シャンデラ
No.609 タイプ:ゴースト/ほのお
特性:もらいび(炎技を受けると炎タイプの攻撃技の威力が1.5倍になる)
ほのおのからだ(触れた相手を1/3の確率でやけど状態にさせる)
体重:34.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
60 |
55 |
90 |
145 |
90 |
80 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
みず/いわ/ゴースト/じめん/あく |
いまひとつ(1/2) |
ほのお/こおり/くさ/どく/はがね |
いまひとつ(1/4) |
むし |
こうかなし |
ノーマル/かくとう |
※特性が「もらいび」の場合、ほのお無効
炎+ゴーストという恵まれたタイプと高い特攻を生かして相手にプレッシャーを与えることが可能。
威力が3/4になるとは言え、こいつのねっぷうはメインウェポンとして採用できる破壊力がある。
ねこだまし無効からのこだわりスカーフで先制晴れねっぷうの他にも、耐久に振ってトリル発動要員にしたり、小さくなるから運ゲーを仕掛けたりと攻撃面以外も非常に優秀。
なおシャンデラミラーマッチは互いにシャドーボールで一撃、貰い火により迂闊にねっぷうを撃てない、型が読みづらく行動順が読みづらい、アイテムがスカーフミラーもありえるのでシャンデラを使うがシャンデラに弱い構築にならないような注意が必要。
技候補
技 |
タイプ |
分類 |
威力 |
命中 |
備考 |
オーバーヒート |
ほのお |
特殊 |
140(210) |
90 |
効果抜群を取れない相手へのダメージを意識するなら |
だいもんじ |
ほのお |
特殊 |
120(180) |
85 |
メインウェポン |
ねっぷう |
ほのお |
特殊 |
100(150) |
90 |
敵全体技のため威力は落ちるが、バクフーンのふんかに匹敵する威力 |
かえんほうしゃ |
ほのお |
特殊 |
95(142.5) |
100 |
十分な威力はある |
シャドーボール |
ゴースト |
特殊 |
80(120) |
100 |
効果抜群を取れる相手を一撃で落とすことは難しいので注意 |
エナジーボール |
くさ |
特殊 |
80 |
100 |
水地岩ポケモンを意識するなら。トリトドンに撃てると大きい |
サイコキネシス |
エスパー |
特殊 |
90 |
100 |
大半の格闘ポケモンにはこの技が無くても一方的に勝てるので優先度は低い |
めざめるパワー |
不定 |
特殊 |
max70 |
100 |
採用するなら氷や格闘を。 |
おにび |
ほのお |
変化 |
- |
75 |
おそらく撃つタイミングは無い |
ふういん |
エスパー |
変化 |
- |
- |
居座り辛い耐久性能だが、相手によっては強烈に刺さる |
にほんばれ |
ほのお |
変化 |
- |
- |
基本は他のポケモンに任せたほうがいい |
ちょうはつ |
あく |
変化 |
- |
100 |
この技を撃ちたい相手の多くには、両方のタイプ一致技で効果抜群を取れる |
まもる |
ノーマル |
変化 |
- |
- |
基本。ふういんと合わせると強力 |
トリックルーム |
エスパー |
変化 |
- |
- |
トリックルームパーティでなくても選択肢には入れたい |
スイッチトリパ型
性格:ひかえめorおだやか
特性:もらいび
努力値:HP252 耐久調整 素早調整 特攻調整
持ち物:半減実各種orオボンのみorふうせんorジュエル各種
確定技:トリックルーム/まもる
選択技:オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃorねっぷう/シャドーボール/エナジーボール/ふういん
中速トリパとも。
相手の出方によってトリックルームを使ったり使わなかったりを決める。
素早さ逆転により少しでも有利になる状況なら、積極的にトリックルームを使っていきたい。
ちなみにこういった働きをするポケモンは、スタンダードパーティに組み込んでも別に問題はない。
速いパーティに対してはトリックルームでOKだが、逆に自分より遅いトリックルームパーティへの対応手も考えておきたい。
手段の1つは、素直にタイプ一致シャドーボールによりトリックルーム始動役に対する攻撃。
対象の大半がエスパーとゴーストであるため効果抜群を取りやすいが、そういう連中のほとんどは高耐久であるため他のポケモンでもう一撃欲しい。
もう1つはトリックルームをふういんにより使えなくしてしまうこと。
技が補助技で3つ埋まってしまうが、副産物としてまもるも封印できるので有利な状況を固定できる。
こいつはHPに252振るだけでようきガブリアスのじしんを耐えられるようになる。
すなわちタイプ一致でもじしん・いわなだれ等の全体技はアイテムによる補正がなければ大体耐えられるということを覚えておきたい。
特殊面は、ラティオスのりゅうせいぐんも同様に耐えられ、特攻を犠牲にすれば性格ひかえめでもいのちのたまりゅうせいぐん耐え、性格おだやかならばドラゴンジュエルりゅうせいぐんも耐えられる。
素早は基本無振りで問題ないが、意識するなら60族前後の最速のようなイレギュラーなど。
覚える技
レベルアップ
ヒトモシ |
ランプラー |
シャンデラ |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
1 |
1 |
- |
ひのこ |
40 |
100 |
ほのお |
特殊 |
25 |
1 |
1 |
- |
おどろかす |
30 |
100 |
ゴースト |
物理 |
15 |
- |
1 |
- |
ちいさくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
- |
1 |
1 |
スモッグ |
20 |
70 |
どく |
特殊 |
20 |
3 |
3 |
- |
ちいさくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
5 |
5 |
- |
スモッグ |
20 |
70 |
どく |
特殊 |
20 |
