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*スクリプト
**RPGツールVX(RGSS2)
#region(クリックして展開)
[[Buffer Werke Verzeichnis>http://bwv.jp]]
-ドラムロールスクリプト
--MOTHERの戦闘といえばコレ&br()※VX作品「アルテリンクス」から抜き出す 配布ドキュメント等に必ず明記すること
[[CACAO SOFT>http://cacaosoft.web.fc2.com]]
-カスタムメニュー
--メニュー画面のレイアウト変更
-<拡張> 名前入力の処理
--おまかせ機能付きだが、「OKですか?」はない
[[DAIpage>http://www11.atpages.jp/daipage]]
-MAP上でステータス表示
--一定時間立ち止まってると、画面下にHP/PPを表示
-簡単テロップ
--プロローグやスタッフロールに
[[KGC Software S.D.R.>http://ytomy.sakura.ne.jp]]
-タイルセット拡張
--VXのタイルの少なさを改善
-盗む
--どさくさにまぎれて盗みを働くカラスなど
-反射ステート
--はんげきシールド
[[WHITE-FLUTE Web.>>http://www.whiteflute.org]]
-MultiMessage マルチメッセージスクリプト
--どせいさんフォント、SMAAAASH!などの表記に
[[回想領域>>http://kaisou-ryouiki.sakura.ne.jp]]
-無差別暴走ステート
--ブレインショック
-混乱移動ステート
--頭にキノコが生えた状態
-ターン毎解除率上昇ステート
-衝撃回数解除ステート
[[紳士の月面工房>>http://tsukishinshi.blog73.fc2.com]]
-8方向移動
--ナナメ移動
-パーティーメンバーの追従
--通常では先頭キャラのみだが、他のパーティも表示可能になる
-アクター毎のアイテム所持
--1人1人のアイテム所持数を設定
-ステート歩数解除&スリップダメージ
--毒、カゼ、日射病などのダメージ
-イベント起動条件アイテム&スキル
--カギのかかった扉などでアイテム使用
-エネミー行動パターン改良
--こちらの狙われやすさ等を設定
-エネミー増援スキル
--敵が仲間を呼ぶようになる
[[半生@Page(仮)>>http://www.tktkgame.com]]
-坂道スクリプト
--幽霊屋敷やピラミッドにある長い階段にでも
#endregion
**RPGツールVX Ace(RGSS3)
#region(クリックして展開)
[[Artificial Providence>>http://artificialprovidence.web.fc2.com]]
-アイテム預り所
--倉庫
[[CACAO SOFT>>http://cacaosoft.web.fc2.com]]
-<拡張> 名前入力の処理
--おまかせ機能付きだが、「OKですか?」はない&br()アクター毎の設定可能
-<拡張> アイテム選択の処理
--キーアイテム以外も選択可能
[[Code Crush>>http://www4.plala.or.jp/findias/codecrush/index.html]]
-タイトルカスタマイズ
--オープニングデモ再生
-メニュー画面-改
--メニュー画面のレイアウトを変更
-隊列操作拡張
--隊列歩行しているメンバーへのイベント操作(移動ルート設定・アニメーション・フキダシ表示)
-8方向移動
--おなじみの
[[RGSS研究所>>http://www.tycoon812.com/rgss]]
-斜め移動
--おなじみの
-アイテムスティール
--どさくさにまぎれて盗みを働くカラスなど
[[The RPG Maker Resource Kit>>http://rmrk.net]]
-Earthbound-Ish Battlebacks
--戦闘背景アニメーション
[[WHITE-FLUTE Web.>>http://www.whiteflute.org]]
-MultiMessage マルチメッセージスクリプト
--どせいさんフォント、SMAAAASH!などの表記に
--メッセージウインドウの位置変更
[[回想領域>>http://kaisou-ryouiki.sakura.ne.jp/]]
-混乱移動ステート
--頭にキノコが生えてる状態
[[紳士の月面工房>>http://tsukishinshi.blog73.fc2.com/blog-entry-15.html]]
-アクターインベントリ
--アイテムを渡す、捨てる
[[ツクール工房 A1(仮)>>http://a1tktk.web.fc2.com]]
-階段斜め移動
--幽霊屋敷やピラミッドにある長い階段にでも
[[半生@Page>>http://www.tktkgame.com/]]
-坂道スクリプト
[[マサさん家のSoy_Ga_Latte>>http://masasanchino.soudesune.net/]]
-敵グループごとにBGM設定
-「話す」「調べる」コマンド追加
#endregion
**MOTHER2的な製作キット
#region(クリックして展開)
・[[Ver0.6 ダウンロード>http://urx3.nu/s2CM]] last update:2019/04/15
・[[ドラム式HPのみ ダウンロード>https://bit.ly/2wUCUFi]]
