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エンドレスメビウス

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b03375

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<忘却博物館>エンドレスメビウス

屋内6フロア、特殊空間2フロア、全8フロアのゴーストタウンです。
固有の詠唱兵器一覧

隠し階段上り口付近



  • このフロアの扉は、近寄ると1~3の順番に移動し、通常の方法では開ける事ができません。
    以下のどちらかの方法を使用する事で、この扉を開放する事ができます。
    • 方法1:「2階南東順路」方面から順に回って「化石展示ホール上」に行って開ける。
    • 方法2:戦闘中限定の方法です。
      扉の移動先に「仲間(使役ゴーストも可)」を待機させて置き、その状態で扉のある座標に移動する。
      例として扉の位置が初期状態であれば、あらかじめ「2」の座標に仲間を待機させて置き、その状態で「1」の座標にある扉に接近すると、扉が開きます。

2階南東順路



  • 」の戦闘後、「▼」の座標に移動します。
    また、この戦闘を行わない限り、「←」の座標から「石造彫刻展示ホール」に行く事はできません。

石造彫刻展示ホール



  • 「※」の戦闘中、「1ターン」が経過した時点で、「赤色」の敵が増援として出現します。

  • 「!1」の座標に移動すると残留思念「T6」が、「!2」の座標では残留思念「T7」が出現します。

2階南西順路



  • 「※」の戦闘発生時、仲間に「シャーマンズゴースト系」の使役ゴーストを連れているキャラクターがいる場合のみ、残留思念「T9」が出現します。
    なお、戦闘終了後にシャーマンズゴースト系の使役ゴーストを連れて来ても、この残留思念は出現しません。
  • 「館長室」側からこのフロアに進入した場合、「」のゴーストの配置が「青色」のものに変化します。

  • 残留思念「Ta」「Tb」は、特殊空間「???」での戦闘後に出現します。

???



  • このフロア到達後、「1歩」移動した時点で戦闘が発生します。
    戦闘終了後、自動的に「2階南西順路」に戻ります。

館長室



  • スイッチ「S1」を操作すると、このフロアと特殊空間「館長室?」の開いている壁を操作する事ができます。
    初期状態では「緑色の壁」が開いた状態になっており、スイッチを操作すると緑色の壁が閉じて、変わりに「青色の壁」が開きます。
    再度操作した場合は、初期状態に戻ります。

館長室?



  • ボス「エンドレスメビウス」が控えるフロアです。
    このフロア到達後、「1歩」移動した時点で戦闘が発生し、ボスを倒すとクリアになります。
  • ボス戦中に残留思念を取得すると、戦闘終了後に入手できる詠唱兵器の数が減少します。

  • このフロアのスイッチ「S1」は、「館長室」にあるスイッチ「S1」と同一のものです。

化石展示ホール上



  • 残留思念「Tf」は、「館長室」側から来た時のみ出現します。
    同様に、残留思念「Tf’」は、「隠し階段上り口付近」から来た時のみ出現します。
    なお、「Tf」の方が「Tf’」よりもレアリティの高い詠唱兵器が出現し易い傾向にあるようです。

出現ゴースト

地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス メガリスゴースト
一本タタラ
ソードナイト
アーチナイト
シャウトソウル
土偶霊
ダブルマッドネス
エンドレスメビウス
二首蛇
ワシコブラ
ゾンビ警備員 ヘルメスフェイク
ポットジーニー
スネイクヴィーナス
ゴーストチャリオット

  • 合計戦闘力「350」時点で【通常】以外の状態のゴーストは以下の通りです。
    • 「二首蛇」が【改造超重】化しています。
    • 「ヘルメスフェイク」が【暴走】化しています。
    • 「一本タタラ」が【高等】化しています。

  • 合計戦闘力「1663~1664」以上で「エンドレスメビウス」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「1747」以上で「ダブルマッドネス」「スネイクヴィーナス」「ポットジーニー」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「1788」以上で「ソードナイト」「アーチナイト」「シャウトソウル」「土偶霊」「ワシコブラ」「ゾンビ警備員」「ゴーストチャリオット」が【凶暴】化します。

