オーラム共和王国

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オーラム共和王国」(2021/11/22 (月) 20:43:28) の最新版変更点

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:"若年弱王" ルシルム| >本名ルシルム・エント・フラウス。 >オーラム共和王国国王。姉のアーマダの尻に敷かれている可哀相な弟。 :"銃火姫" アーマダ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名アーマダ・アウル・フラウス。 >オーラム共和王国王の姫君で国王ルシルムの姉。 > >姫らしい容姿にそぐわず非常に活発なオーラム王姉。 >よく食べ、よく眠り、よく話し、狩りを好み、 >特注の巨大ライフル銃を手に戦場に立つ姿もまま見られる。 >弱王である弟の立場改善に奔走するが空回り気味。 >銃は名匠がいる帝国の工房へのオーダーメイド品らしい。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|5 (10)|15 (50)|~MP|3  (3)|11 (36)|~主武装|魔銃アーマダ(間接/砲撃)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|能力成長、発動(小)、威力強化Lv3| |~攻撃|15 (20)|15 (20)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|黄金の撃鉄(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|必中Lv1(→2)、(長距離射撃Lv2)&br()(威力修正強化Lv3)| |~幸運|17 (36)|41 (70)|~移動|>|5|~防具|太陽のドレス(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|5|~コスト|>|215|~防具修正|必中Lv1(→2)、(疾走Lv1、奥義(物))| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|銃火姫のリボン(幸運のメダル)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|幸運上昇、発動(大)、専用主武装、団結、不倒| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、必中、長距離射撃/10、必中/20&br()疾走/強1、制圧射撃/強2、連係攻撃/強3、連係攻撃/強4、連係攻撃/強5、秘技(砲撃)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|オーラム希望の星、週末戦でいると便利な必中キャラ。&br()15期で道具が薬草⇒団結印に。&br()20期で団結取得、団結印⇒上級騎乗物&br()21期で上級騎乗物⇒幸運のメダル。装備要素に必中が増えた。&br()強化要素で疾走を覚えるようになり今後に期待。データは35期末、36期頭の物。| :"商才宰相" ベルリッテン| >本名ベルリッテン・ヘルベルス。 >オーラム共和王評議員議長。 :"天眼の" ロウハルト ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >本名ロウハルト・ヘルター。 >オーラム共和王国の軍部を統轄する元帥。 >オーラム軍トップ。政治力と戦闘力を併せ持つ。 >50代ナイスミドル。 >どちらかと言えば実直の性格のようだが、清濁合わせのむ器量もあり、腹の中までは見えない。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|30|120|~MP|0|30|~主武装|名剣(直接/剣)| |~命中|7|14|~回避|0|0|~主修正|剣術Lv3、捕捉攻撃Lv2&br()MP同時攻撃Lv2| |~攻撃|30|45|~防御|0|0|~副武装|魂削(補助/両手化)| |~魔力|0|0|~抵抗|0|0|~副修正|剣術Lv3、残心Lv3、MP同時攻撃Lv2| |~幸運|0|0|~移動|>|10|~防具|護りの鎧(防具/金属鎧)| |~Lv|>|30|~コスト|>|400|~防具修正|威力減少(小/物)、疾走Lv3、離脱Lv2| |~属性|>|無(闇)|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|無足之法(上級騎乗物-EF:早駆け)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、無属性、発動阻害(遠)、追加ダメージ(物)&br()攻撃阻害無視、進入コスト1、発動低下| |~スキル|>|>|>|>|>|>|MP同時攻撃、薙ぎ払い、離脱、捕捉攻撃&br()捕捉攻撃/強1、剣術/強2、剣術/強3、威力増加/強4、威力増加/強5、秘技(剣)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|21期で専用騎乗物から上級騎乗物に落ちるも疾走+3で移動力に変化無し。&br()浮いたコストで発動阻害(近)⇒(遠)にする腹黒さ。&br()離脱、薙ぎ払い、捕捉攻撃、残心も覚えて遠征での取り回しも良い。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"天使伯” ヴァルト ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名ヴァルト・ヴェリ・ヴァロネス。 >オーラム王家に対する忠臣。王家よりの信頼も篤い。 >公爵家に続く歴史ある貴族で、天空に住まう神族の血を引く。 >金髪碧眼白磁の肌を持つ美青年。20代後半。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|20 (20)|60 (70)|~MP|1  (1)|24 (32)|~主武装|正義の剣(直接/槍-EF:光)| |~命中|0  (0)|0 (0)|~回避|21 (26)|63 (78)|~主修正|槍術Lv2、攻防一体Lv2、(疾走Lv2)| |~攻撃|21 (26)|31 (39)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|光速剣(補助/盾)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|能力成長、疾走Lv2、盾回避強化Lv3| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|8|~防具|聖なる鎧(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|442|~防具修正|攻防一体Lv2、足止めLv2、(槍術Lv2)| |~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|光の翼(専用騎乗物-EF:翼)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|攻撃上昇、回避上昇、専用副武装、不倒&br()不死/MP、身体強化/MP、進入コスト1/MP、専用騎乗物/MP、MP再生(小)/MP| |~スキル|>|>|>|>|>|>|盾術*2、挑発、疾走&br()反撃/強1、反撃/強2、反撃/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、秘技(槍)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|1ターン目で倒せないと色々発動して面倒なことに。&br()20期で攻撃上昇が常時型に変更。&br()21期で移動力+3。MP再生小を覚えて継戦力up。攻防一体、足止め、挑発で囮能力もup。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"魔人" アベル ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >本名アベル・レスターション。 >ヴァルトリエ国境付近に領地を持つ男爵位の魔導師。 >貴族でありながら軍部にも籍を持ち、 >魔導院の導師を務める程の魔力を持つ。 >その魔力により闇を屈服させ、闇を纏い、闇を操る。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|25|80|~MP|0|30|~主武装|深淵なる闇(範囲攻撃/宝珠-EF:闇)| |~命中|11|22|~回避|0|0|~主修正|能力成長、魔力上昇、加護(闇)| |~攻撃|0|0|~防御|0|0|~副武装|深淵なる闇(直接攻撃/指輪-EF:闇)| |~魔力|30|45|~抵抗|10|5|~副修正|威力減少(小/物)&br()威力強化Lv3、鉄壁Lv2| |~幸運|0|0|~移動|>|7|~防具|深淵なる闇(防具/服-EF:闇)| |~Lv|>|30|~コスト|>|480|~防具修正|能力成長、鉄壁Lv2、対魔法強化Lv3| |~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|深淵なる闇(上級騎乗物-EF:闇)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|報復(魔)、専用主武装、専用防具、範囲威力減少(物)、威力減少(大/物)、MP吸収(近)&br()絆阻害(大)、進入コスト1、孤高| |~スキル|>|>|>|>|>|>|魔法制御、黒魔法、鉄壁、先制&br()威力増加/強1、威力増加/強2、威力増加/強3、威力増加/強4、威力増加/強5、秘技(攻撃)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|物理100%減少、闇属性50%減少と非常に攻撃が通り辛い。&br()8期で絆阻害、進入コスト1追加。&br()20期で威力減少(小/物)を覚え、ついに物理100%減に。&br()21期で魔導書⇒攻撃指輪で範囲威力は減少。半端に覚えていた鉄壁が100%に。&br()MP吸収を取得。命中へのPP振りが無くなり扱いが難しくなったか。&br()流石に無振りは厳しかったか、24期で命中にPPが振られた。&br()26期で防具EFに闇追加。データは35期末、36期頭の物。| :"鋼鉄の淑女" レオノーラ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名レオノーラ・アドラー。 >オーラム騎士団、五の騎士団団長。20代後半。 >“鋼鉄の淑女”の異名を持ち鉄壁の防御を誇る女性騎士。 >物理的な力で彼女の心を折る事はできない。 >生真面目で苛烈な性格。