Fアビリティ
目次
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各アビリティ、魔法・技はアビリティ・魔法・技を参照してください。
Fアビリティとは
表に書かれているアビリティの内容の両方を使える状態にして、
どちらかを使っていると一定確率でフュージョンアビリティを閃きます。
閃いた直後にそのFアビリティを使いますがその際はMPは消費しません。
閃く確立は完全に運ですので出ない場合はザコ相手に繰り返し使用するといいでしょう。
FF4TAでの【バンド】がこれに当たります。
Fアビリティ一覧
名前 | 習得章 | 消費MP | 内容 | 効果 | 備考 | JP未使用時習得 |
マジックミサイル | 暁の章 | 8 | ポイゾナ+ポイズン | 敵単体に無属性のダメージ | リーン山脈でのイベント習得 | ○ |
マジックボム | 10 | ケアル+ファイア | 敵単体に無属性のダメージ | 知性依存 | ○ | |
まきあげる | 5 | 体当たり+かすめる | 敵に攻撃しながらギルを盗む | - | ○ | |
雷鳴斬り | 5 | ストライク+サンダー | 敵単体に雷属性のダメージ | - | ○ | |
疾風蹴り | 7 | けり+シルフ | 敵全体に風属性のダメージ | - | ○ | |
マジックボム2 | 竜騎士編 | 8 | ケアルラ+ファイラ | 敵単体に無属性のダメージ | 知性依存 | ○ |
ブーストジャンプ | 10 | 踏み込む+ジャンプ | 上空から大ダメージを与える ジャンプ中は攻撃を受けない |
- | × | |
アクアブレス | 10 | ブリザラ+ブリザドブレス | 敵全体に水属性のダメージ | - | ○ | |
魔導撃 | 10 | 波動撃+魔封剣 | 敵単体に無属性のダメージ リフレク貫通 |
知性依存 | × | |
スマッシュ | レンジャー編 | 10 | はっけい+必中 | 敵単体に大ダメージ 次の行動までの時間が長くなる |
- | × |
ハートを盗む | 10 | 盗む+ハートを狙う | 敵全体にコンフュかバーサク | - | × | |
オーラ | 吟遊詩人編 | 16 | プロテス+力の歌 | 味方全体の受ける物理ダメージを 軽減し攻撃力を上げる |
- | × |
号令 | 6 | とんずら+体力の歌 | 味方全体の隊列を入れ替える | - | × | |
慈愛の歌 | 23 | ヒールブレス+愛の歌 | 敵味方全体のHPを回復する | - | × | |
大地噴出撃 | 忍者編 | 34 | タイタン+どとん | 敵単体に命中率は低いが大ダメージ | リフレク貫通 バグ使用 (召喚士にいやしの杖使用) |
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