射手

長射程の攻撃スキルを多数習得する。その特性上、初期配置付近から動くことはほとんどない。だが、万が一敵に接近されてもいいように、近接戦闘スキルも覚えられるのが有難い。

MOVE 1 DASH 2


(★はおすすめスキル)


スキル:Attacks


Arrow Volley

広い射程を持つ、多数の矢を放つ遠距離範囲攻撃
Cost 50 / [R] / Range 5-9 / Area 0-1 / NO MOVE
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Damage ?x2 10x2 11x2 12x2 13x2 15x2 16x2 17x2 18x2 20x2
※あまり攻撃力は高くないが、射程の長い範囲として重宝する。Stun率を付加するアイテムを装備しておき、まとめて攻撃を封じるのも効果的だ。

Eagle Eye ★

4ターンの間、攻撃力を上昇させる。
Cost 35~ / [X] / Range 0 / NO DASH
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Cost 35 40 40 45 45 50 50 55 55 60
% 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54
※敵はたまに持っているが、おそらく仲間で初期スキルとして持っている者はいないと思われる。レアスキル。パーセンテージで攻撃力が上昇する珍しいタイプ。レベル1の時点で既に結構な数値を持っており、かなり役立ちそうなスキルだ。だが、レベルを上げるとCostも上がるので慎重に。

Long Sword

近接攻撃。
Cost 15 / [M] / Range 1 / DASH OK
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Damage 9x2 10x2 11x2 13x2 13x3 14x3 15x3 16x3 17x3 18x3
※もしものときのために持っていても良いが、アルケミストのCaneほど使いやすくはない。アーチャーの移動力の低さ、敵に接近すると他のスキルが役立たずになってしまうこと、などが原因だ。途中から3回攻撃になるのは魅力だが・・・。

Poison Arrow ★

Poison状態にする遠距離攻撃。移動後でも使用可能。
Cost 15 / [R] / Range 3-6 / NO DASH
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Damage 9 10 12 13 14 16 17 18 20 21
毒Damage 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12
毒Turn 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
※移動後も使用可能というのがポイント。Costも安い。

Power Shot ★

50%の確率でSlow状態にする強力な遠距離攻撃。
Cost 60 / [R] / Range 2-6 / NO MOVE / Crit 50
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Damage 24 28 31 35 38 42 45 49 52 56
Slow量 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90
※移動後は使えないが、Range FinderやArrow Volleyと違って射程2-6と中距離なため使い勝手が良い。これを持っていれば、多少の接近戦、乱戦なら巻き込まれても戦力として十分機能してくれるはずだ。Criticalの意外な高さにも注目。

Range Finder

広い射程を持つ遠距離攻撃。オートクリティカルを得る。
Cost 10 / [R] / Range 5-10 / NO MOVE
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Damage 5x4 6x4 ?x4 7x4 8x4 9x4 9x4 10x4 10x4 11x4
AutoCrit 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110
Crit 30 30 30 30 30 30 30 30 45 45
※広いマップでは基本スキル。高いオートクリティカル率を利用し、ここからPowerShotやArrowVolleyにつなげていこう。


スキル:Passives(専用)


Bow Mastery

すべての攻撃にSlow率を付加する。
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Slow% 60 60 60 60 60
ST消費量 4 8 12 16 20

Concentration

待機することで、攻撃力を1ターンの間上昇させる
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力 2 3 4 6 7

Recovery

待機することで、体力を回復させる
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
HP 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40

Sapping Fire

すべての攻撃によって敵のスタミナを吸収する(戦闘開始から数ターン)
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ST吸収 8 16 16 16 16
Turn 2 2 3 4 5


スキル:Passives(汎用)


Combat Training

最大体力値を上昇させる。防御力を上昇させる。

Critical Aim

すべての攻撃にクリティカル率を付加する

Poetry

待機することで、隣接する仲間ユニットのスタミナを回復させる。

Vitality

最大体力値を上昇させる


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最終更新:2012年02月06日 18:17