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|30 (30)|115(120)|~MP|0  (0)|25 (30)|~主武装|ホーリィメイス(直接/槌)| |~命中|6 (10)|12 (20)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|攻防一体Lv2、鉄壁Lv2&br()威力強化Lv3| |~攻撃|16 (18)|16 (18)|~防御|17 (20)|12 (15)|~副武装|アドラーの紋章(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0 (0)|0  (0)|~副修正|攻防一体Lv2、物理防御増加Lv1&br()威力修正強化Lv3| |~幸運|0  (1)|0  (1)|~移動|>|7|~防具|真紅の鎧(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|25|~コスト|>|325|~防具修正|能力成長&br()威力減少(小/物)、対物理強化Lv3| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|鋼鉄の拍車(上級騎乗物-EF:金属鎧)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、防御上昇、専用防具、威力減少(大/物)、魔法損害制限(ダメ100)/好、威嚇| |~スキル|>|>|>|>|>|>|足止め、鉄壁*3&br()踏破/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、秘技(両手化)/強5、秘技(槌)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|15期にHPポーション⇒対物結界に変更。&br()20期で威嚇取得。&br()21期で対物結界⇒上級騎乗物に。強化で踏破も覚え足回りが良くなった。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"鎧竜人" ジェナート ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >ブ厚く強固な外皮を持ち、2mを越す鎧竜型獣人。 >古くから元帥を補佐してきた生え抜きの副官。 >基本的に仕事以外では口を開かないが、外見とは裏腹に知的 >でとても良く気が効き、面倒見も良い。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|17 (26)|71 (108)|~MP|0  (0)|20 (30)|~主武装|バトルアックス(直接/斧-EF:斬撃)| |~命中|10 (10)|20 (20)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|斧術Lv2、命中強化Lv2(→3)&br()威力強化Lv2(→3)| |~攻撃|8  (9)|8  (9)|~防御|19 (20)|9 (10)|~副武装|バトルアックス(補助/両手化-EF:地)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|18 (20)|9 (10)|~副修正|斧術Lv2、命中修正強化Lv2(→3)&br()威力修正強化Lv2(→3)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|4|~防具|装甲外皮(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|195|~防具修正|能力成長、威力減少(小/魔)&br()鉄壁Lv2| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|装甲外皮(部分装甲)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、才能(小)、耐性(宝珠)、専用防具、不倒、鈍足(小)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、鉄壁*3、護衛/+1&br()範囲護衛/強1、範囲護衛/強2、範囲護衛/強3、範囲護衛/強4、範囲護衛/強5| |~特徴|>|>|>|>|>|>|とにかく堅い。10期で斧術Lv4、鉄壁Lv1分のテコ入れが入った。&br()11期で護衛→踏破に。&br()20期で地形活用、鈍足(小)取得。&br()21期で地形活用→耐性(宝珠)取得。アイテムがポーション→部分装甲に。&br()23期で装備要素に攻撃系コモン追加。&br()主武装EFが地⇒斬撃、副武装EFに地追加。現在副武装EFに使い道は無いが…&br()データは35期末、36期頭の物。| :"引き際の" リカルド ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名リカルド・マスケリーニ。 >オーラム辺境軍の若手隊長。セフィド国境付近にある街の部隊 >を率いる。基本的に怠惰。 >サボりぐせが多いが、かなりの指揮能力を持つ。基本自分では動かない。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|9 (14)|28 (58)|~MP|0  (0)|10 (30)|~主武装|スピア(直接/槍-EF:刺突)| |~命中|9 (12)|18 (24)|~回避|13 (21)|26 (42)|~主修正|命中強化Lv3、威力強化Lv2(→3)&br()(指示Lv1)| |~攻撃|9 (12)|9 (12)|~防御|8 (12)|4  (6)|~副武装|バックラー(補助/盾)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|8 (12)|4  (6)|~副修正|盾回避強化Lv4、(盾術Lv1)| |~幸運|8 (15)|8 (15)|~移動|>|5|~防具|ブレストプレート(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|10|~コスト|>|120|~防具修正|対物理強化Lv4、(指示Lv1)| |~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|ポケットの何か&br()(装甲片)(→部分装甲)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|支援(大)、支援(小)、進入コスト1、逃走| |~スキル|>|>|>|>|>|>|陽動、指示、盾術、指示/20&br()指示/強1、指示/強2、指示/強3、指示/強4、指示/強5、指示/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|23期で装備要素にコモン追加。指示ばかりだった自前スキルに踏破、盾術追加&br()27期でEF刺突を確認。28期でスキル踏破⇒陽動、進入コスト1追加。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"団長" マルビタン ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名マルビタン・マールミネル。 >傭兵団"金色の騎士団"を率いる団長。 >騎士然としたやや大仰な態度や口調だが、 >特に権力や立場を振りかざす事はなく、団員から慕われている。 >栄養マニアなのに、プリン好き。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|29 (35)|102(135)|~MP|0  (0)|15 (30)|~主武装|騎士ソード(直接/剣)| |~命中|7 (10)|14 (20)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3| |~攻撃|14 (22)|21 (33)|~防御|0 (0)|0  (0)|~副武装|騎士の心得(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0 (0)|0  (0)|~副修正|足止めLv1、威力修正強化Lv3&br()(命中修正強化Lv3)| |~幸運|0  (1)|0  (1)|~移動|>|5|~防具|騎士アーマー(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|15|~コスト|>|135|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3| |~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|健康プリン(万能ポーション)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、団結、不倒| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、護衛、反撃、護衛/20&br()手加減/強1、指揮/強2、必中/強3、鼓舞/強4、耐久保護/強5、秘技(両手化)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|遠征先では祀と共に登場。自ら最前線に出て足止めしてくる武人。&br()21期で装備要素にアンコモンは増えたが剣術x2⇒踏破+護衛になり防衛方面に強くなった。&br()21期末で秘技(剣)→秘技(両手化)に。データは35期末、36期頭の物。| :"超人" カルヴァ ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >本名カルヴァ・ジャール。 >マッカの辺境出身。今はオーラムで傭兵家業中。 >神か悪魔か、隔世遺伝で血を受け継いだ6本腕の男。 >ポジティブな熱血漢で、友情に篤く、決して仲間を見捨てないため、 >多くの傭兵仲間を持つ。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|24|102|~MP|5|40|~主武装|ビッグソード(直接/剣)| |~命中|10|20|~回避|0|0|~主修正|剣術Lv3、二刀Lv2、威力強化Lv4| |~攻撃|28|42|~防御|10|5|~副武装|ビッグフレイル(直接/槌)| |~魔力|0|0|~抵抗|6|3|~副修正|槌術Lv3、連撃Lv2、威力強化Lv4| |~幸運|0|0|~移動|>|5|~防具|鋼の肉体(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|30|~コスト|>|330|~防具修正|連撃Lv3、命中増加Lv2、対物理強化Lv4| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|光り輝く珠(生命の珠)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、発動(小)、発動(大)、団結、追加ダメージ(物)、攻撃阻害半減、再生(小)&br()損害変換(小)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、二刀、連撃、反撃&br()威力増加/強1、威力増加/強2、威力増加/強3、威力増加/強4、副秘技(槌)/強5、秘技(剣)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|何故か7期で非常に強くなった。