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アミーゴ横須賀

最終更新:

b03375

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アミーゴ横須賀

地上2階、合計8フロアで構成されるゴーストタウンです。

フロア構造


エントランス


  • 残留思念「T1」「T2」は、戦闘に13回勝利した際に表示されるメッセージ(戦闘には勝利したが、何という数のゴーストだろうか。倒してきたゴーストの数も、最早数え切れない……。)を確認した後でのみ、出現します。

南西通路


南東通路


中央広場


  • 」の戦闘は、赤子ゾンビが出現する座標(X:12/Y:14)でも発生します。
  • 自動販売機「V1」のボタンを押すと、残留思念「T7」が出現します。

1階北西部


1階北東部


2階広場


  • このフロア到着後、「2歩」移動した時点で「黒色」の敵との戦闘が発生します。
    この戦闘中、2ターンが経過した時点で「赤色」の敵が、増援として出現します。
    (この赤色の敵が出現する座標からも、2階北広場へ移動する事ができます)

  • 自動販売機「V2」のボタンを押してから「3歩」移動すると、「緑色」の敵との戦闘が発生します。
    戦闘終了後、残留思念「Tg」が出現します。
  • 自動販売機「V3」のボタンを押してから「3歩」移動すると、「紫色」の敵との戦闘が発生します。
  • 自動販売機「V4」のボタンを押してから「3歩」移動すると、残留思念「Th」が出現します。

2階北広場


  • ボス「陸鮫」が控えるフロアです。
  • ボス戦から逃走した場合、陸鮫の初期配置が「鮫」から「」に変わります。

  • 戦闘中に残留思念を1つも取っていない状態で陸鮫を倒すと、取得できる詠唱兵器が「▲◇◇◆◆」になります。
  • 残留思念「Ti」「Tj」「Tk」は戦闘中のみ出現します。
    回収は戦闘終了後でも可能です。
    なお、「出現させただけ」では、ボス撃破後に取得できる詠唱兵器の数に影響しません。
  • 残留思念「Tl」「Tm」は戦闘終了後に出現します

出現ゴースト

地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス
ピンクストーカー 二首蛇
陸鮫
ゾンビ
ゾンビガール
ゾンビホステス
折り畳み男
ゾンビギタリスト
赤子ゾンビ
ゾンビ労働者
サイコチェーンソー
ブラッディスカム
首なしライダー
アングリーデッド
モザイクレディ
モザイクレディ・アーチャー
アサルトメイデン

  • 合計戦闘力「91」以下で「折り畳み男」が【沈静】化します。
    • 同じく「ゾンビホステス」が【沈静】化します。
  • 合計戦闘力「125」以上で「折り畳み男」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「142」以上で「ゾンビホステス」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「151」以下で「ゾンビ労働者」が【沈静】化します。
    • 同じく「ゾンビギタリスト」「赤子ゾンビ」が【沈静】化します。

  • 合計戦闘力「160~164」以上で「陸鮫」が【凶暴】化します。

  • 合計戦闘力「182~184」以上で「陸鮫」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「189~190」以上で「二首蛇」「ブラッディスカム」「アサルトメイデン」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「204~205」以上で「ピンクストーカー」「サイコチェーンソー」「首なしライダー」「アングリーデッド」「モザイクレディ」「モザイクレディ・アーチャー」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「208」以上で「折り畳み男」が【高等】化します。
    • 同じく「ゾンビホステス」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「216」以上で「ゾンビギタリスト」「赤子ゾンビ」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「219」以上で「ゾンビ労働者」が【凶暴】化します。

  • 合計戦闘力「234」以上で「陸鮫」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「281」以上で「ゾンビ労働者」が【高等】化します。

