このページはより高LAPで本編クリアを目指す人向けのページです。
目安として300~を想定しています。
1111LAPクリアパーティが現れました! さらなる高みを目指しましょう。
非公式オンラインプレイにおける高LAP挑戦前の確認
- 参加するLAPは開放されているか。
- クリアまでの時間は確保できているか。
- ホストの使用キャラ・コメントに目を通したか。
- ある程度協力プレイの経験はあるか。
目次
基本
挑戦できるLAP数=クリアしたLAP数^2+1。
常に最高LAPに挑戦すると挑戦できるLAPは 1→2→5→26→677→458330…
このページで扱う300以上に挑戦するには少なくとも本編を4回クリアする必要があります。
LAPが増えることによる変化
- 敵の耐久力が上がる
- 受けるダメージが上がる
- 取得経験値が上がる
- クリアするとさらなる高LAPに挑める
- タイトルの色変化(微妙に)
変化による影響
- 場面毎にかかる時間が増え、SLの減少の他凡ミスを起こす危険性が上がる。
特にステージ1の巨大アンソニー時はこちらの火力が低いため相当時間を消費することを覚悟しよう。消滅バグも一考。
- ある程度のLapまでの低威力攻撃を除き、ほとんどの攻撃が即死となる。
また、ステージ3の放電足場でも即死ダメージとなる。
- LVとともに火力も上がり、スムーズに進むようになる…のは200程度まで。
こちらのLVは現在99でカンストするため、火力は頭打ちに。
そして復活回数はLV上昇に伴って少なくなっていく。(各キャラページ参照)
攻略あれこれ
指針
いくら攻撃しても倒せない敵、攻撃を食らうと即死…と言葉で表現するよりやってみた方が何より早いです。
100LAPならばソロでも多少の時間さえあればクリアは十分可能です。協力であればより短い時間でクリアできるでしょう。
過酷な高LAP攻略とは必要な時間には差が出ますが、雰囲気を掴んだり程よい難易度を求めるには最適です。
物足りなくなった頃が高LAP挑戦のタイミングです。
ソロプレイでの高LAP攻略は理論上可能だが膨大な時間を必要とするため非推奨。
身近にプレイヤーがいない場合は
オンライン化手順を参考にしてしたらばの募集スレで協力者を募ろう。
※あくまで非公式オンライン化なので、絶対に公式に迷惑をかけないように!
ソロで1000overクリアした!という猛者がいらっしゃいましたら是非ワルプルギス戦、及び撃破直後のSSを投稿して下さい。
攻略を楽にするには火力の確保はもちろんのこと、魔法使用回数を上げるためにも適度にLVを整える必要がある。
また、LV上限は99なので早い段階で頭打ちになってしまうと他キャラが得られるはずだった経験値が無駄になることに。
突出した高レベルキャラは運用コストも高く、1ダウンの影響が大きい。
総戦力向上のためにも多少意識してプレイしてみよう。
例)まどか、ほむら、マミの場合(注意すべきはマミ。魔法の長押しを調整したり、余裕がある場合は魔法を自重するなど)
↓何も考えずにマミが殲滅に突っ走るとこうなる(ステージ2開始時)
- ステージ1ではマミが多少先行しても構わないが、余裕があれば道中アーデルベルトをできるだけ譲る感じで。
- ステージ2はまどかが稼ぎやすいのでまどか中心に上げる。フォローはきっちりと。
- ステージ3は稼ぎ云々より生存優先。ボス戦の雑魚はLapに関わらずHP固定。
- ステージ4は出現場所を把握すればマミ、まどか、ほむら(眼鏡)いずれも稼ぎやすい。無理しない程度に狙おう。
- ステージ5では基本生存優先、格闘型ばかり出てくるあたりでは二人がフォローしつつ残り一人が稼ぎに行ける。
パーティの方針次第だが、ステージ1を何度かクリアしてLVを上げ、火力を確保して続くステージに備えるプレイスタイル。
火力役が吸いすぎるといつまでも他キャラのLVが上がらない事態になる。
時間を浪費するので、高LAP挑戦を募集するホストはこの稼ぎをするかどうか、そしてその回数を明記しておくとよい。
Start the gameでは30分以下でクリアできるこのゲームも、高LAPとなるとそうはいきません。
1000LAP挑戦となれば、ステージ1で約30分以上、クリアまでは約2時間半もの時間がかかります。
もちろんこの時間はパーティの努力次第で短くも長くもなります。
長時間プレイ中、不測の事態(電話や来客など)が起きるかもしれませんし、休憩も取りたくなります。
そんな時はできるだけ雑談スレや元の募集スレに一言書きましょう。少なくとも事後報告を行いましょう。
もともと非公式なツールを用いてのオンラインプレイですので、よほど悪質でなければそれほど気に病む必要はありません。
ステージクリア後のキャラ選択画面で間をおいて一息つくのも有効でしょう。次ステージの軽い打ち合わせも行えます。
高LAPをプレイする人には今更な情報ですが、見落としてる要素があるかも。
特に気を付ける場所や攻撃:随時追加募集
- 画面外攻撃全般
- 固定戦闘ポイント前で倒しきれなかった使い魔による不意打ち
- ステージ1のアーデルベルト(小)の蔦化
- ゲートルートの倒れこみ、小ジャンプ
- ステージ2のピョートルの奇襲
- ステージ3穴エリアのTVタックル
- ステージ3放電足場の固定敵ポイント
- エリー戦全般
- エルザ戦触手パターンの変化
最終更新:2012年07月17日 09:15