スターミー

No.121 タイプ:みず/エスパー
特性:はっこう(野生のポケモンの出現率が上がる) 
   しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る)
夢特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる。相手の交代時にも適用される)
体重:80.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
スターミー 60 75 85 100 85 115


ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/くさ/むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/かくとう/エスパー/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

その素早さと多彩な技で、高い縛り性能を持つ。
弱点はやや多いが、水タイプとしてのメジャーな全体攻撃への耐性がそのまま活きており、トリプル的には優秀。
技の威力で誤魔化せるが、基本的に特攻はそこまで高くない。耐久力も並み程度。
努力値や持ち物、あるいはPT単位の立ち回りで補うことで活きてくる。


重力パ型

性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/各種ジュエル
確定技:ハイドロポンプ/じゅうりょく
選択技:サイコキネシスorサイコショック/ふぶき/かみなり/まもる

重力使いとしてはフーディンに次いで早い。ターンの早い段階で使うことで、味方に重力の恩恵を受けさせる事が出来る。
変化技は幾つか有るが、重力のターン制限やスターミー自身の攻撃能力から、基本的に使う暇は無い。

選択技については、PT構成にも依るが、全体攻撃の吹雪+対水の雷の準フルアタ構成で良いと思われる。
エスパー技は一致込みでも威力が大技と大差なく、格闘ポケは味方の暴風で対処出来る事が多いため、優先度はやや低め。
そもそも先発でありがちなコジョンドやカポエラーとの対面では、ねこだましが飛んできてまず動けない。
シングルでは候補になるタスキだが、トリプルでは全体攻撃やねこだましで消耗することが多いので殆ど役に立たない。
一手は重力の発動に充てることもあり、行動回数はなかなか確保できない。その点、ジュエルは相性が良い。

物理方面はH12B12振りでアイテム無しの陽気ガブリアスの逆鱗が確定耐えにできるらしいが、その調整が役立つ局面はあまりない。
(逆鱗が飛んでくるこないではなく、HP満タンから物理の一致等倍120技を受けることがあまりない。)
やるなら特殊方面の調整になるが、取り敢えずラティオスの不一致10万ボルト程度は素で耐える。

ボルトロストルネロスとは組みやすい。お互い最速でも重力発動から雷暴風気合球が安定するのは勿論、
悪戯心雨乞いからハイドロや雷という選択も出来る。相手が雨パ以外だとこの選択肢は重宝するが、揃ってねこだましが辛いという難点はある。
この点で、フーディン始動より攻撃的に運用することが出来るが、やや安定感には欠ける。

覚える技

レベルアップ

ヒトデマン
GBA
スターミー
GBA
ヒトデマン
DS
スターミー
DS
ヒトデマン
BW
スターミー
BW
タイプ 分類 PP
1 - 1 - 1 - たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
1 - 1 - 1 - かたくなる - - ノーマル 変化 30
6 1 6 1 6 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25
10 1 10 1 10 1 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40
15 1 15 1 15 1 じこさいせい - - ノーマル 変化 10
19 - 19 - 19 - ほごしょく - - ノーマル 変化 20
24 1 24 1 24 1 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
28 - 28 - 28 - バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20
- 33 - 28 - 28 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10
33 - 33 - 33 - ちいさくなる - - ノーマル 変化 20
- - 37 - 37 - ジャイロボール - 100 はがね 物理 5
37 - 42 - 42 - ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
- - - - 46 - ミラータイプ - - ノーマル 変化 15
- - 46 - 51 - パワージェム 70 100 いわ 特殊 20
42 - 51 - 55 - コスモパワー - - エスパー 変化 20
46 - 55 - 60 - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 5
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10
技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15
秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10
※以下は第4世代までの技マシン
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10
技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10
技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10

教え技

FL Em XD Pt HS タイプ 分類 PP
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
でんじは - 100 でんき 変化 20
みがわり - - ノーマル 変化 10
じこあんじ - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
あくむ - 100 ゴースト 変化 15
ダイビング 80 100 みず 物理 10
トリック - 100 エスパー 変化 10
ころがる 30 90 いわ 物理 20
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20
いたみわけ - 100 ノーマル 変化 20
じゅうりょく - 100 エスパー 変化 5
マジックコート - 100 エスパー 変化 15

その他

タイプ 分類 PP 詳細
リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD
リサイクル - - ノーマル 変化 10 PDW
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 PDW

遺伝

タマゴグループ 性別不明
孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別 ふめい
進化条件 ヒトデマンからみずのいしで進化

外部リンク

ネタポケまとめwiki - スターミー

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最終更新:2023年09月26日 19:40