ヤミラミ
No.302 タイプ:あく/ゴースト
特性:するどいめ(命中率を下げられない)
あとだし(優先度が同じなら必ず後攻になる)
夢特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される)
体重:11.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
ヤミラミ |
50 |
75 |
75 |
65 |
65 |
50 |
ミカルゲ |
50 |
92 |
108 |
92 |
108 |
35 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
--- |
いまひとつ(1/2) |
どく |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
ノーマル/かくとう/エスパー |
トリプルバトルにおいて重要となる霊属性・悪戯心特性・猫騙しの3つの要素を併せ持つ。
猫騙しで邪魔されずに先制挑発を使えることはヤミラミだけの特権であり、
猫騙しで邪魔されずに猫騙しを使えるポケモンも他は精神力のエビワラー、コジョンド、ガルーラ、ニューラのみ。
味方の大爆発を受けずにワイドガードや守るを解除できるフェイントを使えるのも他はチャーレム(テレパシー特性)のみ。
さらに、BW2で重力を再習得。これで唯一悪戯心と重力を両立するポケモンとなった。
もはやトリプルバトル最重要ポケモンの1体といっても過言ではない。
技候補
攻撃技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
追加効果 |
備考 |
ねこだまし |
40 |
100 |
ノーマル |
優先度+3・怯み100% |
縛りを確実に解除する最重要技 |
フェイント |
30 |
100 |
ノーマル |
優先度+2 |
守るやワイドガードなどを無効化 |
ふいうち |
80(120) |
100 |
あく |
優先度+1 |
発動が不安定な上、威力も中途半端 |
イカサマ |
95(142) |
100 |
あく |
- |
ダメージが安定しないとはいえ相手を選べば刺さる技 |
なげつける |
不定 |
100 |
あく |
- |
黒い鉄球持ちなら一考 |
変化技 |
命中 |
タイプ |
備考 |
ちょうはつ |
100 |
あく |
追い風やトリルなどの相手の戦略を封じる重要技。 |
おにび |
75 |
ほのお |
物理の大幅な弱体化。味方貰い火の発動にも |
トリック |
100 |
エスパー |
後攻の尻尾や黒い鉄球のトリックで縛り解除が可能 |
ゆうわく |
100 |
ノーマル |
対異性限定、全体技。ラティには確実に誘惑可能。 |
じゅうりょく |
- |
エスパー |
重力パ起点。 |
にほんばれ |
- |
ほのお |
晴れパ始動。雨パ対策にも有効。 |
あまごい |
- |
みず |
雨パ始動。晴れパ対策にも有効。 |
にらみつける |
100 |
ノーマル |
敵全体に有効。手助け感覚で使える |
みがわり |
- |
ノーマル |
みきりと選択。 |
さしおさえ |
- |
ノーマル |
味方の拘り解除に使えなくもない。 |
じこさいせい |
- |
ひこう |
回復の隙は少ない。 |
あやしいひかり |
100 |
ゴースト |
相手への流しを誘う。 |
持ち物候補
|
|
たべのこし |
妨害向き。放置し辛い状況を作る。 |
オボンのみ |
耐え調整して複数の仕事をこなす。 |
メンタルハーブ |
挑発対策。他の悪戯心相手に突っ張れる。 |
だっしゅつボタン |
悪戯心で仕事をしアタッカーに繋ぐ。先制技を受ける=落とされるときで誤発動がほとんどない。 |
こうこうのしっぽ |
トリック用。自身への影響が少なく渡すタイミングを選べる。 |
くろいてっきゅう |
トリック用。トリル下で味方に渡したりも。 |
こだわりハチマキ |
トリック用。サポートポケの機能停止に。不意打ちと併せて使いたい。 |
基本型
性格:耐久or素早さ上昇
特性:いたずらごころ
努力値:素早さ調整 残り耐久
持ち物:たべのこし/メンタルハーブ/オボンのみ/くろいてっきゅう/こうこうのしっぽ 他
確定技:ちょうはつ/ねこだまし
選択攻撃技:フェイント/イカサマ/ふいうち/なげつける/ナイトヘッド/
選択変化技:じゅうりょく/みきり/おにび/にほんばれ/あまごい/トリック/にらみつける/ゆうわく/
猫騙しを受けずに先制挑発が使える点がアイデンティティとなるので特性は悪戯心確定。
以下に示したとおりヤミラミにしかできない、ヤミラミと他数匹にしかできないことがたくさんあり、
とても技スペースが足りない。パーティと相談して技を決めたい。
- 猫騙しを無効にしに優先度+1からの挑発をする(ヤミラミのみ可能)
- 猫騙しを無効にし猫騙しをする(他は精神力のエビワラー、コジョンド、ガルーラ、ニューラのみ)
- 味方の大爆発を受けずにフェイントでワイドガードやまもるを解除する(他はテレパシーのチャーレムのみ)
- 優先度+1から「じゅうりょく」をする(ヤミラミのみ可能)
- 優先度+1から「おにび」をする(ヤミラミのみ可能)(味方スカーフ持ちの貰い火を先制で発動できる)
- 優先度+1から「にらみつける」をする(ヤミラミのみ可能)
- 優先度+1から「ゆうわく」をする(他はイルミーゼのみ。♂でできるのはヤミラミのみ)
- 優先度+1から「トリック」をする(他はバルビート、レパルダス、すりかえでエルフーン)
覚える技
レベルアップ
GBA |
4th |
BW |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
ヤミラミ |
ヤミラミ |
ヤミラミ |
1 |
1 |
1 |
にらみつける |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
1 |
1 |
1 |
ひっかく |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
|
5 |
4 |
4 |
みやぶる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
9 |
8 |
8 |
ナイトヘッド |
- |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
|
13 |
11 |
11 |
おどろかす |
30 |
100 |
ゴースト |
物理 |
15 |
|
17 |
15 |
15 |
みだれひっかき |
18 |
80 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
21 |
18 |
18 |
ねこだまし |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
