シャンデラ

No.609 タイプ:ゴースト/ほのお
特性:もらいび(炎技を受けると炎タイプの攻撃技の威力が1.5倍になる)
   ほのおのからだ(触れた相手を1/3の確率でやけど状態にさせる)
体重:34.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
60 55 90 145 90 80

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) みず/いわ/ゴースト/じめん/あく
いまひとつ(1/2) ほのお/こおり/くさ/どく/はがね
いまひとつ(1/4) むし
こうかなし ノーマル/かくとう
※特性が「もらいび」の場合、ほのお無効

炎+ゴーストという恵まれたタイプと高い特攻を生かして相手にプレッシャーを与えることが可能。
威力が3/4になるとは言え、こいつのねっぷうはメインウェポンとして採用できる破壊力がある。
ねこだまし無効からのこだわりスカーフで先制晴れねっぷうの他にも、耐久に振ってトリル発動要員にしたり、小さくなるから運ゲーを仕掛けたりと攻撃面以外も非常に優秀。

なおシャンデラミラーマッチは互いにシャドーボールで一撃、貰い火により迂闊にねっぷうを撃てない、型が読みづらく行動順が読みづらい、アイテムがスカーフミラーもありえるのでシャンデラを使うがシャンデラに弱い構築にならないような注意が必要。


技候補


タイプ 分類 威力 命中 備考
オーバーヒート ほのお 特殊 140(210) 90 効果抜群を取れない相手へのダメージを意識するなら
だいもんじ ほのお 特殊 120(180) 85 メインウェポン
ねっぷう ほのお 特殊 100(150) 90 敵全体技のため威力は落ちるが、バクフーンのふんかに匹敵する威力
かえんほうしゃ ほのお 特殊 95(142.5) 100 十分な威力はある
シャドーボール ゴースト 特殊 80(120) 100 効果抜群を取れる相手を一撃で落とすことは難しいので注意
エナジーボール くさ 特殊 80 100 水地岩ポケモンを意識するなら。トリトドンに撃てると大きい
サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 大半の格闘ポケモンにはこの技が無くても一方的に勝てるので優先度は低い
めざめるパワー 不定 特殊 max70 100 採用するなら氷や格闘を。
おにび ほのお 変化 - 75 おそらく撃つタイミングは無い
ふういん エスパー 変化 - - 居座り辛い耐久性能だが、相手によっては強烈に刺さる
にほんばれ ほのお 変化 - - 基本は他のポケモンに任せたほうがいい
ちょうはつ あく 変化 - 100 この技を撃ちたい相手の多くには、両方のタイプ一致技で効果抜群を取れる
まもる ノーマル 変化 - - 基本。ふういんと合わせると強力
トリックルーム エスパー 変化 - - トリックルームパーティでなくても選択肢には入れたい


スイッチトリパ型

性格:ひかえめorおだやか
特性:もらいび
努力値:HP252 耐久調整 素早調整 特攻調整
持ち物:半減実各種orオボンのみorふうせんorジュエル各種
確定技:トリックルーム/まもる
選択技:オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃorねっぷう/シャドーボール/エナジーボール/ふういん

中速トリパとも。
相手の出方によってトリックルームを使ったり使わなかったりを決める。
素早さ逆転により少しでも有利になる状況なら、積極的にトリックルームを使っていきたい。
ちなみにこういった働きをするポケモンは、スタンダードパーティに組み込んでも別に問題はない。

速いパーティに対してはトリックルームでOKだが、逆に自分より遅いトリックルームパーティへの対応手も考えておきたい。
手段の1つは、素直にタイプ一致シャドーボールによりトリックルーム始動役に対する攻撃。
対象の大半がエスパーとゴーストであるため効果抜群を取りやすいが、そういう連中のほとんどは高耐久であるため他のポケモンでもう一撃欲しい。
もう1つはトリックルームをふういんにより使えなくしてしまうこと。
技が補助技で3つ埋まってしまうが、副産物としてまもるも封印できるので有利な状況を固定できる。

こいつはHPに252振るだけでようきガブリアスのじしんを耐えられるようになる。
すなわちタイプ一致でもじしん・いわなだれ等の全体技はアイテムによる補正がなければ大体耐えられるということを覚えておきたい。
特殊面は、ラティオスのりゅうせいぐんも同様に耐えられ、特攻を犠牲にすれば性格ひかえめでもいのちのたまりゅうせいぐん耐え、性格おだやかならばドラゴンジュエルりゅうせいぐんも耐えられる。

素早は基本無振りで問題ないが、意識するなら60族前後の最速のようなイレギュラーなど。

覚える技

レベルアップ

ヒトモシ ランプラー シャンデラ タイプ 分類 PP
1 1 - ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25
1 1 - おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15
- 1 - ちいさくなる - - ノーマル 変化 20
- 1 1 スモッグ 20 70 どく 特殊 20
3 3 - ちいさくなる - - ノーマル 変化 20
5 5 - スモッグ 20 70 どく 特殊 20
7 7 - ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15
10 10 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10
13 13 - ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15
16 16 - おにび - 75 ほのお 変化 15
20 20 1 はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15
24 24 - ふういん - - エスパー 変化 10
28 28 1 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10
33 33 - おきみやげ - 100 あく 変化 10
38 38 - れんごく 100 50 ほのお 特殊 5
43 45 - のろい - - ゴースト 変化 10
49 53 - シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
55 61 - いたみわけ - - ノーマル 変化 20
61 69 - オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5

技マシン

No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5
技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15
技61 おにび - 75 ほのお 変化 15
技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 変化 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5

タマゴ技

タイプ 分類 PP
クリアスモッグ 50 - どく 特殊 15
くろいきり - - こおり 変化 30
こらえる - - ノーマル 変化 10
とける - - どく 変化 40
ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10
ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
ようかいえき 40 100 どく 特殊 30

遺伝

タマゴグループ 不定形
孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別 ♂:♀=1:1

外部リンク

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最終更新:2012年09月29日 11:54