はゲーム内の表示に合わせています。 製品バージョンによって必要コストが異なる。 今後もアップデートでコストが調整される可能性がある。 記号の意味 ×:そのバージョンでは材料として扱えない。 ←:以前のバージョンから変更は無い。 [部分編集] コア名 必要コスト v1.0 v1.1 v1.2 v1.3 v1.4 複合コア序 5 ← ← ← ← 低密度複合コア 25 20 ← ← ← 高密度複合コア 50 40 ← ← ← 超密度複合コア 85 70 ← ← ← 極密度複合コア 140 100 ← ← ← 複合コア序 [部分編集] +複合コア序 アイテム名 アラガミ 素材コス... -
アラガミ/シユウ堕天
爆発の代わりに雷撃を起こすようになったシユウの堕天種。 電撃を纏った翼手による攻撃は神機使いをスタンさせる。 発生起源 ユーラシア大陸北東部の山岳地帯 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 破壊後 上半身 両腕羽 破壊前 破壊後 拳 下半身 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 両腕羽 下半身 ... -
アラガミ/カバラ・カバラ
異国の祈祷師のような風貌のグボロ・グボロ神属の感応種。 戦場にいる全てのアラガミ、神機使いのオラクル細胞を活性化させる能力を持つ。 名前の由来は、ヘブライ語で「受け入れ」「伝承」を意味するカバラ(カバラー)から。 ユダヤ教の伝統に基づいた神秘主義思想で、生命の樹(セフィロト)などが有名。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 【氷】 【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 胴体 緑 火花 赤 口? 火花 火花 赤 鼻 破壊前 白 火花 火花 赤 火花 破壊後 赤 白 赤 背ビレ? 火花 火花 火花 ヒレ 破壊前 赤 赤 火花 破壊後 白 白 赤 尾ビレ ... -
アラガミ/コクーンメイデン/コメント
難易度9 白妙の邪眼 捕食20回:超アラガミ繊維 7、アリアドネの糸繭 4、荒砲体 7、起爆体 10、妖精高弾性体 5、妖精超硬殻 21、妖精鋭長棘 6 - 名無しさん 2013-12-17 20 24 07 針での攻撃が見た目の割にリーチ短いね。ブーストラッシュで一方的に殴れるぐらい - 名無しさん 2013-12-17 22 46 40 難易度7 ディープ・レッド 捕食20回:アラガミ繊維 9、アリアドネの糸 2、荒砲体 7、起爆体 3、妖精長棘 16、妖精硬殻 16、妖精高弾性体 7 - 名無しさん 2013-12-31 00 55 31 アラガミ糸を探している方は、難易度2ウォッチダム作戦をどうぞ。 - 名無しさん 2014-06-09 18 12 44 メイデン、難易度2 石猿 難易度3 赤い城 無限湧き - 名無しさん 2014-06-11 22 11 37 ... -
ミッション/高難度任務(3)
高難度任務(難易度7~8) ミッション概要 一覧難易度7 難易度8 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度7 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッシ... -
アラガミ/ナイトホロウ
黒く古いゴツゴツした樹皮のような物体に身を包んだ単眼の小型アラガミ 眼の近くには人間の手のような部位がある。 名前の由来はnight(夜)とhollow(うつろの、な)を合わせたものだと思われる。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 ・【氷】 ・【雷】 ・【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全体 30 30 15 15 15 15 15 15 15 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全体 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属... -
ミッション/通常任務(2)
通常任務(難易度4~6) ミッション概要 一覧難易度4 難易度5 難易度6 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度4 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別... -
アラガミ/ツクヨミ
第一種接触禁忌種アラガミ。 普段は人形のように動かないが、時間が経つか攻撃をすると 動きだすという不気味な特性を持っている。 名前の由来は日本神話に登場する神、月読(ツクヨミ)。 月を神格化した神であり、スサノオやアマテラスと同じく三貴子の一柱。 発生起源 神機兵とは異なるアプローチで製作された、対アラガミ兵器の成れの果てという説があるが詳細は不明。 弱点(未確定) ◆非物理属性:【雷】 【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 月輪 破壊前 破壊後 髪 破壊前 破壊後 頭部 胴体 腕部装甲 破壊前 破壊後 ... -
