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「スキル/通常スキル」(2015/01/27 (火) 08:34:21) の最新版変更点
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*通常スキル
#contents(fromhere=true,option=word)
**スキルについて
-同じスキルを持つ装備を2つ以上つけても効果は累積しない。
-同じ名前のスキルでも中と小など効果が違えば併用出来る。
-「体力↑小」と「体力↓小」のように、効果が対になるスキルは相殺される。
**体力、スタミナ、オラクル関連
|スキル名|スキルの効果|相殺スキル|h
|体力|体力の上限が増減&br()↑ 小:+10 中:+20 大:+30&br()↓ 小:-10 中:-20 大:-30||
|オラクル|OPの上限が増減&br()↑ 小:+10 中:+20 大:+30&br()↓ 小:-10 中:-20 大:-30||
|スタミナ|スタミナの上限が増減&br()↑ 小:+10 中:+20 大:+30&br()↓ 小:-10 中:-20 大:-30||
|オラクル吸収量|近接武器攻撃時におけるOP吸収量が増減&br()↑:+25% ↓:- %||
|スタミナ自動回復量|スタミナの自動回復量が増減&br()↑:+3/秒 ↓:-3/秒 通常時は18/秒||
|節約|インパルスエッジ及びバレットのOP消費量が25%減少&color(#BF0030){※1}|浪費|
|浪費|インパルスエッジ及びバレットのOP消費量が25%増加&color(#BF0030){※1}|節約|
|トリガーハッピー|インパルスエッジ及びバレットのOP消費量が50%減少&color(#BF0030){※1}&br()代わりに減少したOPの1.5倍のスタミナを消費||
|アスリート|各種行動時におけるスタミナ消費量が25%減少&color(#BF0030){※2}|運動不足|
|運動不足|各種行動時におけるスタミナ消費量が %増加&color(#BF0030){※2}|アスリート|
|整息|スタミナが切れた際の回復速度が50%上昇 通常時は60/秒|息切れ|
|息切れ|スタミナが切れた際の回復速度が25%低下|整息|
&color(#BF0030){※1}
インパルスエッジのブラッドアーツには適用されない。
また、バレットの場合表示値に直接適用される訳ではない。詳細は[[エディットの心得]]を参照。
&color(#BF0030){※2}
適用される行動・スキル・ブラッドアーツ
-ダッシュ・各種ステップ・各種ジャンプ・パリングアッパー(BA含む)・ブースト行動(BA含む)・チャージグライド(BA含む)・バックフリップ
-スキル「全力攻撃」
-BA「麒麟駆け」・「ドラゴンフライ」・「韋駄天」・「暴風圏・甲」・「暴風圏・乙」
適用されない行動・スキル・ブラッドアーツ
-チャージクラッシュ(BA含む)
-スキル「トリガーハッピー」
**属性関連
|スキル名|スキルの効果|相殺スキル|h
|総合攻撃力|全属性の攻撃倍率を増減&br()↑:+5% ↓:-5%||
|総合被ダメージ|全属性の被ダメージを増減&br()減少:-10% 増加:+10%||
|切断攻撃力|切断属性の攻撃倍率を増減&br()↑:+10% ↓:- %||
|破砕攻撃力|破砕属性の攻撃倍率を増減&br()↑:+10% ↓:- %||
|貫通攻撃力|貫通属性の攻撃倍率を増減&br()↑:+10% ↓:- %||
|物理被ダメージ|物理属性の被ダメージを増減&br()減少:-15% 増加:+ %||
|火攻撃力|火属性の攻撃倍率を増減&br()↑:+10% ↓:- %||
|火被ダメージ|火属性の被ダメージを増減&br()減少:-15% 増加:+ %||
|氷攻撃力|氷属性の攻撃倍率を増減&br()↑:+10% ↓:- %||
|氷被ダメージ|氷属性の被ダメージを増減&br()減少:-15% 増加:+ %||
