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天空の戦い

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天空の戦い

天空の戦いは「2012/05/27(日)」に実施されたリアルタイムイベントです。

特殊ルール

  • 味方援軍:以下の条件が満たされた場合、味方の援軍が登場します。
援軍 条件
悪路王軍 500人以上の能力者が進軍した全ての戦場に登場。
戦闘後も連続行軍を続けます。
妖狐軍 「(8)ラグランジュポイント」制圧後、攻略可能な全ての戦場に登場。
戦闘後も連続行軍を続けます。
但し、「(6)大巡礼砲」による砲撃の結果に応じて、増援に現れる妖狐の数は減少します。
また、3度の砲撃を受けた場合、妖狐は撤退し、援軍に現れなくなります。

  • 「3, 6, 9」の戦場は「カオス戦場」、「4, 7, 10」の戦場は「ロウ戦場」です。
    この地域が制圧された場合、神の島の重力バランスを現す「カオスロウゲージ」が減少し、バランスに応じて以下のような影響が発生します。
    • 「(6)大巡礼士砲」が未制圧で、カオスゲージがロウゲージよりも多い場合、毎ターン終了時「未到着の妖狐軍」に対して砲撃が行われます。
      砲撃された回数に応じて、到着する妖狐軍の規模が変動します。
    • 「(7)大女神像」が未制圧で、ロウゲージがカオスゲージよりも多い場合、毎ターン終了時「全ての未制圧の戦場」の戦力が全快します。
    • 「(8)ラグランジュポイント」には、混沌と秩序が拮抗せしとき、ラグランジュポイントに知識を秘蔵せし書庫が現れるであろうと言う特殊ルールが採用されています。

  • 「(11)王の冠」に到達した際、「ランドルフの主張に賛同する」事が可能です。
    主張に賛同した場合、賛同者は「 銀誓館学園の敵 」として扱われ、なおかつ「100人以上の賛同者がいる」「ランドルフが戦闘不能にならなかった」場合、ランドルフと「100人の賛同者」は、戦場から姿を消します。(戦争は続行されます)
    姿を消した後の彼等の行動は、後日、専用のリアルタイムシナリオが行われる予定です。

戦力配置

作戦地域 出現敵 友軍 初期戦力
(1)神の門 制圧済み
(2)貝殻城塞 シルバーレイン
天啓巡礼士
量産型巡礼士
砲台型巡礼士
伸腕型巡礼士
銀翼型巡礼士
突撃型巡礼士
女神型巡礼士
監視型巡礼士
【神将『秦美鈴』】
【神将『蘭黒』】

【悪路王】
【オロチ鈴鹿】
【不滅の災い】
【バステト・ザ・キュート】
悪路王の武者(剣)
悪路王の武者(弓)

【金毛九尾】
【九大災厄「饕餮」】
【九大災厄「艱難」】
【九大災厄「伏羲」】
【九大災厄「燭陰」】
【七星将・破軍】
【七星将・巨門】
【七星将・貪狼】
【七星将・廉貞】
妖狐精鋭
1600
(3)英霊の墓標
(カオス戦場)
2350
(4)光の闘場
(ロウ戦場)
2300
(5)銀光の塔 1704(*1)
(6)大巡礼砲
(カオス戦場)
1250
(7)大女神像
(ロウ戦場)
1053(*1)
(8)ラグランジュポイント 1450
(9)『理性の右手』
(カオス戦場)
シルバーレイン
砲台型巡礼士
伸腕型巡礼士
銀翼型巡礼士
突撃型巡礼士
女神型巡礼士
監視型巡礼士
1100
(10)『啓示の左手』
(ロウ戦場)
1100
(11)『王の冠』 【ランドルフ】
シルバーレイン
砲台型巡礼士
伸腕型巡礼士
銀翼型巡礼士
突撃型巡礼士
女神型巡礼士
監視型巡礼士
1350