アラガミ/ドレッドパイク
甲虫のような殻と角を備えた小型アラガミ。 頭部の角を構えて飛びかかるという極めてシンプルな攻撃方法しか持たない 名前の由来は「恐れ知らず」「勇敢」を意味するdreadnaught(ドレッドノート)と 15世紀から17世紀にかけて歩兵用の武器として使われた「パイク」だろう。 発生起源 南アフリカ大陸~世界各地 弱点(未確定) ◆非物理属性: 【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全身 15 15 50 50 50 15 15 15 15 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全身 ... -
ミッション/高難度任務(4)
高難度任務(難易度9~10) ミッション概要 一覧難易度9 難易度10 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度9 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミ... -
ミッション/通常任務(4)
通常任務(難易度9~10) ミッション概要 一覧難易度9 難易度10 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度9 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッシ... -
ミッション/通常任務(1)
通常任務(難易度1~3) ミッション概要 一覧難易度1 難易度2 難易度3 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度1 制限時間40分(『基礎訓練・1』『基礎訓練・2』『秋水... -
アラガミ/コクーンメイデン堕天(火)/コメント
難易度Hi10 草原の病 捕食20回:超アラガミ繊維 5、炎砲体 9、起爆体 4、妖精高弾性体 9、妖精鋭長棘 12、炎妖硬殻 21 - 名無しさん 2013-12-26 23 56 07 難易度8 黄昏の機兵 捕食10回:アラガミ繊維 4、炎砲体 10、起爆体 1、妖精長棘 9、妖精高弾性体 2、炎妖硬殻 4 - 名無しさん 2014-01-12 11 11 04 -
アラガミ/コクーンメイデン堕天(雷)/コメント
難易度10 眠れる月 捕食30回:超アラガミ繊維 10、雷砲体 13、起爆体 5、妖精高弾性体 11、妖精鋭長棘 16、雷妖硬殻 35 - 名無しさん 2013-12-22 20 38 56 難易度7 ブラック・ナイト 捕食20回:アラガミ繊維 7、雷砲体 20、起爆体 5、妖精長棘 16、妖精高弾性体 2、雷妖硬殻 10 - 名無しさん 2014-01-05 13 17 48 -
アラガミ/コクーンメイデン堕天(氷)/コメント
難易度10 喧騒の廃墟 捕食10回:超アラガミ繊維 8、氷砲体 3、起爆体 1、妖精高弾性体 6、妖精鋭長棘 6、氷妖硬殻 6 - 名無しさん 2013-12-21 01 31 30 難易度7 樹氷花園 捕食20回:アラガミ繊維 8、氷砲体 15、起爆体 7、妖精弾性体 5、妖精長棘 15、氷妖硬殻 10 - 名無しさん 2013-12-30 01 37 41 -
アラガミ/グボロ・グボロ
巨大なヒレと頭、そして顎を持つ水棲のアラガミ。 砲塔のような突起から水球を複数発射してくる。 名前の由来はアフリカのルグバラ族の神話に登場する、神につくられた男性グボログボロ(空から来る人)から。 女性であるミーム(一人で来た人)と男女の子を産んだとされる。簡単に言えば旧約聖書におけるアダム(とイヴ)のような存在。 発生起源 ユーラシア大陸南東部沿岸 弱点 ◆物理属性 :銃破砕:砲塔・ヒレ 銃貫通:牙・胴体・背ビレ 切断:ヒレ・尾ビレ 破砕:砲塔>ヒレ 貫通:牙・胴体 ◆非物理属性:【雷】>【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(近) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 砲塔 10 90 60 10 90 40 90 20 90 牙 70 15 90 90 15 50 90 ... -
アラガミ/イェン・ツィー
妖艶な美女の姿をしたシユウ神属の感応種。 下僕であるチョウワンを召喚する。 感応能力により周囲のアラガミの攻撃目標を一人に集中させる。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 10 5 90 90 5 20 90 90 90 破壊後 拳 90 90 25 20 30 50 90 90 90 両腕羽 破壊前 80 80 60 60 60 70 90 90 90 破壊後 80 80 45 45 45 40 90 90 90 上半身 90 20 15 20 40 40 90 90 90 下半身 破壊前 40 70 55 70 60 60 90 90 90 破壊後 30 60 55 55 ... -
アラガミ/ラーヴァナ
