FF14葬式会場
教祖吉田Pの格言
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匿名ユーザー
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よしぴーさまのかくげん
正確な約束が出来ない事は出来るだけ言わない。それが僕の性格です。
吉田:これは僕の性格なんですが,お出しできる中身や時期など本当にはっきりと言えない事,
つまり「正確な約束」ができない事は,できるだけ言わない様にしています。
前体制でプレイヤーに約束している事を,最優先で,かつ良い状態で達成する様に,開発/運営に言っている所です。
やはり既にお客様に対して約束している事は,きっちりと果たそうと。
つまり「正確な約束」ができない事は,できるだけ言わない様にしています。
前体制でプレイヤーに約束している事を,最優先で,かつ良い状態で達成する様に,開発/運営に言っている所です。
やはり既にお客様に対して約束している事は,きっちりと果たそうと。
所信声明でも書いた様に,私自身が約束を大事にしたいという性格なので,
皆さんの声を聞いたうえで,いつまでにこの内容を,この様に実装しますと約束できて,
それをちゃんと守れる体制を作れてこそ,十分なサービスが提供できるという意味と考えています。
とにかく今のFFXIVに必要なのは,約束を一つずつ確実に守っていく事。
それ以外にお客様の信頼を取り戻す方法はないと考えています。
皆さんの声を聞いたうえで,いつまでにこの内容を,この様に実装しますと約束できて,
それをちゃんと守れる体制を作れてこそ,十分なサービスが提供できるという意味と考えています。
とにかく今のFFXIVに必要なのは,約束を一つずつ確実に守っていく事。
それ以外にお客様の信頼を取り戻す方法はないと考えています。
当たり前の事ですが,皆さんと約束をしたら,その約束は守る。
約束ができる準備が整うまでは,正直に「まだ分かりません」と答えます。
期待感を煽る事も大切ではあるのですが,今はそれをすべきではないと思います。
約束ができる準備が整うまでは,正直に「まだ分かりません」と答えます。
期待感を煽る事も大切ではあるのですが,今はそれをすべきではないと思います。
4Gamer:発表された物が,いつ出てくるのか。期待が大きい程,もしそれが実現しなかった時の失望感も大きくなります。
中には「できないなら発表するな!」位に厳しい事を言われる事もあるでしょうね。
吉田:友達関係でもそうですが,どんなに仲が良くても,たった一度でも約束を破る事のダメージはすごく大きいんです。
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20101226004
中には「できないなら発表するな!」位に厳しい事を言われる事もあるでしょうね。
吉田:友達関係でもそうですが,どんなに仲が良くても,たった一度でも約束を破る事のダメージはすごく大きいんです。
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20101226004
約束したことは意地でも守る。それが僕です。
「わからない事はわからない、やっていない事はやっていないと言う。
ただし約束した事に関しては意地でも守る。僕はそういう人間」
(p)http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20101229_417979.html
ただし約束した事に関しては意地でも守る。僕はそういう人間」
(p)http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20101229_417979.html
「ファミ通コネクトオン3月号」
ファミ通:昨年末のWeb系のインタビューでは、約束できない事は言わない、
その代わり約束した事は意地でも守る、とおっしゃっています。
吉田:約束を守るという部分に関しては一貫して言っていますが、
それはかつて僕がオンラインゲームのプレイヤーだった時に受けた、
約束が果たされなかった時の落胆やダマされた感覚を、
プレイヤーの皆さんに受けて貰いたくないという気持ちからです。
現状の「FF14」を考えると、一つ一つ言った事をキチンと守り、
皆さんに喜んで貰うという事から始めないと。
ファミ通:昨年末のWeb系のインタビューでは、約束できない事は言わない、
その代わり約束した事は意地でも守る、とおっしゃっています。
吉田:約束を守るという部分に関しては一貫して言っていますが、
それはかつて僕がオンラインゲームのプレイヤーだった時に受けた、
約束が果たされなかった時の落胆やダマされた感覚を、
プレイヤーの皆さんに受けて貰いたくないという気持ちからです。
現状の「FF14」を考えると、一つ一つ言った事をキチンと守り、
皆さんに喜んで貰うという事から始めないと。
E3も近づいて
新生ロードマップ
2012/06 E3にて新生プロモーションムービーをワールドワイド公開
http://wdl.square-enix.com/ffxiv/download/ja/FFXIV_2.0_Outline_JP.pdf
http://age2.tv/up1/img/up21237.jpg
2012/06 E3にて新生プロモーションムービーをワールドワイド公開
http://wdl.square-enix.com/ffxiv/download/ja/FFXIV_2.0_Outline_JP.pdf
http://age2.tv/up1/img/up21237.jpg
2月28日の吉田
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/21008-?p=566765&viewfull=1#post566765
http://age2.tv/up1/img/up21265.jpg
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/21008-?p=566765&viewfull=1#post566765
http://age2.tv/up1/img/up21265.jpg
幾つかご指摘頂いていますように、スケジュールを公開したからには、
プロとして守って当然とは思います。
2012/05/28
吉<スキップします♪
吉<スキップします♪
ロードマップの公開をして約束を守ってきた
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120609_538873.html
吉田氏「プレーヤーの皆さんに対して、ロードマップを公開してこれまでずっと約束を守りながらやってきました。」
吉田氏「プレーヤーの皆さんに対して、ロードマップを公開してこれまでずっと約束を守りながらやってきました。」
現実
■FFXIV新生ロードマップ (2012年5月までの軌跡)
2011/11下旬~12上旬PC版課金サービス開始
>>現実:1/6~課金
2011/11下旬~12上旬パッチ1.20リリース
>>現実:間に合わないので三分割、最終的に1.20cは2月
2012/02/上旬パッチ1.21リリース
>>現実:3/9実装
2012/02 新生FFXIV開発内テストサーバー構築完了
>>外部からは判断不能
2012/04/中旬パッチ1.22リリース
