骨のような形骸と戦車のような装甲を持つ巨大なアラガミ。
人間の兵器を模倣したミサイルなどによる大火力の砲撃を行なう一方で、その巨体に似合わない高い機動力を見せる。
旧時代の兵器を取り込んだことで、オラクル細胞が無機物をも進化の糧にできることを示したアラガミ。
前足の履帯は本来の機能を再現できていないが、機動力は存外高い。
前足の履帯は本来の機能を再現できていないが、機動力は存外高い。
ベルリンのシンボル、ブランデンブルク門の上にそびえるヴィクトリア像の乗る四頭立ての馬車がクアドリガと呼ばれる。
また、ギリシア神話の太陽神アポロンの乗る太陽の馬車がその馬車の由来であるとされる。
また、ギリシア神話の太陽神アポロンの乗る太陽の馬車がその馬車の由来であるとされる。
発生起源
地中海沿岸
弱点
◆属性:【氷】・【神】>【雷】
◆部位
前面装甲:破砕
排熱器官:切断
前面装甲:破砕
排熱器官:切断
部位 | 銃破 | 銃貫 | 剣切 | 剣破 | 剣貫 | 火 | 氷 | 雷 | 神 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭 | 90 | 10 | 90 | 5 | 90 | 80 | 30(10) | 60(40) | 30(10) | |
上半身 | 通常時 | 90 | 90 | 90 | 30 | 20 | 80 | 30(10) | 60(40) | 30(10) |
展開時 | 30 | 30 | 5 | 30 | 20 | 80 | 30(10) | 60(40) | 30(10) | |
排熱器官 | 破壊前 | 90 | 40 | 30 | 90 | 90 | 80 | 30(10) | 60(40) | 30(10) |
破壊後 | 90 | 10 | 30 | 90 | 90 | 80 | 30(10) | 60(40) | 30(10) | |
前足 | 20(50) | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 50 | 80 | 50 | |
後足 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 80 | 70 | 90 | 70 | |
前面装甲 | 破壊前 | 90 | 90 | 90 | 10 | 90 | 90 | 60(30) | 80(60) | 60(30) |
破壊後 | 90 | 90 | 20 | 10 | 90 | 90 | 60(30) | 80(60) | 60(30) | |
展開時 | 30 | 30 | 5 | 20 | 90 | 90 | 30(10) | 90(70) | 30(10) | |
下半身後部 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 70 | 80 | 70 | |
ミサイルポッド | 破壊前 | 90 | 10 | 90 | 90 | 35 | 80 | 30(10) | 60(40) | 30(10) |
破壊後 | 90 | 10 | 90 | 90 | 35 | 80 | 30(10) | 60(40) | 30(10) |
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
()内は活性時の値になります。
()内は活性時の値になります。
◆状態異常耐性
耐性 | 持続時間 | |
---|---|---|
ホールド | 標準 | 標準 |
ヴェノム | 高い | 短い |
封神 | 標準 | 標準 |
探知タイプ
聴覚が優れており、こちらの行動音やアラガミの鳴き声に反応しやすい。
その反面、視界は狭く小さい。
その反面、視界は狭く小さい。
捕喰
◆アラガミバレット
名称 | 入手率 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
拡散型ミサイル | -% | 破砕・火 | 扇形・5方向にミサイルを放つ |
集中型ミサイル | -% | 破砕・火 | 少し上昇してから敵めがけて飛んでいくミサイルを三連射 |
トマホークミサイル | -% | 破砕・火 | 大型の誘導ミサイル |
◆素材
難易度1~3 | 難易度4~6 | 難易度7~8 | 難易度9~10 | チャレンジ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【3】 | 素材名 | 【4】 | 【5】 | 【6】 | 素材名 | 【7】 | 【8】 | 素材名 | 【9】 | 【10】 | 素材名 | 【Ch】 |
