分からない情報を載せています。詳細分かる方はコメントお願いします。

何がランダムで、何が固定なのか

バトル報酬のアイテム候補→価値は固定でランダム?(ACT3で価値4、価値4、価値1の3つが出たことがある)
バトル報酬の味方候補の所持スキル→固定?
ACTクリア時の村人のお礼アイテム→価値は固定でランダム?
ACTクリア時の未使用鍵のお礼アイテム→価値は固定でランダム?

レベルアップ時に新たに覚えられるスキル
→どうやらランダムではないようだ。モンク2人のパーティで始めたところ、レベルアップ時の新規スキルが全く同じだった。レベル28になったときに新スキルが出る、ということもあったので、基本的に候補は決まっている可能性が高い。

レベルアップまでの経験値

計算式または、およその値

スキルレベルキャップ

ある程度レベルアップしないと、それ以上強化できなくなるスキルがある。その法則性。

ACTクリア時のお礼

村人からのお礼及び使わなかった鍵のお礼は、難度別で異なるのか また残した鍵の個数・種類で異なるのか

  • 公式掲示板(英語)で書かれていますが、特別なスキルを覚えられるユニークユニットが2体存在するようです。一人はここでも紹介されているSon of Bjorn、もう一人がAct2で入手出来るArchibaldのようです。ユニークスキル名はanimal trainer。管理人さんはarchibaldの入手方法をご存知有りませんか? (2011-10-01 19:30:25)
  • kotiraga (2011-10-01 19:30:58)
  • コメントありがとうございます!公式掲示板確認しました。確かに書いてありますね。ACT2のバトルエリアは一通りやったと思うんですが、animal trainerを持ったユニットはRewardで見かけなかったような・・・。赤ミッションの報酬なのかもしれません。見つかったら載せておきます! (2011-10-01 22:55:16)
  • 横からですが。Archibaldは、Act2-The Waterholeの赤ミッション、Archibald Ⅳの報酬で手に入りますよ。ミッション出現の条件については明確じゃないですが、スキル名通り、動物ユニットの出てくるミッションを意識してクリアしていくと出てきました。ちなみに、(スキルレベル×4?)レベルのCoyoteが仲間ユニットとして出現する、というスキルです。 (2011-10-13 17:36:55)
  • 情報ありがとうございます!無事Archibald仲間に出来ました!animal trainerはレベル上がるとcoyote以外を使えたりするんでしょうか。その当り含めて近日中に更新予定です! (2011-10-15 02:25:11)
  • 3回攻撃した場合1回攻撃よりもスタン率上がったりしますか?例:ジャングルマン (2012-01-05 10:13:06)
  • このwikiでスキル名の横にある★印は何ですか? (2012-01-05 10:14:23)
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最終更新:2012年01月05日 10:14