FAQ


Q.現在のバージョンはどこで確認できますか?

A.readmeの上のほうに書いてあります。


Q.最初の目的はどれを選べばいいですか?

A.エンディングの訪れるタイミングが違うだけなので好きなものを選びましょう。上が早く、中央と下は進め方次第で訪れる早さが違います。


Q.商人だけのパーティーで一回逃げるのに失敗したら終わりですか?

A.キャンセルボタンで戦う、逃げる選択コマンドに戻れます。傭兵が全滅してしまった時にもどうぞ。


Q.積載量は最高どのくらいですか?

A.現在54800まで確認済みです。


Q.最強の傭兵って?

A.メリンダ復興から5年以上経過するとメリンダ入り口に現れます。
早く会いたいという人はあなたの旅の強~い味方!
乗り合い馬車の『はつ屋』をご利用ください。


Q.街の神父から聞ける「人口」や「治安」などのパラメータには何の意味があるの?

A.「人口」はメリンダ復興イベントに関係してきます。「治安」「産業」「文化」は一定数以上になると、ある種の交易品が買えるようになります(交易品のページ参照)。また、パラメータが高いとその町のNPCが増えるようです。
(要情報)


Q.「人口」や「治安」などのパラメータを増やすには?

A.交易品のページを参照。買うことでは変化せず、交易品を売った町のパラメータが変動します。交易品を買って同じ町でそのまま売り払ってもパラメータ変動が起きます(もちろん金銭的には損です)。また、「活気」のパラメータのみ時間経過とともに減少するようです。


Q.商人レベルが上がりません

A.売買時に必ず交渉すること。後は誤差なのでしばらく普通にプレイ。
自分の店を買ってからが本番。アイテム探しはEXP300なので一気に上がる。
品物を渡した時点で次の品物が決まってしまうので、渡せる品物がきたらセーブ
ロード→渡す→次の品物を確認、渡せる品物ならセーブでLv99にすぐなれる。



Q.質問

A.回答

Q.質問

A.回答


◆以下ネタバレ注意。




















Q.トランスポンダーの居場所はどこですか?

A.賢者のおじいさんに聞くと教えてもらえます。(反転でさらにヒント)
そのひとつは北の辺境、森の奥深くに。:バルターからまっすぐ北東山と森の境目あたり

そのひとつは山深く、川の源泉となる泉のそばに。:ステイク西

そのひとつはバルター南西に広がる森の中に。:バルターからまっすぐ南西

そのひとつはララの北、砂漠の中に。:白と茶色の境目あたり

そのひとつはアルバーン北の海辺にある森の中に。

そのひとつはシエラの西、山奥の中に。:シエラの西子犬の置物が拾える岩の周り

そのひとつは山と沼地に挟まれた森の中に。:山頂への道南あたり

そのひとつはステイク北の小さな森の中に。:ニワトリ捕獲ポイント東


Q.モウス・ダリの宝物庫ってどこにあるの?

A.賢者のおじいさんの小屋の北東にある洞窟をよく調べましょう。


攻略簡易フローチャート


コープスで通行証を買う。       メリンダの姉弟のイベントを
      ┃            四択の選択肢が出るまで進める。
アルバーンのギルドで靴のような         ┃ 
オブジェクトを調べブラインと話す。       ┃ 
      ┃                 ┃
各町の許可証を買う。              ┃
      ┃                 ┃
各町で店を開く。                ┃
(最初の目的が上の場合エンディング)      ┃
      ┃                 ┃
五店舗以上を店を開く。             ┃
      ┃                 ┃
      ┗━━━━━━━┳━━━━━━━━━┛ 
         アルバーンギルドのブラインに話をして
         メリンダ復興依頼を受ける。
              ┃
              ┃
           資材を集めメリンダ復興
    (悪行に手を染めていなければこのあたりで目的下のエンディング
     手を染めている場合は地道に取引をしていけば見られる・・かも)
   悪行に手を染めていても、ややバッドエンドになるだけで
     ゲームは引き続き、続けられる
      プレイヤーは有名になった・・・悪い意味で