機械と生物の中間のような姿を持つアラガミ。 攻撃行動の類似性からヴァジュラ神属として記録されている 名前の由来はインドにおける魔族ラクシャーサ(羅刹)の王、ラーヴァナから。 発生起源 不明 弱点 ◆物理属性 :銃破砕:頭・太陽核・前脚 銃貫通:頭・胴体・太陽核・前脚 切断:頭(破壊後) 破砕:頭 貫通:胴体 ◆非物理属性:【氷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(近) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 20 40 45 20 70 90 70 80 90 破壊後 15 30 30 15 60 90 45 60 90 胴体 破壊前 70 40 80 80 45 90 80 85 90 破壊後 70 40 70 70 45 90 80 85 90 キャノン 90 90 ... -
アラガミ/出現ミッション一覧
出現ミッション一覧 概要 中型アラガミコンゴウ種コンゴウ コンゴウ堕天 ハガンコンゴウ シユウ種シユウ シユウ堕天 セクメト イェン・ツィー グボロ・グボロ種グボロ・グボロ グボロ・グボロ堕天(火) グボロ・グボロ堕天(氷) グボロ・グボロ黄金 カバラ・カバラ ヤクシャ種ヤクシャ ヤクシャ・ラージャ ウコンバサラ 神機兵 暴走神機兵 ラーヴァナ 大型アラガミヴァジュラ種ヴァジュラ プリティヴィ・マータ ディアウス・ピター クアドリガ種クアドリガ クアドリガ堕天 テスカトリポカ サリエル種サリエル サリエル堕天 アイテール ニュクス・アルヴァ ボルグ・カムラン種ボルグ・カムラン ボルグ・カムラン堕天(火) ボルグ・カムラン堕天(雷) スサノオ ハンニバル種ハンニバル ハンニバル侵喰種 カリギュラ スパルタカス ハンニバル神速種 ガルム種ガルム マルドゥーク デミウルゴス ウロヴォロス ... -
アラガミ/グボロ・グボロ堕天(火)
マグマに適応したグボロ・グボロの堕天種。 発生起源 ユーラシア大陸中央部 弱点(未確定) ◆非物理属性:【氷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 破壊不能部位 砲塔 破壊前 破壊後 背ビレ 破壊前 破壊後 尾ビレ 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 ** 探知タイプ(未確定) 視界はやや狭い。 聴覚は狭い。 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット ... -
アラガミ/シユウ
硬い翼手を持つ人型のアラガミ。 その翼手で戦うが、爆発するエネルギーを放出する事もある。 名前の由来は古代中国神話に登場する「蚩尤(しゆう)」。 勇敢で忍耐強く、武器・兵器の発明者とされ、砂や石や鉄を喰らい、霧を操る力があったとも。 後に兵主神(兵器の創始者、戦いの神)として崇められたとされる。 発生起源 ユーラシア大陸中央部 弱点 ◆物理属性 :銃破砕:頭>下半身 銃貫通:頭・上半身 切断:上半身・拳 破砕:上半身・拳 貫通:頭・拳>上半身 ◆非物理属性:【火】 【氷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(近) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 10 05 90 90 10 20 20 90 90 上半身 90 20 15 20 40 40 40 90 90 拳 90 ... -
嘆きの平原/コメント
一通り調べられたっぽいので、簡単ですがまとめてみました - 名無しさん 2013-11-15 13 47 42 ここはとくに地形変化無いし前作のMAP流用してもいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-11-19 15 04 34 難易度10「ブラックウォール」にて2の地点で哲学者の石を回収。 - 名無しさん 2013-11-24 12 14 41 反映しました - 名無しさん 2013-11-26 10 32 14 草むらがところどころに追加されてるだけで形状自体の変化は特に無し 強いて言えば草むらの中での狙撃は草がクソ邪魔なぐらい - 名無しさん 2013-11-27 19 02 07 難易度10の2の場所でフリースを回収 - 名無しさん 2013-12-17 19 09 21 どうやら草むらの中にいるとアラガミに見つかりにくくなるっぽい。Hi10草原の病でボ... -
アラガミ/ヤクシャ・ラージャ
ヤクシャの王の名を持つアラガミ。 右腕の砲身に加え、肩から剛爪を備えた腕が生えている。 ラージャ(raja)はサンスクリット語で、日本語に訳せば「王」。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性: 【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 破壊不能部位 頭 破壊前 破壊後 剛爪 破壊前 破壊後 肩鎧 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢... -
