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ゴーストタウン体験版

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ゴーストタウン体験版

体験版だけあって、最初の1フロアのみ探索可能になっています。
フロアの中央に移動すると戦闘が始まります。

敵の初期配置は
雅鎖螺×1, ナミダ×1, 剣オオカミ×3, ゾンビ×3, ゾンビガール×2
の合計10体。

左下の小部屋に雅鎖螺、ゾンビ×2、ゾンビガール、
左上の部屋にナミダ、ゾンビ、剣オオカミ、
中央の部屋(初期位置)の周囲に剣オオカミ×2、ゾンビガールが配置されています。

MAP


PC側の行動

毒島·修二、癒月·マヒロは近くの敵を優先して攻撃します。
結果、中央の部屋で戦闘を開始した場合、右上の部屋→左上の部屋と移動する事が多くなります。
逆に、左下の部屋で戦闘を開始した場合は、部屋内の敵を全滅させてから、通路~入り口近くでの混戦になり易くなっています。
夜取木·楓は初期位置からほとんど動かず、「炎の魔弾」や「白燐拡散弾」での攻撃を中心とします。
地形の関係上、左下の部屋で戦闘を開始すると長射程攻撃が機能し難いので、戦う場合は中央の部屋で戦った方が良いかも知れません。

ゴースト側の行動

ただひたすら突撃してくるだけです。
雅鎖螺、剣オオカミはHPが少なくなると「防御体勢」を、ナミダは範囲内に複数のPCがいれば「衝撃波」を、ゾンビガールは範囲内にPCがいれば「射撃」を使う傾向があります。

攻略

特に何も考えずにプレイしてもクリア可能です。

PC側キャラクター

名称 ジョブ Lv HP 武器 Ini 攻撃力 アビリティ
雛森·イスカ 魔剣士×
符術士
10 111 Lv10長剣 10 20/18/10 黒影剣×4
治癒符×4
毒島·修二 青龍拳士×
ファイアフォックス
10 116 Lv10リボルバーガントレット 9 21/15/9 フェニックスブロウ×4
夜取木·楓 魔弾術士×
白燐蟲使い
10 103 Lv10長杖 7 7/22/13 炎の魔弾×4
白燐拡散弾×4
癒月·マヒロ 水練忍者×
ゾンビハンター
10 95 Lv10ナイフ 28 8/16/3 爆水掌×4
粉塵爆発×4

ゴースト側キャラクター

名称 ジョブ Lv HP 武器 Ini 攻撃力 アビリティ
雅鎖螺 地縛霊 8 48 7 23/10/? 通常攻撃(気魄)
痛打×4
防御体勢×4
ナミダ 地縛霊 8 45 7 10/20/? 通常攻撃(術式)
衝撃×4
衝撃波×4
剣オオカミ 妖獣 5 25 5 9/10/5 通常攻撃(術式)
強打×4
防御体勢×4
ゾンビ リビングデッド 5 31 3 10/5/? 通常攻撃(気魄)
強打×4
毒撃×4
ゾンビガール リビングデッド 5 25 5 4/7/9 通常攻撃(神秘)
毒撃×4
射撃×4

アビリティ

※体験版の為か、「黒影剣」など実際の数値とは異なるアビリティが存在します。

名称 属性 射程 威力 効果
黒影剣 気魄 近接1体 気魄+6 HP吸収
治癒符 20m1体 ?(17固定) HP回復
フェニックスブロウ 気魄 近接1体 気魄+12 魔炎
炎の魔弾 術式 20m1体 術式+10 魔炎
白燐拡散弾 気魄 20m全周(選択) Lv+5 JCなし
爆水掌 術式 近接1体 術式+16 吹き飛ばし
粉塵爆発 20m全周
痛打 気魄 近接1体 気魄+6
防御体勢 自分 ガードアップ
HP回復
衝撃 近接1体
衝撃波 術式 20m全周(選択) Lv+2 JCなし?
強打 近接1体
毒撃 気魄 近接1体 気魄?+0
射撃 神秘 20m1体 神秘+0
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