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賽の目仁義

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b03375

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<大周防炭鉱>賽の目仁義

地上7フロア、特殊空間2フロア、全9フロアのゴーストタウンです。
マップは現在作成中です。
固有の詠唱兵器一覧

賽の間



  • 「E1(e1)」の座標に進入すると、賽(サイコロ)を振る事ができます。
    振った場合、出目と同じ数の「ドリルモグラ」が出現します。
    (「※」の固定戦闘扱いになります)
    振らなかった場合は、「※」の戦闘で「6体」の「ドリルモグラ」が出現します。
  • なお、サイコロを振らなかった場合は、「E1」の座標でサイコロを振り直す事ができます。
    ※既に戦闘などのイベントが発生済みの場合や、既に振っている場合は、振り直しできません。
    (以降のマップも同様です)

選択の間



  • 「※」の戦闘は、正解の通路を選んだ場合、発生しません。

景品の間



  • 「※」の戦闘は、「E3」の座標で振ったサイコロの出目に応じて、出現する敵の配置が異なります。
    • 1, 2:小マップ【出目1~2】
    • 3, 4:小マップ【出目3~4】
    • 5, 6:小マップ【出目5~6】
    • 振らない:通常の配置

細道の間



  • 「E4」の座標で振ったサイコロの出目に応じて、「1~6」の通路の中から「正解の通路」が決定されます。
    正解の通路を選択した場合、残留思念「T6」が出現します。
    間違えた通路を選択した場合や、サイコロを振らなかった場合は、強制的に特殊空間「???(1)」に移動させられ、残留思念「T6」が出現しなくなります。

???(1)



  • このフロア到達後、「1歩」移動した時点で戦闘が発生します。
    戦闘終了後、自動的に「細道の間」に戻ります。

絶叫の間



  • 「※」の戦闘中、「1ターン」が経過した時点で「赤色」の敵が増援として出現します。
    増援発生前に戦闘が終了した場合、この敵は出現しなくなります。
  • 「E5」の座標で振ったサイコロの出目に応じて、残留思念「T8」~「Td」が出現します。
    振らなかった場合は、出現しません。

財宝の間



  • 「E6」の座標で振ったサイコロの出目に応じて、このフロアで出現する詠唱兵器が変化します。
    戦闘終了後にランダムで入手できる詠唱兵器も、この出目の影響を受けます。
    • 1, 2:武器のみ
    • 3, 4:防具のみ
    • 5, 6:アクセサリーのみ
    • 振らない:全種類
  • 「工具箱」を開けると、残留思念「Th」が出現します。

賭場



  • 「E7」の座標で丁半博打の札を選ぶと、特殊空間「???(2)」に移動します。BR()この時の出目に応じて、出現するボスが変化し、正解したかどうかで、クリア時に入手できる詠唱兵器が変化します。
  • 「鍵のかかった箱」の番号は、これまでのフロアで振った「サイコロの出目」を組み合わせたものになります。
    (振ったサイコロの出目は、メニューの「大事なもの」で確認できます)
    なお、1箇所でも「サイコロを振っていない」フロアがある場合、「こじ開ける」以外の方法で開ける事はできなくなります。
  • この箱を開けると、残留思念「Ti」「Tj」が出現します。
    間違えた番号を入力した場合は何も起きませんが、「こじ開ける」を選択した場合は、残留思念が出現すると同時に、「赤色」の敵が出現します。

???(2)



  • ボス「冥府の博徒」が控えるフロアです。
    ボスを倒すと、クリアになります。
  • 出現するボスの能力は、「賭場」での丁半博打のサイコロの目に応じて変化します。
    • 出目が異なる場合:出目に応じたボスが「2体」出現します。(X:02/Y:10が最初の出目、X:4/Y:12が2つ目の出目のボスになります)
    • 出目がゾロ目の場合:出目に応じたボスが「1体」出現します。(X:03/Y:11の座標に出現します)
      出目が異なる場合よりも、上のランクで出現します。(通常時が凶暴2体であれば、高等1体になるなど)
  • 戦闘中に残留思念を取得しても、クリア時に獲得できる詠唱兵器の数や、レアリティには影響ありません。

出現ゴースト

地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス
ウガチ
一本タタラ
発破男
怨念パペット
冥府の博徒
セミキノコ
カナリヤカマキリ
ドリルモグラ
ムカデコオロギ
黒焦骸屍 ハイドライダー
宝石妖精
白のお役目

  • 合計戦闘力「271」時点で【通常】以外の状態のゴーストは以下の通りです。
    • 「ハイドライダー」が【超頭脳】化しています。
    • 「ウガチ」が【高等】化しています。
    • 「冥府の博徒」が【沈静】化しています。

  • 合計戦闘力「941~943」以上で「セミキノコ」が【凶暴】化します。

  • 合計戦闘力「1012」以上で「冥府の博徒」が【通常】化します。
  • 合計戦闘力「1014」以上で「ウガチ」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「1015」以上で「一本タタラ」「発破男」「カナリヤカマキリ」「ドリルモグラ」「黒焦骸屍」「宝石妖精」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「1088」以上で「怨念パペット」「ムカデコオロギ」「白のお役目」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「1165」以上で「ハイドライダー」が【暴走】化します。