  • *1:前のターンで逃亡した7体の一部が合流

ランドルフ軍

名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
ランドルフ 300 30000 聖杯剣ランドルフ(気魄/戦場全体(選択)/威力:420ダメージ/JCなし/◆)
神の左手(神秘/20m大爆発(選択)/威力:300ダメージ/超武器封じ, ブレイク, JCなし/▲)
回避ボーナス:神秘
魂が肉体を凌駕する
シルバーレイン 300 3540 300 滅神光線(気魄/20m直線(選択)/威力:300ダメージ/超武器封じ, ブレイク, JCなし/▲)
レインカッター(術式/20m1体/威力:528ダメージ/超武器封じ, ブレイク/◆)
銀の虹(神秘/20m爆発(選択)/威力:300ダメージ/超武器封じ, ブレイク, JCなし/▲)
天啓巡礼士 120 1392 60 メダリオンナックル奥義(気魄/近接1体/威力:391ダメージ/超侵食/◆◆◆)
聖なる分断奥義(気魄/近接1体/威力:307 or 367ダメージ/超アンチヒール, JCなし/▲▲▲)
幻影兵団(神秘/20m視界内(選択)/威力:142回復/射程アップ, JCなし/◆)
回避ボーナス:気魄
魂が肉体を凌駕する
量産型巡礼士 92 1066 46 セイクリッドバッシュ奥義(気魄/近接1体/威力:353ダメージ/吹き飛ばし!/◆◆◆)
幻影兵団(神秘/20m視界内(選択)/威力:115回復/射程アップ, JCなし/◆)
回避ボーナス:神秘
魂が肉体を凌駕する
砲台型巡礼士 195 1092 マーズキャノン(気魄/20m爆発(選択)/威力:546ダメージ/JCなし/▲)
伸腕型巡礼士 195 1092 メルクリウスボンバー(気魄/20m爆発(選択)/威力:546ダメージ/JCなし/▲)
銀翼型巡礼士 195 1053 97 ムーンウイング(術式/20m1体/威力:585ダメージ/◆)
月輪翼(術式/近接全周(選択)/威力:607ダメージ/JCなし/▲)
突撃型巡礼士 195 1091 スパイラルウェヌス(術式/20m直線(選択)/威力:602ダメージ/JCなし/▲)
女神型巡礼士 216 1144 ジュピターサンダー(神秘/20m爆発(選択)/威力:537ダメージ/E超マヒ, JCなし/▲)
女神の慈悲(神秘/近接全周(選択)/威力:588回復/幸運度チェック/◆)
監視型巡礼士 195 1033 ウラノスアイ(神秘/20m直線(選択)/威力:609ダメージ/JCなし/▲)

友軍/メガリス所有効果

  • 学園所属者とメガリス所有効果
名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
神将『秦美鈴』 262 1544 262 白燐蟲大拡散砲奥義(気魄/20m直線(選択)/威力:?ダメージ/JCなし/▲▲▲)
黒燐奏甲奥義(神秘/近接1体/威力:281回復/気術神攻アップ/◆◆◆)
神将『蘭黒』 262 1570 黒影剣奥義(気魄/近接1体/威力:564 → 826ダメージ/HP吸収/◆◆◆)
旋剣の構え(術式/自分/威力:519回復/気攻アップ構え/◆)
幻影蜘蛛童
(瑠璃硝子の蜘蛛)
11 139
幻影グレートアンコウ
(竜宮の玉手箱)
11 133
幻影ホワイトランス
(竜宮の玉手箱)
11 131
幻影鉄鎖
(鉄鎖ドローミ)
11 123
増える子供たち
(天之羽羽矢)
11 136
野郎ども
(海神の船首像)
11 136
リトルグレイ
(嫦娥の瓶)
11 131
大帝の剣
天女の羽衣
さまよえる舵輪
ヤヌスの鏡
イカロスの翼
所有者強化(自動発動(ポジション効果)/自分/威力なし/後述)

  • メガリス所有効果による友軍は、メガリス所有者が参加した戦場に出現。
  • 「所有者強化」は「サーチャー」「クラッシャー」「キャスター」「ポゼッショナー」「ラストスタンド」「メディック」の全ての効果が同時に発動。

  • 悪路王軍
名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
悪路王 240 30000 空より至る白き百億の星(術式or神秘/20m全周(選択)/威力:312ダメージ/JCなし/限界なし/◆)
オロチ鈴鹿 240 15000 オロチの地裂(神秘/ 20m大爆発 (選択)/威力:513ダメージ/JCなし/◆)
不滅の災い 240 5000 紅蓮の息(気魄/20m爆発(選択)/威力:440ダメージ/超魔炎, JCなし/◆)
バステト・ザ・キュート 200 3000 誘惑の宴(神秘/20m直線(選択)/威力:なし/超魅了!, ブレイク, 幸運度で回避?/◆)
悪路王の武者
(剣)
195 1189 175 一刀両断(気魄/近接1体/565ダメージ/◆)
悪路王の武者
(弓)
195 1130 97 剛弓(術式/20m1体/577ダメージ/◆)