>>現実:3分割され1.22aが4/26実装、bとcは6月以降までずれ込み
2012/04 新生FFXIVクライアントシステム完成 新生クライアントへ全コンテンツ移植作業を集中的に開始
>>完成はしているが、なぜかE3で公開できる素材が無い
2012/06 E3にて新生FF14PVのワールドワイド公開をスキップ ←New
2011/11下旬~12上旬PC版課金サービス開始
>>現実:1/6~課金
2011/11下旬~12上旬パッチ1.20リリース
>>現実:間に合わないので三分割、最終的に1.20cは2月
2012/02/上旬パッチ1.21リリース
>>現実:3/9実装
2012/02 新生FFXIV開発内テストサーバー構築完了
>>外部からは判断不能
2012/04/中旬パッチ1.22リリース
>>現実:3分割され1.22aが4/26実装、bとcは6月以降までずれ込み
2012/04 新生FFXIVクライアントシステム完成 新生クライアントへ全コンテンツ移植作業を集中的に開始
>>完成はしているが、なぜかE3で公開できる素材が無い
2012/06 E3にて新生FF14PVのワールドワイド公開をスキップ ←New
参照
53 :既にその名前は使われています:2012/06/09(土) 12:08:21.08 ID:Pe09X5fs
パッチ1.18の遅延
5月02日「6月中旬以降になってしまいそう」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/9219
6月14日「2週間程遅延する見込み」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/13460
7月08日「7月22日を予定。1-2日の遅延が発生する可能性も」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/15778
パッチ1.19の遅延
7月20日第14回レター「次回のレターではパッチ1.19の内容に触れ」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/16854
7月27日第15回レター「当初予定していたパッチ1.19の内容については、次のレターとして」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/18408
8月15日「9月末死守」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/20997
9月21日「数日だけ伸びる可能性がある」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/24200
9月27日「10月5日にリリース可能な見込み」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/24655
54 :既にその名前は使われています:2012/06/09(土) 12:08:42.19 ID:Pe09X5fs
パッチ1.20の遅延
10月14日「11月下旬~12月上旬にリリース」
http://wdl.square-enix.com/ffxiv/download/ja/FFXIV_2.0_Outline_JP.pdf
11月24日「10日ほどの遅延が発生。1.21以降~新生(Version2.0)のスケジュールへの影響は無い」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/31372
12月06日「ほぼ12/14で確定」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/1543-?p=469274#post469274
12月13日am10時「12/16まで最低でも2日間の延期が確実。正確な日時については本日中にトピックスの方へ告知」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/32623-?p=478232&viewfull=1#post478232
同日pm8時「昼前に吉田Pから本日中に確定するべく進行中である事をお伝えしておりましたが、現時点までに確定できていません。
本日中に1.20の具体的な実装スケジュール(日時)をお知らせすることはできなくなりました」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/32623-?p=479064&viewfull=1#post479064
12月14日「マスクすると、より大きなリリース日変更が必要」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/32623-?p=479591&viewfull=1#post479591
12月15日「マスクして、予定通りリリース」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/32623-?p=482037&viewfull=1#post482037
55 :既にその名前は使われています:2012/06/09(土) 12:09:03.10 ID:Pe09X5fs
パッチ1.21の遅延
去年10月14日に発表されたロードマップ
2月上旬 パッチ1.21
http://wdl.square-enix.com/ffxiv/download/ja/FFXIV_2.0_Outline_JP.pdf
↓
11月24日
「パッチ1.20は10日ほど遅延。パッチ1.21以降~新生(Version2.0)のスケジュールへの影響はない」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/31372
↓
1月30日
「当初2月第2週目を予定していたが、2週間ほどの遅延が発生。
2月末ギリギリまでにはリリース。ハムレット防衛は実装できなくなった。新生FFXIVのスケジュールへの影響はない」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/36473
↓
2月25日
「パッチ1.21ですが、本当に申し訳ないのですが、現在のリリース予定は3月6~9日となっています。
度重なる遅延で、本当にご迷惑をおかけするのですが、もう少しだけ粘らせてください」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/21008-?p=564062#post564062
56 :既にその名前は使われています:2012/06/09(土) 12:09:23.64 ID:Pe09X5fs
2010年10月15日の前体制
「アイコンのドラッグ&ドロップによる装備変更やアクションのセット」
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=5e3d919f22e6deb1a93fb16cbdce82b5ebcf4246
2010年11月11日の前体制
「ドラッグ&ドロップ対応、宅配機能追加、メール機能追加」
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=c8bd4e8378ea35e34fd10154abd4b0569150b2bd
2010年11月17日の前体制
