基本的な行動は基本種と変わらないが、攻撃が雷を纏っているために攻撃範囲が広い。
掌で直接攻撃されるとスタン状態になる事もある。
掌で直接攻撃されるとスタン状態になる事もある。
発生起源
ユーラシア大陸北東部
弱点
◆属性:【火】
◆部位
頭:銃による破砕・貫通
拳:剣による攻撃
下半身:破砕(銃)
頭:銃による破砕・貫通
拳:剣による攻撃
下半身:破砕(銃)
部位 | 銃破 | 銃貫 | 剣切 | 剣破 | 剣貫 | 火 | 氷 | 雷 | 神 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭 | 10 | 5 | 90 | 90 | 5 | 20 | 90 | 90 | 90 | |
上半身 | 90 | 20 | 15 | 20 | 40 | 40 | 90 | 100 | 90 | |
両腕羽 | 破壊前 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 90 | 90 | 100 | 90 |
破壊後 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 20 | 90 | 100 | 90 | |
拳 | 90 | 90 | 20 | 25 | 30 | 50 | 90 | 100 | 90 | |
下半身 | 破壊前 | 40 | 90 | 90 | 90 | 90 | 80 | 90 | 90 | 90 |
破壊後 | 40 | 90 | 80 | 80 | 80 | 25 | 90 | 100 | 90 |
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
◆状態異常耐性
耐性 | 持続時間 | |
---|---|---|
ホールド | 高い | 標準 |
ヴェノム | 低い | 標準 |
封神 | 標準 | 標準 |
探知タイプ
基本種と同等で、視界は広いが聴覚は鈍い。
捕喰
◆アラガミバレット
名称 | 入手率 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
爆雷玉 | -% | 破砕・雷 | 大型のモルター弾。 |
爆雷機雷 | -% | 破砕・雷 | 何かに衝突するか一定時間たつと爆発する機雷を扇状に3つ発射。 密着して撃つと高威力。下半身の破壊に向く |
爆雷連玉 | -% | 破砕・雷 | 誘導性能がある雷球を三連射。追加効果:ホールド |
◆素材
難易度4~6 | 難易度7~8 | チャレンジ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【5】 | 【6】 | 素材名 | 【8】 | 素材名 | 【ch】 |
鳥神大爪 | 35.0% | 35.0% | 堕鳥雷骨 | 40.0% | 堕鳥雷骨 | 40.0% |
鳥神大腱 | 25.0% | 25.0% | 鳥神空腱 | 32.0% | 鳥神空腱 | 32.0% |
堕鳥砲 | 15.0% | 15.0% | 堕鳥砲 | 15.0% | 堕鳥砲 | 15.0% |
鳥神大剣 | 15.0% | 15.0% | 軽身丹 | 7.0% | 軽身丹 | 7.0% |
荒神骨 | 10.0% | 10.0% | 軽神丹 | 6.0% | 軽神丹 | 6.0% |
結合崩壊
◆素材と確率
部位 | 難易度4~6 | 難易度7~8 | チャレンジ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【5】 | 【6】 | 素材名 | 【8】 | 素材名 | 【ch】 | |
頭 | 堕鳥面 荒神角 軽身丹 |
50.0% 40.0% 10.0% |
50.0% 40.0% 10.0% |
堕鳥面 鳥神真面 |
50.0% 50.0% |
堕鳥面 鳥神真面 |
50.0% 50.0% |
両腕羽 | 堕鳥翼 鳥神大翼節 軽身丹 |
50.0% 40.0% 10.0% |
50.0% 40.0% 10.0% |
堕鳥雷翼 鳥神空翼節 |
50.0% 50.0% |
堕鳥雷翼 鳥神空翼節 |
50.0% 50.0% |
下半身 | 鳥神大腱 鳥神大爪 アラガミエキス |
50.0% 40.0% 10.0% |
50.0% 40.0% 10.0% |
堕鳥雷骨 鳥神空腱 アラガミエキス 軽神丹 |
45.0% 39.0% 10.0% 6.0% |
堕鳥雷骨 鳥神空腱 軽神丹 アラガミエキス |
45.0% 30.0% 15.0% 10.0% |
◆破壊方法
部位 | 破壊方法 |
---|---|
頭 | 銃による攻撃が有効 |
両腕羽 | 特別有効な属性はない。破壊後は火属性の防御力が大きく低下する |
下半身 | 破砕(銃)が有効。破壊後は火属性の防御力が大きく低下する |
出現ミッション
難易度 | ミッション名 | フィールド | 他の討伐対象 | 備考 |
---|---|---|---|---|
5 | 雷鳥霧中 | 鉄塔の森 | ||
5 | 弓と槍 | 贖罪の街 | クアドリガx1 | |
5 | 春雷 | 愚者の空母 | ||
5 | ドロセラ | 煉獄の地下街 | グボロ・グボロ堕天(火)x1 | |
6 | 穴熊 | 煉獄の地下街 | ヴァジュラx1、シユウx1 | |
6 | セファタロス | 鉄塔の森 | ボルグ・カムラン堕天(火)x1体、シユウx1 | |
