発生条件:道具乱舞を連続で使用する(PSP版では修正済み)
謎のアイテムはカーソルを合わせるだけでフリーズし、アイテム個数も圧縮するので注意する。
対処法:道具乱舞を使わない限りは発生しない。
他のフリーズバグの都合こまめなセーブを推奨しているが、うっかりバグアイテムを抱えたままセーブする事のなき様。と言うより、道具乱舞は使うな。
発生条件:不明
対処法:発生の報告のばらつきから見るに3DSの本体原因という可能性もある
いつでもセーブできるので小まめにセーブしておけば問題にはならない
発生条件:不明
対処法:一度電源を切って起動すると「つづきから」が選べるようになる
こまめにセーブを取っておく
発生条件:道具錬金→完成したアイテムと同じアイテムを素材から全て選ぶ→錬金キャンセル→錬金完成したはずのアイテムが消える(PSP版で修正済み)
例:『うすい皮』10個を合成し『粗末な皮』を1個作成→素材から手持ちにある『粗末な皮』を全て(例えば9個)を選択→合成せずキャンセル(お金が足りてなくても発生)→錬金を閉じて道具袋を確認すると『粗末な皮』は9個しかなく、合成したはずの1個が消えている
対処法:連続で合成する時は所持金に注意
ドロップアイテムは敵ごとに個別に設定されているが、戦闘でのドロップ判定は前列右端(追加検証求む)の敵×出現数で行われる
実害:一番右の敵以外のドロップが入手できない
利点:一番右の敵のドロップを複数入手できる可能性がある
雑魚戦でも同様だが、戦闘ごとに構成が変わるのでさほど影響はないと思われる
PSP版で修正済み。アンデッド3姉妹+ザッハトルテ戦でマーシャのドロップである暗黒の杖のドロップを確認
発生条件:不明
名前欄が低すぎてHPゲージまで表示されない
後列だったり隣のモンスターと被らないよう名前欄が上下にズレた場合にはギリギリ見える事もある。
大して問題ではない。//--例によって対処不可能だが実害はやっぱり無い。
PT人数が少ないと軽い。PSP版は特に問題がないので、3DSの処理速度の問題らしい。
意外と騙されやすいので注意する。
前作にもあったメッセージミスだが修正されていない。実害は無い。
発生条件:他の2つのアイテムが揃った状態でタカチホ義塾で倉庫から炎イカの目玉を引き出す
対処法:他の学園で炎イカの目玉を引き出すか、あらかじめ所持しておく
発生しても画面は暗転するがイベントは進行し、ちゃんと報酬までもらえる。
画面もすぐに直り、寿司食べるイベントは見られるので報酬受け取りイベントが暗転しただけで物語進行上には実害は特に無い
クエスト「次元の果てへ!」のイベントの内、マップ「そっと涙を流すだけ」の会話イベントが進路上から外れた位置にあるためスルー可能。
以降のマップのイベントを先に済ませてからここのイベントを見ると、ここ以降のイベントがなぜか一度だけ復活する。
ちなみにイベントを残しておいてもクエスト完了でクエスト内のイベントはすべて消える、進行上問題のある不具合ではなさそう。
このバグでナームーやグレラゴンと一度だけ再戦できるためユニーク収集に利用できない事も無い。
種別付与(「植物○」など)や装備効果や呪いなどを大量に持ち、
装備品の備考欄に書かれる事が多いと、説明文の文字が画面下ワクに重なって表示されてしまう事がある。
とくに何の問題もなく、拾った装備品の中に黄色『』の特殊効果や呪いが付与されていると、見られることがある。
相性スキル「クラスの噂」を1パーティ内で2ペア以上に習得させてもステータスのスキル覧には1ペア分のクラスの噂しか表示されない。
表示されないだけで効果は出ている様なので実害はおそらく無し。
禁断の恋など類似条件の相性スキルについては未検証。