  • 合計戦闘力「293」以上で「陸鮫」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「297」以上で「二首蛇」「ブラッディスカム」「アサルトメイデン」が【高等】化します。
    • 同じく「ピンクストーカー」「サイコチェーンソー」「首なしライダー」「アングリーデッド」「モザイクレディ」「モザイクレディ・アーチャー」が【高等】化します。
    • 同じく「ゾンビ」「ゾンビガール」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「321」以上で「ゾンビギタリスト」「赤子ゾンビ」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「327」以上で「折り畳み男」が【超頭脳】化します。
    • 同じく「ゾンビホステス」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「366」以上で「ゾンビギタリスト」「赤子ゾンビ」が【超頭脳】化します。

  • 合計戦闘力「399」以上で「陸鮫」が【強化暴走】化します。
    • 同じく「ゾンビ労働者」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「406」以上で「ピンクストーカー」「サイコチェーンソー」「首なしライダー」「アングリーデッド」「モザイクレディ」「モザイクレディ・アーチャー」が【超頭脳】化します。
    • 同じく「ゾンビ」「ゾンビガール」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「438」以上で「二首蛇」「ブラッディスカム」「アサルトメイデン」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「482」以上で「折り畳み男」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「495」以上で「ゾンビ労働者」が【暴走】化します。

  • 合計戦闘力「524」以上で「陸鮫」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「525」以上で「ゾンビホステス」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「531」以上で「ゾンビギタリスト」「赤子ゾンビ」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「657」以上で「二首蛇」「ブラッディスカム」「アサルトメイデン」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「714」以上で「ゾンビ労働者」が【強化暴走】化します。

  • 合計戦闘力「722」以上で「陸鮫」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「723」以上で「折り畳み男」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「759」以上で「ピンクストーカー」「サイコチェーンソー」「首なしライダー」「アングリーデッド」「モザイクレディ」「モザイクレディ・アーチャー」が【暴走】化します。
    • 同じく「ゾンビ」「ゾンビガール」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「825」以上で「ゾンビギタリスト」「赤子ゾンビ」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「835」以上で「ゾンビホステス」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「941」以上で「二首蛇」「ブラッディスカム」「アサルトメイデン」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「984」以上で「ゾンビ労働者」が【改造超重】化します。

  • 合計戦闘力「1019」以上で「陸鮫」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「1020」以上で「折り畳み男」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「1179」以上で「ピンクストーカー」「サイコチェーンソー」「首なしライダー」「アングリーデッド」「モザイクレディ」「モザイクレディ・アーチャー」が【強化暴走】化します。
    • 同じく「ゾンビ」「ゾンビガール」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1191」以上で「ゾンビギタリスト」「赤子ゾンビ」が【改造超重】化します。

  • 合計戦闘力「1296」以上で「陸鮫」が【高等超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「1297」以上で「ゾンビホステス」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「1373」以上で「折り畳み男」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1389」以上で「ゾンビ労働者」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1412」以上で「二首蛇」「ブラッディスカム」「アサルトメイデン」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「1631」以上で「ピンクストーカー」「サイコチェーンソー」「首なしライダー」「アングリーデッド」「モザイクレディ」「モザイクレディ・アーチャー」が【改造超重】化します。
    • 同じく「ゾンビ」「ゾンビガール」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「1767」以上で「ゾンビ労働者」が【暴走超重】化します。

  • 合計戦闘力「1867」以上で「陸鮫」が【高等暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「1868」以上で「折り畳み男」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「1957」以上で「ゾンビホステス」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1993」以上で「二首蛇」「ブラッディスカム」「アサルトメイデン」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「2031」以上で「ゾンビギタリスト」「赤子ゾンビ」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「2424」以上で「ゾンビ労働者」が【高等超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「2534」以上で「ピンクストーカー」「サイコチェーンソー」「首なしライダー」「アングリーデッド」「モザイクレディ」「モザイクレディ・アーチャー」が【強化改造暴走】化します。
    • 同じく「ゾンビ」「ゾンビガール」が【強化改造暴走】化します。

