ナットレイ
No.598 タイプ:くさ/はがね
特性:てつのトゲ(接触技を受けると最大HPの1/8ダメージを与える)
体重:110.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
ナットレイ |
74 |
94 |
131 |
54 |
116 |
20 |
ばつぐん(4倍) |
ほのお |
ばつぐん(2倍) |
かくとう |
ふつう(1倍) |
こおり/じめん/ひこう/むし |
いまひとつ(1/2) |
ノーマル/いわ/ゴースト/はがね/みず/でんき/エスパー/ドラゴン/あく |
いまひとつ(1/4) |
くさ |
こうかなし |
どく |
固有のタイプ組み合わせによる優秀な抵抗と無駄の少ない種族値配分を持つ。耐性にメジャーなものが多く敵を完封できることがしばしば。4倍弱点の炎技以外で一撃で落ちることはほとんどないので、オッカのみを持たせれば縛られることが少ない。
攻撃種族値は94と並より少し高い程度だが、タイプ一致威力120のパワーウィップや、凄まじい遅さからのジャイロボールが使えるため実際の火力は中々高い。こいつのジャイロは、最遅の22だと相手の素早さ実数値が132から威力150になり、無振り70族でも100程度の威力になる。トリプルでもやどりぎのタネやでんじはなどの使いやすい補助技は相変わらず強い
こいつが雨パやラティオスなどの強烈なメタになったせいか、めざパやねっぷうによる役割破壊を受けることが多くなった点はツライ。相手の数も3体なのでますます炎技をいただく機会が多くなった。とはいえ炎技がないとその高耐久と耐性から非常に落ちにくく、相手にとって厄介な存在に変わりはない
また技の威力自体は高いものの、攻撃範囲が広くないため鋼・炎に対する有効打がない。特に対鋼は悲惨な戦いになるだろう
最遅基本型
性格:ゆうかん
努力値:HP、攻撃252/耐久・攻撃調整
持ち物:オッカのみ/オボンのみ/たべのこし/各種ジュエル/こだわりハチマキ
確定技:パワーウィップ/ジャイロボールorアイアンヘッド/
選択技:じならし/しっぺがえし/だいばくはつ/やどりぎのタネ/でんじは/つばめがえし/まもる
一番基本的な型。こいつの長所を最大限に発揮できるようにした。炎が飛んできやすいのでシングルほどの安定感はないかもしれないが、トドンやラティオス、バンギや雨パ、ウォッシュロトムなど有利な相手は多い。炎技も頑張れば雨+オッカで等倍に抑えられる。
使ってみて有用だと感じたのでつばめがえし追加。理由としてはまず鋼半減ならヘッドよりジャイロの方が威力が上な相手が多いこと、
現環境でウイップ、ジャイロがまともに通らないのはモロバレルくらいでありつばめなら抜群が取れるということ。
もう1つはトリル下での奇襲性能。つばめ圏内であることが前提ではあるもののトリル下でナットより遅く他の味方より早い相手を倒し味方の縛りを解除して
残りを一掃という流れが出来て非常に有用性があると感じたため。私はハチマキで使っていますがA特化でハチマキを持てば不一致60でも
HPの減った相手を削ることが出来るのでこちらも選択肢としては大いにありと思ったので追加しました。それに伴いまもるを選択技に。
問題があれば修正、削除お願いします。
ステータス調整
HPはやどりぎや霰ダメージの効率が最も良いの16n-1調整(実数値175、必要努力値204)か、残飯の効率が最も良い16n+1調整(実数値177、必要努力値220)がよいか。
耐久はとても優秀で、調整すれば一致の格闘技ですら耐えられる。
攻撃は、HP252ウォッシュロトムをパワーウィップで確殺できる程度は欲しい。
素早さは鈍足すぎるので、アンチトリパやジャイロの性能をいかすために最遅か、電磁波後最速○○族抜きになる。
覚える技
レベルアップ
テッシード BW |
ナットレイ BW |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
- |
1 |
ロッククライム |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
- |
1 |
のろい |
- |
- |
ゴースト |
変化 |
10 |
|
1 |
1 |
たいあたり |
50 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
|
1 |
1 |
かたくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
6 |
6 |
ころがる |
30 |
90 |
いわ |
物理 |
20 |
|
9 |
9 |
のろい |
- |
- |
ゴースト |
変化 |
10 |
|
14 |
14 |
メタルクロー |
50 |
95 |
はがね |
物理 |
35 |
|
18 |
18 |
ミサイルばり |
14 |
85 |
むし |
物理 |
20 |
|
21 |
21 |
ジャイロボール |
- |
100 |
はがね |
物理 |
5 |
|
26 |
26 |
てっぺき |
- |
15 |
はがね |
変化 |
15 |
|
30 |
30 |
ミラーショット |
65 |
85 |
はがね |
特殊 |
10 |
|
35 |
35 |
ねをはる |
- |
- |
くさ |
変化 |
20 |
|
38 |
38 |
じばく |
200 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
- |
40 |
パワーウィップ |
120 |
85 |
くさ |
物理 |
10 |
|
43 |
46 |
アイアンヘッド |
80 |
100 |
はがね |
物理 |
15 |
|
47 |
