戦士
戦士:STR型
STR138 INT3 WIS3 CON64 DEX3
CON64先上げ後、残り全部STR
※メテュス盾がレアなのでCON65のがいいかもしれません。
※メテュス盾がレアなのでCON65のがいいかもしれません。
- 彼女俺にまたがりっぱなしで、朝まで休ませてもらえんかったww http://younube.net/calnova/22778 -- (ボンちゃん) 2009-05-30 12:38:03
- 気持ちよすぎてマジ天国みたいだったよwwwhttp://frskfrsk%2ecom/mentosss/110132876 -- (デロリ庵) 2009-06-01 06:01:33
盗賊
盗賊:DEX型
STR70 INT10 WIS13 CON3 DEX115
WIS13先上げ
盗賊:極STR型
STR199 INT3 WIS3 CON3 DEX3
義義専用。限界突破の為、通常攻撃が普通の義より強い
盗賊:バランス型
STR94 INT10 WIS13 CON3 DEX91
オーソドックスなタイプ。純義ではなければスキルを覚えるのにSTRを振る必要が無くなる。(要マスタードープ)
魔法師
魔法師:基本型
STR3 INT94 WIS108 CON3 DEX3
WIS108先上げ後、残りをINTに
素INT94無い場合、昇級に必要な魔法『ラグナロク』が修得出来ません
素INT94無い場合、昇級に必要な魔法『ラグナロク』が修得出来ません
- WIS199でのMP回復速度に変化は無い模様? -- (dora) 2006-09-26 14:21:42
- INT型というのもありますが・・・どうせMP切れで止まるし、ちょっと強い程度なので、WISにして2回うったほうが強いです。なので基本型以外はほぼ考えられません。WISの振りすぎにだけは注意してください。 -- (タケシ) 2006-11-23 07:43:34
- 純魔は回復魔法がないのでCON199もありかも。育てるのに地獄をみそうですが・・・(’’; -- (タケシ) 2006-11-23 07:44:16
聖職者
聖職者:基本型
STR3 INT94 WIS108 CON3 DEX3
WIS108先上げ後、残りをINTに
素INT94無い場合、昇級に必要な魔法『コマディア』が修得出来ません
素INT94無い場合、昇級に必要な魔法『コマディア』が修得出来ません
- 基本型以外の型はまずありえないでしょう。WISの振りすぎにだけは注意。 -- タケシ (2006-08-30 11:58:27)
- 聖聖ならwis199もありだと思うが、ステ強化で行けるから意味無いかな? -- dora (2006-08-30 13:33:40)
- 同職系はかんがえてなかったわ。まぁぶっちゃけ限界突破じゃないしわざわざ転職してまでやるステじゃない予感 -- タケシ (2006-09-04 12:57:54)
聖職者:極STR型
STR199 INT3 WIS3 CON3 DEX3
聖聖専用の限界突破型。
演奏攻撃の威力にSTRが依存してる可能性が低いためかなり意味がない。
荷物がたくさん持てる。
ただWISが低いため育成が物凄い大変。
その努力は報われない。
演奏攻撃の威力にSTRが依存してる可能性が低いためかなり意味がない。
荷物がたくさん持てる。
ただWISが低いため育成が物凄い大変。
その努力は報われない。
武道家
ステータスが全ての職。ステータス次第で攻撃力が全然違います。
セトア装備をそろえると、かなり攻撃力があがります。
ダブルパンチをなるべく早く覚えると狩りが楽になります。
セトア装備をそろえると、かなり攻撃力があがります。
ダブルパンチをなるべく早く覚えると狩りが楽になります。
武道家:STR型
STR99 INT43 WIS36 CON30 DEX3
一番基本になる型だと思います。
※メテュス盾がレアなのでCON31のがいいかもしれません。
武道家:キック型
STR63 INT43 WIS37 CON65 DEX3
CONが高いので幻骨や昇級が近いです。
瞬間的な破壊力は結構ありますが、チャージが長く、
属性をはずしたりして倒しきれないと延々と叩くハメに・・・
序盤~中盤の育成がつらいのが難点
瞬間的な破壊力は結構ありますが、チャージが長く、
属性をはずしたりして倒しきれないと延々と叩くハメに・・・
序盤~中盤の育成がつらいのが難点
武道家:超STR型
STR172 INT3 WIS3 CON30 DEX3
幻骨脱退確定・魔法捨てます
圧倒的な破壊力の基本攻撃が魅力です。
育成も楽で、幻骨時まで武器が不要で金もかかりません。
(武器を持ったまま幻骨する裏技があるので幻骨脱退時には武器が欲しい)
最初にやるキャラはこの型が一番楽かもしれません。
圧倒的な破壊力の基本攻撃が魅力です。
育成も楽で、幻骨時まで武器が不要で金もかかりません。
(武器を持ったまま幻骨する裏技があるので幻骨脱退時には武器が欲しい)
最初にやるキャラはこの型が一番楽かもしれません。
幻骨脱退をしないと昇級できないのが唯一の欠点です。
また、幻骨脱退をするつもりならばこの型で育てたほうがいいです。
また、幻骨脱退をするつもりならばこの型で育てたほうがいいです。
SHA使用時はSTR215の戦マス以上の基本攻撃のダメ
※メテュス盾がレアなのでCON31のがいいかもしれません。
※メテュス盾がレアなのでCON31のがいいかもしれません。
武道家:超キック型
STR94 INT3 WIS3 CON108 DEX3
セトア装備でSTR=CONが一般的です。
幻骨脱退確定・魔法捨てます
最終的な攻撃力は超STR型より高いかもしれません。
育成途中の攻撃力がイマイチなので、
CONが途中でもSTRを上げたほうがいいでしょう。
STRをあげると目に見えて攻撃力があがってきます。
ひたすらタフなので防御面はかなり楽です。
幻骨脱退確定・魔法捨てます
最終的な攻撃力は超STR型より高いかもしれません。
育成途中の攻撃力がイマイチなので、
CONが途中でもSTRを上げたほうがいいでしょう。
STRをあげると目に見えて攻撃力があがってきます。
ひたすらタフなので防御面はかなり楽です。
注意:筆者は新アベで90台まであげて以降未使用なため後半の話はわかりません
武道家:WIS型
STR50 INT43 WIS112 CON3 DEX3
幻骨脱退後はこの型がベストだと思います。
昇級後のステ強化が大変ですが^^;
昇級後のステ強化が大変ですが^^;
- 超STR型のSTRの数値とWIS型のSTRの数値が最終的に振れるポイント数より少なかったので修正しておきました.WIS型については最終的にはWIS112で異論はなし.トンファーを持つとWISが減るようなのでWIS110だとWIS+装備をしないとWIS109を下回りそうです. -- ルシ (2006-08-30 20:57:30)