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戦闘アニメコンパイラ

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戦闘アニメコンパイラ


  • 概要

SRC上で起動し、戦闘アニメをプレビューしつつanimation.txtを作成できます。


  • 更新履歴
    • 07/01/05 設定ファイルを微妙に更新。最新のものには対応していません。
    • 06/06/12 インターフェースその他諸々を変更。
    • 06/05/10 設定ファイルのデータ形式を変更。ちょっとだけ設定ファイル読込時間が減ったかも
    • 06/05/03 オプション設定のウインドウが消えなくなるのを修正
    • 06/05/01 設定保存時のメニュー周りを修正

  • 詳細
  1. Compile.eveをダブルクリックし、SRCを起動します。
  2. マップコマンドの「戦闘アニメコンパイル」を選択します。
  3. 戦闘アニメを設定するシチュエーションを選びます。(「一括」「準備」「攻撃」「命中」など)
  4. 右上のウインドウから、戦闘アニメを設定するスロットを選びます。プレビュー時には番号の若い順に実行されます。
  5. 右下の「戦闘アニメ:未設定」となっているところをクリックします。
  6. Askウインドウが開くので、「種類→アニメ名」の順番に選び設定をします。
  7. 戦闘アニメの編集が終わったら、左下のシステムコマンドウインドウから「設定を保存」を選択し、ユニット名と武器名を入力すると、Compile.eveと同じフォルダにあるanimation.txtに編集内容が出力されます。@wikiへ

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