テクニック
スーパーハード全体を通して使いやすいMG
- ドーヴァー系
右のバルブを全開にして、オーバーヒートしないように石炭をくべる。
常に遠距離から攻撃して、弾が飛んできたらサイドステップでよける。大きいのはガード。 - テレスト系
常にビークルモードで戦う。敵の少し手前からをくるくる回して攻撃。オーバーヒートしそうになったら逃げるだけ。
円運動で逃げ回って同士討ちを狙うのもあり。 - ゴウラ系
腕を振り上げると敵がガードするので、それを利用して近づいて殴る。腕を地面と平行にして少しだけ上下に振ると多段HIT。
もしくは、中距離から衝撃波とミサイルで攻撃。 - 甲虫系も射撃のみの相手にならかなり有効。
- レヴン系
射撃→新幹線で撃ち逃げ戦法。余裕があれば近接射撃。新幹線の速度が速いので同士討ち狙いも可。
アクセルMAX
車型MGのアクセルレバーは、十字キー上下で操作するより、タッチペンで動かしたほうが早くMAXにできる。
変形受身
ビークルモード(車両形態)で吹っ飛ばされダウンしたときに変形すると、コケている時間を短縮できる。
吹っ飛び中でも変形できるから、明らかにひっくり返って墜落するのがわかっている時にもおすすめ。
吹っ飛び中でも変形できるから、明らかにひっくり返って墜落するのがわかっている時にもおすすめ。
L・Rボタンの効果
L・Rボタンで視点変更した際は、一番近くの敵に視点を合わせるようになっている。
敵が遠くにいて見えないときの位置確認にも使える。
敵が遠くにいて見えないときの位置確認にも使える。
両手持ち
両手に何も持っていないMGは、左右の手それぞれに物を持つことが可能。
ただし、両手を使わないと持てない大きいものもある。
ただし、両手を使わないと持てない大きいものもある。
射撃角度調整
前進しながら撃つと下向きに弾が発射され、後退しながら撃つと上向きに弾が発射される。
回り込み
敵に密着した状態で左右にステップすると、回りこみになる。
オーバーヒート時にも使える回避法
敵が飛び道具を撃とうとするとき変形すると、高低差で結構よけることが出来る。高難易度の場合(特にスーパーハード)、早過ぎると狙い撃ちにされるので、タイミングが重要。
同士討ち
飛び道具持ちの敵と自分の間に、別の敵を挟むようにすれば、手を下すことなく倒せる。また、飛行船系の敵との間にビルを挟めば、誘爆で勝手に沈んでくれる。
小刻みアタック
レバーで攻撃するMGは、レバーを思いっきり上下左右に振るよりは、小刻みに振ったほうがヒートしにくく、攻撃力も変わらないためお得。
高難易度を攻略する上では非常に重要なテクニック。一部例外はあるものの、多くのMGにおいて有効な攻撃方法である。
ガウスはやり易いのでオススメ。
高難易度を攻略する上では非常に重要なテクニック。一部例外はあるものの、多くのMGにおいて有効な攻撃方法である。
ガウスはやり易いのでオススメ。
非加熱連続チャージ
ギール
ギール系の斧を振り下ろす攻撃は、持続時間がかなり長い。
これにより、前ステップ→ジャンプ中に振り下ろすとやると短いリーチを補う事ができる。
ただし、多段ヒットはしないので通常より威力が低くなる可能性がある。
これにより、前ステップ→ジャンプ中に振り下ろすとやると短いリーチを補う事ができる。
ただし、多段ヒットはしないので通常より威力が低くなる可能性がある。
熱量0攻撃
ガウス、ギール、ブライ等腕操作レバーが二種類ある人形は、ダウンしない限りレバーに入力されたポーズを記憶している。
これを利用してレバーを交互にタッチする事で熱量を消費しないで武器を振る事が可能。
これを利用してレバーを交互にタッチする事で熱量を消費しないで武器を振る事が可能。
爆弾下手投げ
アトロスか爆砕人形に乗る。
爆弾のレバーを引いて投げ体制をとったら、レバーを引いたままガード。
右手が動いてレバーが戻ったら、投げるタイミングまでにガードを解除する。
すると普通に投げるより若干着弾が早い(高さが低い、飛距離が短い)爆弾が投げられる。
爆弾のレバーを引いて投げ体制をとったら、レバーを引いたままガード。
右手が動いてレバーが戻ったら、投げるタイミングまでにガードを解除する。
すると普通に投げるより若干着弾が早い(高さが低い、飛距離が短い)爆弾が投げられる。
人形風車
槍を回して竜巻を起こす時、ずっと回さないでも弾くように回すと熱量が増加せず撃てる
ガトリングの嵐
回転銃士でレバーを小刻みに振ると真のガトリングになる
ただし熱量増加も鬼
ただし熱量増加も鬼
円の誇り!
オーバーヒート中でもスプリンガ系のバネパンチはできる。(遅いが)
※というか、ほぼ全ての人形がオーバーヒート中にも何らかの操作は可能。
※というか、ほぼ全ての人形がオーバーヒート中にも何らかの操作は可能。
設計図が出ないときに
いくらやっても特定の設計図が出ないときのオマジナイ。
- 乱数は結構片寄っている。出るときは2~3回目には出るし出ないときは何十回やっても駄目……らしい。
- 円工房の会話選択の所に行って違う選択肢を選ぶと、それまで出にくかった設計図が出る事がある……らしい。
- それでも出なかったら、その日はそのミッションは諦めて、出来るだけ違う日、違う時間帯に挑戦してみるといい……らしい。
(注:あくまでも経験則にもとづく未確認情報です。うまくいった/いかなかった事例募集中。)
建物を盾に
弾工房など主に銃で戦う人形は建物の至近距離で撃つと弾が建物を貫通する。
弱い弾程度なら建物が簡単に崩れることなく盾に出来るので待機しながら撃つことができる。
ビルの多いミッションで使っていこう。
※建物が使っている人形より低い位置にある場合は使えない
また同様の現象は、敵に対しても起きる。
密着して撃った弾が敵の背後に抜けてしまう事があるので注意。
弱い弾程度なら建物が簡単に崩れることなく盾に出来るので待機しながら撃つことができる。
ビルの多いミッションで使っていこう。
※建物が使っている人形より低い位置にある場合は使えない
また同様の現象は、敵に対しても起きる。
密着して撃った弾が敵の背後に抜けてしまう事があるので注意。
簡単クリア
No.112「エリー倒れる」でMキラーを2体同時に倒すと、最後に現れるキラーガンナーが出現する前にクリアできる。
変形巻込
レーサーモードに変形できる人形でやる。(Eがお勧め)
レーサーモードのまま敵に突っ込み、敵に触れたと同時に変形。
上手くいけば変形時に敵を巻き込み、ダメージを与えることが可能。
ただし、この方法を使うと熱量UP。
レーサーモードのまま敵に突っ込み、敵に触れたと同時に変形。
上手くいけば変形時に敵を巻き込み、ダメージを与えることが可能。
ただし、この方法を使うと熱量UP。