8期で団結追加。&br()23期で装備要素にコモン追加。28期で損害変換(小)追加。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"女子高生" 祀 ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名、小鳥遊祀。 >《門》により突如この世界に飛ばされてきた女子高生 >その影響で彼女の携帯に人格と魔力が宿った!? >携帯を魔導器として攻撃防御にフル活用! >基本前向きな流され性格で今日も明るく生きてます ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|4 (10)|9  (50)|~MP|4  (9)|9 (48)|~主武装|ケー太(範囲攻撃/短剣)| |~命中|5 (10)|10 (20)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|能力成長&br()威力増加Lv2、命中強化Lv4| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|バリ3(補助/魔導書-EF:雷)| |~魔力|15 (30)|22 (45)|~抵抗|2  (8)|1  (4)|~副修正|威力修正強化Lv1(→4)&br()(威力増加Lv2)| |~幸運|5  (20)|5 (20)|~移動|>|5|~防具|制服(防具/服-EF:爆発)| |~初期Lv|>|1|~コスト|>|190|~防具修正|対物理強化Lv1(→3)&br()(対魔法強化Lv3、見切りLv1)| |~属性|>|無(風)|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|充電池(香炉)(→MPポーション)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|魔力上昇、魔法素質、MP吸収(近)、無属性、専用主武装、団結、逃走、弱点(属性/水)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、見切り、看破/10、威力増加/20&br()威力増加/強1、威力増加/強2、威力増加/強3、威力増加/強4、威力増加/強5、自爆/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|強化の最後に覚えるものは… ついに防具EFの謎が解けた。&br()23期で進入コスト1削除。魔法素質、団結、弱点(水)追加。&br()装備要素に威力増加Lv2+。自前スキルの黒魔法⇒踏破。&br()20期で専用装備コスト見直しによるコスト減。データは35期末、36期頭の物。| :"操兵使い" ティナ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名ティナ・アナリティ。 >見た目は20代の女性だがハーフエルフのため実年齢は100近い。 >国家機関による「黄昏の聖域」研究の第一人者。 >門の力を一部解明しており、ゲートを通して自作のゴーレムを召喚する。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|9 (10)|28 (50)|~MP|26 (41)|62(112)|~主武装|大地の杖(間接攻撃/杖-EF:地)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|指揮Lv2&br()(命中強化Lv3、威力強化Lv3)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|強化のルーン&br()(直接増加/指輪-EF:魔法陣)| |~魔力|10 (11)|10 (11)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|指揮Lv2、(威力強化4)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|5|~防具|研究着(防具/服)| |~初期Lv|>|10|~コスト|>|196|~防具修正|配置拡張&br()(対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3)| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|魔力の秘薬(魔力石)&br()(→MPポーション)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|MP上昇/好、防衛配置/好、MP再生(大)/好、行動型(大)/好、報復型(大/魔)/好| |~スキル|>|>|>|>|>|>|黒魔法、白魔法、反撃/10、反撃/20&br()反撃/強1、威力増加/強2、威力増加/強3、威力増加/強4、威力増加/強5、威力増加/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|行動型トークンが使える。&br()10期でMP再生(大・小)、配置拡張を習得。報復型(小)→(大)に。&br()ただ弱点2つも習得…&br()23期で緊急時弱体削除。装備要素に指揮Lv4+。主武装EF:地追加。&br()30期でMP再生小、味方依存削除。防衛配置追加。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"闇歩き" ハイドストーク ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >オーラム商業ギルド(ベルリッテン派閥)の用心棒のまとめ役。 >艶消しの黒い鎧を纏い、音もなく獲物を仕留める。 >仮面の下の目は冷たく、年齢性別共に不明。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|20|100|~MP|0|60|~主武装|カタール(近接/格闘)| |~命中|10|50|~回避|25|120|~主修正|攻撃上昇、威力増加Lv5、急所狙いLv5| |~攻撃|24|58|~防御|0|7|~副武装|マン=ゴーシュ(補助/盾)| |~魔力|0|15|~抵抗|0|7|~副修正|回避上昇、物理回避Lv5、魔法回避Lv5| |~幸運|0|0|~移動|>|9|~防具|闇の衣(防具/革鎧)| |~Lv|>|30|~コスト|>|788|~防具修正|急所狙いLv5、回避増加Lv5&br()格闘術Lv5| |~属性|>|闇|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|上級騎乗物| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|防御阻害無視、発動阻害(遠)/好、身体強化、報復(物)、攻撃阻害無視&br()瞬間移動、一騎当千、絆阻害(大)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|奥義(物)、隠行、疾走*2&br()捕捉攻撃/強1、捕捉攻撃/強2、捕捉攻撃/強3、捕捉攻撃/強4、捕捉攻撃/強5、秘技(格闘)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|7期で装備のコモン要素が軒並みレア、Lv5アンコモンに差し替わった。&br()必中使いは発動阻害(遠)に注意。&br()22期から『強化』されるようになった。24期から強化度合いがロウハルトと共用になった。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"守銭奴シスター" レティーシャ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >「信仰じゃお腹は膨れないのよ!」を口癖とする聖国出身の聖職者。 >一攫千金を夢見て央国にやって来た。 >儲けのためなら手段を選ばない主義だが、 >生来のお人好しな性格からチャンスを逃すこともしばしば。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|0  (0)|10 (30)|~MP|0  (0)|10 (30)|~主武装|メタルハンマー(直接/槌)| |~命中|7 (20)|14 (40)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|命中強化Lv2(→3)&br()威力強化Lv1(→3、槌術Lv2)| |~攻撃|20 (26)|30 (39)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|黄金の信仰(直接回復/指輪)| |~魔力|20 (26)|30 (39)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|威力強化Lv2(→4、威力増加Lv2)| |~幸運|0  (1)|0  (1)|~移動|>|7|~防具|シスター服(防具/服)| |~初期Lv|>|10|~コスト|>|200|~防具修正|踏破Lv1&br()(対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3)| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|時は金なり(上級騎乗物)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|攻撃上昇、魔力上昇、追加ダメージ(物)、能力変換(魔)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|白魔法、強打、槌術、威力増加/20&br()収入増加/強1、槌術/強2、威力増加/強3、収入増加/強4、槌術/強5、威力増加/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|1周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()ノーガード戦法ではあるが物魔両立には仕方ないかもしれない。&br()10期でさらに尖った方向に調整が入る。HP、MP振りを止め攻撃、魔力振り。&br()命中上昇→魔力上昇。連撃を止め追加ダメージ。&br()幸運のメダルから騎乗物と足回りが良くなった。&br()23期で装備要素から威力増加・槌術削除。代わりにコモン増加。