Astral Towers まとめ

Fire

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Fire Ice Nature Death Craft
名称 種別 マナ HP 攻撃 説明 マナ
増減
Tower
of
Fire
進化 1 TowerをFire系に進化させTower of Fireにする
Fireカードを2枚追加する
全攻撃魔法を 1 Dmg 増やす
Flaming TowerにUpgrade可能になる
Underworld
Golem
クリー
チャー
1 10 Melee
4 Dmg
Tech-priestによる召喚でのみ現れる
スペルブックには表示されない
Goblin
Warrior
クリー
チャー
2 12 Melee
4 Dmg
Fire
Rain
魔法 2 3 Dmg
全敵
クリーチャー
Cultist クリー
チャー
3 12 Ranged
2 Dmg
毎ターン Fireマナを +1 追加する
Demonの召喚マナを -2 する
(効果はスタックしない)
Fire
+1/T
Flaming
Tower
進化 3 Tower of FireをFlaming TowerにUpgradeする
Fireカードをさらに2枚追加する
全クリーチャーの攻撃を 1 Dmg 増やす
タワーの最大HPを55にする
Infernal TowerにUpgrade可能になる
Watch
Tower
建物 5 14 Watch Towerを攻撃する全敵に
攻撃の前に 3 Dmgを与える
Fire
Ball
魔法 5 10 Dmg
全敵前衛
建物は Dmg が半分になる
Fire
Storm
魔法 6 7 Dmg
全敵
敵Towerは除く
建物は Dmg が半分になる
Goblin
Spellcaster
クリー
チャー
7 13 Ranged
3 Dmg
全敵
全敵に攻撃をする
全攻撃魔法を 1 Dmg 増やす
Stakes エンチャ
ントメント
7 プレイヤーの建物を攻撃した
全敵Meleeクリーチャーに攻撃後 2 Dmgを与える
Demon
Trapper
クリー
チャー
8 16 Melee
3 Dmg
Demon Trapperを攻撃する全敵に
攻撃の前に 5 Dmgを与える
Goblin
Catapult
クリー
チャー
8 18 Ranged
Siege
6 Dmg
建物に2倍のDmgを与える
Meteor 魔法 9 Fireマナ
分のDmg
敵タワー
Fireマナ量の Dmg を
敵のタワーに与える
Burnout 魔法 10 エンチャントメント
がない場合
12 Dmg
全敵後衛
敵のエンチャントメントをすべて除去する
エンチャントメントがない場合は全敵後衛に
12 Dmg を与える
Demon
Tech-priest
クリー
チャー
10 17 Ranged
5 Dmg
毎ターンタワーのHPを3回復
毎ターンUnderworld Golemを前衛に召喚する
(空いていれば)
GolemはTech-Priest1人あたり1体まで召喚できる
Demon
Lord
クリー
チャー
11 32 Siege
Melee
9 Dmg
Fire魔法の影響を受けない
Dragon クリー
チャー
12 40 Siege
Melee
8 Dmg
全攻撃魔法を +50%増やす
Inferno 魔法 13 Fireマナ
+4 Dmg
全敵
Fireマナ量 +4 Dmg を
敵のタワー以外の全敵に与える
建物は Dmg が半分になる
Infernal
Tower
進化 13 Flaming TowerをInfernal Towerにする
Fire以外の全ての属性カードを1枚ずつ追加する
タワーの最大HPを75にする
召喚したすべてのクリーチャーが即時攻撃する
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