7 |
7 |
- |
ほのおのうず |
35 |
85 |
ほのお |
特殊 |
15 |
10 |
10 |
1 |
あやしいひかり |
- |
100 |
ゴースト |
変化 |
10 |
13 |
13 |
- |
ナイトヘッド |
- |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
16 |
16 |
- |
おにび |
- |
75 |
ほのお |
変化 |
15 |
20 |
20 |
1 |
はじけるほのお |
70 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
24 |
24 |
- |
ふういん |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
28 |
28 |
1 |
たたりめ |
50 |
100 |
ゴースト |
特殊 |
10 |
33 |
33 |
- |
おきみやげ |
- |
100 |
あく |
変化 |
10 |
38 |
38 |
- |
れんごく |
100 |
50 |
ほのお |
特殊 |
5 |
43 |
45 |
- |
のろい |
- |
- |
ゴースト |
変化 |
10 |
49 |
53 |
- |
シャドーボール |
80 |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
55 |
61 |
- |
いたみわけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
61 |
69 |
- |
オーバーヒート |
140 |
90 |
ほのお |
特殊 |
5 |
技マシン
No. |
わざ |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
技04 |
めいそう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技19 |
テレキネシス |
- |
- |
エスパー |
変化 |
15 |
技20 |
しんぴのまもり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
25 |
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技22 |
ソーラービーム |
120 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技29 |
サイコキネシス |
90 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
技30 |
シャドーボール |
80 |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
技35 |
かえんほうしゃ |
95 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
技38 |
だいもんじ |
120 |
85 |
ほのお |
特殊 |
5 |
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技43 |
ニトロチャージ |
50 |
100 |
ほのお |
物理 |
20 |
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技46 |
どろぼう |
40 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技50 |
オーバーヒート |
140 |
90 |
ほのお |
特殊 |
5 |
技53 |
エナジーボール |
80 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
技59 |
やきつくす |
30 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
技61 |
おにび |
- |
75 |
ほのお |
変化 |
15 |
技63 |
さしおさえ |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
技66 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技70 |
フラッシュ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技77 |
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技85 |
ゆめくい |
100 |
100 |
エスパー |
変化 |
15 |
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技92 |
トリックルーム |
- |
- |
エスパー |
変化 |
5 |
タマゴ技
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
クリアスモッグ |
50 |
- |
どく |
特殊 |
15 |
くろいきり |
- |
- |
こおり |
変化 |
30 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
とける |
- |
- |
どく |
変化 |
40 |
ねっぷう |
100 |
90 |
ほのお |
特殊 |
10 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
ようかいえき |
40 |
100 |
どく |
特殊 |
30 |
遺伝
タマゴグループ |
不定形 |
孵化歩数 |
5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) |
性別 |
♂:♀=1:1 |
外部リンク
最終更新:2012年09月29日 11:54