スクリプト


RPGツールVX(RGSS2)

+ クリックして展開
  • ドラムロールスクリプト
    • MOTHERの戦闘といえばコレ
      ※VX作品「アルテリンクス」から抜き出す 配布ドキュメント等に必ず明記すること
  • カスタムメニュー
    • メニュー画面のレイアウト変更
  • <拡張> 名前入力の処理
    • おまかせ機能付きだが、「OKですか?」はない
  • MAP上でステータス表示
    • 一定時間立ち止まってると、画面下にHP/PPを表示
  • 簡単テロップ
    • プロローグやスタッフロールに
  • タイルセット拡張
    • VXのタイルの少なさを改善
  • 盗む
    • どさくさにまぎれて盗みを働くカラスなど
  • 反射ステート
    • はんげきシールド
  • MultiMessage マルチメッセージスクリプト
    • どせいさんフォント、SMAAAASH!などの表記に
  • 無差別暴走ステート
    • ブレインショック
  • 混乱移動ステート
    • 頭にキノコが生えた状態
  • ターン毎解除率上昇ステート
  • 衝撃回数解除ステート
  • 8方向移動
    • ナナメ移動
  • パーティーメンバーの追従
    • 通常では先頭キャラのみだが、他のパーティも表示可能になる
  • アクター毎のアイテム所持
    • 1人1人のアイテム所持数を設定
  • ステート歩数解除&スリップダメージ
    • 毒、カゼ、日射病などのダメージ
  • イベント起動条件アイテム&スキル
    • カギのかかった扉などでアイテム使用
  • エネミー行動パターン改良
    • こちらの狙われやすさ等を設定
  • エネミー増援スキル
    • 敵が仲間を呼ぶようになる
  • 坂道スクリプト
    • 幽霊屋敷やピラミッドにある長い階段にでも

RPGツールVX Ace(RGSS3)

+ クリックして展開
  • アイテム預り所
    • 倉庫
  • <拡張> 名前入力の処理
    • おまかせ機能付きだが、「OKですか?」はない
      アクター毎の設定可能
  • <拡張> アイテム選択の処理
    • キーアイテム以外も選択可能
  • タイトルカスタマイズ
    • オープニングデモ再生
  • メニュー画面-改
    • メニュー画面のレイアウトを変更
  • 隊列操作拡張
    • 隊列歩行しているメンバーへのイベント操作(移動ルート設定・アニメーション・フキダシ表示)
  • 8方向移動
    • おなじみの
  • 斜め移動
    • おなじみの
  • アイテムスティール
    • どさくさにまぎれて盗みを働くカラスなど
  • Earthbound-Ish Battlebacks
    • 戦闘背景アニメーション
  • MultiMessage マルチメッセージスクリプト
    • どせいさんフォント、SMAAAASH!などの表記に
    • メッセージウインドウの位置変更
  • 混乱移動ステート
    • 頭にキノコが生えてる状態
  • アクターインベントリ
    • アイテムを渡す、捨てる
  • 階段斜め移動
    • 幽霊屋敷やピラミッドにある長い階段にでも
  • 坂道スクリプト
  • 敵グループごとにBGM設定
  • 「話す」「調べる」コマンド追加

MOTHER2的な製作キット

+ クリックして展開
※リンク切れ修正

ご注意

この製作キットはRPGツクールVXAce専用です。
現在実装されていない機能が今後実装されるとは限りません。
VXAceを持っていなくても、RTPさえインストールしてあればどんな感じか見ることができます。
あくまで"的"なので、忠実な再現を目指しているわけではありません。

+ 更新点

更新点

2019/04/15
  • つよさ画面、PSI選択画面を実装(分類分けは未実装)。
  • ヘルプウィンドウの仕様を改善。
  • バグ修正。
  • next:優先順位が高いのはそうび画面。PSIの分類分け表示も同列。対応時期は多分だいぶ先になる。

2019/03/21
  • アイテム個人管理を実装。
  • SE追加。
  • バグ修正(たぶん)。

2017/04/05
  • テレポート時、全員黒焦げ化対応。
  • 未加工音楽素材追加。
  • おまけステータスプレート(Face)。

+ 仕様

仕様

フィールドメニュー

  • そうび画面は未実装なので選択すると落ちます。

ドラム式HP・PPシステム

  • ガード中は回転速度が遅くなります。(変更可能)
  • 誰かがいしきふめいになっても全体のウィンドウカラーは変わりません。
  • いしきふめいのキャラは戦闘終了時にカムバックします。
  • いしきふめいを見越したカムバックPSIやアイテムの先行入力はできません。

アイテム個人管理

  • イベントコマンドなどからアイテムを入手すると「バッグ」に入ります。
  • 直接キャラに持たせたい場合はスクリプトを使用します。(今後パーティ先頭キャラ優先で持たせるよう直す予定です。)
  • バッグ内では同じアイテムはスタックします。
  • ヘルプウィンドウのサイズが変わり、7行表示になりますが1行あたりの文字数が8文字までになります。


(ほぼ)実装済みのシステムほか

  • ドラム式HP・PP
  • 戦闘背景アニメ
  • 各種PSI・シールドシステム
  • アイテム個人管理
  • PSIアニメ
  • ドット単位移動
  • シンボルエンカウント
  • テレポートα
  • マップチップ、アクターなどのグラフィック(未加工)
  • etc...

実装されていないもの

  • そうび画面
  • ショップ
  • 名前入力
  • 即席YOU WIN!
  • テレポートβ
  • チェック・いのる・オート
  • 各種アイテム
  • etc...

実装する気がないもの

  • エスカルゴ運送などのデリバリーシステム
  • いしきふめい時の天使化システム
  • 敵シンボルの移動の再現
  • 敵シンボル自動生成
  • へんしんコマンド
  • ぬいぐるみ・NPC参戦システム

その他

  • 高音質SEてんこ盛り
  • ループ設定済み戦闘BGM並盛り
  • 加工次第で使えそうな画像素材並盛り

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最終更新:2021年07月31日 23:09