|雷攻撃力|雷属性の攻撃倍率を増減&br()↑:+10% ↓:- %||
|雷被ダメージ|雷属性の被ダメージを増減&br()減少:-15% 増加:+ %||
|神攻撃力|神属性の攻撃倍率を増減&br()↑:+10% ↓:- %||
|神被ダメージ|神属性の被ダメージを増減&br()減少:-15% 増加:+ %||
|ヴェノム|状態異常「ヴェノム」をアラガミに付与&br()小:20 中:30 大:40||
|ホールド|状態異常「ホールド」をアラガミに付与&br()小:20 中:30 大:40||
|封神|状態異常「封神」をアラガミに付与&br()小:20 中:30 大:40||
|状態異常攻撃|状態異常攻撃の蓄積量を増減&br()↑:+25% ↓:- %||
|ヴェノム耐性|ヴェノム/デッドリーヴェノムになる確率が %低下||
|ヴェノム倍加|ヴェノム/デッドリーヴェノムの持続時間が2倍になる|ヴェノム無効|
|ヴェノム無効|ヴェノム/デッドリーヴェノムにならなくなる|ヴェノム倍加|
|リーク耐性|リーク/フェイタルリークになる確率が %低下||
|リーク倍加|リーク/フェイタルリークの持続時間が2倍になる|リーク無効|
|リーク無効|リーク/フェイタルリークにならなくなる|リーク倍加|
|ジャミング耐性|ジャミングになる確率が %低下||
|ジャミング倍加|ジャミングの持続時間が2倍になる|ジャミング無効|
|ジャミング無効|ジャミングにならなくなる|ジャミング倍加|
|スタン耐性|スタンになる確率が %低下||
|スタン倍加|スタンの持続時間が2倍になる|スタン無効|
|スタン無効|スタンにならなくなる|スタン倍加|
**戦闘アクション関連
|スキル名|スキルの効果|相殺スキル|h
|駆除技術|討伐対象外の敵への攻撃倍率が2倍||
|器用|武器形態切替速度が %上昇|不器用|
|不器用|武器形態切替速度が %低下|器用|
|近接攻撃速度↓|近接武器による攻撃動作速度が %低下|近接攻撃速度↓解除|
|近接攻撃速度↓解除|スキル「近接攻撃速度↓」の効果を打ち消す|近接攻撃速度↓|
|近接特殊攻撃威力↑|近接武器の専用攻撃アクションの攻撃倍率が15%増加||
|近接攻撃ST消費↓|近接武器の専用攻撃アクションのスタミナ消費量が25%減少&br()アスリート・運動不足がある場合、効果は乗算される||
|コンボマスター|コンボ2段目以降の攻撃倍率が増加&color(#BF0030){※1}&br()2段目:+2% 3段目:+3% 4段目:+4% 5段目以降:+5%||
|全力攻撃|近接武器の攻撃倍率が25%増加&br()代わりに攻撃時にスタミナを5消費||
|剣の達人|近接武器での攻撃時にヒットエフェクトによってダメージが増減&br()火花・緑:0.5倍 赤:1倍 クリティカル:1.5倍||
|血の活性(刀身)|ブラッドアーツの覚醒率の上昇にボーナス付与&br()小:+15% 大:+30%||
|溜め動作速度UP|溜め攻撃及びチャージ捕喰の溜め時間を %短縮||
|捕喰吸収量|捕喰行動時におけるOP吸収量を増減&br()↑:+100% ↓:- %&br()オラクル吸収量↑・↓がある場合、効果は乗算される||
|捕喰時体力回復|捕喰攻撃成功時に体力が10回復&br()対象は生きているアラガミのみ||
|銃形態時ロックオン|銃形態時でも敵をロックオン可能になり、ロックオンしたまま変形できる&br()ただし、エイム操作はできなくなる||
|オートエイム|エイム状態の時、照準が自動でアラガミの方を向く&br()スキル「銃形態時ロックオン」がある場合、このスキルは無効化||
|銃特殊行動阻害無効|各銃形態の専用アクション中に攻撃を受けてもノックバックしなくなる||
|銃特殊行動速度↑|各銃形態の専用アクションの動作速度が %上昇||
|血の活性(銃身)|ブラッドバレットの覚醒率の上昇にボーナス付与&br()小:1.15倍 大:1.3倍||