  • 合計戦闘力「2544」以上で「陸鮫」が【超頭脳暴走超重】化します。
    • 同じく「折り畳み男」が【高等超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「2683」以上で「二首蛇」「ブラッディスカム」「アサルトメイデン」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「2781」以上で「ゾンビギタリスト」「赤子ゾンビ」が【暴走超重】化します。

  • このゴーストタウンでは、これ以降、ゴーストが強くなる事はありません。
    (現在、合計戦闘力「7730」時点でこれ以上のランク変動は確認できておりません)


地縛霊

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 11 63 5 14/25/11 8/26/4 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:32ダメージ(術攻+6)
防御体勢×4:37回復(術攻+11)
凶暴 12 68 6 15/26/12 9/28/4 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:34ダメージ(術攻+6)
防御体勢×4:39回復(術攻+11)
高等 16 91 8 20/35/16 12/38/6 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:48ダメージ(術攻+10)
防御体勢×4:55回復(術攻+17)
超頭脳 20 116 10 26/44/20 16/48/8 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:58ダメージ(術攻+10)
防御体勢×4:65回復(術攻+17)
暴走 23 131 11 29/50/23 18/55/9 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:69ダメージ(術攻+14)
防御体勢×4:80回復(術攻+25)
強化暴走 27 156 13 35/59/27 21/64/10 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:78ダメージ(術攻+14)
防御体勢×4:89回復(術攻+25)
改造超重 31 179 15 40/68/31 24/74/12 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:93ダメージ(術攻+19)
防御体勢×4:106回復(術攻+32)
強化改造暴走 40 232 20 52/88/40 32/96/16 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:115ダメージ(術攻+19)
防御体勢×4:128回復(術攻+32)
暴走超重 47 276 32 70/89/51 61/103/32 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:132ダメージ(術攻+29)
防御体勢×4:153回復(術攻+50)
高等超頭脳 57 335 39 85/108/62 74/125/39 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:154ダメージ(術攻+29)
防御体勢×4:175回復(術攻+50)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 殴り飛ばし 術攻+X 近接1体 吹き飛ばし!
術式 防御体勢 術攻+X
(回復)
自分 ガードアップ 構え

妖獣

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 15 92 9 31/15/21 34/9/15 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(A)×8:69ダメージ(気攻+35)
魔氷撃(A)×4:69ダメージ(気攻+35)
凶暴 17 104 10 35/17/23 39/10/17 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(A)×8:74ダメージ(気攻+35)
魔氷撃(A)×4:74ダメージ(気攻+35)
高等 20 124 12 42/20/28 46/12/20 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(A)×8:81ダメージ(気攻+35)
魔氷撃(A)×4:81ダメージ(気攻+35)
超頭脳 24 148 14 50/24/33 55/14/24 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(A)×8:90ダメージ(気攻+35)
魔氷撃(A)×4:90ダメージ(気攻+35)
暴走 27 166 16 56/27/37 62/16/27 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:78ダメージ(気攻+16)
魔氷撃(B)×4:78ダメージ(気攻+16)
強化暴走 33 204 19 69/33/46 75/19/33 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:91ダメージ(気攻+16)
魔氷撃(B)×4:91ダメージ(気攻+16)
改造超重 38 234 22 79/38/53 87/22/38 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:110ダメージ(気攻+23)
魔氷撃(B)×4:110ダメージ(気攻+23)
(パターンB)
通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:103ダメージ(気攻+16)
魔氷撃(B)×4:103ダメージ(気攻+16)
強化改造暴走 45 278 27 94/45/63 103/27/45 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:131ダメージ(気攻+28)
魔氷撃(B)×4:131ダメージ(気攻+28)
(パターンB)
通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:123ダメージ(気攻+20)
魔氷撃(B)×4:123ダメージ(気攻+20)
暴走超重 48 296 28 100/48/67 110/28/48 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:138ダメージ(気攻+28)
魔氷撃(B)×4:138ダメージ(気攻+28)
(パターンB)
通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:130ダメージ(気攻+20)
魔氷撃(B)×4:130ダメージ(気攻+20)
高等超頭脳 51 316 30 107/51/71 117/30/51 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:145ダメージ(気攻+28)
魔氷撃(B)×4:145ダメージ(気攻+28)
(パターンB)
通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:137ダメージ(気攻+20)
魔氷撃(B)×4:137ダメージ(気攻+20)
高等暴走超重 54 334 32 113/54/75 124/32/54 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:156ダメージ(気攻+32)
魔氷撃(B)×4:156ダメージ(気攻+32)
超頭脳暴走超重 58 358 34 121/58/81 133/34/58 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:165ダメージ(気攻+32)
魔氷撃(B)×4:165ダメージ(気攻+32)
凶暴超頭脳暴走超重 62 384 37 130/62/86 142/37/62 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:178ダメージ(気攻+36)
魔氷撃(B)×4:178ダメージ(気攻+36)
改造超頭脳暴走超重 72 446 43 151/72/100 165/43/72 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:201ダメージ(気攻+36)
魔氷撃(B)×4:201ダメージ(気攻+36)
改造強化超頭脳暴走超重