戦闘必須なエンディング

山頂への道を登る(他のイベントは一切しなくてよい)
          ┃
          ┣━━━━━━━━┓
          ┃        ┃
          ┃   黄昏の丘で戦いを挑み勝つ。
          ┃     (エンディング)
          ┃
          ┃
          ┃
主人公の戦闘レベル30以上で話しかけ協力を申し出る。
(協力した場合、戦いを挑むことはできなくなるので注意)
          ┃
          ┃
各地のトランスポンダー8体をすべて倒しレシア凝縮石を届ける
      (エンディング)




Q.レーニャの意味深な夢って何を言ってるの?(反転)


夜が…広が…のは…。むにゃ…。
星の……る過ぎ……しないと……人には……。
……最初に…変更……。
考察:-災厄のことを話している?

レシ…石が…足りな…。
動力……条件……、そんなの……だって。
むにゃ……。
考察:-終盤のとある依頼で集めるレシア凝縮石のこと?動力とは宇宙船の動力なのだろうか?

100年…前は…むにゃ……。
いっぱい…たのにな……。
考察:-恐らくレーニャの種族「精霊子」のことだと思われる、100年前に何かがあっていなくなった?

Q.ストーリー考察(反転)


◆ラビの話
我々の祖先は3人の女神に導かれ世界を旅する漂流民だった。
長い長い旅路の果て、ある時漂流民たちは大きな厄災に見舞われる。
多くの漂流民はその厄災を振り切ることに成功したが、
一部の民は逃れきれず厄災のただ中に取り残される。
仲間の漂流民も、また三人の女神も手を尽くしたが
厄災の力は非常に強く、逃れられなかった民は
女神達と引き離されてしまった。
三人の女神には多くの漂流民を導く使命があり、
たとえ引き離された民を取り残すことになっても
一刻も早く他の民を危険から遠ざけねばならなかった。
だがその結果、女神の加護を失った民には
もはや未来は無く、そのいく末は絶望的に思われた。
その時、三人の中で最も若い女神が他の二人の女神に静かに語りかけた。
彼らをこのまま見捨てるのはあまりにも不憫です。
幸い私がいなくなっても残りの民はあなた方二人が
導いてゆけるでしょう。
私は厄災に見舞われたあの民たちを導く為にここに残ります。
わずかな民の為に3柱の一角が抜けることを多くの漂流民は反対した。
だが、年長の二人の女神達も残された民を見捨てることを良しとせず
若い女神の提案を受け入れた。
かくして一人の女神が厄災のただ中へ赴き、
旅を続ける二人の女神と袂を分かつことになる。
取り残された民達は厄災から逃れることこそ出来なかったが、
彼らの為に留まった女神の導きと加護を受けて、
その後もつつましく命をつないでいった。
それが現在の我々に至るこの世界の始まりである。
我々の世界は今も厄災の渦中にあり、
破滅への道をゆっくりと進んでいる。
それでも我々が健やかに過ごせるのは
わずかな民の為に厄災の中に留まった
女神の加護によるものである。
その女神こそが、他ならぬ我らが母。
偉大なる大地の守護神エセラである。

:考察
宇宙船がブラックホール(厄災)に捕まり漂流団(移民団?)の一部がこの星に墜落した?
3人いる管理者のうち一人がこの星に残り、墜落した船の漂流民を導くことにした???
厄災についての詳細は不明だが、レーニャの寝言と街の人々の会話から推測するに夜が広がることが関連している可能性がある?
そもそもゲーム内で『主人公が来るといつも晴れ』と言われる
→プレイヤーは夜を見ることが出来ない???
エセラは山頂で依頼をしてくるセーラの可能性が高い?
→セーラのセリフでは全てエセラ『も』と言っているため別の存在???
エセラとセーラは同格である可能性は非常に高い。
セーラを倒すと『息苦しくなる』→大地の守護神ではなく空気?重力?からの加護???
レシア精製石は宇宙船の燃料となる石?