ドーブル
No.235 タイプ:ノーマル
特性:マイペース(「こんらん」状態にならない)
テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる)
夢特性:ムラっけ(ターン終了時にどれか1つの能力が2段階上がり、他のどれかの能力が1段階下がる)
入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/ダイヤモンド/パール/HG/SS/ブラック/ホワイト
体重:58.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
55 |
20 |
35 |
20 |
45 |
75 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
かくとう |
いまひとつ(1/2) |
--- |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
ゴースト |
種族値は低いが全ての技を覚えることができる器用なポケモン。
スカーフを持たせると130族まで抜くことができる。
ただ攻撃面が壊滅状態なので主にサポートすることがメインとなる。
新技イカサマで相手の攻撃能力値を利用できるが不一致技なので採用できるかは微妙なところ。
Wi-Fiランダム、公式大会ではダークホールが使用不可。
技候補 (採用率、コンボ性の高いもの)
攻撃技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
追加効果 |
備考 |
ねこだまし |
40 |
100 |
無 |
ひるみ100%。(優先度+3) |
遅い相手には胞子でよかったりする。 |
フェイント |
30 |
100 |
無 |
ガード系解除。(優先度+2) |
タスキ潰し。 |
がむしゃら |
- |
100 |
無 |
(相手HP-自分HP)分のダメージ |
Lv.1御用達。 |
ぜったいれいど |
- |
30 |
氷 |
一撃必殺。 |
心眼と併せて。 |
くさのちかい |
50 |
100 |
草 |
+ほのおのちかいで火の海、+みずのちかいで湿原を発生させる。 |
誓いコンボに。主に御三家水と組んで湿原を狙う。 |
こおりのいぶき |
40 |
90 |
氷 |
必ず急所に当たる。 |
「いかりのつぼ」発動に。 |
補助技 |
命中 |
タイプ |
効果 |
備考 |
キノコのほうし |
100 |
草 |
ねむり。 |
ほぼ全ての型に採用される。 |
ダークホール |
80 |
悪 |
相手全体ねむり。 |
ドーブルを見ると真っ先に警戒する技だったが公式戦では禁止。 |
このゆびとまれ |
- |
無 |
相手の攻撃を引きつける。(優先度+3) |
味方の行動を確保する。 |
てだすけ |
- |
無 |
味方の攻撃の威力1.5倍(優先度+5) |
アタッカーの補助。ねこだましで止められない。 |
おいかぜ |
- |
飛行 |
自分と味方の素早さ2倍 |
先攻争いに。胞子も打ちやすくなる。 |
トリックルーム |
- |
超 |
素早さの遅いポケモンから行動できるようになる。(優先度-7) |
先攻争いその2。耐久が低いので難易度高め。 |
みがわり |
- |
無 |
HPを1/4削って身代わりを作る。 |
うまく残せれば優位が拡大する。様子見にも。 |
からをやぶる |
- |
無 |
攻撃・特攻・素早さ2段階↑、防御・特防1段階↓。 |
バトン用。 |
バトンタッチ |
- |
無 |
補助効果を引き継ぎながら交代する。 |
積み技や「ムラっけ」の効果をアタッカーに移す。 |
型サンプル
サポート基本型
特性:マイペース
性格:ようきorおくびょう
努力値:HP252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/こだわりスカーフ
確定技:キノコのほうし/ねこだましorこのゆびとまれ
選択技:トリックルーム/おいかぜ/ちょうはつ/アンコール/ワイドガード/ファストガード/ほろびのうた/トリック
積ませる型がダークホール禁止前の記述であったため、味方の行動確保という目的のままいろいろ変更。
湿原サポート型
性格:ようきorおくびょう
努力値:HP252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/こだわりスカーフ/ラムのみ
確定技:くさのちかい
選択攻撃技:しんそくorフェイント/イカサマ/ほのおのちかい
選択補助技:キノコのほうし/トリックルーム/みきり/みちづれ/おきみやげ/とんぼがえり/このゆびとまれ
あまり素早くない水御三家をサポートする型。
技が特殊という所から相方がエンペルトだと最高火力で水の誓いを打たすことができる。
基本的に初手誓いからの撤退技。自主退場の代わりにこのゆびで弁慶するのもあり。
どうしようもない相手には催眠、トリックルームは解除用。
封印型
特性:マイペース
性格:ようきorおくびょう
努力値:HP252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/メンタルハーブ/ラムのみ
確定技:ふういん/へんしん
選択技:キノコのほうし/トリックルーム/まもる
まず猫騙し警戒の守るやトリパに対し封印を仕掛け、次ターン変身。
ドーブルの技が変わっても新たな構成で封印状態は続くため、変身を受けたポケは技を出すことができなくなる。
覚える技
レベルアップ
Lv. |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
1 |
スケッチ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
1 |
11 |
スケッチ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
1 |
21 |
スケッチ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
1 |
31 |
スケッチ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
1 |
41 |
スケッチ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
1 |
51 |
スケッチ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
1 |
61 |
スケッチ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
1 |
71 |
スケッチ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
1 |
81 |
スケッチ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
1 |
91 |
スケッチ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
1 |
遺伝
タマゴグループ |
陸上 |
孵化歩数 |
5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 |
♂:♀=1:1 |
遺伝経路
タマゴ技無し。
外部リンク
- ポケモン第五世代・対戦考察まとめ@wiki - ドーブル
- ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ドーブル
- ネタポケまとめwiki - ドーブル
最終更新:2013年03月17日 19:44