8 | 暗翼 | 嘆きの平原 | ||
8 | ケルベロス | 煉獄の地下街 | セクメトx1、ディアウス・ピターx1 | |
8 | コヨーテの戦士 | 嘆きの平原 | テスカトリポカx1 | |
8 | 紫電 | 鎮魂の廃寺 | クアドリガx1、ハガンコンゴウx1 | |
Ch | イカロスの翼 | 鉄塔の森 | シユウx1、サリエル堕天x1 | |
Ch | ハードケース | 贖罪の街 | スサノオx1、コンゴウ堕天x1 | |
Ch | スティング・レイ | エイジス | ハンニバルx1 | 2体出現 |
Ch | 雷音 | 嘆きの平原 | ハガンコンゴウx1、ヴァジュラx1 | |
Ch | 夏の蚋 | 嘆きの平原 | セクメトx2 | 2体出現 |
Ch | 明鏡止水 | 煉獄の地下街 | セクメト、シユウ | ダウンロードミッション |
Ch | ダンスマカブル | 贖罪の街 | カリギュラx1 | 2体出現。活性時に攻撃力が大きく上昇 ダウンロードミッション |
Ch | 四凶ノ舞 | 贖罪の街 | セクメト、コンゴウ堕天、グボロ・グボロ堕天(氷) | ダウンロードミッション |
行動パターン
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
爆雷玉(誘導) | 上空へ雷球を発射後、ワンテンポ置いてからターゲットを追尾する | 引きつけてステップ 引きつけてジャンプ |
爆雷玉(連射) | 両腕を下ろして短く溜めた後、4連続で雷球を発射する。 終了後、爆雷玉(大)へ移行する |
立ち止まらない |
爆雷玉(大) | 身体の左で長い溜めの後に放つ。溜めている時にも判定あり | 後ろに回り込む |
滑空 | 両腕(翼手)を広げ、低空飛行してくる。若干軌道修正してくる。 活性時は雷を纏い、ジャンプで飛び越えられなくなる |
ガード 翼手の下をステップでくぐる |
バックステップ | その場に衝撃波を発生させつつ後退。予備動作はなく、発生も早い。 シユウ自身にも判定あり。衝撃波にはスタン効果がある |
ステップ |
雷手刀 | 右に踏み込みつつ、右手で前方広範囲を薙ぎ払う。 大きく薙ぎ払うので、シユウの正面にいても喰らう事がある。 また、雷を纏う為に基本種よりも範囲が広くなっている。追加効果:スタン |
左側にステップ ガード |
飛び掛り | 踏み込みつつ、両手で抱きつくように飛び掛る | ステップ 密着していると喰らわない |
回転 | 右腕を下ろして溜め、その場で回転する。 シユウを中心に複数の当たり判定がある。終了後に硬直 |
ステップ |
衝撃波 | 両腕を下ろして溜め、シユウの周囲と前方広範囲に衝撃波を発生させる。 狙っている相手の方向は向かない。判定は衝撃波が消えるまで残り続ける。 予備動作が爆炎玉(連射)に似ているので勘違いしないように。終了後硬直(長) |
範囲外へ離脱 |
活性化
体に闘気を纏う。
活性化中に限りホールドが効き易くなる?(無印のデータベースより)
活性化中に限りホールドが効き易くなる?(無印のデータベースより)
攻略
攻撃属性が火から雷になり、硬さを増したシユウ。
攻撃範囲が広くなった上に一部の攻撃にはスタンが付与されているので厄介。
しかし体力はさらに低下しており、グボロ・グボロ黄金を除けば中・大型では最低クラスとなっている。
攻撃範囲が広くなった上に一部の攻撃にはスタンが付与されているので厄介。
しかし体力はさらに低下しており、グボロ・グボロ黄金を除けば中・大型では最低クラスとなっている。
出が早い・範囲が広い・スタン付与と3拍子揃った雷手刀にイライラすること間違いなし。
あまり近くに張り付かず、爆雷玉や衝撃波、回転の隙に攻撃を叩き込んで即離脱、という流れがいいかも。
スキルの「スタン無効」を付けられるのなら是非付けて戦おう。
あまり近くに張り付かず、爆雷玉や衝撃波、回転の隙に攻撃を叩き込んで即離脱、という流れがいいかも。
スキルの「スタン無効」を付けられるのなら是非付けて戦おう。
火属性が弱点だが、結合崩壊させるまでは頭と上半身以外には効果が薄い。
破砕が低い銃身の場合はできるだけ頭か上半身を狙うようにすること。
基本種と同じく、破砕の高い銃でアラガミバレットを撃って下半身を結合崩壊させると楽になる。
ただし、物理属性への耐性はさほど落ちずに火属性への耐性が大幅に低下するので火属性が高い銃身か刀身を持ち込みたい。
破砕が低い銃身の場合はできるだけ頭か上半身を狙うようにすること。
基本種と同じく、破砕の高い銃でアラガミバレットを撃って下半身を結合崩壊させると楽になる。
ただし、物理属性への耐性はさほど落ちずに火属性への耐性が大幅に低下するので火属性が高い銃身か刀身を持ち込みたい。
ショート
破砕が高い銃身で下半身か両腕羽の結合崩壊を狙う。
結合崩壊させてしまえば火属性の刀身で押し切れるだろう。
結合崩壊させてしまえば火属性の刀身で押し切れるだろう。
ロング
基本種と同様、破砕属性のインパルスエッジで下半身を破壊するとよい。
火属性が低い刀身の場合、破壊後は銃に切り替えるとよいだろう。
火属性が低い刀身の場合、破壊後は銃に切り替えるとよいだろう。
バスター
チャージクラッシュで両腕羽を強引に破壊できるのは魅力的だが、破壊しても物理属性への耐性はさほど落ちない。
火属性が高いバスターの登場は遅いので、銃のほうでカバーしておきたい。
火属性が高いバスターの登場は遅いので、銃のほうでカバーしておきたい。