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 魔炎撃(A) 気攻+X 近接1体 魔炎
幸運度で回避
気魄 魔炎撃(B) 気攻+X 近接1体 魔炎
気魄 魔氷撃(A) 気攻+X 近接1体 魔氷
幸運度で回避
気魄 魔氷撃(B) 気攻+X 近接1体 魔氷

「改造超重」~「高等超頭脳」状態のアビリティは、探索したゴーストタウンに応じて、使用するアビリティが変化します。
パターンB…「エンドレスメビウス

リビングデッド

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 11 61 15 17/16/15 20/17/8 通常攻撃(気魄)
追撃×8:23ダメージ(気攻+3)
強打×4:29ダメージ(気攻+9)
凶暴 12 68 16 19/18/16 22/19/9 通常攻撃(気魄)
追撃×8:25ダメージ(気攻+3)
強打×4:31ダメージ(気攻+9)
高等 16 90 22 25/24/22 30/25/12 通常攻撃(気魄)
追撃×8:37ダメージ(気攻+7)
強打×4:43ダメージ(気攻+13)
超頭脳 20 114 28 32/30/28 38/32/16 通常攻撃(気魄)
追撃×8:45ダメージ(気攻+7)
強打×4:51ダメージ(気攻+13)
暴走 23 129 32 36/34/32 43/36/18 通常攻撃(気魄)
追撃×8:49ダメージ(気攻+6)
強打×4:62ダメージ(気攻+19)
強化暴走 27 153 37 43/40/37 51/43/21 通常攻撃(気魄)
追撃×8:57ダメージ(気攻+6)
強打×4:70ダメージ(気攻+19)
改造超重 31 175 43 49/46/43 58/49/24 通常攻撃(気魄)
追撃×8:67ダメージ(気攻+9)
強打×4:85ダメージ(気攻+27)
強化改造暴走 40 228 56 64/60/56 76/64/32 通常攻撃(気魄)
追撃×8:85ダメージ(気攻+9)
強打×4:103ダメージ(気攻+27)
暴走超重 47 267 65 75/70/65 89/75/37 通常攻撃(気魄)
追撃×8:102ダメージ(気攻+13)
強打×4:129ダメージ(気攻+40)
高等超頭脳 57 324 79 91/85/79 108/91/45 通常攻撃(気魄)
追撃×8:121ダメージ(気攻+13)
強打×4:148ダメージ(気攻+40)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 追撃 気攻+X 近接1体 追撃
気魄 強打 気攻+X 近接1体
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 13 80 7 26/15/16 29/7/13 通常攻撃(気魄)
強打×4:38ダメージ(気攻+9)
挑発(A)×4:ダメージなし
凶暴 16 99 9 32/19/20 36/9/16 通常攻撃(気魄)
強打×8:45ダメージ(気攻+9)
挑発(A)×4:ダメージなし
高等 19 117 11 38/22/24 43/11/19 通常攻撃(気魄)
強打×8:56ダメージ(気攻+13)
挑発(A)×4:ダメージなし
超頭脳 23 142 13 46/27/29 52/13/23 通常攻撃(気魄)
強打×8:65ダメージ(気攻+13)
挑発(A)×4:ダメージなし
暴走 26 161 15 52/31/33 59/15/26 通常攻撃(気魄)
強打×8:78ダメージ(気攻+19)
挑発(A)×4:ダメージなし
強化暴走 31 192 18 62/37/40 71/18/31 通常攻撃(気魄)
強打×8:90ダメージ(気攻+19)
挑発(A)×4:ダメージなし
改造超重 35 217 21 70/42/45 80/21/35 通常攻撃(気魄)
強打×8:107ダメージ(気攻+27)
挑発(B)×4:ダメージなし
強化改造暴走 42 260 25 84/50/54 96/25/42 通常攻撃(気魄)
強打×8:123ダメージ(気攻+27)
挑発(B)×4:ダメージなし
暴走超重 45 279 27 90/54/58 103/27/45 通常攻撃(気魄)
強打×8:137ダメージ(気攻+34)
挑発(B)×4:ダメージなし
高等超頭脳 48 297 28 96/57/62 110/28/48 通常攻撃(気魄)
強打×8:144ダメージ(気攻+34)
挑発(B)×4:ダメージなし
高等暴走超重 51 316 30 102/61/66 117/30/51 通常攻撃(気魄)
強打×8:157ダメージ(気攻+40)
挑発(B)×4:ダメージなし
超頭脳暴走超重 54 334 32 108/64/70 124/32/54 通常攻撃(気魄)
強打×8:164ダメージ(気攻+40)
挑発(B)×4:ダメージなし
凶暴超頭脳暴走超重 58 359 34 116/69/75 133/34/58 通常攻撃(気魄)
強打×8:178ダメージ(気攻+45)
超挑発×4:ダメージなし
改造超頭脳暴走超重 68 421 40 136/81/88 156/40/68 通常攻撃(気魄)
強打×8:201ダメージ(気攻+45)
超挑発×4:ダメージなし