宵闇の石牢の混純とした秩序『X:7 Y:13』のワープは音だけ鳴ってワープしない。
右隣りのワープと座標指定を間違っている可能性が高い。
クエスト「モミジ先生のお願い」でプリシアナ学院の天使のピッツァをモミジに届け、白金を受け取ったらそれを売却。
天使のピッツァ購入価格:570G
白金売却価格:1905G
差額1335Gの儲け
A連打で簡単に稼げるが雑魚狩りでもそれなりに金が貯まるためゲームバランスが崩壊するほどではないと思われる、やるなら自己責任で。
なお、お土産三種すべてをモミジ先生に渡すとクエスト完了となり、以降はどのお土産を渡すかの選択肢が出るようになる。
選択肢の一番上、ヴァイスクーヘンの報酬が売値の高いミスリル鉱にすり替わっているためA連打作業は継続可能。
差額は減るため効率はやや悪くなるが、むしろ買値の3倍以上で売れる天使のピッツァ→白金の方が異常と言うべきか。
(PSP版では報酬変化なし)
クエスト「異界の神」を発生させずに宵闇の石牢の[栄光をこの手に]まで行き、[9,18]を調べる。
収得後の「異界の神」の発生及びメイド・イン・へヴンとの戦闘可能までは確認。
クエストの完了可能は未確認。クエストの完了まで確認。テレポルで移動後ヘヴン→アゴラモートの順に倒しても可能。
まず2人パーティを組んで相性設定。線を引く相手が1人なので、「好き」「嫌い」のうちどちらかを引けば設定終了。両思いにしても良い。
次にパーティをフルメンバーにして相性設定。2人パーティ時に設定したキャラは設定しない。
これで、最初に2人パーティ組んだキャラは「好き」か「嫌い」だけ設定した状態に出来る。
ソフトリセット後「つづきから」でリセット前のデータをロードすればリセットはカウントされず無かった事になる。
一方、リセット回数がカウントされる「再開する」は、戦闘終了などのたびに自動的に保存されるデータを呼び出すためのもの。
セーブしていないが、うっかりやられて直前の状態からやり直したいという場合に「再開する」は利用できるが、
入念にセーブを行っている人には縁のない話だろう。
右手の武器が射程Lなら左手の武器も奥の敵に当たる。(正確な射程は前列と後列で変わったりする。要検証)
攻撃力があるが、射程がSの盾で特に効果的。
ついでに攻撃力のある盾が機能していなかったバグは修正されている。
+ | 検証メモ |
魔法壁を使っている人なら覚えていて損は無い小技。
相手に全体攻撃を撃たれた場合ダメージを一番最初に受けるのは画面左上の生徒なので
魔法壁の恩恵をより確実に受けたい生徒は左上に配置するとよい、無論敵は全体攻撃しか撃たない訳ではないので効果は気休め。
※注意! ゲームの寿命や楽しさを著しく損なう可能性があります。使用は自己責任で!(PSP版で修正済み)
↓以下反転
準備する者 錬金術師
(1)錬金術師がパーティにいる状態で道具メニューから道具錬金を開き、増やしたいアイテムを選ぶ。
(2)錬金アイテム欄に増やしたいアイテムが存在する状態でソフトリセット。
(3)再開後に道具錬金を開くと、リセット前に入れたアイテムがそのまま残っている。
(4)Bでキャンセルしてアイテムを道具袋に戻すと、アイテムが増殖する。
(5)オートセーブを更新してから(1)~(4)を繰り返すと、アイテムが無限に増殖。
※オートセーブの更新は、拠点の場合は適当な施設に入ってからすぐ戻る、ダンジョンではキャンプを閉じてまた開く、というのが手軽。
目的の効果を出した後にリピートアタックを選択するだけ
最後尾にラグナロク使いを置き、前5人をマニュアル操作して最後のラグナロク使いのときにリピートアタックさせると便利
二人以上での固定も確認
沈黙状態でも真似事で魔法を真似ると唱えることができる