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ゾンビハンター

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ゾンビハンターについて

ゴーストを見つけ出し、倒す為だけに生み出された存在です。
ゴーストを倒す為には手段を選びません。

修正値 気魄 術式 神秘
+2 -2

※武器表
分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス
ハンマー 両手 0.70 2.20 1.30 0.70
スパナ 片手 2.30 1.70 1.20 0.40
詠唱銃 片手 0.95 0.46 1.90 0.90 射撃(術式)
チェーンソー剣 片手 0.67 1.575 0.67 1.125 追撃
アーチェリー 両手 0.57 0.275 2.185 0.50 射撃(術式)

※アビリティ表
属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP
本業 死人嗅ぎ 自分
3km全周
×∞ 0
気魄 ロケットスマッシュ 基本 気攻+13 近接1体 吹き飛ばし! ×4
×8
×12
36
54
72
気攻+16 ◆◆ ×4
×8
×12
72
108
144
奥義 気攻+19 ◆◆◆ ×4
×8
×12
108
162
216
術式 粉塵爆発 基本 20固定 20m全周 JCなし ×4
×8
×12
12
18
24
20固定 ◆◆ ×4
×8
×12
24
36
48
奥義 20固定 ◆◆◆ ×4
×8
×12
36
54
72
気魄 バレットレイン 基本 Lv+6 20m視界内
(選択)
JCなし 限界 ×4
×8
×12
30
45
60
Lv+7 ◆◆ ×4
×8
×12
60
90
120
奥義 Lv+9 ◆◆◆ ×4
×8
×12
90
135
180

※真アビリティ表
属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP
気魄 ロケットスマッシュ 基本 気攻+36 近接1体 吹き飛ばし! ×4
×8
×12
96
144
192
気攻+45 ◆◆ ×4
×8
×12
192
288
384
奥義 気攻+54 ◆◆◆ ×4
×8
×12
288
432
576
術式 ハンティングモード 基本 術攻+32
(回復)
自分 気攻アップ(構え)
ガードアップ
構え
援護
×4
×8
×12
84
126
168
術攻+40
(回復)
◆◆ ×4
×8
×12
168
252
336
奥義 術攻+48
(回復)
◆◆◆ ×4
×8
×12
252
378
504
気魄 バレットインフェルノ 基本 Lv+12 20m視界内
(選択)
魔炎
JCなし
限界 ×4
×8
×12
81
121
162
Lv+15 ◆◆ ×4
×8
×12
162
243
324
奥義 Lv+18 ◆◆◆ ×4
×8
×12
243
364
486

本業能力:死人嗅ぎ

半径3km以内のゴーストの有無と、存在すれば大体の方向が判ります。
数や強さは判りません。

≪重要な情報≫
  • 姿を現していない(非実体化中の)ゴーストを感じる事は可能ですが、そのゴーストが姿を現しているかどうかを判断する事はできません。
  • 残留思念」の位置を感じる事はできません。
    あくまでも「ゴースト」の位置を感じる事ができる能力です。
  • メガリスゴースト」の位置を感知する事は可能です。
  • ゴーストとの距離が近過ぎると、ゴーストの方向が判らなくなります。
    まれに「すぐ近く」のゴーストの方向を感知できる事もありますが、原則として近過ぎるゴーストの位置を感知する事はできません。

ロケットスマッシュ(通常/真) 詠唱銀:800(通常)/8400(真)

武器の後ろからロケット噴射を行い、その勢いで近距離の対象1体にダメージを与えます。

≪重要度の低い情報≫
  • 攻撃の影響で「破片(肉体の一部)」が飛び散る事があります。

粉塵爆発(通常のみ) 詠唱銀:280

空気中に高密度の粉塵を散布して火を付け、意図的に粉塵爆発を発生させ、
敵味方の区別なく、半径20m以内の全ての対象にダメージを与えます。

≪重要度の低い情報≫
  • 死体を爆死に偽装できた事例があります。
  • 密閉空間で使用しても、威力は変わりません。

バレットレイン(通常のみ) 詠唱銀:700

雨あられのような銃弾を浴びせ、半径20m視界内の全ての敵にダメージを与えます。

ハンティングモード(真のみ) 詠唱銀:5820

自らが独自に編み出した、肉体強度を最大限に発揮できる「狩猟体勢」に移行する事で、自身に気魄攻撃力の上昇と「ガードアップ」の効果を与え、同時にHPを回復します。

バレットインフェルノ(真のみ) 詠唱銀:5100

炎をまとった大量の銃弾を浴びせ、20m視界内の全ての敵にダメージと「魔炎」を与えます。
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