53 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
52 |
61 |
ラスターカノン |
80 |
100 |
はがね |
特殊 |
10 |
|
55 |
67 |
だいばくはつ |
250 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技マシン
マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
技01 |
つめとぎ |
- |
- |
あく |
変化 |
15 |
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技22 |
ソーラービーム |
120 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
技24 |
10まんボルト |
95 |
100 |
でんき |
特殊 |
15 |
技25 |
かみなり |
120 |
70 |
でんき |
特殊 |
10 |
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
技37 |
すなあらし |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
技40 |
つばめがえし |
60 |
- |
ひこう |
物理 |
20 |
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技53 |
エナジーボール |
80 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
技64 |
だいばくはつ |
250 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技65 |
シャドークロー |
70 |
100 |
ゴースト |
物理 |
15 |
技66 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技69 |
ロックカット |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
技70 |
フラッシュ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技73 |
でんじは |
- |
100 |
でんき |
変化 |
20 |
技74 |
ジャイロボール |
- |
100 |
はがね |
物理 |
5 |
技75 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
技78 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
技84 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
技86 |
くさむすび |
- |
100 |
くさ |
特殊 |
20 |
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技91 |
ラスターカノン |
80 |
100 |
はがね |
特殊 |
10 |
技94 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
秘01 |
いあいぎり |
50 |
95 |
ノーマル |
物理 |
30 |
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
タマゴ技
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
タネマシンガン |
25 |
100 |
くさ |
物理 |
30 |
|
やどりぎのタネ |
- |
90 |
くさ |
変化 |
10 |
|
まきびし |
- |
- |
じめん |
変化 |
20 |
|
なやみのタネ |
- |
100 |
くさ |
変化 |
10 |
|
タネばくだん |
80 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
|
じゅうりょく |
- |
- |
エスパー |
変化 |
5 |
|
ロッククライム |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
ステルスロック |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
|
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
|
遺伝
タマゴグループ |
植物/鉱物 |
孵化歩数 |
5100歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2550歩) |
性別 |
♂:♀=1:1 |
進化条件 |
Lv40 |
遺伝経路
同時に複数の技を遺伝させる場合は
サボネア(タネマシンガン、やどりぎのタネ、まきびし、なやみのタネ、タネばくだん)
ハネッコ(タネマシンガン、やどりぎのタネ、なやみのタネ、タネばくだん)
ナエトル(タネマシンガン、やどりぎのタネ、なやみのタネ、タネばくだん、ステルスロック)
など。
ステルスロックのみを遺伝させたい場合はイシツブテでよいが同時にほかの技を遺伝させる場合旧作技マシンで覚えたナエトル系列が必須になる。
BWしか持って無いならヒマナッツもオススメ。BWの12番道路で捕獲可かつ宿木&タネ爆弾をレベルアップで覚えられる。
外部リンク
最終更新:2012年10月09日 00:09