それさえもおそらくは平穏なMMOの日々
VCSkills01
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grune
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- Skill Table- (スキル表)
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Explanation
主要都市内の出口付近に存在するSkill Master(スキルマスター)から、
Basic Skill(ベーシックスキル)以外のSkill(スキル)を有料で覚えることが出来る。
その際、各スキルに必要な初期アイテムを1つプレゼントしてもらえる。
(Special Skill(スペシャルスキル)では貰えません。)
公式からのSkill説明抜粋、対訳。誤訳はご容赦を。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Cost | 200 | 2700 | 20,200 |
port | Basic Skill |
Introduction | Cost |
■ Voyage | 基本スキル 船旅技能レベルは、利用可能な特殊技能と船の種類に影響を及ぼし、 高波における船旅は、船旅経験を増加させレベルをアップグレードさせます。 現在、Special skillはAlert、Pursuit、およびFullSpeedの3種。 |
0 | |
Alert | アクティブ 消費SP 30 : 効果 10秒 : 1UpGrade 5秒増加 一時的に大砲攻撃のダメージを増加させます。 ただし、最低速度で航行することになります。 |
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Pursuit | アクティブ 消費SP 30 : 効果 10秒 : 1UpGrade 5秒増加 船旅速度を一時的に船速を上昇させる。 使用中、防御力と大砲命中率が減少します。 使用する時、最初に目標を選択しなければなりません。 |
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FullSpeed | アクティブ 消費SP 30 : 効果 10秒 : 1UpGrade 5秒増加 一時的に船速を大幅に上昇させる。 使用中、大砲攻撃ができません。 帆の耐久性が60%未満である場合、特殊技能しか使用できません。 |
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port | Basic Skill |
Introduction | Cost |
■ Eloquence | 基本スキル 話術レベルは貿易における掘り出し物とレポートのレベル、 そして、購入できる種類と価格に影響を及ぼします。 ゲームには証券取引所があります。 そこでは、プレーヤーがレポートを売買することができます。 交易による利益は不変ではありません。 それは都市レポートの需要と供給によります。 利益は話術と貿易の経験に比例しています。 貿易する場所、話術レベル、および造船経験は 購入されたレポートを販売することによって得る利益でしか増加しません。 記事を他のものから与えたか、または陸路選んだなら経験は増加しないでしょう。 より高いレベルのレポートを購入するには、より高い費用が必要でしょう。 |
0 | |
Purchase | パッシブ キャラクタのレベルが高いほど、ハイレベル商品を買うことが出来る。 |
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Negotiation | パッシブ 海賊によって金品を奪われるパーセンテージを減少させる。 |
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Vendition | パッシブ ブースの記事種類と量を増加させる。 |
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port | Basic Skill |
Introduction | Cost |
■ SeaBattle | 基本スキル 海戦レベルは海戦で使用可能な技能に影響を及ぼします。 海で戦い続けると戦闘経験が増加しアップグレード出来るようになるしょう。 現在、Special skillはCannonFight Ramming Grapplingの3種。 |
0 | |
CannonFight | パッシブ 大砲レベルと命中率に影響を及ぼす。 大砲と砲弾を持っている限り、大砲戦を続けることが出来ます。 異なった砲弾、急角度の砲撃はローディング時間を増加させるでしょう。 多くの種類の砲弾があり、それらは船装甲、帆、および船員へのダメージが 異なっています。装甲耐久性がゼロに落ちると船は難破するでしょう。 帆の耐久性は船の速度について決めます。 船員数は甲板戦と船の速度に影響があります。 船員の健康がゼロに達すると、船は難破するでしょう。 2つのローディングバー間の砲弾アイコンをクリックすることで 弾薬を変えることができます。 |
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Ramming | アクティブ 消費SP 10 : 1UpGrade ?増加 船のラムレベルに影響を及ぼします。 ラムを装備中、目標を選択し技能を使用することができます。 ラムがうまくヒットすれば損害を与えられます。 激突の損害は船のラムと船の速度で決まります。 首尾よく激突した後に、ラムの耐久性は減少するでしょう。 |
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Grappling | アクティブ 消費SP 10 : 1UpGrade ?増加 衝突時の甲板戦成功率に影響を及ぼします。 最初に目的を選ぶ必要があります。 最初に甲板戦のキットを備えるべきです。 甲板戦の成功率は船上の船員数が影響します。 首尾よく甲板戦になると船上の戦闘シーンに入るでしょう。 キャプテンと5人の船員が戦いに参加します。 5人の船員の属性は、キャプテンのキャラクター属性と 健康な船員数によって決められます。 |