・パス:-
***ご注意
この製作キットはRPGツクールVXAce専用です。
現在実装されていない機能が今後実装されるとは限りません。
VXAceを持っていなくても、RTPさえインストールしてあればどんな感じか見ることができます。
あくまで"的"なので、忠実な再現を目指しているわけではありません。
#region(更新点)
***更新点
2019/04/15
-つよさ画面、PSI選択画面を実装(分類分けは未実装)。
-ヘルプウィンドウの仕様を改善。
-バグ修正。
-next:優先順位が高いのはそうび画面。PSIの分類分け表示も同列。対応時期は多分だいぶ先になる。
2019/03/21
-アイテム個人管理を実装。
-SE追加。
-バグ修正(たぶん)。
2017/04/05
-テレポート時、全員黒焦げ化対応。
-未加工音楽素材追加。
-おまけステータスプレート(Face)。
#endregion
#region(仕様)
***仕様
***フィールドメニュー
-そうび画面は未実装なので選択すると落ちます。
***ドラム式HP・PPシステム
-ガード中は回転速度が遅くなります。(変更可能)
-誰かがいしきふめいになっても全体のウィンドウカラーは変わりません。
-いしきふめいのキャラは戦闘終了時にカムバックします。
-いしきふめいを見越したカムバックPSIやアイテムの先行入力はできません。
***アイテム個人管理
-イベントコマンドなどからアイテムを入手すると「バッグ」に入ります。
-直接キャラに持たせたい場合はスクリプトを使用します。(今後パーティ先頭キャラ優先で持たせるよう直す予定です。)
-バッグ内では同じアイテムはスタックします。
-ヘルプウィンドウのサイズが変わり、7行表示になりますが1行あたりの文字数が8文字までになります。
#endregion
***(ほぼ)実装済みのシステムほか
-ドラム式HP・PP
-戦闘背景アニメ
-各種PSI・シールドシステム
-アイテム個人管理
-PSIアニメ
-ドット単位移動
-シンボルエンカウント
-テレポートα
-マップチップ、アクターなどのグラフィック(未加工)
-etc...
***実装されていないもの
-そうび画面
-ショップ
-名前入力
-即席YOU WIN!
-テレポートβ
-チェック・いのる・オート
-各種アイテム
-etc...
***実装する気がないもの
-エスカルゴ運送などのデリバリーシステム
-いしきふめい時の天使化システム
-敵シンボルの移動の再現
-敵シンボル自動生成
-へんしんコマンド
-ぬいぐるみ・NPC参戦システム
***その他
-高音質SEてんこ盛り
-ループ設定済み戦闘BGM並盛り
-加工次第で使えそうな画像素材並盛り
#endregion
*スクリプト
**RPGツールVX(RGSS2)
#region(クリックして展開)
[[Buffer Werke Verzeichnis>http://bwv.jp]]
-ドラムロールスクリプト
--MOTHERの戦闘といえばコレ&br()※VX作品「アルテリンクス」から抜き出す 配布ドキュメント等に必ず明記すること
[[CACAO SOFT>http://cacaosoft.web.fc2.com]]
-カスタムメニュー
--メニュー画面のレイアウト変更
-<拡張> 名前入力の処理
--おまかせ機能付きだが、「OKですか?」はない
[[DAIpage>http://www11.atpages.jp/daipage]]
-MAP上でステータス表示
--一定時間立ち止まってると、画面下にHP/PPを表示
-簡単テロップ
--プロローグやスタッフロールに
[[KGC Software S.D.R.>http://ytomy.sakura.ne.jp]]
-タイルセット拡張
--VXのタイルの少なさを改善
-盗む
--どさくさにまぎれて盗みを働くカラスなど
-反射ステート
--はんげきシールド
[[WHITE-FLUTE Web.>>http://www.whiteflute.org]]
-MultiMessage マルチメッセージスクリプト
--どせいさんフォント、SMAAAASH!などの表記に
[[回想領域>>http://kaisou-ryouiki.sakura.ne.jp]]
-無差別暴走ステート
--ブレインショック
-混乱移動ステート
--頭にキノコが生えた状態
-ターン毎解除率上昇ステート
-衝撃回数解除ステート
[[紳士の月面工房>>http://tsukishinshi.blog73.fc2.com]]
-8方向移動
--ナナメ移動
-パーティーメンバーの追従
--通常では先頭キャラのみだが、他のパーティも表示可能になる
-アクター毎のアイテム所持
--1人1人のアイテム所持数を設定
-ステート歩数解除&スリップダメージ
--毒、カゼ、日射病などのダメージ
-イベント起動条件アイテム&スキル
--カギのかかった扉などでアイテム使用
-エネミー行動パターン改良
--こちらの狙われやすさ等を設定
-エネミー増援スキル
--敵が仲間を呼ぶようになる
[[半生@Page(仮)>>http://www.tktkgame.com]]
-坂道スクリプト
--幽霊屋敷やピラミッドにある長い階段にでも
#endregion
**RPGツールVX Ace(RGSS3)
#region(クリックして展開)
[[Artificial Providence>>http://artificialprovidence.web.fc2.com]]
-アイテム預り所
--倉庫