|捕喰弾丸効果↑|アラガミバレットの攻撃倍率が25%増加||
|弾受け渡しバースト化|アラガミバレットの受け渡しに成功すると自分もリンクバースト状態になる&br()ただし、アラガミバレットの取得はない||
|ホーミング不能|受け渡し弾を除くバレットのホーミング効果が無効になる||
|ステップマスター|ステップ時の消費スタミナが25%減少&br()アスリート・運動不足がある場合、効果は乗算される||
|ステップ距離↑|ステップでの移動距離が %増加||
|鈍足|移動速度が %低下|鈍足解除|
|鈍足解除|スキル「鈍足」の効果を打ち消す|鈍足|
|おおげさ|どんな攻撃を受けても吹っ飛んでしまう||
|ノックバック距離|被ダメージ時のノックバック距離を増減&br()↑:+ % ↓:- %||
|空中ジャンプ|バースト状態でなくても空中ジャンプが可能になる||
|オートガード|バックラー専用スキル&color(#BF0030){※2}&br()ガードできる状態なら、アラガミの攻撃を自動でガードする||
|覚悟|ガードに成功すれば、残り体力以上の削りダメージを受けても体力が必ず1残る||
|JGHP回復|ジャストガードに成功するとHPが20回復&br()(アップデートVer.1.30にて追加されたスキル)||
|JGOP回復|ジャストガードに成功するとOPが30回復||
|JGST回復|ジャストガードに成功するとスタミナが30回復||
|ガード速度|装甲を展開する速度が上昇/低下&br()↑:+ % ↓:- %||
|ガード被ダメージ|ガード成功時のダメージ軽減率を増減&br()減少:+6% 増加:-6%&br()通常の軽減率はバックラー:75%、シールド:87.5%、タワーシールド:100%||
|ガード範囲|ガード可能範囲が拡大/縮小&br()拡大: °→360° 縮小: °→ °||
|ハイドアタック|非戦闘状態&color(#BF0030){※3}の敵に攻撃した際の攻撃倍率が3倍&br()状態異常を付与する攻撃の場合は以下の状態異常蓄積値を代わりに与える&br()ヴェノム:600 ホールド:1000 封神:900||
|弾丸マスター|弾丸系オラクルの攻撃倍率が1.1倍||
|レーザーマスター|レーザー系オラクルの攻撃倍率が1.1倍||
|パイロマスター|放射系オラクルの攻撃倍率が1.1倍||
|ボムマスター|爆発系オラクルの攻撃倍率が1.1倍||
|消音|行動時に発する音が小さくなり、敵に気付かれにくくなる|騒音|
|騒音|行動時に発する音が大きくなり、敵に気付かれやすくなる|消音|
|バースト時間|バースト時間が増減&br()↑:チャージ捕喰30秒→40秒、コンボ捕喰15秒→20秒&br()↓:チャージ捕喰30秒→25秒、コンボ捕喰15秒→12秒||
|ユーバーセンス|MAP上の敵アイコンの色が状態に応じて変化する&br()通常:青 警戒:緑 戦闘(自分以外):黄 戦闘(自分含む):赤||
|敵体力視覚化|MAP上の敵アイコンの状態が敵の残存体力に応じて変化する&br()通常状態>半分以下(ゆっくり点滅)>瀕死(激しく点滅)>死亡(灰色)||
&color(#BF0030){※1}
コンボはステップやジャンプ等で継続可能。
&color(#BF0030){※2}
シールドやタワーシールドではガード速度↑をつけても間に合わない。
&color(#BF0030){※3}
「非戦闘状態」とはアラガミがこちらに気付いていない状態のこと。
ユーバーセンス時の青アイコンが一応の判別材料となる。
そのため、スタングレネードの効果中やダウン中は非戦闘状態とは見なされない。
また、攻撃が命中する前に気付かれても非戦闘状態は解除される。大きな音のするライジングエッジやチャージクラッシュは気付かれやすい。
**アイテム関連
|スキル名|スキルの効果|相殺スキル|h
|アイテム使用速度|アイテム使用動作速度が上昇/低下&br()↑:+ % ↓:- %||
|アイテム効果|体力、OP、スタミナに関するアイテムによる効果を増減&br()↑:+25% ↓:- %||