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 強打 気攻+X 近接1体
気魄 挑発(A) ダメージなし 20m1体 怒り
ブレイク
気魄 挑発(B) ダメージなし 20m全周
(選択)
怒り
ブレイク
幸運度で回避
気魄 超挑発 ダメージなし 20m視界内
(選択)
超怒り
ブレイク
幸運度で回避
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 11 63 7 16/20/12 14/24/7 通常攻撃(術式)
射撃×8:29ダメージ(術攻+5)
防御体勢×4:25回復(気攻+11)
凶暴 12 70 8 18/22/13 15/26/8 通常攻撃(術式)
射撃×8:31ダメージ(術攻+5)
防御体勢×4:26回復(気攻+11)
高等 16 94 11 24/30/17 20/32/11 通常攻撃(術式)
射撃×8:39ダメージ(術攻+7)
防御体勢×4:35回復(気攻+15)
超頭脳 20 118 14 30/38/22 26/44/14 通常攻撃(術式)
射撃×8:51ダメージ(術攻+7)
防御体勢×4:41回復(気攻+15)
暴走 23 134 16 34/43/25 29/50/16 通常攻撃(術式)
射撃×8:61ダメージ(術攻+11)
防御体勢×4:52回復(気攻+23)
強化暴走 27 158 18 40/51/29 35/59/18 通常攻撃(術式)
射撃×8:70ダメージ(術攻+11)
防御体勢×4:58回復(気攻+23)
改造超重 31 181 21 46/58/34 40/68/21 通常攻撃(術式)
射撃×8:84ダメージ(術攻+16)
防御体勢×4:72回復(気攻+32)
強化改造暴走 40 236 28 60/76/44 52/88/28 通常攻撃(術式)
射撃×8:104ダメージ(術攻+16)
防御体勢×4:84回復(気攻+32)
暴走超重 47 276 32 70/89/51 61/103/32 通常攻撃(術式)
射撃×8:128ダメージ(術攻+25)
防御体勢×4:111回復(気攻+50)
高等超頭脳 57 335 39 85/108/62 74/125/39 通常攻撃(術式)
射撃×8:150ダメージ(術攻+25)
防御体勢×4:124回復(気攻+50)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 射撃 術攻+X 20m1体
気魄 防御体勢 気攻+X
(回復)
自分 ガードアップ 構え
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 11 68 6 22/13/14 26/6/11 通常攻撃(気魄)
強打×4:33ダメージ(気攻+7)
毒撃(A)×4:54ダメージ(気攻+28)
凶暴 12 74 7 24/14/15 27/7/12 通常攻撃(気魄)
強打×8:34ダメージ(気攻+7)
毒撃(A)×4:55ダメージ(気攻+28)
高等 16 99 9 32/19/20 36/9/16 通常攻撃(気魄)
強打×8:48ダメージ(気攻+12)
毒撃(B)×4:49ダメージ(気攻+13)