戦王鋼 | 36.8% | 戦王大鎧 | 22.4% | 24.8% | 24.5% | 戦王大鎧 | 25.0% | 25.0% | 荒神大鎧 | 32.0% | 31.0% | 荒神大鎧 | 31.0% |
戦王鎧 | 26.3% | 荒神大鎧 | 21.4% | 17.8% | 18.6% | 戦神鎧 | 25.0% | 25.0% | 戦神鎧 | 25.0% | 25.0% | 戦神鎧 | 25.0% |
戦王鎖 | 21.1% | 戦王鎖 | 17.3% | 16.8% | 16.7% | 荒神大鎧 | 22.0% | 21.0% | 戦神砲 | 25.0% | 25.0% | 戦神砲 | 25.0% |
戦王砲 | 15.8% | 戦王合金 | 15.3% | 16.8% | 16.7% | 戦王耐衝鋼 | 19.0% | 19.0% | 戦神合金 | 15.0% | 15.0% | 戦神合金 | 15.0% |
戦王耐衝体 | 10.2% | 9.9% | 9.8% | 起発体 | 6.0% | 6.0% | 戦神油 | 3.0% | 4.0% | 戦神油 | 4.0% | ||
戦王油 | 7.1% | 7.9% | 7.8% | 戦王上油 | 3.0% | 4.0% | |||||||
起発体 | 6.1% | 5.9% | 5.9% |
結合崩壊
◆素材と確率
部位 | 難易度1~3 | 難易度4~6 | 難易度7~8 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【3】 | 素材名 | 【4】 | 【5】 | 【6】 | 素材名 | 【7】 | 【8】 | |
前面装甲 | 戦王頭 | 100% | 戦王鎖 戦王大頭 戦王感覚器 |
70.0% 20.0% 10.0% |
80.0% 10.0% 10.0% |
70.0% 15.0% 15.0% |
戦神鎧 戦王大頭 戦王超感覚器 |
60.0% 30.0% 10.0% |
58.0% 30.0% 12.0% |
ミサイルポッド | 戦王砲 炎砲体 |
70.0% 30.0% |
戦王砲 起発体 戦王油 |
50.0% 42.0% 8.0% |
50.0% 42.0% 8.0% |
50.0% 40.0% 10.0% |
戦神砲 起爆体 戦王上油 |
50.0% 44.0% 6.0% |
50.0% 42.0% 8.0% |
排熱器官 | 戦王鎖 潤滑油 |
85.0% 15.0% |
戦王大鎧 戦王耐衝体 |
60.0% 40.0% |
60.0% 40.0% |
60.0% 40.0% |
戦王耐衝鋼 戦神鎖鋼 戦王上油 |
48.5% 45.5% 6.1% |
47.0% 45.0% 8.0% |
部位 | 難易度9~10 | チャレンジ | |||
---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【9】 | 【10】 | 素材名 | 【Ch】 | |
前面装甲 | 戦王大頭 戦神合金 戦王超感覚器 |
44.4% 44.4% 11.1% |
44.4% 38.9% 16.7% |
戦王大頭 戦神合金 戦王超感覚器 |
44.4% 38.9% 16.7% |
ミサイルポッド | 起爆体 戦神砲 戦神油 |
50.0% 40.0% 10.0% |
43.6% 45.4% 10.9% |
起爆体 戦神砲 戦神油 |
43.6% 43.6% 12.7% |
排熱器官 | 戦神鎖鋼 戦神合金 |
62.5% 37.5% |
62.5% 37.5% |
戦神鎖鋼 戦神合金 |
62.5% 37.5% |
◆破壊方法
部位 | 破壊方法 |
---|---|
前面装甲 | 胴体下部の顔のような装甲。側面の前脚と後ろ足の間も含む。 破砕(剣)が有効。トマホーク発射時やダウン時の装甲展開中は貫通(剣)以外の防御力大幅低下 |
ミサイルポッド | 背中から横に突き出た箱型のパーツ。貫通が有効。 通常のジャンプでは剣を当てづらいので、銃の使用を推奨 |
排熱器官 | 骸骨の左右にあるアンテナのようなパーツ。切断と貫通(銃)が有効 |
出現ミッション
難易度 | ミッション名 | フィールド | 他の討伐対象 | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 黒の木馬 | 嘆きの平原 | ||
3 | 紅蓮の軍馬 | 愚者の空母 | ||