|アイテム効果持続|アイテム効果の持続時間を延長/短縮&br()↑:+25% ↓:- %||
**素材獲得関連
|スキル名|スキルの効果|相殺スキル|h
|欲張り|倒したアラガミからの捕喰で入手できる素材アイテムが1個増加|遠慮|
|遠慮|倒したアラガミからの捕喰で入手できる素材アイテムが1個減少|欲張り|
|全員レア追加報酬率↑|同行メンバー全員にスキル「大吉」の効果を与える&br()「大吉」と併用可||
|大吉|追加報酬でレア素材の入手確率が %増加|大凶|
|大凶|追加報酬でレア素材の入手確率が %減少|大吉|
|レアモノの女神|同行メンバー全員にスキル「グルメ」の効果を与える&br()「グルメ」と併用可||
|グルメ|倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手しやすくなる|悪食|
|悪食|倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手しにくくなる|グルメ|
|全員換金獲得率↑|同行メンバー全員にスキル「目利き」の効果を与える&br()「目利き」と併用可||
|目利き|回収で換金素材が入手しやすくなる|素人|
|素人|回収で換金素材が入手しにくくなる|目利き|
**リンクエイド関連
|スキル名|スキルの効果|相殺スキル|h
|神医|リンクエイドに要する時間が %減少||
|名医|リンクエイドに要する時間が %減少|ヤブ|
|ヤブ|リンクエイドに要する時間が %増加|名医|
|救命回復量|リンクエイド時、対象メンバーの体力回復量を増減&br()↑:+ % ↓:- %||
|自己犠牲|リンクエイド時、対象に分け与える体力量が1.8倍(通常50%→90%)||
|奉仕の心|リンクエイド時、対象に分け与える体力量が1.5倍(通常50%→75%)|保身|
|保身|リンクエイド時、対象に分け与える体力量が0.5倍(通常50%→25%)|奉仕の心|
|救命対象バースト化|リンクエイドで助けた仲間がバースト状態になる&color(#BF0030){※1}&br()ただし、アラガミバレットの取得はない||
&color(#BF0030){※1}
リンクサポートデバイス「黄泉返り」の効果で蘇生した場合でもバースト状態になる。
**その他のスキル
|スキル名|スキルの効果|相殺スキル|h
|生存本能|体力が50以下の時、近接武器の攻撃倍率が15%増加||
|生存本能全開|体力が25以下の時、近接武器の攻撃倍率が30%増加||
|無我の境地|スタミナが25以下の時、近接武器の攻撃倍率が20%増加||
|乱戦時攻撃力↑|2体以上のアラガミとの戦闘中に攻撃倍率が15%増加||
|乱戦時被ダメージ減少|2体以上のアラガミとの戦闘中に受けるダメージが25%減少||
|ふんばり|体力が51以上であれば、どんな攻撃を受けても体力が必ず1残る||
|カリスマ|味方NPCの能力が上がる|ヘタレ|
|ヘタレ|味方NPCの能力が下がる|カリスマ|
|隠密集団|味方NPCにスキル「消音」の効果を与える||
|アクロバットチーム|味方NPCのステップおよび回避距離が長くなる||
|存在感|敵に狙われやすくなる|空気|
|空気|敵に狙われにくくなる|存在感|
|癒し効果|アラガミが活性化状態になりにくくなる|煽り効果|
|煽り効果|アラガミが活性化状態になりやすくなる|癒し効果|
|復讐への憤怒|味方が戦闘不能になる度に自分がバースト状態になる&br()ただし、アラガミバレットの取得はない||
|友情|自分が戦闘不能になる度に同性の同行者がバースト状態になる&br()ただし、アラガミバレットの取得はない||
|親愛|自分が戦闘不能になる度に異性の同行者がバースト状態になる&br()ただし、アラガミバレットの取得はない||
**メモ
&color(#BF0030){ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。}