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"麗しの調べ" ロサリオ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名ロサリオ・コルネート。 >オーラム王宮に出入りを許された宮廷楽師の一人。 >自信家でナルシストでアホの子だがハープの天才。 >戦闘行為はほぼ支援しかできないが、 >その調べを耳にした味方は音楽的嗜好を問わず戦意を向上する。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|0  (0)|5 (30)|~MP|15 (30)|35 (90)|~主武装|グランドハープ(直接/槌)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|15 (30)|30 (60)|~主修正|鼓舞Lv1(→3)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0 (0)|0  (0)|~副武装|ストリングス(間接/弓-EF:音符)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0 (0)|0  (0)|~副修正|鼓舞Lv1(→3)| |~幸運|0  (7)|0  (7)|~移動|>|2|~防具|華やかな衣装(防具/服)| |~初期Lv|>|5|~コスト|>|200|~防具修正|| |~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|心癒す楽曲(魔力石)&br()(→心癒す神曲(MPポーション))| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|カリスマ、再行動(遠)、緊急時弱体、味方依存、逃走、鈍足(小)、鈍足(大)、不利地形不可| |~スキル|>|>|>|>|>|>|蘇生*2、蘇生/10、蘇生/20&br()蘇生/強1、鼓舞/強2、鼓舞/強3、鼓舞/強4、鼓舞/強5、秘技(槌)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|1周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()9期で最初から鼓舞を装備要素に押し込み蘇生を取得。再行動が近から遠に。&br()&s(){21期で装備要素から鼓舞x6が消えてしまった。}&br()→期が進むごとに鼓舞が強化されることを確認。&br()NPCのカリスマは絆が集まりにくいため効果が低いが大丈夫か?&br()データは35期末、36期頭の物。| :"小間使い" ミーナ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名ミーナ・ミルク。王宮に使える小間使い。 >国の為に戦う兵にお弁当を届けたりもする。 >が、何故かその度に戦闘に巻き込まれる。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|10 (11)|21 (52)|~MP|0  (0)|1 (30)|~主武装|ティーセット(直接/格闘-EF:星)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|耐久強化Lv1(→4、急所狙いLv2)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|バスケット(直接/斧)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|命中強化Lv1(→4、離脱Lv2)| |~幸運|20 (43)|20 (43)|~移動|>|5|~防具|メイドエプロン(防具/服)| |~初期Lv|>|1|~コスト|>|185|~防具修正|耐久強化Lv1(→4、道具活用Lv2)| |~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|シェフ特製弁当(万能薬)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|耐久特攻、発動阻害(遠)、不幸、逃走、迷子| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、奥義(物)、携行/10、耐久保護/20&br()離脱/強1、離脱/強2、離脱/強3、離脱/強4、離脱/強5、離脱/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|2周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()NPCで使用した場合、武器耐久が毎戦闘ごとに回復するため耐久特攻を活用できる。&br()(連戦不可)&br()なお不幸は発動阻害の影響で10%の発動率。&br()11期で特殊能力の迷子が追加。&br()23期でレベルが上がらないと携行を覚えないように。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"骨董品マニア" リブレリー| >ひょうきんかつ軽妙洒脱な40代の中年貴族。 >骨董品マニアで遺跡探索者のパトロンでもある。 >オーラム評議会議員。貴族院の重鎮であり >商業ギルドや軍部との折衝役として日々辣腕を揮っている。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|17 (20)|54 (70)|~MP|17 (20)|54 (70)|~主武装|絹の白手袋(直接回復/指輪)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|7 (10)|14 (20)|~主修正|耐久保護Lv2、威力強化Lv4| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|7 (10)|3  (5)|~副武装|古文書(補助/魔導書)| |~魔力|16 (20)|16 (20)|~抵抗|6 (10)|3  (5)|~副修正|道具活用Lv2、威力修正強化Lv4| |~幸運|7  (7)|7  (7)|~移動|>|5|~防具|仕立ての良い服(防具/服)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|197|~防具修正|収入増加Lv2、対物理強化Lv2(→3)&br()対魔法強化Lv1(→3)| |~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|護身用の焙烙玉*3(爆弾)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|発動(小)、発動(大)、魔法素質/好、配置拡張/好、召喚(小)/好、督戦/好| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、看破、携行/10、耐久保護/20&br()耐久保護/強1、耐久保護/強2、耐久保護/強3、耐久保護/強4、耐久保護/強5、耐久保護/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|3周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()耐久保護が使えるのでボーナス連戦ができるようになった&br()16期で督戦追加。&br()23期で装備要素に耐久保護Lv1+、収入増加Lv2+。コモン増加。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"誰そ彼の隠者" メネルティリオン ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >オーラムのみならず、ブリアティルト全土で名を知られる賢者のひとり。 >元は国の研究機関において《黄昏の聖域》の研究をしていたが、 >ある日を境に冒険者となり、その後に消息を絶ち隠者となった偏屈な老人。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|0|30|~MP|20|70|~主武装|鼎の魔杖(間接攻撃/杖-EF:連続投擲)| |~命中|20|40|~回避|0|0|~主修正|黒魔法Lv3、二刀Lv2、命中強化Lv3| |~攻撃|0|0|~防御|0|0|~副武装|酸の雲(範囲攻撃/宝珠-EF:ミスト)| |~魔力|30|45|~抵抗|0|0|~副修正|黒魔法Lv3、二刀Lv2、威力強化Lv3| |~幸運|7|7|~移動|>|5|~防具|万象の象形(防具/服)| |~初期Lv|>|30|~コスト|>|395|~防具修正|黒魔法Lv3、見切りLv2、対魔法強化Lv3| |~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|飛行魔術(専用騎乗物-EF:飛行)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|魔力上昇、攻撃阻害半減、MP上昇/MP、MP再生(大)/MP、能力封印(大)/MP&br()スキル封印/MP、消耗品封印、専用騎乗物/MP、地形効果無視/MP、孤高| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、魔法制御、二刀、見切り&br()隠行/強1、看破/強2、先制/強3、見切り/強4、先制/強5、黒魔法/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|専門学校イラストコンテストで採用されたNPCで25期から実装。&br()自軍遠征時では封印能力が便利で、防衛時は微見切りと高い移動力で鬱陶しい。&br()26期で地形効果無視追加。28期で消耗品封印追加。データは35期末、36期頭の物。| *Storyクエスト登場キャラはこちら [[StoryクエストNPC(ネタバレ注意)]] ---- *コメント欄 >編集が苦手な方はこちらからどうぞ >古いコメントは[[過去ログ>よくある質問/コメントログ]]に格納されます。 #pcomment(reply,5,登場人物/コメントログ) ----