3 | 鉄の吹雪 | 鎮魂の廃寺 | ||
4 | ランページ | 嘆きの平原 | ||
4 | スリングショット | 鉄塔の森 | グボロ・グボロ | |
5 | 海軟風 | 愚者の空母 | コンゴウ堕天 | |
5 | 弓と槍 | 贖罪の街 | シユウ堕天 | |
6 | デッド・プルーフ | 鉄塔の森 | サリエル | |
7 | ミサイルの灯 | 贖罪の街 | ||
7 | 水道管敷設工事協力 | 煉獄の地下街 | グボロ・グボロ堕天(火) | |
8 | 紫電 | 鎮魂の廃寺 | シユウ堕天、ハガンコンゴウ | |
9 | 暴走タンク | 鉄塔の森 | ||
9 | 盗掘者の夜 | 鎮魂の廃寺 | クアドリガ堕天 | |
10 | 蛍 | 煉獄の地下街 | ボルグ・カムラン堕天(雷) | |
Ch | バックスタッバー | 鎮魂の廃寺 | テスカトリポカ | |
Ch | 収穫祭 | エイジス | 討伐対象はいない | ダウンロードミッション |
行動パターン
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
突進 | 前足を高く上げる予備動作の後、ターゲットに向かって突進する ターゲットとの距離に比例して速度が上がる 高威力なので必ず避けること |
予備動作が見えたら大きく横に動く |
突進+ミサイル | 前足を高く上げ、ミサイルポッドを開く予備動作の後、 左右にミサイルをばら撒きながら突進を行なう ミサイルは真横に落ちる。突進は高威力なので必ず避けること |
予備動作が見えたら大きく横に動く 正面でガードするとミサイルは当たらない |
前方ステップ | 頭を小さく下げ、前足に力を込める予備動作の後、前方に小さくステップする バックステップへ派生することが多い |
正面に立たない 予備動作が見えたらガードする |
バックステップ | 短く咆哮を上げた後、左右にミサイルをばら撒きつつ後方に小さくステップする ミサイルは6発で、側面から後方に着弾する 連続して行うこともあるので上手くやり過ごせても注意が必要 |
前方ステップ後に近寄らない 背後からの攻撃を控える |
ボディプレス(1) | 予備動作は頭を下げ、一瞬動きを止める その後上空へ跳び上がり、着地時に衝撃波を発生させる 本体と衝撃波の両方に攻撃判定があり、本体のダメージが大きい 衝撃波の攻撃判定は後足が中心 |
攻撃判定発生までの時間が長い為、 ガードすれば反撃の大チャンス |
ボディプレス(2) | 基本は(1)と同じだが、着地直前に前方へ6発のミサイルを放つ 予備動作の際にポッドが開いた場合はこちら |
攻撃判定発生までの時間が長い為、 ガードすれば反撃の大チャンス 密着していればミサイルには当たらない |
拡散型ミサイル(1) | 両肩のミサイルポッドが開き、周囲に6発のミサイルを発射する | 密着するか、大きく距離を取る |
拡散型ミサイル(2) | 両肩のミサイルポッドが開き、正面に6発のミサイルを発射する | 密着するか、大きく距離を取る |
集中型ミサイル | 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、誘導ミサイルを6発発射する。 ホーミング性が高く、ダッシュだけでは避けられない場合も。 ガードすると連続ヒットでガードを崩されかねないので注意 |
ギリギリまで引きつけてステップ 爆風に注意。遮蔽物を利用するのも手 密着していると当たらない |
トマホークミサイル | 前面装甲が開いて大型のミサイルが出現、発射する。 弾速は遅いがホーミング性が高い上に爆風が大きい為、回避は困難。 クアドリガとの距離があると真横にいても大きく旋回して飛んで来る事も 発射直前にジャンプすれば、丁度頭上を通り過ぎていく |
遠距離はガードが無難 遮蔽物の利用も手 例によって密着していると当たらない |
火炎 | 黒いガスを纏う予備動作の後、周囲に火炎を発生させる 火炎は一度ガードするか喰らうかすれば攻撃判定が消える |
前動作が長いのでガード その後は攻撃のチャンス |
火炎+トマホーク | 火炎と同時に前面からトマホークミサイルを発射する 難易度4から使用 |
前動作が長いのでガードか離脱 正面には立たないこと |
活性化
全身から黒煙が上がる。
足・下半身以外の非物理属性への耐性が減少する。
足・下半身以外の非物理属性への耐性が減少する。
攻略
拡散ミサイルや誘導ミサイルが厄介な相手だが、最大の脅威は巨体による体当たり。
破砕と火属性の攻撃しか持たないので、装甲はそれらの防御力を重視するとよい。