  • 合計戦闘力「1236」以上で「冥府の博徒」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「1329」以上で「セミキノコ」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「1328」以上で「ウガチ」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1382」以上で「怨念パペット」「ムカデコオロギ」「白のお役目」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「1415」以上で「一本タタラ」「発破男」「カナリヤカマキリ」「ドリルモグラ」「黒焦骸屍」「宝石妖精」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「1505」以上で「ハイドライダー」が【強化暴走】化します。

  • 合計戦闘力「1572」以上で「冥府の博徒」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「1788」以上で「ウガチ」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1844」以上で「怨念パペット」「ムカデコオロギ」「白のお役目」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「1888」以上で「セミキノコ」が【超頭脳】化します。

  • 合計戦闘力「1952」以上で「冥府の博徒」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「1990」以上で「ハイドライダー」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「1991」以上で「一本タタラ」「発破男」「カナリヤカマキリ」「ドリルモグラ」「黒焦骸屍」「宝石妖精」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「2317」以上で「ウガチ」が【改造超重】化します。

  • 合計戦闘力「2484」以上で「冥府の博徒」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「2491」以上で「怨念パペット」「ムカデコオロギ」「白のお役目」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「2551」以上で「セミキノコ」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「2670」以上で「ハイドライダー」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「2795」以上で「一本タタラ」「発破男」「カナリヤカマキリ」「ドリルモグラ」「黒焦骸屍」「宝石妖精」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「3048」以上で「ウガチ」が【強化改造暴走】化します。

  • 合計戦闘力「3084」以上で「冥府の博徒」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「3238」以上で「怨念パペット」「ムカデコオロギ」「白のお役目」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「3315」以上で「ハイドライダー」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「3454」以上で「セミキノコ」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「3737」以上で「一本タタラ」「発破男」「カナリヤカマキリ」「ドリルモグラ」「黒焦骸屍」「宝石妖精」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「3882」以上で「ウガチ」が【暴走超重】化します。

  • 合計戦闘力「3892」以上で「冥府の博徒」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「4033」以上で「ハイドライダー」が【高等超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「4238」以上で「怨念パペット」「ムカデコオロギ」「白のお役目」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「4499」以上で「セミキノコ」が【改造超重】化します。

  • 合計戦闘力「4796」以上で「冥府の博徒」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「4820」以上で「ウガチ」が【高等超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「4988」以上で「一本タタラ」「発破男」「カナリヤカマキリ」「ドリルモグラ」「黒焦骸屍」「宝石妖精」が【改造超重】化します。
    • 同じく「ハイドライダー」が【高等暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「5376」以上で「怨念パペット」「ムカデコオロギ」「白のお役目」が【強化改造暴走】化します。

  • 合計戦闘力「5796」以上で「冥府の博徒」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「5863」以上で「セミキノコ」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「6045」以上で「ハイドライダー」が【超頭脳暴走超重】化します。
    • 同じく「ウガチ」が【高等暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「6420」以上で「一本タタラ」「発破男」「カナリヤカマキリ」「ドリルモグラ」「黒焦骸屍」「宝石妖精」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「6649」以上で「怨念パペット」「ムカデコオロギ」「白のお役目」が【暴走超重】化します。

  • 合計戦闘力「6892」以上で「冥府の博徒」が【高等超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「7406~7410」以上で「ハイドライダー」が【凶暴超頭脳暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「7411」以上で「セミキノコ」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「7581~7582」以上で「ウガチ」が【超頭脳暴走超重】化します。

  • 合計戦闘力「8036~8085」以上で「冥府の博徒」が【高等暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「8036~8085」以上で「一本タタラ」「発破男」「カナリヤカマキリ」「ドリルモグラ」「黒焦骸屍」「宝石妖精」が【暴走超重】化します。



ボス

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
沈静 42 242 21 54/92/42 33/100/16 通常攻撃(術式)
射撃×4:123ダメージ(術攻+23)
(1)光線×4:119ダメージ(術攻+19)
(2)火炎放射×4:57ダメージ(Lv+15)
(3)炸裂弾×4:124ダメージ(術攻+24)
(4)麻痺撃×4:135ダメージ(術攻+35)
(5)治療×4:60回復(Lv+18)
(6)追撃波×4:18ダメージ(固定)
通常 46 265 23 59/101/46 36/110/18 通常攻撃(術式)
射撃×4:133ダメージ(術攻+23)
(1)光線×4:123ダメージ(術攻+13)
(2)火炎放射×4:61ダメージ(Lv+15)
(3)炸裂弾×4:134ダメージ(術攻+24)
(4)麻痺撃×4:145ダメージ(術攻+35)
(5)治療×4:64回復(Lv+18)
(6)追撃波×4:18ダメージ(固定)
凶暴
高等
超頭脳
暴走 69 398 34 89/151/69 55/165/27 通常攻撃(術式)
射撃×4
(2)火炎放射×4
(4)炸裂弾×4
強化暴走
改造超重
強化改造暴走
暴走超重
高等超頭脳
高等暴走超重
超頭脳暴走超重

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 射撃 術攻+X 20m1体
術式 光線 術攻+X 20m直線
(選択)
暗殺
JCなし
術式 火炎放射 Lv+X 20m視界内
(選択)
魔炎
JCなし
術式 炸裂弾 術攻+X 20m爆発
(選択)
JCなし
術式 麻痺撃 術攻+X 近接1体 JCマヒ
JCブレイク
術式 治療 Lv+X
(回復)
20m全周
(選択)
JCなし
術式 追撃波 固定ダメージ 20m全周 追撃
JCなし
  • 使用するアビリティは、出目(()内の数字)に応じたものになります。
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