Astral Towers まとめ

ルール

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ルール




  • スペルブックのカードを使って、敵のタワーを破壊すれば勝利となる。

  • ゲームフィールドは前衛と後衛に分かれ、後衛の真ん中にタワーが置かれる。
  • スペルブックは、Fire, Ice, Nature, Death, Craft のエレメントに分かれている。
  • スペルブックから、空きスロットへクリーチャー召喚、建物配置を行ったり、魔法詠唱、タワーの各エレメントへの進化、エンチャントメントを行うことができる。
  • マナは毎ターン全エレメント +1 増加する。
  • 召喚されたクリーチャーや建物は、次ターンから攻撃を行う。
  • 攻撃は最も近い敵から攻撃するが、前衛の敵を優先する。
  • 建物は基本的に通常の半分のダメージしか受けないが、Siege攻撃属性を持つものはフルダメージを与えられる。
  • Meleeを後衛に置いた場合は、その前が空いている場合以外は攻撃が行えない。
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