超頭脳 20 124 12 40/24/26 46/12/20 通常攻撃(気魄)
強打×8:58ダメージ(気攻+12)
毒撃(B)×4:59ダメージ(気攻+13)
暴走 23 142 13 46/27/29 52/13/23 通常攻撃(気魄)
強打×8:70ダメージ(気攻+18)
毒撃(B)×4:65ダメージ(気攻+13)
強化暴走 27 167 16 54/32/35 62/16/27 通常攻撃(気魄)
強打×8:80ダメージ(気攻+18)
毒撃(B)×4:75ダメージ(気攻+13)
改造超重 31 192 18 62/37/40 71/18/31 通常攻撃(気魄)
強打×8:95ダメージ(気攻+24)
毒撃×4:89ダメージ(気攻+18)
強化改造暴走 40 248 24 80/48/52 92/24/40 通常攻撃(気魄)
強打×8:116ダメージ(気攻+24)
毒撃×4:110ダメージ(気攻+18)
暴走超重 47 291 28 94/56/61 108/28/47 通常攻撃(気魄)
強打×8:145ダメージ(気攻+37)
毒撃×4:136ダメージ(気攻+28)
高等超頭脳 57 353 34 114/68/74 131/34/57 通常攻撃(気魄)
強打×8:168ダメージ(気攻+37)
毒撃×4:159ダメージ(気攻+28)
高等暴走超重 63 390 37 126/75/81 144/37/63 通常攻撃(気魄)
強打×8:193ダメージ(気攻+49)
毒撃×4:181ダメージ(気攻+37)
超頭脳暴走超重 67 415 40 134/80/87 154/40/67 通常攻撃(気魄)
強打×8:203ダメージ(気攻+49)
毒撃×4:191ダメージ(気攻+37)
凶暴超頭脳暴走超重 77 477 46 154/92/100 177/46/77 通常攻撃(気魄)
強打×8:238ダメージ(気攻+61)
毒撃×4:224ダメージ(気攻+47)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 強打 気攻+X 近接1体
気魄 毒撃(A) 気攻+X 近接1体
幸運度で回避
気魄 毒撃(B) 気攻+X 近接1体
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 12 74 7 24/14/15 27/7/12 通常攻撃(気魄)
巧打×8:28ダメージ(気攻+1)
攻撃体勢×4:36回復(気攻+9)
凶暴 13 80 7 26/15/16 29/7/13 通常攻撃(気魄)
巧打×8:30ダメージ(気攻+1)
攻撃体勢×4:38回復(気攻+9)
高等 17 105 10 34/20/22 39/10/17 通常攻撃(気魄)
巧打×8:41ダメージ(気攻+2)
攻撃体勢×4:52回復(気攻+13)
超頭脳 21 130 12 42/25/27 48/12/21 通常攻撃(気魄)
巧打×8:50ダメージ(気攻+2)
攻撃体勢×4:61回復(気攻+13)
暴走 25 155 15 50/30/32 57/15/25 通常攻撃(気魄)
巧打×8:60ダメージ(気攻+3)
攻撃体勢×4:76回復(気攻+19)
強化暴走 28 173 16 56/33/36 64/16/28 通常攻撃(気魄)