#pcomment(reply,スキル/通常スキル/コメント)
*通常スキル
#contents(fromhere=true,option=word)
**スキルについて
-同じスキルを持つ装備を2つ以上つけても効果は累積しない。
-同じ名前のスキルでも中と小など効果が違えば併用出来る。
-「体力↑小」と「体力↓小」のように、効果が対になるスキルは相殺される。
**体力、スタミナ、オラクル関連
|スキル名|スキルの効果|相殺スキル|h
|体力|体力の上限が増減&br()↑ 小:+10 中:+20 大:+30&br()↓ 小:-10 中:-20 大:-30||
|オラクル|OPの上限が増減&br()↑ 小:+10 中:+20 大:+30&br()↓ 小:-10 中:-20 大:-30||
|スタミナ|スタミナの上限が増減&br()↑ 小:+10 中:+20 大:+30&br()↓ 小:-10 中:-20 大:-30||
|オラクル吸収量|近接武器攻撃時におけるOP吸収量が増減&br()↑:+25% ↓:- %||
|スタミナ自動回復量|スタミナの自動回復量が増減&br()↑:+3/秒 ↓:-3/秒 通常時は18/秒||
|節約|インパルスエッジ及びバレットのOP消費量が25%減少&color(#BF0030){※1}|浪費|
|浪費|インパルスエッジ及びバレットのOP消費量が25%増加&color(#BF0030){※1}|節約|
|トリガーハッピー|インパルスエッジ及びバレットのOP消費量が50%減少&color(#BF0030){※1}&br()代わりに減少したOPの1.5倍のスタミナを消費||
|アスリート|各種行動時におけるスタミナ消費量が25%減少&color(#BF0030){※2}|運動不足|
|運動不足|各種行動時におけるスタミナ消費量が %増加&color(#BF0030){※2}|アスリート|
|整息|スタミナが切れた際の回復速度が50%上昇 通常時は60/秒|息切れ|
|息切れ|スタミナが切れた際の回復速度が25%低下|整息|
&color(#BF0030){※1}
インパルスエッジのブラッドアーツには適用されない。
また、バレットの場合表示値に直接適用される訳ではない。詳細は[[エディットの心得]]を参照。
&color(#BF0030){※2}
適用される行動・スキル・ブラッドアーツ
-ダッシュ・各種ステップ・各種ジャンプ・パリングアッパー(BA含む)・ブースト行動(BA含む)・チャージグライド(BA含む)・バックフリップ
-スキル「全力攻撃」
-BA「麒麟駆け」・「ドラゴンフライ」・「韋駄天」・「暴風圏・甲」・「暴風圏・乙」
適用されない行動・スキル・ブラッドアーツ
-チャージクラッシュ(BA含む)
-スキル「トリガーハッピー」
**属性関連
|スキル名|スキルの効果|相殺スキル|h
|総合攻撃力|全属性の攻撃倍率を増減&br()↑:+5% ↓:-5%||
|総合被ダメージ|全属性の被ダメージを増減&br()減少:-10% 増加:+10%||
|切断攻撃力|切断属性の攻撃倍率を増減&br()↑:+10% ↓:- %||
|破砕攻撃力|破砕属性の攻撃倍率を増減&br()↑:+10% ↓:- %||
|貫通攻撃力|貫通属性の攻撃倍率を増減&br()↑:+10% ↓:- %||
|物理被ダメージ|物理属性の被ダメージを増減&br()減少:-15% 増加:+ %||
|火攻撃力|火属性の攻撃倍率を増減&br()↑:+10% ↓:- %||
|火被ダメージ|火属性の被ダメージを増減&br()減少:-15% 増加:+ %||
|氷攻撃力|氷属性の攻撃倍率を増減&br()↑:+10% ↓:- %||
|氷被ダメージ|氷属性の被ダメージを増減&br()減少:-15% 増加:+ %||
|雷攻撃力|雷属性の攻撃倍率を増減&br()↑:+10% ↓:- %||
|雷被ダメージ|雷属性の被ダメージを増減&br()減少:-15% 増加:+ %||
|神攻撃力|神属性の攻撃倍率を増減&br()↑:+10% ↓:- %||
