右腕に砲身を備えた鬼神のような風貌のアラガミ。
集団で行動することが多い。
集団で行動することが多い。
名前の由来はインド神話の大地の神。日本語では夜叉とも。
発生起源
不明
弱点(未確定)
◆属性:【火】・【氷】・【雷】
◆部位防御力
部位 | 銃破 | 銃貫 | 剣切 | 剣破 | 剣貫 | 火 | 氷 | 雷 | 神 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭 | 破壊前 | 白 | 白 | 白 | 白 | 白 | 白 | 白 | 白 | 火花 |
破壊後 | 白 | 白 | 白 | 白 | 白 | 白 | 白 | 白 | 火花 | |
肩鎧 | 破壊前 | 緑 | 緑 | 赤 | 赤 | 赤 | 緑 | 緑 | 緑 | 火花 |
破壊後 | 緑 | 緑 | 赤 | 赤 | 赤 | 緑 | 緑 | 緑 | 火花 | |
上半身 | 赤 | 赤 | 緑 | 緑 | 緑 | 赤(白) | 赤(白) | 赤(白) | 火花 | |
銃身 | 緑 | 緑 | 緑 | 緑 | 緑 | 緑 | 緑 | 緑 | 火花 | |
左腕 | 緑 | 緑 | 緑 | 緑 | 緑 | 緑 | 緑 | 緑 | 火花 | |
下半身 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | 火花 |
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
非物理属性は墓石銃のLレーザーで確認。
非物理属性は墓石銃のLレーザーで確認。
◆状態異常耐性
耐性 | 持続時間 | |
---|---|---|
ホールド | 短い | |
ヴェノム | 標準 | |
封神 |
探知タイプ(未確定)
視界がかなり広い(サリエル種並)。反面聴覚は鈍め。
捕喰(未確定)
◆アラガミバレット
名称 | 入手率 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
爆散宝珠 | -% | 破砕・神 | 何かに当ると爆発する弾 |
光柱召珠 | -% | 貫通・破砕・神 | 敵に当ると光の柱を発生させる誘導弾 |
鬼神封珠 | -% | 破砕・神 | しばらく滞空した後、敵に向かって飛んでいく弾。封神付与 |
◆素材
チャレンジ | |
---|---|
素材名 | 【Ch】 |
夜叉肩鎧 | -% |
夜叉手甲 | -% |
夜叉連瓦 | -% |
夜叉乱糸 | -% |
夜叉閃射殻 | -% |
夜叉荒兜 | -% |
結合崩壊(未確定)
◆素材と確率
※Ch:チャレンジミッション
部位 | チャレンジ | |
---|---|---|
素材名 | 【Ch】 | |
頭 | 夜叉乱糸 夜叉荒兜 |
-% -% |
肩鎧 | 夜叉肩鎧 夜叉閃射殻 夜叉連瓦 |
-% -% -% |
◆破壊可能部位
名称 | 破壊方法 |
---|---|
頭 | 神以外の属性に弱い。非常にもろいが当てづらい |
肩鎧 | 剣が有効。銃だと正面からでは当てづらい |
出現ミッション
難易度 | ミッション名 | フィールド | 他の討伐対象 | 備考 |
---|---|---|---|---|
Ch | 慈悲なき守護神 | 贖罪の街 | ヤクシャ・ラージャ | 3体出現 ダウンロードミッション |
Ch | アソートメント | エイジス | ラーヴァナ、ヤクシャ・ラージャ、カリギュラ | ダウンロードミッション |
Ch | マリアンヌ | 鉄塔の森 | プリティヴィ・マータ | 4体出現。倒しても討伐対象外の個体が補充される ダウンロードミッション |
Ch | 百鬼夜行 | エイジス | ヤクシャ・ラージャとハンニバルを含めて同時に3体まで出現。 倒しても無尽蔵に補充され、討伐目標は13体。 ダウンロードミッション |
行動パターン(未確定)
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
バックステップ | 真後ろに小さく跳ねる。予備動作はないがダメージもない | |
狙撃 | 片膝をついて砲身を展開後、正面に光弾を放つ 発射前に弾道を示す輪状の照準が現れる 砲撃後、排熱動作を取る。近くにいれば捕喰のチャンス |
照準から離れる |
爆散宝珠(小) | 銃身に光を集めた後、小さく後ろに跳ねながら足元に砲撃を撃ちこみ、 着弾時に小さな爆発を起こす。着地後、排熱動作を取る 真正面にいなければ、まず当たることはない |
離れる |
爆散宝珠(大) | 銃身に光を集めた後、後ろに跳ねながら足元に砲撃を撃ちこみ、 着弾時に大きな爆発を起こす。着地後、排熱動作を取る ヤクシャの背面にいても巻き込まれるので密着時は注意 |
ステップで距離をとる |
光柱召珠 | 上空に砲撃した後、砲撃時の標的の位置に光柱を発生させる 出始めの光柱は攻撃判定無し。砲撃後、排熱動作を取る |
その場から離れる |
射撃 | 銃身から単発の弾を前方に撃つ 比較的予備動作は短いが弾速は遅い。活性時のみ |
ステップ |
活性化
砲身に稲妻をまとう。
上半身の火・氷・雷属性の耐性が低下する。
上半身の火・氷・雷属性の耐性が低下する。
攻略
右腕の銃身でほとんどの攻撃を行なうため、中距離からの攻撃がメインとなる。
そのため、必要以上に接近せず一定の距離を保とうとする傾向がある。
そのため、必要以上に接近せず一定の距離を保とうとする傾向がある。
動きは比較的鈍く体力もさほど高くないが、攻撃力はかなり高い。
集団になるととたんに手ごわくなるので、できる限り分断して各個撃破したい。
砲撃のたびに排熱動作を行なうが、チャージ捕喰ができるほどの隙にはならない。
破壊可能部位は高所に固まっているので、ダウン中か攻撃中に銃撃で狙うとよいだろう。
集団になるととたんに手ごわくなるので、できる限り分断して各個撃破したい。
砲撃のたびに排熱動作を行なうが、チャージ捕喰ができるほどの隙にはならない。
破壊可能部位は高所に固まっているので、ダウン中か攻撃中に銃撃で狙うとよいだろう。
下半身にダメージ蓄積で膝をついてダウン。
ショート
張り付いて足元を切り刻んでいれば、足元への爆散宝珠以外は怖くない。
光柱召珠で自分の足元が光ったときも、即ステップで回避可能。
足を切り刻んで転ばせば、結合崩壊も比較的容易に狙える。
複数同時に出てくるので、自分が戦っている相手以外からの狙撃等に要注意。
光柱召珠で自分の足元が光ったときも、即ステップで回避可能。
足を切り刻んで転ばせば、結合崩壊も比較的容易に狙える。
複数同時に出てくるので、自分が戦っている相手以外からの狙撃等に要注意。