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port | Battle Skill |
Introduction | Cost |
■ Bare-handed Fighting |
戦闘スキル 素手による命中率、攻撃力、および防御力に影響を及ぼします。 そして、回避率、マックスHP、およびマックスSPにも影響を及ぼします。 素手によるクリーチャーとの戦いは、 素手の技能経験を増加させ、レベルアップさせることができます。 あなたは5つのナビゲートしている技能レベルを必要とし、 そして、技能を学ぶことができます。 |
0 | |
port | Battle Skill |
Introduction | Cost |
■ Falchion Playing |
戦闘スキル ファルシオンの命中率、攻撃力に影響を及ぼします。 また、レベルが上がることにより利用可能なファルシオンが増加します。 ファルシオンで戦闘すると経験が増加し、レベルアップさせることができます。 |
2000 | |
PowerSlash | アクティブ 消費SP ? : 1UpGrade ?増加 ダメージを与えると同時に対象の防御力を落とします。 |
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LightningSlash | パッシブ 1UpGrade ?増加 一定確率で二連撃を繰り出すようになります。 |
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FurySlash | アクティブ 消費SP ? : 効果 1200秒 : 1UpGrade ?増加 攻撃速度と命中率を上げる代わりに防御力が減少します。 |
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SoulofSabre | ? 消費SP ? : 効果 ? : 1UpGrade ?増加 究極の技能。 攻撃を受けた際、通常の50%のダメージで反撃します。 |
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port | Battle Skill |
Introduction | Cost |
■ Sword Playing |
戦闘スキル 剣の命中率、攻撃力に影響を及ぼします。 また、レベルが上がることにより利用可能な剣が増加します。 剣で戦闘すると経験が増加し、レベルアップさせることができます。 |
2000 | |
Stab | アクティブ 消費SP ? : 1UpGrade ?増加 ダメージを与えると同時に対象の命中率を落とします。 |
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CriticalStab | パッシブ 消費SP ? : 1UpGrade ?増加 一定確率でクリティカルを放てるようになる。 |
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LaunchStab | アクティブ 消費SP ? : 効果 1200秒 : 1UpGrade ?増加 20分の間、攻撃力を上昇させ防御力が低下する。 |
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SwordDance | アクティブ 消費SP ? : 1UpGrade ?増加 5連続攻撃を放ち大ダメージを与える。 |
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port | Battle Skill |
Introduction | Cost |
■ Axe Playing |
戦闘スキル 斧の命中率、攻撃力に影響を及ぼします。 また、レベルが上がることにより利用可能な斧が増加します。 斧で戦闘すると経験が増加し、レベルアップさせることができます。 |
2000 | |
ThunderHack | アクティブ 消費SP ? : 効果 1200秒 : 1UpGrade ?増加 対象にダメージを与えると同時に回避率を減少させる攻撃を 放てるようになる |
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Block | パッシブ 1UpGrade ?増加 一定確率で攻撃をブロック出来るようになる。 |
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Defensive Stance |
アクティブ 消費SP ? : 効果 1200秒 : 1UpGrade ?増加 防御力を大幅に上昇させます。 ただし、その間は攻撃できません。 |
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RageofGod | アクティブ 消費SP ? : 1UpGrade ?増加 対象の防御力を無視したクリティカルダメージを与えられる。 |
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port | Battle Skill |
Introduction | Cost |
■ Shooting | 戦闘スキル 銃の命中率、攻撃力に影響を及ぼします。 また、レベルが上がることにより利用可能な銃が増加します。 銃で戦闘すると経験が増加し、レベルアップさせることができます。 |
2000 | |
Wounding Shot |
アクティブ 消費SP ? : 効果 180秒 : 1UpGrade ?秒増加 目標は3分間走れなくなります。 |
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RapidFire | パッシブ 1UpGrade ?増加 クリティカルヒット率増加 |
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Sniping | アクティブ 消費SP ? : 1UpGrade ?増加 クリティカルアタックを放ちます。 |
