ダンジョン

  • 最大6人パーティーで行うコマンド選択式の"探索"です。
  • ダンジョンチームでダンジョンの探索を行います。

  • 行動ポイントを、最低1消費します
    • 1回のダンジョン探索には限りがありますが、行動Pを追加使用することで続けることができます。

基本ルール

  • ダンジョンチーム
    • 最大6人まで編成可能。コスト上限は無い。
      • しかし総コストが高いほど、一回の行動ポイントで行動できる回数が減るようだ。
    • 前列はダメージが大きくなるため、HPが高く、防御力のある人を据えよう。

  • 得られるもの
    • 進行状況によってガッツ、薬草等の一般アイテム、コモン・アンコモン装備や、冒険Pを獲得したりできます。
      • ただし、途中で全滅するとアイテムとガッツは獲得できません。
      • 獲得した冒険Pによってダンジョン探索終了時に経験値を獲得できます。
    • 連続してダンジョンに潜ると発見できるアイテムの質が悪くなる傾向あり。

  • ダンジョン内での行動
    • ダンジョンは10Floorで構成されています。
      • 下層に行くにつれて得られる物が良くなる…らしい。
階段を発見した!:Floorを一つ降りる。
隠された抜け道を発見した!:「隠し扉」の場合も有り。Floorを二つ降りる。:冒険P…5
○○(アイテム)を見つけた!:アイテムを入手。ただ、ダンジョンに潜っている際は
              アイテム整理ができないので倉庫のパンクに注意。
回復の泉を見つけた!:HP、MP回復。全快ではないようだ。
○○(敵)の群れが襲いかかってきた!:敵との交戦になる。相手が必ず先制。
○○(敵)に奇襲を受けた!:前列と後列が入れ替わり、敵との交戦になる。相手が必ず先制。
トラップ!:全員にHPダメージ。


ゴブリン:冒険P…26
インプ:冒険P…26~34(後者は3Fで確認)
レイス:冒険P…27
オオコウモリ:冒険P…28(出現フロア:1F~)
呪いの銅貨:冒険P…32(出現フロア:4F)
スケルトン:冒険P…34(出現フロア:3F)
ゴブリン兵士:冒険P…44(出現フロア:6F)
ジャイアント:冒険P…48~56(出現フロア:5・6F)
レッドドラゴン:冒険P…49
ホーント:冒険P…39~54(前者は5Fで確認)
キラービースト:冒険P…55~60(出現フロア:5・7・10F)
ラドゥーン:冒険P…66(出現フロア:10F)

冒険P未確認分
ナイトメア:
リビングドール:冒険P…
呪いの銀貨:冒険P…

※出現フロアは、記入者が確認した範囲内なので参考程度。他のフロアでも遭遇した場合はどんどん書き足して下さい。

  • 称号
    • 1シーズン50回、100回、300回実行で称号が手に入ります
    • Floor1,5,10にそれぞれ到達することで上記とは別種の称号が手に入ります。

  • 折角の期末なので、ダンジョン潜りのついでに敵の種類や冒険Pを追加。表形式の方が見やすいかと思ったけど、とりあえず現状維持。 - 名無しさん 2013-02-19 05:07:58
    • ※あと、一回のダンジョン探索・同一フロアのジャイアントでも、奇襲を受けた際は56、通常配置時は54と冒険Pに差異があったけど、5Fと7Fのキラービーストは7F側が奇襲だったにも関わらず5Fと経験値が同じなので、冒険Pは最低限の固定値+αかな? - 名無しさん 2013-02-19 05:09:18
  • オオコウモリ(4F)60・呪いの銅貨(4F)50確認。どちらも相手先制でした - 名無しさん 2013-03-23 00:53:20
  • こちらの編成によって、冒険ポイントの取得値は変動します。攻撃能力の高い編成の場合、高くなる傾向にあります。 - 名無しさん 2014-07-14 16:15:14
    • 増加魔法は攻撃能力扱いのようです - 名無しさん 2015-11-07 18:46:00
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