10 |
|
25 |
22 |
22 |
みきり |
- |
- |
かくとう |
変化 |
5 |
|
- |
25 |
25 |
かげうち |
40 |
100 |
ゴースト |
物理 |
30 |
|
33 |
29 |
29 |
はたきおとす |
20 |
100 |
あく |
物理 |
20 |
|
29 |
32 |
32 |
だましうち |
60 |
- |
あく |
物理 |
20 |
|
- |
36 |
36 |
おしおき |
- |
100 |
あく |
物理 |
5 |
|
- |
39 |
39 |
シャドークロー |
70 |
100 |
ゴースト |
物理 |
15 |
|
- |
43 |
43 |
パワージェム |
70 |
100 |
いわ |
特殊 |
20 |
|
37 |
46 |
46 |
あやしいひかり |
- |
100 |
ゴースト |
変化 |
10 |
|
- |
- |
50 |
イカサマ |
95 |
100 |
あく |
物理 |
15 |
|
- |
50 |
53 |
しねんのずつき |
80 |
90 |
エスパー |
物理 |
15 |
|
41 |
53 |
57 |
シャドーボール |
80 |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
|
45 |
57 |
60 |
くろいまなざし |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
5 |
|
技マシン
マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
技01 |
つめとぎ |
- |
- |
あく |
変化 |
15 |
技04 |
めいそう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
技07 |
あられ |
- |
- |
こおり |
変化 |
5 |
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
技19 |
テレキネシス |
- |
- |
エスパー |
変化 |
15 |
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技28 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
技29 |
サイコキネシス |
90 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
技30 |
シャドーボール |
80 |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
技31 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
技39 |
がんせきふうじ |
50 |
80 |
いわ |
物理 |
10 |
技40 |
つばめがえし |
60 |
- |
ひこう |
物理 |
20 |
技41 |
いちゃもん |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技46 |
どろぼう |
40 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技47 |
ローキック |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技59 |
やきつくす |
30 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
技60 |
さきおくり |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
技61 |
おにび |
- |
75 |
ほのお |
変化 |
15 |
技63 |
さしおさえ |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
技65 |
シャドークロー |
70 |
100 |
ゴースト |
物理 |
15 |
技66 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技67 |
かたきうち |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技70 |
フラッシュ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技77 |
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技84 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
技85 |
ゆめくい |
100 |
100 |
エスパー |
特殊 |
15 |
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技94 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
秘01 |
いあいぎり |
50 |
95 |
ノーマル |
物理 |
30 |
※以下は第4世代までの技マシン |
技01 |
きあいパンチ |
150 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
技03 |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
技34 |
でんげきは |
60 |
- |
でんき |
特殊 |
20 |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技49 |
よこどり |
- |
- |
あく |
変化 |
10 |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技79 |
あくのはどう |
80 |
100 |
あく |
特殊 |
15 |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
タマゴ技
GBA |
4th |
BW |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
○ |
○ |
|
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
BW:技77 |
○ |
○ |
○ |