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KissofHolyGun | アクティブ 消費SP ? : 効果 1800秒 : 1UpGrade ?秒増加 30分間、命中率を上昇させる。 |
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port | Assistance Skill |
Introduction | Cost |
■ Medicine | 補助スキル 回復効果に影響を及ぼし、昏睡や中毒から回復することもできます。 薬を服用すると経験が増加し、レベルアップさせることができます。 現在、薬の、Special skillは、Healing、PoisoningとBloodRage。 |
2000 | |
Healing | アクティブ 消費SP : 1UpGrade 1 PointUp 増加薬を消費し対象のHPを回復することができます。 効果は治療レベルで決められます。 |
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Poisoning | ? 瓶に毒、もしくは解毒薬を詰められるようになる。 |
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BloodRage | アクティブ 消費SP 30 :消費HP 20 : 効果 ?秒 : 1UpGrade ?秒増加 攻撃速度をUPする。 |
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port | Production Skill |
Introduction | Cost |
■ Miner | 生産スキル 採掘はつるはしを備える必要があります。 それは鉱石の種類と採掘の成功率に影響を及ぼします。 上級鉱石を採掘するには高度なキットを必要とします。 高度なキットはレベルで制限されます。郊外で採掘し、錬金術を使用すると、 採掘経験が増加して、レベルアップすることができます。 |
1000 | |
OreStudy | パッシブ 利用可能な鉱石レベルが上がります |
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LoadingPractice | パッシブ 1UpGrade 5 pointUp 最大積載量が増加します。 |
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MinerSpirit | パッシブ 1UpGrade 5 SP Up レベルアップ毎に5 SP増加 |
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port | Production Skill |
Introduction | Cost |
■ Timber Felling |
生産スキル 斧を備える必要があります。 利用可能な材木種類と採取可能な木と成功率に影響します。 郊外で木を伐採すると経験が増加し、レベルアップすることができます。 |
1000 | |
LumberStudy | パッシブ 利用可能な材木レベルが上がります。 |
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LoadingPractice | パッシブ 1UpGrade 5 pointUp 最大積載量が増加します。 |
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WoodcutterSpirit | パッシブ 1UpGrade 5 SP Up レベルアップ毎に5 SP増加。 |
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port | Production Skill |
Introduction | Cost |
■ Planting | 生産スキル 利用可能な植物の種類と植え付け成功率に影響を及ぼします。 あるレベルに達することにより、より高度な植物を植えることができます。 郊外で植え付けをすると経験が増加し、レベルアップすることができます。 |
1000 | |
BotanyStudy | パッシブ 利用可能な種子レベルが上がります。 |
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LoadingPractice | パッシブ 1UpGrade 5 pointUp 最大積載量が増加します。 |
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Harvesting | アクティブ 消費SP Harvestingレベルが高ければ高いほど、 採取範囲と収護高は多く以上になるでしょう。 |
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port | Production Skill |
Introduction | Cost |
■ Fishing | 生産スキル 捕る事の出来る魚種と漁成功率に影響を及ぼします。 漁にはfishing net(漁網)を備える必要があります。 技能レベルが高まる事により、より高度な魚を捕らえることができます。 沖で漁をするには技能経験を高めて、魚漁レベルを上げる必要があります。 |
1000 | |
port | Production Skill |
Introduction | Cost |
■ Foundry | 生産スキル 製造可能な武器種と鋳造場成功率に影響を及ぼします。 技能レベルが高まる事により、より高度な武器種が増加します。 必要関連Skill Mining TimberFelling |
2000 | |
port | Production Skill |
Introduction | Cost |