巧打×8:67ダメージ(気攻+3)
攻撃体勢×4:83回復(気攻+19)
改造超重 34 210 20 68/40/44 78/20/34 通常攻撃(気魄)
巧打×8:82ダメージ(気攻+4)
攻撃体勢×4:105回復(気攻+27)
強化改造暴走 42 260 25 84/50/54 96/25/42 通常攻撃(気魄)
巧打×8:100ダメージ(気攻+4)
攻撃体勢×4:123回復(気攻+27)
暴走超重 50 310 30 100/60/65 115/30/50 通常攻撃(気魄)
巧打×8:121ダメージ(気攻+6)
攻撃体勢×4:149回復(気攻+34)
高等超頭脳 61 378 36 122/73/79 140/36/61 通常攻撃(気魄)
巧打×8:146ダメージ(気攻+6)
攻撃体勢×4:160回復(気攻+20)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 巧打 気攻+X 近接1体 回避困難
気魄 攻撃体勢 気攻+X
(回復)
自分 気攻アップ(構え) 構え
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 12 70 8 18/22/13 15/26/8 通常攻撃(術式)
射撃×8:31ダメージ(術攻+5)
攻撃体勢×4:35回復(術攻+9)
凶暴 13 75 9 19/24/14 16/28/9 通常攻撃(術式)
射撃×8:33ダメージ(術攻+5)
攻撃体勢×4:37回復(術攻+9)
高等 17 99 11 25/32/18 22/37/11 通常攻撃(術式)
射撃×8:45ダメージ(術攻+8)
攻撃体勢×4:50回復(術攻+13)
超頭脳 21 122 14 31/39/23 27/46/14 通常攻撃(術式)
射撃×8:54ダメージ(術攻+8)
攻撃体勢×4:59回復(術攻+13)
暴走 25 146 17 37/47/27 32/55/17 通常攻撃(術式)
射撃×8:68ダメージ(術攻+13)
攻撃体勢×4:76回復(術攻+21)
強化暴走 28 165 19 42/53/30 36/61/19 通常攻撃(術式)
射撃×8:74ダメージ(術攻+13)
攻撃体勢×4:82回復(術攻+21)
改造超重 34 200 23 51/64/37 44/74/23 通常攻撃(術式)
射撃×8:92ダメージ(術攻+18)
攻撃体勢×4:102回復(術攻+28)
強化改造暴走 42 247 29 63/79/46 54/92/29 通常攻撃(術式)
射撃×8:110ダメージ(術攻+18)
攻撃体勢×4:120回復(術攻+28)
暴走超重 50 295 35 75/95/55 65/110/35 通常攻撃(術式)
射撃×8:137ダメージ(術攻+27)
攻撃体勢×4:152回復(術攻+42)
高等超頭脳 61 358 42 91/115/67 79/134/42 通常攻撃(術式)
射撃×8:161ダメージ(術攻+27)
攻撃体勢×4:176回復(術攻+42)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 射撃 術攻+X 20m1体
術式 攻撃体勢 術攻+X
(回復)
自分 術攻アップ(構え) 構え