アラガミ/ザイゴート堕天(火)
真っ赤に染まったザイゴートの堕天種。 燃焼性有毒ガスを持っている。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【氷】 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全体 40 20 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全体 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 発火性毒弾 着弾時に爆発する狙撃弾 AS ファイアショット 誘導能力を持つ弾を3連射 BL 発火性毒爆 誘導性能をもち、着弾すると爆発する弾 SG 3Wayファイ... -
システム/アラガミ
アラガミについて 概要分類 知覚と移動 体力とヘイト ダメージとエフェクト ダウンと結合崩壊 活性化 状態異常 システム/アラガミのコメント 概要 各アラガミについてはこちらからそれぞれのページを参照のこと。 このページの内容のより詳細な情報は特徴・特性のページを参照。 [部分編集] ※編集する場合は前作の情報と混同しないようにすること。 分類 アラガミは小型、中型、大型に分けられる。 小型は全身が一つの部位で構成されており、どこを攻撃してもダメージに変化は無い。結合崩壊や活性化は発生しない。 中型と大型は複数の部位で構成されており、部位によって防御力が異なる。結合崩壊や活性化が発生する。 中型と大型のシステム的な違いはマップに表示されるアイコンの大きさが異なる以外はほぼ無い。 よって、このページでは中型も大型に含むものとして扱う。 通... -
ミッション/高難度任務(4)/コメント
「原初の荒神」クリア後 一通りのキャラと会話を終えても「傾城」が出現しません。他に条件はないでしょうか?考えられることはリンドウとソーマのエピソードが終わっていないことぐらいなのですが - 名無しさん 2013-11-23 23 56 51 通常と高難度を勘違いしてました、すみません - 名無しさん 2013-11-24 00 20 36 今のところストーリー達成は88なのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-25 12 47 10 みたいですね - 名無しさん 2013-11-27 01 12 12 傾城にて非討伐対象のコクーンメイデンを確認。いつのまにか沸いていたので出現条件は不明。時間沸きなら15分か20分だと思われます。 - 名無しさん 2013-12-03 20 48 10 メイデン、暴走神機兵・大剣型と同時出現かも。大剣型が出てすぐ、マガツが札沼石 - 名... -
嘆きの平原
嘆きの平原 マップ全体図 マップ概要 前作との相違点 回収ポイント メモ マップ 全体図 マップ概要 遮蔽物や起伏が一切無い、ドーナツ型のマップ。 フィールド自体は広々としていて見通しが良く、戦いやすい一方で分断しにくくもある。 合流を防ぐためには他のアラガミの位置と特性を把握し考えて動く必要がある。 中央部はアラガミのみが通れる道が存在し、東西南北それぞれ一カ所出入り口がある。 前作との相違点 草むらの追加 随所に草むらが追加され、それに伴ってFの回収ポイントが少し西にずれている。 回収ポイント 場所 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 アイテム名 アイテム名 アイテム名 アイテム名 1(A-H) マナ石片 マナ石 マナ水晶 マナ水晶 隕鉄片 隕鉄片 隕鉄 隕鉄 低強度タングステン タングステン タングステン合金 ... -
アラガミ/スサノオ
「神機使い殺し」の異名を持つボルグ・カムラン神属の第一種接触禁忌種。 神機を好んで捕喰する。 名前の由来は日本神話に登場する神「須佐能乎(スサノオ、スサノヲ)」。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 口 破壊前 破壊後 胴体 神機(通常) 破壊前 破壊後 神機(防御) 破壊前 破壊後 前足 後足 尾 剣 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態... -
アラガミ/ボルグ・カムラン堕天(火)
熱を帯び、装甲が赤くなったボルグ・カムランの堕天種。 発生起源 不明。マグマから発生したらしい 弱点(未確定) ◆非物理属性:【氷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 上半身 80 40(10) 90 90 40 90 40 70 90 口 80 5 90 90 80 90 40 70 80 盾(通常) 破壊前 15 90 90 90 90 90 80 90 90 破壊後 10 90 40 20 40 90 60 80 90 盾(防御) 破壊前 30 90 90 90 90 90 80 90 90 破壊後 15 90 40 40 70 90 80 90 90 前足 90 90 80(90) 90 30(90) 90 80 90 90 後足 60 90 80(9... -
アラガミ/アラガミバレット/コメント