:"若年弱王" ルシルム| >本名ルシルム・エント・フラウス。 >オーラム共和王国国王。姉のアーマダの尻に敷かれている可哀相な弟。 :"銃火姫" アーマダ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名アーマダ・アウル・フラウス。 >オーラム共和王国王の姫君で国王ルシルムの姉。 > >姫らしい容姿にそぐわず非常に活発なオーラム王姉。 >よく食べ、よく眠り、よく話し、狩りを好み、 >特注の巨大ライフル銃を手に戦場に立つ姿もまま見られる。 >弱王である弟の立場改善に奔走するが空回り気味。 >銃は名匠がいる帝国の工房へのオーダーメイド品らしい。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|5 (10)|15 (50)|~MP|3  (3)|11 (36)|~主武装|魔銃アーマダ(間接/砲撃)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|能力成長、発動(小)、威力強化Lv3| |~攻撃|15 (20)|15 (20)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|黄金の撃鉄(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|必中Lv1(→2)、(長距離射撃Lv2)&br()(威力修正強化Lv3)| |~幸運|17 (36)|41 (70)|~移動|>|5|~防具|太陽のドレス(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|5|~コスト|>|215|~防具修正|必中Lv1(→2)、(疾走Lv1、奥義(物))| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|銃火姫のリボン(幸運のメダル)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|幸運上昇、発動(大)、専用主武装、団結、不倒| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、必中、長距離射撃/10、必中/20&br()疾走/強1、制圧射撃/強2、連係攻撃/強3、連係攻撃/強4、連係攻撃/強5、秘技(砲撃)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|オーラム希望の星、週末戦でいると便利な必中キャラ。&br()15期で道具が薬草⇒団結印に。&br()20期で団結取得、団結印⇒上級騎乗物&br()21期で上級騎乗物⇒幸運のメダル。装備要素に必中が増えた。&br()強化要素で疾走を覚えるようになり今後に期待。データは35期末、36期頭の物。| :"商才宰相" ベルリッテン| >本名ベルリッテン・ヘルベルス。 >オーラム共和王評議員議長。 :"天眼の" ロウハルト ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >本名ロウハルト・ヘルター。 >オーラム共和王国の軍部を統轄する元帥。 >オーラム軍トップ。政治力と戦闘力を併せ持つ。 >50代ナイスミドル。 >どちらかと言えば実直の性格のようだが、清濁合わせのむ器量もあり、腹の中までは見えない。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|30|120|~MP|0|30|~主武装|名剣(直接/剣)| |~命中|7|14|~回避|0|0|~主修正|剣術Lv3、捕捉攻撃Lv2&br()MP同時攻撃Lv2| |~攻撃|30|45|~防御|0|0|~副武装|魂削(補助/両手化)| |~魔力|0|0|~抵抗|0|0|~副修正|剣術Lv3、残心Lv3、MP同時攻撃Lv2| |~幸運|0|0|~移動|>|10|~防具|護りの鎧(防具/金属鎧)| |~Lv|>|30|~コスト|>|400|~防具修正|威力減少(小/物)、疾走Lv3、離脱Lv2| |~属性|>|無(闇)|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|無足之法(上級騎乗物-EF:早駆け)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、無属性、発動阻害(遠)、追加ダメージ(物)&br()攻撃阻害無視、進入コスト1、発動低下| |~スキル|>|>|>|>|>|>|MP同時攻撃、薙ぎ払い、離脱、捕捉攻撃&br()捕捉攻撃/強1、剣術/強2、剣術/強3、威力増加/強4、威力増加/強5、秘技(剣)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|21期で専用騎乗物から上級騎乗物に落ちるも疾走+3で移動力に変化無し。&br()浮いたコストで発動阻害(近)⇒(遠)にする腹黒さ。&br()離脱、薙ぎ払い、捕捉攻撃、残心も覚えて遠征での取り回しも良い。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"天使伯” ヴァルト ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名ヴァルト・ヴェリ・ヴァロネス。 >オーラム王家に対する忠臣。王家よりの信頼も篤い。 >公爵家に続く歴史ある貴族で、天空に住まう神族の血を引く。 >金髪碧眼白磁の肌を持つ美青年。20代後半。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|20 (20)|60 (70)|~MP|1  (1)|24 (32)|~主武装|正義の剣(直接/槍-EF:光)| |~命中|0  (0)|0 (0)|~回避|21 (26)|63 (78)|~主修正|槍術Lv2、攻防一体Lv2、(疾走Lv2)| |~攻撃|21 (26)|31 (39)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|光速剣(補助/盾)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|能力成長、疾走Lv2、盾回避強化Lv3| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|8|~防具|聖なる鎧(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|442|~防具修正|攻防一体Lv2、足止めLv2、(槍術Lv2)| |~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|光の翼(専用騎乗物-EF:翼)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|攻撃上昇、回避上昇、専用副武装、不倒&br()不死/MP、身体強化/MP、進入コスト1/MP、専用騎乗物/MP、MP再生(小)/MP| |~スキル|>|>|>|>|>|>|盾術*2、挑発、疾走&br()反撃/強1、反撃/強2、反撃/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、秘技(槍)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|1ターン目で倒せないと色々発動して面倒なことに。&br()20期で攻撃上昇が常時型に変更。&br()21期で移動力+3。MP再生小を覚えて継戦力up。攻防一体、足止め、挑発で囮能力もup。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"魔人" アベル ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >本名アベル・レスターション。 >ヴァルトリエ国境付近に領地を持つ男爵位の魔導師。 >貴族でありながら軍部にも籍を持ち、 >魔導院の導師を務める程の魔力を持つ。 >その魔力により闇を屈服させ、闇を纏い、闇を操る。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|25|80|~MP|0|30|~主武装|深淵なる闇(範囲攻撃/宝珠-EF:闇)| |~命中|11|22|~回避|0|0|~主修正|能力成長、魔力上昇、加護(闇)| |~攻撃|0|0|~防御|0|0|~副武装|深淵なる闇(直接攻撃/指輪-EF:闇)| |~魔力|30|45|~抵抗|10|5|~副修正|威力減少(小/物)&br()威力強化Lv3、鉄壁Lv2| |~幸運|0|0|~移動|>|7|~防具|深淵なる闇(防具/服-EF:闇)| |~Lv|>|30|~コスト|>|480|~防具修正|能力成長、鉄壁Lv2、対魔法強化Lv3| |~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|深淵なる闇(上級騎乗物-EF:闇)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|報復(魔)、専用主武装、専用防具、範囲威力減少(物)、威力減少(大/物)、MP吸収(近)&br()絆阻害(大)、進入コスト1、孤高| |~スキル|>|>|>|>|>|>|魔法制御、黒魔法、鉄壁、先制&br()威力増加/強1、威力増加/強2、威力増加/強3、威力増加/強4、威力増加/強5、秘技(攻撃)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|物理100%減少、闇属性50%減少と非常に攻撃が通り辛い。&br()8期で絆阻害、進入コスト1追加。&br()20期で威力減少(小/物)を覚え、ついに物理100%減に。&br()21期で魔導書⇒攻撃指輪で範囲威力は減少。半端に覚えていた鉄壁が100%に。&br()MP吸収を取得。命中へのPP振りが無くなり扱いが難しくなったか。&br()流石に無振りは厳しかったか、24期で命中にPPが振られた。&br()26期で防具EFに闇追加。データは35期末、36期頭の物。| :"鋼鉄の淑女" レオノーラ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名レオノーラ・アドラー。 >オーラム騎士団、五の騎士団団長。20代後半。 >“鋼鉄の淑女”の異名を持ち鉄壁の防御を誇る女性騎士。 >物理的な力で彼女の心を折る事はできない。 >生真面目で苛烈な性格。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|30 (30)|115(120)|~MP|0  (0)|25 (30)|~主武装|ホーリィメイス(直接/槌)| |~命中|6 (10)|12 (20)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|攻防一体Lv2、鉄壁Lv2&br()威力強化Lv3| |~攻撃|16 (18)|16 (18)|~防御|17 (20)|12 (15)|~副武装|アドラーの紋章(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0 (0)|0  (0)|~副修正|攻防一体Lv2、物理防御増加Lv1&br()威力修正強化Lv3| |~幸運|0  (1)|0  (1)|~移動|>|7|~防具|真紅の鎧(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|25|~コスト|>|325|~防具修正|能力成長&br()威力減少(小/物)、対物理強化Lv3| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|鋼鉄の拍車(上級騎乗物-EF:金属鎧)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、防御上昇、専用防具、威力減少(大/物)、魔法損害制限(ダメ100)/好、威嚇| |~スキル|>|>|>|>|>|>|足止め、鉄壁*3&br()踏破/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、秘技(両手化)/強5、秘技(槌)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|15期にHPポーション⇒対物結界に変更。