  • 合計戦闘力「1952」以上で「エンドレスメビウス」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「1991」以上で「一本タタラ」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「1993」以上で「二首蛇」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「2037」以上で「ヘルメスフェイク」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「2154」以上で「ダブルマッドネス」「スネイクヴィーナス」「ポットジーニー」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「2317」以上で「ソードナイト」「アーチナイト」「シャウトソウル」「土偶霊」「ワシコブラ」「ゾンビ警備員」「ゴーストチャリオット」が【高等】化します。

  • 合計戦闘力「2372」以上で「エンドレスメビウス」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「2683」以上で「二首蛇」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「2730」以上で「ダブルマッドネス」「スネイクヴィーナス」「ポットジーニー」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「2732」以上で「ヘルメスフェイク」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「2795」以上で「一本タタラ」が【暴走】化します。

  • 合計戦闘力「2836」以上で「エンドレスメビウス」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「3048」以上で「ソードナイト」「アーチナイト」「シャウトソウル」「土偶霊」「ワシコブラ」「ゾンビ警備員」「ゴーストチャリオット」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「3138」以上で「二首蛇」が【高等超頭脳】化します。

  • 合計戦闘力「3476」以上で「エンドレスメビウス」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「3511」以上で「ダブルマッドネス」「スネイクヴィーナス」「ポットジーニー」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「3650」以上で「二首蛇」が【高等暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「3678」以上で「ヘルメスフェイク」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「3737」以上で「一本タタラ」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「3882」以上で「ソードナイト」「アーチナイト」「シャウトソウル」「土偶霊」「ワシコブラ」「ゾンビ警備員」「ゴーストチャリオット」が【暴走】化します。

  • 合計戦闘力「4184」以上で「エンドレスメビウス」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「4218」以上で「二首蛇」が【超頭脳暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「4393」以上で「ダブルマッドネス」「スネイクヴィーナス」「ポットジーニー」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「4765」以上で「ヘルメスフェイク」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「4972」以上で「二首蛇」が【凶暴超頭脳暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「4988」以上で「ソードナイト」「アーチナイト」「シャウトソウル」「土偶霊」「ワシコブラ」「ゾンビ警備員」「ゴーストチャリオット」が【強化暴走】化します。
    • 同じく「一本タタラ」が【改造超重】化します。

  • 合計戦闘力「5120」以上で「エンドレスメビウス」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「5548」以上で「ダブルマッドネス」「スネイクヴィーナス」「ポットジーニー」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「5757」以上で「二首蛇」が【改造超頭脳暴走超重】化します。

  • 合計戦闘力「6152」以上で「エンドレスメビウス」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「6186」以上で「ヘルメスフェイク」が【高等超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「6230」以上で「ソードナイト」「アーチナイト」「シャウトソウル」「土偶霊」「ワシコブラ」「ゾンビ警備員」「ゴーストチャリオット」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「6420」以上で「一本タタラ」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「6841」以上で「ダブルマッドネス」「スネイクヴィーナス」「ポットジーニー」が【強化改造暴走】化します。

  • 合計戦闘力「7277~7282」以上で「エンドレスメビウス」が【高等超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「7610~7627」以上で「ソードナイト」「アーチナイト」「シャウトソウル」「土偶霊」「ワシコブラ」「ゾンビ警備員」「ゴーストチャリオット」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「7700~7727」以上で「二首蛇」が【改造強化超頭脳暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「7986~8033」以上で「ヘルメスフェイク」が【高等暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「8036~8085」以上で「一本タタラ」が【暴走超重】化します。



ボス

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 52 316 46 93/78/62 109/78/46 通常攻撃(気魄)
石化射撃×4:121ダメージ(気攻+12)
治療×4:136回復(気攻+27)
凶暴
高等
超頭脳 66 401 59 118/99/79 138/99/59 通常攻撃(気魄)
石化射撃×4
治療×4
暴走
強化暴走 79 481 71 142/118/94 165/118/71 通常攻撃(気魄)
石化射撃×4:183ダメージ(気攻+18)
治療×4:203回復(気攻+38)
改造超重
強化改造暴走
暴走超重 102 621 91 183/153/122 214/153/91 通常攻撃(気魄)
石化射撃×4:239ダメージ(気攻+25)
治療×4:267回復(気攻+53)
高等超頭脳

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 石化射撃 気攻+X 20m1体 JC石化
JCブレイク
気魄 治療 気攻+X
(回復)
20m1体
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