ゴーストタウン体験版
体験版だけあって、最初の1フロアのみ探索可能になっています。
フロアの中央に移動すると戦闘が始まります。
フロアの中央に移動すると戦闘が始まります。
敵の初期配置は
雅鎖螺×1, ナミダ×1, 剣オオカミ×3, ゾンビ×3, ゾンビガール×2
の合計10体。
雅鎖螺×1, ナミダ×1, 剣オオカミ×3, ゾンビ×3, ゾンビガール×2
の合計10体。
左下の小部屋に雅鎖螺、ゾンビ×2、ゾンビガール、
左上の部屋にナミダ、ゾンビ、剣オオカミ、
中央の部屋(初期位置)の周囲に剣オオカミ×2、ゾンビガールが配置されています。
左上の部屋にナミダ、ゾンビ、剣オオカミ、
中央の部屋(初期位置)の周囲に剣オオカミ×2、ゾンビガールが配置されています。
MAP
PC側の行動
毒島·修二、癒月·マヒロは近くの敵を優先して攻撃します。
結果、中央の部屋で戦闘を開始した場合、右上の部屋→左上の部屋と移動する事が多くなります。
逆に、左下の部屋で戦闘を開始した場合は、部屋内の敵を全滅させてから、通路~入り口近くでの混戦になり易くなっています。
夜取木·楓は初期位置からほとんど動かず、「炎の魔弾」や「白燐拡散弾」での攻撃を中心とします。
地形の関係上、左下の部屋で戦闘を開始すると長射程攻撃が機能し難いので、戦う場合は中央の部屋で戦った方が良いかも知れません。
結果、中央の部屋で戦闘を開始した場合、右上の部屋→左上の部屋と移動する事が多くなります。
逆に、左下の部屋で戦闘を開始した場合は、部屋内の敵を全滅させてから、通路~入り口近くでの混戦になり易くなっています。
夜取木·楓は初期位置からほとんど動かず、「炎の魔弾」や「白燐拡散弾」での攻撃を中心とします。
地形の関係上、左下の部屋で戦闘を開始すると長射程攻撃が機能し難いので、戦う場合は中央の部屋で戦った方が良いかも知れません。
ゴースト側の行動
ただひたすら突撃してくるだけです。
雅鎖螺、剣オオカミはHPが少なくなると「防御体勢」を、ナミダは範囲内に複数のPCがいれば「衝撃波」を、ゾンビガールは範囲内にPCがいれば「射撃」を使う傾向があります。
雅鎖螺、剣オオカミはHPが少なくなると「防御体勢」を、ナミダは範囲内に複数のPCがいれば「衝撃波」を、ゾンビガールは範囲内にPCがいれば「射撃」を使う傾向があります。
攻略
特に何も考えずにプレイしてもクリア可能です。
PC側キャラクター
名称 | ジョブ | Lv | HP | 武器 | Ini | 攻撃力 | アビリティ |
雛森·イスカ | 魔剣士× 符術士 |
10 | 111 | Lv10長剣 | 10 | 20/18/10 | 黒影剣×4 治癒符×4 |
毒島·修二 | 青龍拳士× ファイアフォックス |
10 | 116 | Lv10リボルバーガントレット | 9 | 21/15/9 | フェニックスブロウ×4 |
夜取木·楓 | 魔弾術士× 白燐蟲使い |
10 | 103 | Lv10長杖 | 7 | 7/22/13 | 炎の魔弾×4 白燐拡散弾×4 |
癒月·マヒロ | 水練忍者× ゾンビハンター |
10 | 95 | Lv10ナイフ | 28 | 8/16/3 | 爆水掌×4 粉塵爆発×4 |
ゴースト側キャラクター
名称 | ジョブ | Lv | HP | 武器 | Ini | 攻撃力 | アビリティ |
雅鎖螺 | 地縛霊 | 8 | 48 | ? | 7 | 23/10/? | 通常攻撃(気魄) 痛打×4 防御体勢×4 |
ナミダ | 地縛霊 | 8 | 45 | ? | 7 | 10/20/? | 通常攻撃(術式) 衝撃×4 衝撃波×4 |
剣オオカミ | 妖獣 | 5 | 25 | ? | 5 | 9/10/5 | 通常攻撃(術式) 強打×4 防御体勢×4 |
ゾンビ | リビングデッド | 5 | 31 | ? | 3 | 10/5/? | 通常攻撃(気魄) 強打×4 毒撃×4 |
ゾンビガール | リビングデッド | 5 | 25 | ? | 5 | 4/7/9 | 通常攻撃(神秘) 毒撃×4 射撃×4 |
アビリティ
※体験版の為か、「黒影剣」など実際の数値とは異なるアビリティが存在します。
名称 | 属性 | 射程 | 威力 | 効果 |
黒影剣 | 気魄 | 近接1体 | 気魄+6 | HP吸収 |
治癒符 | ? | 20m1体 | ?(17固定) | HP回復 |
フェニックスブロウ | 気魄 | 近接1体 | 気魄+12 | 魔炎 |
炎の魔弾 | 術式 | 20m1体 | 術式+10 | 魔炎 |
白燐拡散弾 | 気魄 | 20m全周(選択) | Lv+5 | JCなし |
爆水掌 | 術式 | 近接1体 | 術式+16 | 吹き飛ばし |
粉塵爆発 | ? | 20m全周 | ? | |
痛打 | 気魄 | 近接1体 | 気魄+6 | |
防御体勢 | ? | 自分 | ? | ガードアップ HP回復 |
衝撃 | ? | 近接1体 | ? | |
衝撃波 | 術式 | 20m全周(選択) | Lv+2 | JCなし? |
強打 | ? | 近接1体 | ? | |
毒撃 | 気魄? | 近接1体 | 気魄?+0 | 毒 |
射撃 | 神秘 | 20m1体 | 神秘+0 |