&br()20期で威嚇取得。&br()21期で対物結界⇒上級騎乗物に。強化で踏破も覚え足回りが良くなった。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"鎧竜人" ジェナート ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >ブ厚く強固な外皮を持ち、2mを越す鎧竜型獣人。 >古くから元帥を補佐してきた生え抜きの副官。 >基本的に仕事以外では口を開かないが、外見とは裏腹に知的 >でとても良く気が効き、面倒見も良い。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|17 (26)|71 (108)|~MP|0  (0)|20 (30)|~主武装|バトルアックス(直接/斧-EF:斬撃)| |~命中|10 (10)|20 (20)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|斧術Lv2、命中強化Lv2(→3)&br()威力強化Lv2(→3)| |~攻撃|8  (9)|8  (9)|~防御|19 (20)|9 (10)|~副武装|バトルアックス(補助/両手化-EF:地)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|18 (20)|9 (10)|~副修正|斧術Lv2、命中修正強化Lv2(→3)&br()威力修正強化Lv2(→3)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|4|~防具|装甲外皮(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|195|~防具修正|能力成長、威力減少(小/魔)&br()鉄壁Lv2| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|装甲外皮(部分装甲)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、才能(小)、耐性(宝珠)、専用防具、不倒、鈍足(小)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、鉄壁*3、護衛/+1&br()範囲護衛/強1、範囲護衛/強2、範囲護衛/強3、範囲護衛/強4、範囲護衛/強5| |~特徴|>|>|>|>|>|>|とにかく堅い。10期で斧術Lv4、鉄壁Lv1分のテコ入れが入った。&br()11期で護衛→踏破に。&br()20期で地形活用、鈍足(小)取得。&br()21期で地形活用→耐性(宝珠)取得。アイテムがポーション→部分装甲に。&br()23期で装備要素に攻撃系コモン追加。&br()主武装EFが地⇒斬撃、副武装EFに地追加。現在副武装EFに使い道は無いが…&br()データは35期末、36期頭の物。| :"引き際の" リカルド ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名リカルド・マスケリーニ。 >オーラム辺境軍の若手隊長。セフィド国境付近にある街の部隊 >を率いる。基本的に怠惰。 >サボりぐせが多いが、かなりの指揮能力を持つ。基本自分では動かない。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|9 (14)|28 (58)|~MP|0  (0)|10 (30)|~主武装|スピア(直接/槍-EF:刺突)| |~命中|9 (12)|18 (24)|~回避|13 (21)|26 (42)|~主修正|命中強化Lv3、威力強化Lv2(→3)&br()(指示Lv1)| |~攻撃|9 (12)|9 (12)|~防御|8 (12)|4  (6)|~副武装|バックラー(補助/盾)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|8 (12)|4  (6)|~副修正|盾回避強化Lv4、(盾術Lv1)| |~幸運|8 (15)|8 (15)|~移動|>|5|~防具|ブレストプレート(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|10|~コスト|>|120|~防具修正|対物理強化Lv4、(指示Lv1)| |~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|ポケットの何か&br()(装甲片)(→部分装甲)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|支援(大)、支援(小)、進入コスト1、逃走| |~スキル|>|>|>|>|>|>|陽動、指示、盾術、指示/20&br()指示/強1、指示/強2、指示/強3、指示/強4、指示/強5、指示/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|23期で装備要素にコモン追加。指示ばかりだった自前スキルに踏破、盾術追加&br()27期でEF刺突を確認。28期でスキル踏破⇒陽動、進入コスト1追加。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"団長" マルビタン ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名マルビタン・マールミネル。 >傭兵団"金色の騎士団"を率いる団長。 >騎士然としたやや大仰な態度や口調だが、 >特に権力や立場を振りかざす事はなく、団員から慕われている。 >栄養マニアなのに、プリン好き。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|29 (35)|102(135)|~MP|0  (0)|15 (30)|~主武装|騎士ソード(直接/剣)| |~命中|7 (10)|14 (20)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3| |~攻撃|14 (22)|21 (33)|~防御|0 (0)|0  (0)|~副武装|騎士の心得(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0 (0)|0  (0)|~副修正|足止めLv1、威力修正強化Lv3&br()(命中修正強化Lv3)| |~幸運|0  (1)|0  (1)|~移動|>|5|~防具|騎士アーマー(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|15|~コスト|>|135|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3| |~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|健康プリン(万能ポーション)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、団結、不倒| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、護衛、反撃、護衛/20&br()手加減/強1、指揮/強2、必中/強3、鼓舞/強4、耐久保護/強5、秘技(両手化)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|遠征先では祀と共に登場。自ら最前線に出て足止めしてくる武人。&br()21期で装備要素にアンコモンは増えたが剣術x2⇒踏破+護衛になり防衛方面に強くなった。&br()21期末で秘技(剣)→秘技(両手化)に。データは35期末、36期頭の物。| :"超人" カルヴァ ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >本名カルヴァ・ジャール。 >マッカの辺境出身。今はオーラムで傭兵家業中。 >神か悪魔か、隔世遺伝で血を受け継いだ6本腕の男。 >ポジティブな熱血漢で、友情に篤く、決して仲間を見捨てないため、 >多くの傭兵仲間を持つ。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|24|102|~MP|5|40|~主武装|ビッグソード(直接/剣)| |~命中|10|20|~回避|0|0|~主修正|剣術Lv3、二刀Lv2、威力強化Lv4| |~攻撃|28|42|~防御|10|5|~副武装|ビッグフレイル(直接/槌)| |~魔力|0|0|~抵抗|6|3|~副修正|槌術Lv3、連撃Lv2、威力強化Lv4| |~幸運|0|0|~移動|>|5|~防具|鋼の肉体(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|30|~コスト|>|330|~防具修正|連撃Lv3、命中増加Lv2、対物理強化Lv4| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|光り輝く珠(生命の珠)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、発動(小)、発動(大)、団結、追加ダメージ(物)、攻撃阻害半減、再生(小)&br()損害変換(小)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、二刀、連撃、反撃&br()威力増加/強1、威力増加/強2、威力増加/強3、威力増加/強4、副秘技(槌)/強5、秘技(剣)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|何故か7期で非常に強くなった。8期で団結追加。&br()23期で装備要素にコモン追加。28期で損害変換(小)追加。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"女子高生" 祀 ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名、小鳥遊祀。 >《門》により突如この世界に飛ばされてきた女子高生 >その影響で彼女の携帯に人格と魔力が宿った!? >携帯を魔導器として攻撃防御にフル活用! >基本前向きな流され性格で今日も明るく生きてます ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|4 (10)|9  (50)|~MP|4  (9)|9 (48)|~主武装|ケー太(範囲攻撃/短剣)| |~命中|5 (10)|10 (20)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|能力成長&br()威力増加Lv2、命中強化Lv4| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|バリ3(補助/魔導書-EF:雷)| |~魔力|15 (30)|22 (45)|~抵抗|2  (8)|1  (4)|~副修正|威力修正強化Lv1(→4)&br()(威力増加Lv2)| |~幸運|5  (20)|5 (20)|~移動|>|5|~防具|制服(防具/服-EF:爆発)| |~初期Lv|>|1|~コスト|>|190|~防具修正|対物理強化Lv1(→3)&br()(対魔法強化Lv3、見切りLv1)| |~属性|>|無(風)|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|充電池(香炉)(→MPポーション)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|魔力上昇、魔法素質、MP吸収(近)、無属性、専用主武装、団結、逃走、弱点(属性/水)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、見切り、看破/10、威力増加/20&br()威力増加/強1、威力増加/強2、威力増加/強3、威力増加/強4、威力増加/強5、自爆/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|強化の最後に覚えるものは… ついに防具EFの謎が解けた。&br()23期で進入コスト1削除。魔法素質、団結、弱点(水)追加。&br()装備要素に威力増加Lv2+。自前スキルの黒魔法⇒踏破。&br()20期で専用装備コスト見直しによるコスト減。データは35期末、36期頭の物。| :"操兵使い" ティナ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名ティナ・アナリティ。 >見た目は20代の女性だがハーフエルフのため実年齢は100近い。 >国家機関による「黄昏の聖域」研究の第一人者。 >門の力を一部解明しており、ゲートを通して自作のゴーレムを召喚する。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|9 (10)|28 (50)|~MP|26 (41)|62(112)|~主武装|大地の杖(間接攻撃/杖-EF:地)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|指揮Lv2&br()(命中強化Lv3、威力強化Lv3)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|強化のルーン&br()(直接増加/指輪-EF:魔法陣)| |~魔力|10 (11)|10 (11)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|指揮Lv2、(威力強化4)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|5|~防具|研究着(防具/服)| |~初期Lv|>|10|~コスト|>|196|~防具修正|配置拡張&br()(対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3)| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|魔力の秘薬(魔力石)&br()(→MPポーション)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|MP上昇/好、防衛配置/好、MP再生(大)/好、行動型(大)/好、報復型(大/魔)/好| |~スキル|>|>|>|>|>|>|黒魔法、白魔法、反撃/10、反撃/20&br()反撃/強1、威力増加/強2、威力増加/強3、威力増加/強4、威力増加/強5、威力増加/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|行動型トークンが使える。&br()10期でMP再生(大・小)、配置拡張を習得。報復型(小)→(大)に。&br()ただ弱点2つも習得…&br()23期で緊急時弱体削除。装備要素に指揮Lv4+。主武装EF:地追加。&br()30期でMP再生小、味方依存削除。防衛配置追加。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"闇歩き" ハイドストーク ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >オーラム商業ギルド(ベルリッテン派閥)の用心棒のまとめ役。 >艶消しの黒い鎧を纏い、音もなく獲物を仕留める。 >仮面の下の目は冷たく、年齢性別共に不明。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|20|100|~MP|0|60|~主武装|カタール(近接/格闘)| |~命中|10|50|~回避|25|120|~主修正|攻撃上昇、威力増加Lv5、急所狙いLv5| |~攻撃|24|58|~防御|0|7|~副武装|マン=ゴーシュ(補助/盾)| |~魔力|0|15|~抵抗|0|7|~副修正|回避上昇、物理回避Lv5、魔法回避Lv5| |~幸運|0|0|~移動|>|9|~防具|闇の衣(防具/革鎧)| |~Lv|>|30|~コスト|>|788|~防具修正|急所狙いLv5、回避増加Lv5&br()格闘術Lv5| |~属性|>|闇|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|上級騎乗物| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|防御阻害無視、発動阻害(遠)/好、身体強化、報復(物)、攻撃阻害無視&br()瞬間移動、一騎当千、絆阻害(大)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|奥義(物)、隠行、疾走*2&br()捕捉攻撃/強1、捕捉攻撃/強2、捕捉攻撃/強3、捕捉攻撃/強4、捕捉攻撃/強5、秘技(格闘)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|7期で装備のコモン要素が軒並みレア、Lv5アンコモンに差し替わった。&br()必中使いは発動阻害(遠)に注意。&br()22期から『強化』されるようになった。24期から強化度合いがロウハルトと共用になった。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"守銭奴シスター" レティーシャ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >「信仰じゃお腹は膨れないのよ!」を口癖とする聖国出身の聖職者。 >一攫千金を夢見て央国にやって来た。 >儲けのためなら手段を選ばない主義だが、 >生来のお人好しな性格からチャンスを逃すこともしばしば。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|0  (0)|10 (30)|~MP|0  (0)|10 (30)|~主武装|メタルハンマー(直接/槌)| |~命中|7 (20)|14 (40)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|命中強化Lv2(→3)&br()威力強化Lv1(→3、槌術Lv2)| |~攻撃|20 (26)|30 (39)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|黄金の信仰(直接回復/指輪)| |~魔力|20 (26)|30 (39)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|威力強化Lv2(→4、威力増加Lv2)| |~幸運|0  (1)|0  (1)|~移動|>|7|~防具|シスター服(防具/服)| |~初期Lv|>|10|~コスト|>|200|~防具修正|踏破Lv1&br()(対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3)| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|時は金なり(上級騎乗物)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|攻撃上昇、魔力上昇、追加ダメージ(物)、能力変換(魔)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|白魔法、強打、槌術、威力増加/20&br()収入増加/強1、槌術/強2、威力増加/強3、収入増加/強4、槌術/強5、威力増加/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|1周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()ノーガード戦法ではあるが物魔両立には仕方ないかもしれない。&br()10期でさらに尖った方向に調整が入る。HP、MP振りを止め攻撃、魔力振り。&br()命中上昇→魔力上昇。連撃を止め追加ダメージ。&br()幸運のメダルから騎乗物と足回りが良くなった。&br()23期で装備要素から威力増加・槌術削除。代わりにコモン増加。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"麗しの調べ" ロサリオ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名ロサリオ・コルネート。 >オーラム王宮に出入りを許された宮廷楽師の一人。 >自信家でナルシストでアホの子だがハープの天才。 >戦闘行為はほぼ支援しかできないが、 >その調べを耳にした味方は音楽的嗜好を問わず戦意を向上する。