|神被ダメージ|神属性の被ダメージを増減&br()減少:-15% 増加:+ %||
|ヴェノム|状態異常「ヴェノム」をアラガミに付与&br()小:20 中:30 大:40||
|ホールド|状態異常「ホールド」をアラガミに付与&br()小:20 中:30 大:40||
|封神|状態異常「封神」をアラガミに付与&br()小:20 中:30 大:40||
|状態異常攻撃|状態異常攻撃の蓄積量を増減&br()↑:+25% ↓:- %||
|ヴェノム耐性|ヴェノム/デッドリーヴェノムになる確率が %低下||
|ヴェノム倍加|ヴェノム/デッドリーヴェノムの持続時間が2倍になる|ヴェノム無効|
|ヴェノム無効|ヴェノム/デッドリーヴェノムにならなくなる|ヴェノム倍加|
|リーク耐性|リーク/フェイタルリークになる確率が %低下||
|リーク倍加|リーク/フェイタルリークの持続時間が2倍になる|リーク無効|
|リーク無効|リーク/フェイタルリークにならなくなる|リーク倍加|
|ジャミング耐性|ジャミングになる確率が %低下||
|ジャミング倍加|ジャミングの持続時間が2倍になる|ジャミング無効|
|ジャミング無効|ジャミングにならなくなる|ジャミング倍加|
|スタン耐性|スタンになる確率が %低下||
|スタン倍加|スタンの持続時間が2倍になる|スタン無効|
|スタン無効|スタンにならなくなる|スタン倍加|
**戦闘アクション関連
|スキル名|スキルの効果|相殺スキル|h
|駆除技術|討伐対象外の敵への攻撃倍率が2倍||
|器用|武器形態切替速度が %上昇|不器用|
|不器用|武器形態切替速度が %低下|器用|
|近接攻撃速度↓|近接武器による攻撃動作速度が %低下|近接攻撃速度↓解除|
|近接攻撃速度↓解除|スキル「近接攻撃速度↓」の効果を打ち消す|近接攻撃速度↓|
|近接特殊攻撃威力↑|近接武器の専用攻撃アクションの攻撃倍率が15%増加||
|近接攻撃ST消費↓|近接武器の専用攻撃アクションのスタミナ消費量が25%減少&br()アスリート・運動不足がある場合、効果は乗算される||
|コンボマスター|コンボ2段目以降の攻撃倍率が増加&color(#BF0030){※1}&br()2段目:+2% 3段目:+3% 4段目:+4% 5段目以降:+5%||
|全力攻撃|近接武器の攻撃倍率が25%増加&br()代わりに攻撃時にスタミナを5消費||
|剣の達人|近接武器での攻撃時にヒットエフェクトによってダメージが増減&br()火花・緑:0.5倍 赤:1倍 クリティカル:1.5倍||
|血の活性(刀身)|ブラッドアーツの覚醒率の上昇にボーナス付与&br()小:+15% 大:+30%||
|溜め動作速度UP|溜め攻撃及びチャージ捕喰の溜め時間を %短縮||
|捕喰吸収量|捕喰行動時におけるOP吸収量を増減&br()↑:+100% ↓:- %&br()オラクル吸収量↑・↓がある場合、効果は乗算される||
|捕喰時体力回復|捕喰攻撃成功時に体力が10回復&br()対象は生きているアラガミのみ||
|銃形態時ロックオン|銃形態時でも敵をロックオン可能になり、ロックオンしたまま変形できる&br()ただし、エイム操作はできなくなる||
|オートエイム|エイム状態の時、照準が自動でアラガミの方を向く&br()スキル「銃形態時ロックオン」がある場合、このスキルは無効化||
|銃特殊行動阻害無効|各銃形態の専用アクション中に攻撃を受けてもノックバックしなくなる||
|銃特殊行動速度↑|各銃形態の専用アクションの動作速度が %上昇||
|血の活性(銃身)|ブラッドバレットの覚醒率の上昇にボーナス付与&br()小:1.15倍 大:1.3倍||
|捕喰弾丸効果↑|アラガミバレットの攻撃倍率が25%増加||
|弾受け渡しバースト化|アラガミバレットの受け渡しに成功すると自分もリンクバースト状態になる&br()ただし、アラガミバレットの取得はない||
|ホーミング不能|受け渡し弾を除くバレットのホーミング効果が無効になる||