[[CACAO SOFT>>http://cacaosoft.web.fc2.com]]
-<拡張> 名前入力の処理
--おまかせ機能付きだが、「OKですか?」はない&br()アクター毎の設定可能
-<拡張> アイテム選択の処理
--キーアイテム以外も選択可能
[[Code Crush>>http://www4.plala.or.jp/findias/codecrush/index.html]]
-タイトルカスタマイズ
--オープニングデモ再生
-メニュー画面-改
--メニュー画面のレイアウトを変更
-隊列操作拡張
--隊列歩行しているメンバーへのイベント操作(移動ルート設定・アニメーション・フキダシ表示)
-8方向移動
--おなじみの
[[RGSS研究所>>http://www.tycoon812.com/rgss]]
-斜め移動
--おなじみの
-アイテムスティール
--どさくさにまぎれて盗みを働くカラスなど
[[The RPG Maker Resource Kit>>http://rmrk.net]]
-Earthbound-Ish Battlebacks
--戦闘背景アニメーション
[[WHITE-FLUTE Web.>>http://www.whiteflute.org]]
-MultiMessage マルチメッセージスクリプト
--どせいさんフォント、SMAAAASH!などの表記に
--メッセージウインドウの位置変更
[[回想領域>>http://kaisou-ryouiki.sakura.ne.jp/]]
-混乱移動ステート
--頭にキノコが生えてる状態
[[紳士の月面工房>>http://tsukishinshi.blog73.fc2.com/blog-entry-15.html]]
-アクターインベントリ
--アイテムを渡す、捨てる
[[ツクール工房 A1(仮)>>http://a1tktk.web.fc2.com]]
-階段斜め移動
--幽霊屋敷やピラミッドにある長い階段にでも
[[半生@Page>>http://www.tktkgame.com/]]
-坂道スクリプト
[[マサさん家のSoy_Ga_Latte>>http://masasanchino.soudesune.net/]]
-敵グループごとにBGM設定
-「話す」「調べる」コマンド追加
#endregion
**MOTHER2的な製作キット
#region(クリックして展開)
※リンク切れ修正
・[[Ver0.6 ダウンロード>https://www.soundcross.net/contents/game/MOTHER2_makingKit_for_VXAce.zip]] last update:2019/04/15
・[[ドラム式HPのみ ダウンロード>https://www.soundcross.net/contents/game/DrumHp.zip]]
・パス:-
***ご注意
この製作キットはRPGツクールVXAce専用です。
現在実装されていない機能が今後実装されるとは限りません。
VXAceを持っていなくても、RTPさえインストールしてあればどんな感じか見ることができます。
あくまで"的"なので、忠実な再現を目指しているわけではありません。
#region(更新点)
***更新点
2019/04/15
-つよさ画面、PSI選択画面を実装(分類分けは未実装)。
-ヘルプウィンドウの仕様を改善。
-バグ修正。
-next:優先順位が高いのはそうび画面。PSIの分類分け表示も同列。対応時期は多分だいぶ先になる。
2019/03/21
-アイテム個人管理を実装。
-SE追加。
-バグ修正(たぶん)。
2017/04/05
-テレポート時、全員黒焦げ化対応。
-未加工音楽素材追加。
-おまけステータスプレート(Face)。
#endregion
#region(仕様)
***仕様
***フィールドメニュー
-そうび画面は未実装なので選択すると落ちます。
***ドラム式HP・PPシステム
-ガード中は回転速度が遅くなります。(変更可能)
-誰かがいしきふめいになっても全体のウィンドウカラーは変わりません。
-いしきふめいのキャラは戦闘終了時にカムバックします。
-いしきふめいを見越したカムバックPSIやアイテムの先行入力はできません。
***アイテム個人管理
-イベントコマンドなどからアイテムを入手すると「バッグ」に入ります。
-直接キャラに持たせたい場合はスクリプトを使用します。(今後パーティ先頭キャラ優先で持たせるよう直す予定です。)
-バッグ内では同じアイテムはスタックします。
-ヘルプウィンドウのサイズが変わり、7行表示になりますが1行あたりの文字数が8文字までになります。
#endregion
***(ほぼ)実装済みのシステムほか
-ドラム式HP・PP
-戦闘背景アニメ
-各種PSI・シールドシステム
-アイテム個人管理
-PSIアニメ
-ドット単位移動
-シンボルエンカウント
-テレポートα
-マップチップ、アクターなどのグラフィック(未加工)
-etc...
***実装されていないもの
-そうび画面
-ショップ
-名前入力
-即席YOU WIN!
-テレポートβ
-チェック・いのる・オート
-各種アイテム
-etc...
***実装する気がないもの
-エスカルゴ運送などのデリバリーシステム
-いしきふめい時の天使化システム
-敵シンボルの移動の再現
-敵シンボル自動生成
-へんしんコマンド
-ぬいぐるみ・NPC参戦システム
***その他
-高音質SEてんこ盛り
-ループ設定済み戦闘BGM並盛り
-加工次第で使えそうな画像素材並盛り
#endregion