ユクシー

No.480 タイプ:エスパー
特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
単エスパー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ユクシー 75 75 130 75 130 95
クレセリア 120 70 120 75 130 85
エムリット 80 105 105 105 105 80
ムシャーナ 116 55 85 107 95 29


ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---
※特性「ふゆう」により、じめん無効

高い耐久種族値を持つが実際はクレセリアの方が固く、単純なサポート型にするといつの間にかクレセリアの劣化になっていることも。
素早さ種族値ではユクシーの方が10早いので抜ける相手が多い一方、トリックルーム化ではやや足枷となる。

差別化を意識するのであれば85,90族抜きを意識したり、ふういん、あくびといった補助技や各種物理技を覚えさせるなどが必要になる。



トリル封印型

性格:ずぶとい/おだやか/のんきなど
努力値:HP252 防御,特防,素早さ調整
持ち物:たべのこし/オボンのみ/メンタルハーブ/ラムのみ
確定技:トリックルーム/ふういん
選択技:てだすけ/まもる/あくび/でんじは/ひかりのかべ/リフレクター/サイコキネシスなど

相手のパーティに合わせてトリルを発動させるor封印でトリルを封じ込めて場を有利にする型。通称スイッチトリパ。
素早さは最遅、もしくは仮想的に合わせて調整。とは言え85~95族の抜きたい相手は最速の可能性が高いので最遅でいいかもしれない。
まもる、てだすけ、でんじは等使用率の高い技を封印できるとおいしいが、攻撃技がないと放置されるもしくは挑発で何もできなくなるので注意。
なお、封印は場を離れると効果を失う(実質場を離れた次のターンから解禁される)のでそれを念頭に入れて立ち回ると良い。


覚える技

レベルアップ

DP PtHS BW タイプ 分類 PP
1 1 1 ねむる - - エスパー 変化 10
21 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25
6 6 6 ふういん - - エスパー 変化 10
16 16 16 こらえる - - ノーマル 変化 10
- 21 21 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
31 31 31 あくび - - ノーマル 変化 10
36 36 36 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15
46 46 46 ドわすれ - - エスパー 変化 20
51 51 51 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30
61 61 61 じたばた - 100 ノーマル 物理 15
66 66 66 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
76 76 76 おきみやげ - 100 あく 変化 10

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5
※以下は第4世代までの技マシン
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15

教え技

Pt HS BW2 タイプ 分類 PP
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
トリック - 100 エスパー 変化 10
はたきおとす 20 100 あく 物理 20
てだすけ - - ノーマル 変化 20
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
スピードスター 60 100 ノーマル 特殊 20
なりきり - - ノーマル 変化 10
マジックコート - - エスパー 変化 15
いやしのすず - - ノーマル 変化 5
ずつき 70 100 ノーマル 物理 20
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
イカサマ 95 100 あく 物理 15
ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
マジックルーム - - エスパー 変化 15
ワンダールーム - - エスパー 変化 10
リサイクル - - ノーマル 変化 10
ステルスロック - - いわ 変化 20
ねごと - - ノーマル 変化 10
スキルスワップ - - エスパー 変化 10

遺伝

タマゴグループ タマゴ未発見
性別 ふめい

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最終更新:2013年03月07日 20:31