|ステップマスター|ステップ時の消費スタミナが25%減少&br()アスリート・運動不足がある場合、効果は乗算される||
|ステップ距離↑|ステップでの移動距離が %増加||
|鈍足|移動速度が %低下|鈍足解除|
|鈍足解除|スキル「鈍足」の効果を打ち消す|鈍足|
|おおげさ|どんな攻撃を受けても吹っ飛んでしまう||
|ノックバック距離|被ダメージ時のノックバック距離を増減&br()↑:+ % ↓:- %||
|空中ジャンプ|バースト状態でなくても空中ジャンプが可能になる||
|オートガード|バックラー専用スキル&color(#BF0030){※2}&br()ガードできる状態なら、アラガミの攻撃を自動でガードする||
|覚悟|ガードに成功すれば、残り体力以上の削りダメージを受けても体力が必ず1残る||
|JGHP回復|ジャストガードに成功するとHPが20回復&br()(アップデートVer.1.30にて追加されたスキル)||
|JGOP回復|ジャストガードに成功するとOPが30回復||
|JGST回復|ジャストガードに成功するとスタミナが30回復||
|ガード速度|装甲を展開する速度が上昇/低下&br()↑:+ % ↓:- %||
|ガード被ダメージ|ガード成功時のダメージ軽減率を増減&br()減少:+6% 増加:-6%&br()通常の軽減率はバックラー:75%、シールド:87.5%、タワーシールド:100%||
|ガード範囲|ガード可能範囲が拡大/縮小&br()拡大: °→360° 縮小: °→ °||
|ハイドアタック|非戦闘状態&color(#BF0030){※3}の敵に攻撃した際の攻撃倍率が3倍&br()状態異常を付与する攻撃の場合は以下の状態異常蓄積値を代わりに与える&br()ヴェノム:600 ホールド:1000 封神:900||
|弾丸マスター|弾丸系オラクルの攻撃倍率が1.1倍||
|レーザーマスター|レーザー系オラクルの攻撃倍率が1.1倍||
|パイロマスター|放射系オラクルの攻撃倍率が1.1倍||
|ボムマスター|爆発系オラクルの攻撃倍率が1.1倍||
|消音|行動時に発する音が小さくなり、敵に気付かれにくくなる|騒音|
|騒音|行動時に発する音が大きくなり、敵に気付かれやすくなる|消音|
|バースト時間|バースト時間が増減&br()↑:チャージ捕喰30秒→40秒、コンボ捕喰15秒→20秒&br()↓:チャージ捕喰30秒→25秒、コンボ捕喰15秒→12秒||
|ユーバーセンス|MAP上の敵アイコンの色が状態に応じて変化する&br()通常:青 警戒:緑 戦闘(自分以外):黄 戦闘(自分含む):赤||
|敵体力視覚化|MAP上の敵アイコンの状態が敵の残存体力に応じて変化する&br()通常状態>半分以下(ゆっくり点滅)>瀕死(激しく点滅)>死亡(灰色)||
&color(#BF0030){※1}
コンボはステップやジャンプ等で継続可能。
&color(#BF0030){※2}
シールドやタワーシールドではガード速度↑をつけても間に合わない。
&color(#BF0030){※3}
「非戦闘状態」とはアラガミがこちらに気付いていない状態のこと。
ユーバーセンス時の青アイコンが一応の判別材料となる。
そのため、スタングレネードの効果中やダウン中は非戦闘状態とは見なされない。
また、攻撃が命中する前に気付かれても非戦闘状態は解除される。大きな音のするライジングエッジやチャージクラッシュは気付かれやすい。
**アイテム関連
|スキル名|スキルの効果|相殺スキル|h
|アイテム使用速度|アイテム使用動作速度が上昇/低下&br()↑:+ % ↓:- %||
|アイテム効果|体力、OP、スタミナに関するアイテムによる効果を増減&br()↑:+25% ↓:- %||
|アイテム効果持続|アイテム効果の持続時間を延長/短縮&br()↑:+25% ↓:- %||
**素材獲得関連
|スキル名|スキルの効果|相殺スキル|h
|欲張り|倒したアラガミからの捕喰で入手できる素材アイテムが1個増加|遠慮|
