初級
マッスルチャージ
パワーブレイク
ソードラッシュ
怒涛のような連続攻撃を繰り出し、大ダメージを与えるアビリティです。
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ブレイブタックル
雄たけびと共に捨て身で突撃する、非常に荒々しい攻撃アビリティです。
非常に強力ですが、自分も半分のダメージを受けてしまいます。
【これは、リザードマンによってもたらされたアビリティです】
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非常に強力ですが、自分も半分のダメージを受けてしまいます。
【これは、リザードマンによってもたらされたアビリティです】
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中級
ファイアブレード
限界まで高めた炎の闘気を武器に込め、炎のダメージを与える攻撃アビリティです。
非常に強力ですが、力の制御が困難なため、使用者はしばし全身がマヒしてしまいます。
魔炎、マヒの効果は数分持続します。
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非常に強力ですが、力の制御が困難なため、使用者はしばし全身がマヒしてしまいます。
魔炎、マヒの効果は数分持続します。
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紅蓮の咆哮
血の暴走
心臓に莫大な負荷を掛けることで、内に秘めた破壊の衝動を呼び起こすアビリティです。
ただしその為に、使用者はしばし混乱状態に陥ってしまいます。素早く混乱から立ち直れば、非常に有効なアビリティでしょう。
この効果は数分間持続します。
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ただしその為に、使用者はしばし混乱状態に陥ってしまいます。素早く混乱から立ち直れば、非常に有効なアビリティでしょう。
この効果は数分間持続します。
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勇猛の誓い
誓いの言葉を発声しながら大地を踏みしめることで、自らに大きな幸運を呼び込むアビリティです。
バッドステータスからの回復などが容易になりますが、代わりに自ら逃走を選ぶことが出来なくなってしまいます。
この効果は数分持続します。
【これは、リザードマンによってもたらされたアビリティです】
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バッドステータスからの回復などが容易になりますが、代わりに自ら逃走を選ぶことが出来なくなってしまいます。
この効果は数分持続します。
【これは、リザードマンによってもたらされたアビリティです】
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上級
デストロイブレード
極限まで闘気を凝縮した一撃で、攻撃した対象や物品を爆発させてダメージを与えるアビリティです。
非常に強烈な一撃を与える確率があり、また、建造物の破壊にも有効です。
このアビリティを負傷状態(HPが半分以下)で使用すると、闘気はさらに凝縮され、強烈な一撃を与える確率が飛躍的に上昇します。
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非常に強烈な一撃を与える確率があり、また、建造物の破壊にも有効です。
このアビリティを負傷状態(HPが半分以下)で使用すると、闘気はさらに凝縮され、強烈な一撃を与える確率が飛躍的に上昇します。
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レイジングサイクロン
限界まで闘気を込めた武器を振るって周囲に竜巻を起こし、10m以内の全ての敵(選択した対象)にダメージを与えるアビリティです。
非常に強力なアビリティですが、力の制御が困難なため、あなたは使用後にマヒしてしまいます。
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非常に強力なアビリティですが、力の制御が困難なため、あなたは使用後にマヒしてしまいます。
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殲術の構え
心攻撃を斬撃で跳ね返す豪快な構えを取るアビリティです。
3ターンの間「心」による全ての攻撃を「体」で防御する事ができ、防御に成功した場合、心攻撃のダメージ全てを、攻撃者に跳ね返します。
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3ターンの間「心」による全ての攻撃を「体」で防御する事ができ、防御に成功した場合、心攻撃のダメージ全てを、攻撃者に跳ね返します。
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肉体を凌駕する魂
戦闘不能となった場合に、強い魂の力で再び立ち上がる事ができるアビリティです。
このアビリティは自分の意志で使用する事はできず、戦闘不能に陥った際に自動的に使用されます。
戦闘不能から回復できるかどうかは、幸運の度合いによって決定します。
重傷或いは死亡となった場合は、このアビリティは効果を発揮しません。
このアビリティは自分の意志で使用する事はできず、戦闘不能に陥った際に自動的に使用されます。
戦闘不能から回復できるかどうかは、幸運の度合いによって決定します。
重傷或いは死亡となった場合は、このアビリティは効果を発揮しません。
回復後のHPは、活性化していた肉体を凌駕する魂の使用回数×20点となります。
なお、肉体を凌駕する魂を複数活性化しても、自動的に使用されるのはどれか1つで使用回数の消費もどれかひとつです。
複数活性化していれば、複数回の戦闘不能から回復する可能性があります。
【これは、リザードマンによってもたらされたアビリティです】
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なお、肉体を凌駕する魂を複数活性化しても、自動的に使用されるのはどれか1つで使用回数の消費もどれかひとつです。
複数活性化していれば、複数回の戦闘不能から回復する可能性があります。
【これは、リザードマンによってもたらされたアビリティです】
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