「アイテムをソートする機能。種類順以外の並びや手動による並び変えを追加」
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=b9754b41c7d5c1a50fc0137eed14ed2312887186
↓
2010年12月28日の吉田
「前体制でプレイヤーに約束している事を【最優先で】,かつ良い状態で達成する様に,
開発/運営に言っている所です。やはり既にお客様に対して約束している事は,きっちりと果たそうと」
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20101226004/
↓
現在
ドラッグ&ドロップも、宅配も、メールも、手動並び替えも、実装されず。
57 :既にその名前は使われています:2012/06/09(土) 12:09:45.20 ID:Pe09X5fs
アクション再配置の遅延
08月15日「パッチ1.19リリースの前後で一覧を公開」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/20997
10月05日パッチ1.19リリース
10月29日「もう1週お待ち頂けると助かります」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/29264-?p=420215&viewfull=1#post420215
11月03日のライブ「WSとセルフコンボの表は来週公開」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/30507
11月08日AM00時19分(つまり7日深夜)「明日、コンセプトと仕様概要をポスト」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/29264-?p=435187&viewfull=1#post435187
(しかしそれが来たのは11日PM19時)
11月10日「申し訳ありませんがもう1日お待ち下さい。明日はシステム部分を公開。アクションのリストは後日公開。2回に分かれる事になってしまい恐縮」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/29264-?p=440116&viewfull=1#post440116
11月11日「システム改修部分を本日お知らせ。その上で各クラスのアクションリストを公開。もう数日お待ち下さい」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/29264-?p=441273&viewfull=1#post441273
11月18日 公開されるが、名称、取得レベル、特性、キャストタイム、リキャストタイムは無し
12月12日 それらを含めて公開
58 :既にその名前は使われています:2012/06/09(土) 12:10:05.92 ID:Ro/9FhoN
信者判定では遅延はセーフだそうです
不思議ですね
59 :既にその名前は使われています:2012/06/09(土) 12:10:06.29 ID:Pe09X5fs
課金の遅延
10月14日「11月下旬~12月上旬に課金開始」
http://wdl.square-enix.com/ffxiv/download/ja/FFXIV_2.0_Outline_JP.pdf
10月17日「プロジェクトの全責任を預かる者として、11月下旬か12月上旬を目処に課金を開始」
http://www.famitsu.com/news/201110/17051988.html
12月06日「2012年1月6日より課金を開始」
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/fees1112jklasdwryopemeopw.html
動画の遅延
12月07日「動画は明後日頃公開予定」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/1543-?p=471386&viewfull=1#post471386
12月09日「どうしても間に合わせることができませんでした」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/1543-?p=473868&viewfull=1#post473868
60 :既にその名前は使われています:2012/06/09(土) 12:10:31.35 ID:Pe09X5fs
アンケートの遅延
9月14日の吉田「1.19リリース後、第三回アンケートを実施」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/21612?p=335493&viewfull=1#post335493
↓
10月5日に1.19がリリースされるが、いつまでもアンケートが実施されない
↓
12月4日 フォーラムに「第3回アンケートについて」というスレが立つ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/32129
↓
12月6日のユーザー「吉Pのポストで「1.19リリース後に第3回アンケートを実施」とあったが実施されてない」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/32246-#post469173
↓
同日、吉田が慌てて「アンケートは1月中旬くらいに実施」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/32129-#post469758
↓
実施されたのは3月12日
61 :既にその名前は使われています:2012/06/09(土) 12:10:53.87 ID:Pe09X5fs
サーバー統合の遅延
12月22日「ワールドの統合について計画を進めている。1月中旬に次の報告を予定」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/33265?p=492561&viewfull=1#post492561
↓
1月20日「吉田Pより1月中旬に次のご報告をとお知らせしておりましたが、
まだ暫く時間を要する見込みです。今しばらくお待ちください。」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/33265-?p=524287&viewfull=1#post524287
↓
1月30日「詳細なお知らせは今しばらくお待ち下さい」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/36473
↓
2月9日に発表
62 :既にその名前は使われています:2012/06/09(土) 12:11:15.00 ID:Pe09X5fs
2011年9月17日「パッチ1.19では約80種類のマテリアが実装されます」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/22229-dev1017-?p=341110&viewfull=1#post341110
↓
実際に実装されたのは56種類。
http://ff14n.wikiwiki.jp/?%A5%DE%A5%C6%A5%EA%A5%A2