グラディエーター

剣闘士。剣、盾だけでなく、投げナイフやボーラボーラなどの特殊な武器まで使いこなす戦闘のプロ。

MOVE 2 / DASH 2


(★はおすすめスキル)


スキル:Attacks


Blade Fury

高いクリティカル率を持つ近接攻撃
Cost 45 / [M] / Range 1 / MOVE / NO DASH / Crit 80
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Damage 9x4 10x4 12x4 13x4 14x4 16x4 17x4 18x4 20x4 21x4 22x4

Blade Slash

近接攻撃を行い、次のターン終了後に自身のスタミナを全快する。
Cost 35 / [M] / Range 1 / MOVE / DASH
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Damage 8x3 11x3 13x3 16x3 18x3 21x3 23x3 26x3 28x3 31x3 33x3
※お得な効果を持つスキルのせいか、スキルレベルがなかなか上げられない。

Bolas ★

敵の防御力を下げる効果のある遠距離攻撃。
Cost 35 / [R] / Range 1-2 / MOVE / NO DASH
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Damage 17x2 20x2 22x2 25x2 27x2 30x2 32x2 35x2 37x2 40x2
近防Down 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5
遠防Down 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5
特防Down 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5
※欠点らしい欠点のない優れたスキル。

Buckler Bash ★

近接攻撃を行い、自身の防御力を2ターン上昇させる。効果は重複しない。追加攻撃可能。
Cost 25 / [M] / Range + / MOVE / DASH
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Damage 11x2 13x2 14x2 16x2 18x2 19x2 21x2 23x2 24x2 26x2 28x2
近防Up 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5
遠防Up 5 6 7 7 8 9 9 10 11 11 12
特防Up 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
※射程は1マスだが上下左右4マスのみで斜め不可。Costが25と低いわけではないので、3連発以上使うことはそうそうないだろう。だが防御力上昇効果のおかげで、壁役もこなせるようになる。

Fiery Darts ★

Slow状態にする魔法攻撃。追加攻撃ができる可能性がある。
Cost 35 / [S] / Range 2-3 / MOVE / NO DASH
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Damage 12x3 14x3 15x3 17x3 19x3 21x3 22x3 24x3 26x3 28x3
ST消費量 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Throwing Knives ★

多数の攻撃回数を持つ遠距離攻撃。ダッシュ後も使用可能。
Cost 15 / [R] / Range 1-3 / MOVE / DASH
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Damage 8x5 10x5 11x5 12x5 13x5 15x5 16x5 17x5 18x5 20x5
※ダッシュ後使用可能でありながら、コストは安く、射程も長く威力も高め。小気味良いSEとともにガリガリ削られるHPゲージが爽快だ。bolasもそうだが、Gladiatorは意外に遠距離攻撃スキルの性能が高いので、アイテムで更に強化するのも有効だ。


スキル:Passives(専用)


Awareness

確率でクリティカル無効
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Crit無効 15 30 45 60 75 90 100 100 100 100
毒無効 0 0 0 0 0 0 0 20 35 50
※100%無効になったあとは、毒無効も追加される。

Fervor

攻撃力増加
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
全攻 0 0 1 1 2 2 2 3 3 4 4
近攻 1 2 1 2 1 2 3 2 3 2 3
※Junglemanの同名スキルとは中身が異なる。

Reflexes

範囲攻撃によるダメージを%減少
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Damage減少% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
※敵が持っていると非常に厄介だ。
※0ダメージが思ったより頻発する印象があるので、ダメージを減らすのではなく、攻撃力を%減少しているのではないだろうか。(未確認)

Resilience

敵に攻撃を受ける度に、ターンの終了まで防御力を上昇させる
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
近防 1 2 2 3 4 4 5 6 6 7
遠防 1 2 2 3 4 4 5 6 6 7
特防 0 0 1 1 1 2 2 2 3 3

Riposte

隣接する敵から攻撃を受けるとダメージを与える
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Damage 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33

Vigor

毎ターンスタミナ回復
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
ST 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22

Zest

遠距離攻撃力増加
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
遠攻 1 2 1 2 1 2 3 2 3 2
全攻 0 0 1 1 2 2 2 3 3 4


スキル:Passives(汎用)


Vitality

最大体力値を上昇させる
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
HP 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100



コメント:
最終更新:2012年02月06日 18:22