■ Alchemy | 生産スキル 錬金に利用可能な種類と錬金術成功率に影響を及ぼします。 錬金術があるレベルに達すると、より高度な薬を創ることが出来ます。 必要関連Skill BotanyStudy Planting |
2000 | |
port | Production Skill |
Introduction | Cost |
■ Ship Building |
生産スキル 造船に利用可能な船の種類と成功率に影響を及ぼします。 技能レベルが高まる事により船の種類は、 より多くなり、より高度な材料を必要とするでしょう。 造船に失敗すると材料は消滅します。 必要関連Skill Mining TimberFelling Foundry |
2000 | |
port | Production Skill |
Introduction | Cost |
■ Sewing | 生産スキル 裁縫に利用可能な種類と、成功率に影響を及ぼします。 技能レベルが高まる事により縫うことができるファッションは ますます高度になるでしょう。 必要関連Skill BotanyStudy Planting |
2000 |
Learning Skills (技能学習)
1. Skill introduction (技能序論)
1.1 キャラクターの為に17のSkill(技能)があります。
navigation(航海術)
sea battle(海戦術)
eloquence(交渉術)
sword-playing(剣)
falchion-playing(円月刀)
axe- playing(斧)
shooting(銃)
medicine(治療)
bare-hand fighting(格闘)
mining(採掘)
timber-felling(伐採)
planting(農業)
fishing(魚釣)
foundry(鋳造)
sewing(裁縫)
alchemy(錬金)
ship building(造船)
navigation(航海術)
sea battle(海戦術)
eloquence(交渉術)
sword-playing(剣)
falchion-playing(円月刀)
axe- playing(斧)
shooting(銃)
medicine(治療)
bare-hand fighting(格闘)
mining(採掘)
timber-felling(伐採)
planting(農業)
fishing(魚釣)
foundry(鋳造)
sewing(裁縫)
alchemy(錬金)
ship building(造船)
1.2 あらゆるSkill(技能)には initial skill (初期技能)と promotion skill (促進技能)の2つのステージがあります。
レベル31までを initial skill と呼び、レベル32からレベル100までを promotion skill と呼びます。
新しい作成されたキャラクタは promotion skill を1つ( navigation )と
3つの initial skill ( ・sea battle ・eloquence ・bare-hand fighting )を所持しています。
他のSkillはゲームにおける Skill Master から学んでください。 Skill Master は通常城門に居ます。
全てのキャラクタが initial skill (Lv31まで)を学ぶことが出来ます。
しかし、 promotion skill (Lv100)にすることが出来るのは 7 Skill のみです。
レベル31までを initial skill と呼び、レベル32からレベル100までを promotion skill と呼びます。
新しい作成されたキャラクタは promotion skill を1つ( navigation )と
3つの initial skill ( ・sea battle ・eloquence ・bare-hand fighting )を所持しています。
他のSkillはゲームにおける Skill Master から学んでください。 Skill Master は通常城門に居ます。
全てのキャラクタが initial skill (Lv31まで)を学ぶことが出来ます。
しかし、 promotion skill (Lv100)にすることが出来るのは 7 Skill のみです。
2. Learning Skills (学習技能)
2.1 城門でSkill Masterと会話してください。そしてSkillを学びます。
・navigation・sea battle ・eloquence ・bare-hand fightingの4つをを除く他のSkillが学べます。
・navigation・sea battle ・eloquence ・bare-hand fightingの4つをを除く他のSkillが学べます。
2.2 Initial skill と promotion skill、 special skill から必要なものをSkill Masterから学びます。
3. Introduction to special skills (特殊技能への序論)
3.1 Skill Levelが 4 Level毎に、1 Skill Pointを得ることが出来ます。
十分な Skill Point がある限り、special skill を覚えることが出来ます。
十分な Skill Point がある限り、special skill を覚えることが出来ます。
3.2 special skill を覚える為に、 Skill Point と資金が必要になります。
高度な special skill を覚える場合は、より多くの資金を必要とします。
高度な special skill を覚える場合は、より多くの資金を必要とします。
3.3 Passive Skill (パッシブ)以外の Skill と Special skill (アクティブスキル)を使用すると、
エネルギー(SP : スタミナポイント)を消費します。 休息を取るか、または回復薬を服用することで回復することができます。
エネルギー(SP : スタミナポイント)を消費します。 休息を取るか、または回復薬を服用することで回復することができます。
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