  • 射程「20m大爆発」は、「20m以内の指定した地点から半径20mの範囲内の対象全て」となります。

  • 妖狐軍
名称 Lv Hp Ini 攻撃方法
金毛九尾 256 30000 大爆発(術式/20m爆発(選択)/威力:500ダメージ/JCなし/◆)
魔炎の嵐(神秘/20m視界内(選択)/威力:309ダメージ/超魔炎, JCなし/◆)
九大災厄「饕餮」 256 30000 攻撃力:512/?/?
通常攻撃(気魄
九大災厄「艱難」 256 30000 思念波(神秘/20m直線(選択)/威力:723ダメージ/JCなし/▲)
九大災厄「伏羲」 256 30000 天地開闢断(気魄/ 戦場全体 (選択)/威力:256ダメージ/JCなし/◆)
撃滅波(気魄/ 20m大爆発 (選択)/威力:564ダメージ/JCなし/▲)
九大災厄「燭陰」 256 30000 陰陽砲(術式/ 20m大爆発 (選択)/威力:256ダメージ/超毒, 超侵食, 超魔炎, 超魔氷, JCなし/◆)
白陽光線(術式/20m直線(選択)/威力:585ダメージ/JCなし/▲)
七星将・破軍 240 30000 大爆発(気魄or術式/20m爆発(選択)/威力:484ダメージ/JCなし/◆)
鮫王 141 830 84 回転棘尾撃ち(気魄/近接全周(選択)/威力:372ダメージ/JCなし/▲)
七星将・貪狼 240 30000 大蹂躙(気魄/近接全周(選択)/威力:553ダメージ/JCなし/◆)
大爆発(気魄/20m爆発(選択)/威力:484ダメージ/JCなし/◆)
魔炎の嵐(気魄/20m視界内(選択)/威力:293ダメージ/超魔炎,JCなし/◆)
獅子王 141 874 84 焔王牙(気魄/近接1体/威力:394ダメージ/超魔炎/◆)
獅子炎舞(気魄/近接全周(選択)/威力:384ダメージ/魔炎, JCなし/▲)
七星将・巨門 240 30000 震脚大破壊(気魄/近接全周(選択)/威力:463ダメージ(Lv+223)/吹き飛ばし!, JCなし/◆)
餓魔王 141 874 84 超音波(気魄/近接1体/威力:394ダメージ/JC気絶, JCブレイク/◆)
超舌鞭(気魄/20m1体/威力:352ダメージ/JC締め付け, JCブレイク/◆)
跳躍踏みつぶし(気魄/近接全周(選択)/威力:410ダメージ/JCなし/▲)
七星将・廉貞 240 30000 大爆発(術式/20m爆発(選択)/威力:484ダメージ/JCなし/◆)
魔炎の嵐(術式/20m視界内(選択)/威力:293ダメージ/超魔炎,JCなし/◆)
ムカデ王 141 986 70 破壊(気魄/近接1体/威力:572ダメージ/◆)
震撃(気魄/近接全周(選択)/威力:530ダメージ/吹き飛ばし!, JCなし/▲)
裂地(気魄/20m直線(選択)/威力:550ダメージ/JCなし/▲)
妖狐精鋭
(青龍刀)
92 1047 128 攻撃力:?/210/?
尾獣穿奥義(術式/20m1体/威力:324ダメージ/▲▲▲)
幻楼火奥義(神秘/20m爆発(選択)/威力:なし/超マヒ, ブレイク, 幸運度で回避/◆◆◆)
アヤカシの群れ奥義(神秘/20m全周(選択)/威力:101ダメージor回復/JCなし/限界/◆◆◆)
回避ボーナス:神秘
魂が肉体を凌駕する
妖狐精鋭
(念動剣)
92 1047 210 攻撃力:29/95/193
通常攻撃(術式)
通常攻撃ボーナス:射撃(術式
幻楼火奥義(神秘/20m爆発(選択)/威力:なし/超マヒ, ブレイク, 幸運度で回避/◆◆◆)
アヤカシの群れ奥義(神秘/20m全周(選択)/威力:101ダメージor回復/JCなし/限界/◆◆◆)
回避ボーナス:神秘
魂が肉体を凌駕する

各ポジションの評価

ポジション 点数 団員 評価
サーチャー 100(*1) 383 鬼の手決戦の勝利による価点:70点
団員人数による評価:30点
クラッシャー 100(*1) 826
キャスター 100(*1) 915
ポゼッショナー 100(*1) 839
ディフェンダー 100(*1) 359
ラストスタンド 100(*1) 851
メディック 100(*1) 574
コマンダー 85 44 ・作戦まとめに関する評価:85点
鬼の手決戦から引き続いた、天空の戦いについて、短い時間でしたが、妥当な作戦を提案することが出来ました。

王の冠の攻略順など、正しく状況を把握して作戦を考案できていたのではないでしょうか。

戦いが無事に終結した後には、『鬼の手』の使用についての打診などもコマンダーの作戦に従って行われる事となります。
打診方法などについて考えがある場合は、コマンダーで話し合いを行い打診する条件を整えてまとめを行うようにして下さい。

ただ、ロケットやシャトルを準備などは、現実的には難しいと思われます。
(可能性で言えば数名~数十名を回収できるかもしれませんが、ほぼ意味はありません)

  • *1:今回のポジション評価は、「2012/05/26 08:30」までに参加していた人数「10人」に付き「1点」で採点されました。
  • 団員数は「2012/05/27 08:10」頃に確認した時のものです。
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