側面は比較的安全だが、正面や真後ろに陣取るのは危険。
ミサイルを嫌がって距離を取り過ぎると突進のスピードが上昇するので危険。
拡散型ミサイルが当らない程度に離れるか、思い切って足元に貼り付いた方が安全。
貼り付く場合はミサイルを撃つ際の踏ん張る動作には前足に攻撃判定があるので注意すること。
また、開いた前面装甲と前足以外にはクアドリガ自身のアラガミバレットを撃ち込んでも効果は薄い。
破砕と火属性の攻撃しか持たないので、装甲はそれらの防御力を重視するとよい。
側面は比較的安全だが、正面や真後ろに陣取るのは危険。
ミサイルを嫌がって距離を取り過ぎると突進のスピードが上昇するので危険。
拡散型ミサイルが当らない程度に離れるか、思い切って足元に貼り付いた方が安全。
貼り付く場合はミサイルを撃つ際の踏ん張る動作には前足に攻撃判定があるので注意すること。
また、開いた前面装甲と前足以外にはクアドリガ自身のアラガミバレットを撃ち込んでも効果は薄い。
前足ダウンで前面装甲と上半身を開く。この際、開いた部位の防御力が低下する。
後足ダウンでは前面装甲は開かない。
後足ダウンでは前面装甲は開かない。
巨体の割に怯みやすいため単体だとそれほどの強敵ではないが、聴覚のよさのために同時討伐中に乱入されやすい。
距離を取っていてもミサイルで行動を阻害される上に猛スピードの突進で距離を詰められる。
クアドリガに集中しようとすると巨体で視界が塞がれ他の攻撃を把握することが難しい。
乱戦になると途端にその危険度が増す典型とも言える。
距離を取っていてもミサイルで行動を阻害される上に猛スピードの突進で距離を詰められる。
クアドリガに集中しようとすると巨体で視界が塞がれ他の攻撃を把握することが難しい。
乱戦になると途端にその危険度が増す典型とも言える。
ショート
貫通(剣)は上半身には有効だが、排熱器官にあたりやすいうえに危険。
ミサイルポッドを狙うのもいいが、時間はかかってしまう。
氷・神属性の高いものを装備して足を攻撃し、ダウンさせるとよい。
前面装甲や排熱器官の破壊は銃に頼るのが無難だろう。
パフェ取りの場合、Rank10の四神刀・玄武が非常に有効なので開幕から前脚狙い、倒して前面装甲を破壊して横腹殴りで安定する。
ミサイルポッドを狙うのもいいが、時間はかかってしまう。
氷・神属性の高いものを装備して足を攻撃し、ダウンさせるとよい。
前面装甲や排熱器官の破壊は銃に頼るのが無難だろう。
パフェ取りの場合、Rank10の四神刀・玄武が非常に有効なので開幕から前脚狙い、倒して前面装甲を破壊して横腹殴りで安定する。
ロング
前足に氷or神の爆発IEを連発し、ダウン(前面装甲を開いてぐったり)させるのがオススメ。
ダウンさせたら、正面から□ボタン連打。それなりの装備なら、2,3回目のダウンで排熱器官と前面装甲が壊れるだろう。
前面装甲さえ壊してしまえば、横から殴っても腹が赤エフェクトになるのであっさり沈められる。
ミサイルポッドの破壊は銃に頼るか、バースト中に空中ジャンプで狙う。
ダウンさせたら、正面から□ボタン連打。それなりの装備なら、2,3回目のダウンで排熱器官と前面装甲が壊れるだろう。
前面装甲さえ壊してしまえば、横から殴っても腹が赤エフェクトになるのであっさり沈められる。
ミサイルポッドの破壊は銃に頼るか、バースト中に空中ジャンプで狙う。
バスター
基本的には刃元を腹の下に収めるように振り回すとすぐに怯むので格好の獲物。
破砕が上部パーツにはイマイチなためチャージクラッシュは排熱器官破壊時以外は使わないほうが楽。
面積の広い前面装甲が破砕に弱い為、氷や神よりも破砕の高い武器、作成可能なら双触角系を選びたい。
火炎やボディプレスをガードでやり過ごし、正面や脇腹に張り付いて前面装甲を攻撃していく。離れると逆に危険。
破砕が上部パーツにはイマイチなためチャージクラッシュは排熱器官破壊時以外は使わないほうが楽。
面積の広い前面装甲が破砕に弱い為、氷や神よりも破砕の高い武器、作成可能なら双触角系を選びたい。
火炎やボディプレスをガードでやり過ごし、正面や脇腹に張り付いて前面装甲を攻撃していく。離れると逆に危険。
予備動作の大きい攻撃が多いので、タワーシールド+アドバンスドガードならば無傷でやり過ごす事も容易だが、
前後のステップだけは予備動作が短めなので注意。
結合崩壊を狙う場合は、排熱器官は正面からチャージクラッシュ、ミサイルポッドは銃で。
前後のステップだけは予備動作が短めなので注意。
結合崩壊を狙う場合は、排熱器官は正面からチャージクラッシュ、ミサイルポッドは銃で。