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|0  (0)|5 (30)|~MP|15 (30)|35 (90)|~主武装|グランドハープ(直接/槌)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|15 (30)|30 (60)|~主修正|鼓舞Lv1(→3)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0 (0)|0  (0)|~副武装|ストリングス(間接/弓-EF:音符)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0 (0)|0  (0)|~副修正|鼓舞Lv1(→3)| |~幸運|0  (7)|0  (7)|~移動|>|2|~防具|華やかな衣装(防具/服)| |~初期Lv|>|5|~コスト|>|200|~防具修正|| |~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|心癒す楽曲(魔力石)&br()(→心癒す神曲(MPポーション))| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|カリスマ、再行動(遠)、緊急時弱体、味方依存、逃走、鈍足(小)、鈍足(大)、不利地形不可| |~スキル|>|>|>|>|>|>|蘇生*2、蘇生/10、蘇生/20&br()蘇生/強1、鼓舞/強2、鼓舞/強3、鼓舞/強4、鼓舞/強5、秘技(槌)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|1周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()9期で最初から鼓舞を装備要素に押し込み蘇生を取得。再行動が近から遠に。&br()&s(){21期で装備要素から鼓舞x6が消えてしまった。}&br()→期が進むごとに鼓舞が強化されることを確認。&br()NPCのカリスマは絆が集まりにくいため効果が低いが大丈夫か?&br()データは35期末、36期頭の物。| :"小間使い" ミーナ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >本名ミーナ・ミルク。王宮に使える小間使い。 >国の為に戦う兵にお弁当を届けたりもする。 >が、何故かその度に戦闘に巻き込まれる。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|10 (11)|21 (52)|~MP|0  (0)|1 (30)|~主武装|ティーセット(直接/格闘-EF:星)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|耐久強化Lv1(→4、急所狙いLv2)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|バスケット(直接/斧)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|命中強化Lv1(→4、離脱Lv2)| |~幸運|20 (43)|20 (43)|~移動|>|5|~防具|メイドエプロン(防具/服)| |~初期Lv|>|1|~コスト|>|185|~防具修正|耐久強化Lv1(→4、道具活用Lv2)| |~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|シェフ特製弁当(万能薬)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|耐久特攻、発動阻害(遠)、不幸、逃走、迷子| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、奥義(物)、携行/10、耐久保護/20&br()離脱/強1、離脱/強2、離脱/強3、離脱/強4、離脱/強5、離脱/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|2周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()NPCで使用した場合、武器耐久が毎戦闘ごとに回復するため耐久特攻を活用できる。&br()(連戦不可)&br()なお不幸は発動阻害の影響で10%の発動率。&br()11期で特殊能力の迷子が追加。&br()23期でレベルが上がらないと携行を覚えないように。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"骨董品マニア" リブレリー| >ひょうきんかつ軽妙洒脱な40代の中年貴族。 >骨董品マニアで遺跡探索者のパトロンでもある。 >オーラム評議会議員。貴族院の重鎮であり >商業ギルドや軍部との折衝役として日々辣腕を揮っている。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|17 (20)|54 (70)|~MP|17 (20)|54 (70)|~主武装|絹の白手袋(直接回復/指輪)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|7 (10)|14 (20)|~主修正|耐久保護Lv2、威力強化Lv4| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|7 (10)|3  (5)|~副武装|古文書(補助/魔導書)| |~魔力|16 (20)|16 (20)|~抵抗|6 (10)|3  (5)|~副修正|道具活用Lv2、威力修正強化Lv4| |~幸運|7  (7)|7  (7)|~移動|>|5|~防具|仕立ての良い服(防具/服)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|197|~防具修正|収入増加Lv2、対物理強化Lv2(→3)&br()対魔法強化Lv1(→3)| |~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|護身用の焙烙玉*3(爆弾)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|発動(小)、発動(大)、魔法素質/好、配置拡張/好、召喚(小)/好、督戦/好| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、看破、携行/10、耐久保護/20&br()耐久保護/強1、耐久保護/強2、耐久保護/強3、耐久保護/強4、耐久保護/強5、耐久保護/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|3周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()耐久保護が使えるのでボーナス連戦ができるようになった&br()16期で督戦追加。&br()23期で装備要素に耐久保護Lv1+、収入増加Lv2+。コモン増加。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"誰そ彼の隠者" メネルティリオン ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >オーラムのみならず、ブリアティルト全土で名を知られる賢者のひとり。 >元は国の研究機関において《黄昏の聖域》の研究をしていたが、 >ある日を境に冒険者となり、その後に消息を絶ち隠者となった偏屈な老人。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|0|30|~MP|20|70|~主武装|鼎の魔杖(間接攻撃/杖-EF:連続投擲)| |~命中|20|40|~回避|0|0|~主修正|黒魔法Lv3、二刀Lv2、命中強化Lv3| |~攻撃|0|0|~防御|0|0|~副武装|酸の雲(範囲攻撃/宝珠-EF:ミスト)| |~魔力|30|45|~抵抗|0|0|~副修正|黒魔法Lv3、二刀Lv2、威力強化Lv3| |~幸運|7|7|~移動|>|5|~防具|万象の象形(防具/服)| |~初期Lv|>|30|~コスト|>|395|~防具修正|黒魔法Lv3、見切りLv2、対魔法強化Lv3| |~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|飛行魔術(専用騎乗物-EF:飛行)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|魔力上昇、攻撃阻害半減、MP上昇/MP、MP再生(大)/MP、能力封印(大)/MP&br()スキル封印/MP、消耗品封印、専用騎乗物/MP、地形効果無視/MP、孤高| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、魔法制御、二刀、見切り&br()隠行/強1、看破/強2、先制/強3、見切り/強4、先制/強5、黒魔法/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|専門学校イラストコンテストで採用されたNPCで25期から実装。&br()自軍遠征時では封印能力が便利で、防衛時は微見切りと高い移動力で鬱陶しい。&br()26期で地形効果無視追加。28期で消耗品封印追加。データは35期末、36期頭の物。| :"探し出す者" サチラ ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >央国で売り出し中の若手冒険者。腕前は中級。 >特定のパーティに加わらず目的に合わせて様々なパーティに顔を出す。 >よく冒険者ギルドに厄介事を押し付けられる苦労人。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|20|70|~MP|0|30|~主武装|ショートボウ(間接/弓)| |~命中|7|14|~回避|0|0|~主修正|急所狙いLv3、離脱Lv3&br()看破Lv2| |~攻撃|30|30|~防御|0|0|~副武装|ゴーグル(補助/照準器)| |~魔力|0|0|~抵抗|0|0|~副修正|急所狙いLv3、弓術Lv3&br()疾走Lv2| |~幸運|20|20|~移動|>|9|~防具|マットケープ(防具/革鎧)| |~Lv|>|30|~コスト|>|180|~防具修正|弓術Lv3、連係攻撃Lv3、看破Lv2| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|健脚(上級騎乗物)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|不倒、追加ダメージ(物)、進入コスト1、地形効果無視、不利地形適応、地形活用、地形トラップ| |~スキル|>|>|>|>|>|>|隠行、長距離射撃、連係攻撃x2| |~特徴|>|>|>|>|>|>|専門学校イラストコンテストで採用されたNPCで42期から実装。&br()クリティカル率が伸びきらず、直接戦闘するよりは連係攻撃が向くか。&br()地形三兄弟の相乗効果で見た目よりはタフ。データは42期頭の物。| *Storyクエスト登場キャラはこちら [[StoryクエストNPC(ネタバレ注意)]] ---- *コメント欄 >編集が苦手な方はこちらからどうぞ >古いコメントは[[過去ログ>よくある質問/コメントログ]]に格納されます。 #pcomment(reply,5,登場人物/コメントログ) ----

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