|遠慮|倒したアラガミからの捕喰で入手できる素材アイテムが1個減少|欲張り|
|全員レア追加報酬率↑|同行メンバー全員にスキル「大吉」の効果を与える&br()「大吉」と併用可||
|大吉|追加報酬でレア素材の入手確率が %増加|大凶|
|大凶|追加報酬でレア素材の入手確率が %減少|大吉|
|レアモノの女神|同行メンバー全員にスキル「グルメ」の効果を与える&br()「グルメ」と併用可||
|グルメ|倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手しやすくなる|悪食|
|悪食|倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手しにくくなる|グルメ|
|全員換金獲得率↑|同行メンバー全員にスキル「目利き」の効果を与える&br()「目利き」と併用可||
|目利き|回収で換金素材が入手しやすくなる|素人|
|素人|回収で換金素材が入手しにくくなる|目利き|
**リンクエイド関連
|スキル名|スキルの効果|相殺スキル|h
|神医|リンクエイドに要する時間が %減少&color(#BF0030){※2}||
|名医|リンクエイドに要する時間が %減少&color(#BF0030){※2}|ヤブ|
|ヤブ|リンクエイドに要する時間が %増加|名医|
|救命回復量|リンクエイド時、対象メンバーの体力回復量を増減&br()↑:+ % ↓:- %||
|自己犠牲|リンクエイド時、対象に分け与える体力量が1.8倍(通常50%→90%)||
|奉仕の心|リンクエイド時、対象に分け与える体力量が1.5倍(通常50%→75%)|保身|
|保身|リンクエイド時、対象に分け与える体力量が0.5倍(通常50%→25%)|奉仕の心|
|救命対象バースト化|リンクエイドで助けた仲間がバースト状態になる&color(#BF0030){※1}&br()ただし、アラガミバレットの取得はない||
&color(#BF0030){※1}
リンクサポートデバイス「黄泉返り」の効果で蘇生した場合でもバースト状態になる。
&color(#BF0030){※2}
両方発動によりリンクエイド時間を更に短縮可能
**その他のスキル
|スキル名|スキルの効果|相殺スキル|h
|生存本能|体力が50以下の時、近接武器の攻撃倍率が15%増加||
|生存本能全開|体力が25以下の時、近接武器の攻撃倍率が30%増加||
|無我の境地|スタミナが25以下の時、近接武器の攻撃倍率が20%増加||
|乱戦時攻撃力↑|2体以上のアラガミとの戦闘中に攻撃倍率が15%増加||
|乱戦時被ダメージ減少|2体以上のアラガミとの戦闘中に受けるダメージが25%減少||
|ふんばり|体力が51以上であれば、どんな攻撃を受けても体力が必ず1残る||
|カリスマ|味方NPCの能力が上がる|ヘタレ|
|ヘタレ|味方NPCの能力が下がる|カリスマ|
|隠密集団|味方NPCにスキル「消音」の効果を与える||
|アクロバットチーム|味方NPCのステップおよび回避距離が長くなる||
|存在感|敵に狙われやすくなる|空気|
|空気|敵に狙われにくくなる|存在感|
|癒し効果|アラガミが活性化状態になりにくくなる|煽り効果|
|煽り効果|アラガミが活性化状態になりやすくなる|癒し効果|
|復讐への憤怒|味方が戦闘不能になる度に自分がバースト状態になる&br()ただし、アラガミバレットの取得はない||
|友情|自分が戦闘不能になる度に同性の同行者がバースト状態になる&br()ただし、アラガミバレットの取得はない||
|親愛|自分が戦闘不能になる度に異性の同行者がバースト状態になる&br()ただし、アラガミバレットの取得はない||
**メモ
&color(#BF0030){ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。}
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