マガツキュウビのブラストアラガミって、範囲回復であってる? - 名無しさん 2013-11-24 15 43 03 光が緑だから勘違いしてたけど、全然違いました… - 名無しさん 2013-11-24 16 53 20 スナイパーで神機兵長刀型からブラッドスクリーム、大剣型からブラッドホール(ボール?)確認 - 名無しさん 2013-11-27 21 42 12 スナイパー、キュウビから玉藻之勾玉 確認 - 名無しさん 2013-11-27 22 05 35 自分のと違う銃身にアラガミバレットを受け渡すとその銃身でとれるアラガミバレットに入れ換わるって書いといた方がいいんじゃない??バレットに - 名無しさん 2013-11-28 21 01 04 スナイパーでラーヴァナからサンライトブリンガー確認 - 名無しさん 2013-11-28 22 44 46 スナイパー、... -
アラガミ/コメント
DLCでGE2クロガネが手に入る、何討伐ミッションだろう? - 名無しさん 2013-04-14 16 12 09 クアドリガも続投だよなプレイ動画で出てたし - 名無しさん 2013-05-06 10 26 37 公式のバスターブレードのページでインキタトゥスが写っていたのでカリギュラは確定かと - 名無しさん 2013-05-06 19 46 09 逆に今回リストラされるアラガミは…流石にいないか - 名無しさん 2013-05-10 13 51 41 レーヴァテイン系が引き継げないみたいなので、アイテールの色違いなだけなゼウスはリストラ確率大かと - 名無しさん 2013-05-12 14 54 31 ゼウスがリストラ確定大ということはヘラ・ポセイドンもリストラされる可能性が微粒子レベルで… - 名無しさん 2013-05-12 21 46 11 普通にアルダノー... -
アラガミ/ヴァジュラテイル(雷)
ヴァジュラに似た外骨格組織を持つアラガミ。 ヴァジュラのコアを捕喰して現在の姿になったとされ、放電能力を有している。 通常のオウガテイルと比べると攻撃力は高くなり、また皮膚もより硬質化している。 ヴァジュラにはない雷を落とす攻撃を持つ。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全体 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全体 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 峨嵋刺・閃... -
ブラッドアーツ/概要
ブラッドアーツの概要 ブラッドアーツとは ブラッドアーツの覚醒方法 ブラッドアーツを効率よく覚醒させるには 一部ブラッドアーツに付与されるスーパーアーマーについて(要検証)スーパーアーマー効果 被ダメージの軽減 状態異常の無効化 覚醒率稼ぎおすすめミッション コメント ブラッドアーツとは 第三世代神機使い「ブラッド」の「血の力」の発現により使用可能になる特殊な技で、オラクルの力で攻撃が強化される。 通常攻撃が必殺技に進化するというもので、敵に近接武器で通常攻撃を当て続ける事により覚醒率が上昇し、100%になるとその攻撃が「ブラッドアーツ」として覚醒・進化する。 特殊な操作をする必要は無く、対応する攻撃行動をするだけで発動する。 進化した技はヒット数が増加したりアラガミのオラクル弾を無効化したりする等様々な効果が付加される。 装備品のように戦闘準備画面でセットすること... -
アラガミ/セクメト
翼手に灼熱の炎を纏う、シユウ神属の接触禁忌種。 名前の由来は、エジプト神話において太陽神ラーの右目から生まれ、人々を食い殺した獅子頭の女神セクメト。 自身を崇めない人間を殺戮するためにラーが地上に遣わしたが、後に他の神の意見を聞いて後悔し、酒に酔わせて彼女の殺戮をやめさせた神話で知られる。 発生起源 ユーラシア大陸南西部 弱点(未確定) ◆非物理属性:【氷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 70 45 80 90 55 100 50 90 90 破壊後 70 10 80 90 15 10 20 90 90 上半身 80 80 90 90 90 100 60 90 90 両腕羽 破壊前 80 80 80 80 80 100 30 90 90 ... -
アラガミ/ボルグ・カムラン
巨大な尾針と盾を持つ、騎士のようなサソリ型のアラガミ。 金属のような外皮を持ち、生半可な攻撃は通さない。 名前の由来は、おそらくアーサー王伝説における最後の戦い「カムランの戦い」から。 外見や出身国もアーサー王伝説を彷彿とさせる。 また余談だが、アーサー王はカムランの戦いにおいて「槍」で戦い、モードレッド卿を打ち負かしている。 ボルグはケルト神話に登場する槍「ゲイ・ボルグ(Gáe Bolg)」か、あるいはドイツ語で城塞・城砦を指す「Burg」からと思われる。 発生起源 グレートブリテン島南部 弱点(未確定) ◆非物理属性:【氷】 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 上半身 口 盾(通常) 破壊前 ... - @wiki全体から「アラガミ/コクーンメイデン堕天(雷)」で調べる