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人ならざる者の宴

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b03375

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<アザレア国際交流センター>人ならざる者の宴

全4フロアで構成されるゴーストタウンです。

地下1階


  • の戦闘が発生していない状態での戦闘を開始した場合、2ターン目終了時にの敵が増援として出現します。
    この増援は通常の遭遇と同じ扱いになるため、これ以降で戦闘が発生する事はありません。

地下2階


地下3階


  • 自動販売機「V1」のスイッチを押すと残留思念「T5」が出現します。
  • 自動販売機「V2」のスイッチを押すと、小マップ【V2】の配置で敵が出現します。
    自動販売機「V1」とゾンビガールの出現位置が重複しているため、このような表記方法を採用しました。
  • の戦闘は、侵入した方向によって出現する敵の位置が変わります。
    大マップの配置は「左側」から侵入した場合、小マップ【】の配置は「右側」から侵入した場合になります。
  • スイッチ「S1」は「1番目のボタン」を押すとデラルテ側の壁のみが、「2番目のボタン」を押すと雅鎖螺側の壁のみが開きます。
    「3番目のボタン」を押すと両側の壁が開きます。
  • スイッチ「S2」を押すと残留思念「T8」の前の壁が開きます。
    もう一度押すと元の状態に戻ります。
    なお、残留思念「T8」はレアリティ「◆」が多数出現する傾向があります。

地下4階


  • ボス「サバトクイーン」が控えるフロアです。
  • サバトクイーンを倒すと雑魚が残っていても強制的にクリアになります。
    残留思念を回収する場合は、倒す前に回収する必要があります。
  • クリア時に獲得できる詠唱兵器は、サバトクイーンが出現する部屋の残留思念(Tb~Tdの3つ)をどう回収したかで変化します。
    • 1つも回収しなかった。 → 「▲◇◇◆◆」の5つ
    • 「Td」のみ回収した。 → 「▲◇◇◆」の4つ
    • 上記以外の場合。 → 「▲◇◇」の3つ
  • 自動販売機「V3」のスイッチを押すと赤色の敵が出現します。
  • 自動販売機「V4」のスイッチを押すと残留思念「T9」が出現します。

出現ゴースト

地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス
雅鎖螺
ナミダ
剣オオカミ
アリイノシシ
ゾンビ
ゾンビガール
蛇女
鎧讐少女
デラルテ
サバトクイーン

  • 合計戦闘力「99」以上で「サバトクイーン」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「114」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「129」以上で「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」が【凶暴】化します。

  • 合計戦闘力「147」以上で「サバトクイーン」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「189」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が【高等】化します。
    • 同じく「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」が【高等】化します。

  • 合計戦闘力「213」以上で「サバトクイーン」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「297」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が【超頭脳】化します。
    • 同じく「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」が【超頭脳】化します。

  • 合計戦闘力「330」以上で「サバトクイーン」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「438」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が【暴走】化します。

  • 合計戦闘力「477」以上で「サバトクイーン」が【強化暴走】化します。
    • 同じく「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」が【暴走】化します。

  • 合計戦闘力「657」以上で「サバトクイーン」が【改造超重】化します。
    • 同じく「雅鎖螺」「ナミダ」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「759」以上で「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」が【強化暴走】化します。

  • このゴーストタウンでは、これ以降、ゴーストが強くなる事はありません。
    (現在、合計戦闘力「7730」時点でこれ以上のランク変動は確認できておりません)


ボス

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 12 61 10 14/21/18 10/25/18 通常攻撃(術式)
射撃×4:31ダメージ(術攻+6)
吸収×4:30ダメージ(術攻+5)
凶暴 15 78 13 18/27/22 13/31/22 通常攻撃(術式)
射撃×4:37ダメージ(術攻+6)
吸収×8:36ダメージ(術攻+5)
高等 18 92 16 21/32/27 16/37/27 通常攻撃(術式)
射撃×4:47ダメージ(術攻+10)
吸収×4:45ダメージ(術攻+8)
超頭脳 21 108 18 25/37/31 18/44/31 通常攻撃(術式)
射撃×4:54ダメージ(術攻+10)
吸収×8:52ダメージ(術攻+8)
暴走 25 130 22 30/45/37 22/52/37 通常攻撃(術式)
毒射撃×4:62ダメージ(術攻+10)
吸収×8:64ダメージ(術攻+12)
強化暴走 29 149 26 34/52/43 26/60/43 通常攻撃(術式)
毒射撃×4:70ダメージ(術攻+10)
吸収×4:72ダメージ(術攻+12)
改造超重 33 170 29 39/59/49 29/69/49 通常攻撃(術式)
毒射撃×4:82ダメージ(術攻+13)
吸収×4:85ダメージ(術攻+16)
強化改造暴走 39 201 35 46/70/58 35/81/58 通常攻撃(術式)
毒射撃×4:94ダメージ(術攻+13)
吸収×8:97ダメージ(術攻+16)
暴走超重 45 234 40 54/81/67 40/94/67 通常攻撃(術式)
毒射撃×4:112ダメージ(術攻+18)
吸収×4:116ダメージ(術攻+22)
高等超頭脳 53 274 47 63/95/79 47/111/79 通常攻撃(術式)
毒射撃×8:129ダメージ(術攻+18)
吸収×4:133ダメージ(術攻+22)
高等暴走超重 61 316 54 73/109/91 54/128/91 通常攻撃(術式)
毒射撃×8:154ダメージ(術攻+26)
吸収×4:159ダメージ(術攻+31)
超頭脳暴走超重 70 364 63 84/126/105 63/147/105 通常攻撃(術式)
毒射撃×8:173ダメージ(術攻+26)
吸収×4:178ダメージ(術攻+31)
凶暴超頭脳暴走超重 80 416 72 96/144/120 72/168/120 通常攻撃(術式)
毒射撃×8:202ダメージ(術攻+34)
吸収×4:208ダメージ(術攻+40)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 射撃 術攻+X 20m1体
術式 毒射撃 術攻+X 20m1体
術式 吸収 術攻+X 近接1体 HP吸収
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