じこさいせい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
○ |
○ |
つきのひかり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
|
|
○ |
○ |
わるだくみ |
- |
- |
あく |
変化 |
20 |
|
|
○ |
○ |
おだてる |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
|
|
HS |
○ |
フェイント |
30 |
100 |
ノーマル |
物理 |
10 |
|
|
|
○ |
ふいうち |
80 |
100 |
あく |
物理 |
5 |
|
|
|
○ |
トリック |
- |
100 |
エスパー |
変化 |
10 |
|
|
|
○ |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
|
|
○ |
くろいまなざし |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
5 |
|
|
|
○ |
メタルバースト |
- |
100 |
はがね |
物理 |
10 |
|
教え技
FL |
Em |
XD |
Pt |
HS |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
BW |
○ |
○ |
|
|
|
メガトンパンチ |
80 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
○ |
○ |
|
|
|
メガトンキック |
120 |
75 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
○ |
○ |
○ |
|
|
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
○ |
○ |
○ |
|
|
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
○ |
○ |
|
|
|
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
○ |
○ |
○ |
|
|
ちきゅうなげ |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
○ |
○ |
○ |
|
|
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
○ |
|
|
|
ゆびをふる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
○ |
○ |
|
|
ゆめくい |
100 |
100 |
エスパー |
特殊 |
15 |
|
○ |
○ |
○ |
|
|
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
|
○ |
|
|
|
ばくれつパンチ |
100 |
50 |
かくとう |
物理 |
5 |
|
|
○ |
|
|
|
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
|
○ |
|
○ |
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
|
○ |
|
|
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
|
○ |
|
○ |
○ |
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
|
|
○ |
|
○ |
○ |
れいとうパンチ |
75 |
100 |
こおり |
物理 |
15 |
|
|
○ |
○ |
|
|
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
|
○ |
|
|
|
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
|
○ |
|
○ |
○ |
かみなりパンチ |
75 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
|
|
○ |
|
○ |
○ |
ほのおのパンチ |
75 |
100 |
ほのお |
物理 |
15 |
|
|
○ |
|
○ |
○ |
れんぞくぎり |
10 |
95 |
むし |
物理 |
20 |
|
|
|
○ |
|
|
あくむ |
- |
100 |
ゴースト |
変化 |
15 |
|
|
|
|
○ |
○ |
こごえるかぜ |
55 |
95 |
こおり |
特殊 |
15 |
|
|
|
|
○ |
○ |
あやしいかぜ |
60 |
100 |
ゴースト |
特殊 |
5 |
|
|
|
|
○ |
○ |
しねんのずつき |
80 |
90 |
エスパー |
物理 |
15 |
|
|
|
|
○ |
○ |
トリック |
- |
100 |
エスパー |
変化 |
10 |
|
|
|
|
○ |
○ |
はたきおとす |
20 |
100 |
あく |
物理 |
20 |
|
|
|
|
○ |
○ |
ふいうち |
80 |
100 |
あく |
物理 |
5 |
|
|
|
|
○ |
○ |
うらみ |
- |
100 |
ゴースト |
変化 |
10 |
|
|
|
|
○ |
○ |
シグナルビーム |
75 |
100 |
むし |
特殊 |
15 |
|
|
|
|
|
○ |
いたみわけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
|
|
|
|
○ |
じゅうりょく |
- |
- |
エスパー |
変化 |
5 |
|
|
|
|
|
○ |
マジックコート |
- |
- |
エスパー |
変化 |
15 |
|
|
|
|
|
○ |
なりきり |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
|
|
|
|
○ |
けたぐり |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
|
|
|
|
○ |
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
遺伝
タマゴグループ |
人型 |
孵化歩数 |
6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 |
♂:♀=1:1 |
遺伝経路
外部リンク
最終更新:2012年12月31日 19:43