リリス

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 15 78 13 18/27/22 13/31/22 通常攻撃(術式)
掃射×4:20ダメージ(Lv+5)
乱射×8:22ダメージ(Lv+7)
凶暴 17 81 15 20/30/25 15/35/25 通常攻撃(術式)
掃射×4:22ダメージ(Lv+5)
乱射×8:24ダメージ(Lv+7)
高等 20 104 18 24/36/30 18/42/30 通常攻撃(術式)
掃射×4:27ダメージ(Lv+7)
乱射×8:31ダメージ(Lv+11)
超頭脳 24 123 21 28/43/36 21/50/36 通常攻撃(術式)
掃射×4:31ダメージ(Lv+7)
乱射×8:35ダメージ(Lv+11)
暴走 27 139 24 32/48/40 24/56/40 通常攻撃(術式)
掃射×4:37ダメージ(Lv+10)
乱射×8:43ダメージ(Lv+16)
強化暴走 33 170 29 39/59/49 29/69/49 通常攻撃(術式)
掃射×4:43ダメージ(Lv+10)
乱射×8:49ダメージ(Lv+16)
改造超重 38 196 34 45/68/57 34/79/57 通常攻撃(術式)
掃射×4:52ダメージ(Lv+14)
乱射×8:61ダメージ(Lv+23)
強化改造暴走 45 234 40 54/81/67 40/94/67 通常攻撃(術式)
掃射×4:59ダメージ(Lv+14)
乱射×8:68ダメージ(Lv+23)
暴走超重 48 248 43 57/86/72 43/100/72 通常攻撃(術式)
掃射×4:66ダメージ(Lv+18)
乱射×8:77ダメージ(Lv+29)
高等超頭脳 51 264 45 61/91/76 45/107/76 通常攻撃(術式)
掃射×4:69ダメージ(Lv+18)
乱射×8:80ダメージ(Lv+29)
高等暴走超重 54 279 48 64/97/81 48/113/81 通常攻撃(術式)
掃射×4:74ダメージ(Lv+20)
乱射×8:87ダメージ(Lv+33)
超頭脳暴走超重 58 300 52 69/104/87 52/121/87 通常攻撃(術式)
掃射×4:78ダメージ(Lv+20)
乱射×8:91ダメージ(Lv+33)
凶暴超頭脳暴走超重 62 321 55 74/111/93 55/130/93 通常攻撃(術式)
掃射×4:85ダメージ(Lv+23)
乱射×8:100ダメージ(Lv+38)
改造超頭脳暴走超重 72 373 64 86/129/108 64/151/108 通常攻撃(術式)
掃射×4:95ダメージ(Lv+23)
乱射×8:110ダメージ(Lv+38)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 掃射 Lv+X 20m視界内
(選択)
JCなし
術式 乱射 Lv+X 20m1体 追撃

ボス

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 19 116 11 39/19/26 43/11/19 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:51ダメージ(気攻+8)
強打×4:58ダメージ(気攻+15)
凶暴 21 130 12 44/21/29 48/12/21 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:56ダメージ(気攻+8)
強打×4:63ダメージ(気攻+15)
高等 23 142 13 48/23/32 52/13/23 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:61ダメージ(気攻+9)
強打×4:70ダメージ(気攻+18)
超頭脳 26 160 15 54/26/36 59/15/26 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:68ダメージ(気攻+9)
強打×4:77ダメージ(気攻+18)
暴走 29 178 17 60/29/40 66/17/29 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:78ダメージ(気攻+12)
強打×4:88ダメージ(気攻+22)
強化暴走 33 204 19 69/33/46 75/19/33 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:87ダメージ(気攻+12)
強打×4:97ダメージ(気攻+22)
改造超重 38 234 22 79/38/53 87/22/38 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:103ダメージ(気攻+16)
強打×4:117ダメージ(気攻+30)
強化改造暴走 43 266 25 90/43/60 98/25/43 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:114ダメージ(気攻+16)
強打×4:128ダメージ(気攻+30)
暴走超重 50 310 30 100/50/70 115/30/50 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:135ダメージ(気攻+20)
強打×4:154ダメージ(気攻+39)
高等超頭脳 57 352 34 119/57/79 131/34/57 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:151ダメージ(気攻+20)
強打×4:170ダメージ(気攻+39)
高等暴走超重 67 414 40 140/67/93 154/40/67 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:182ダメージ(気攻+28)
強打×4:206ダメージ(気攻+52)
超頭脳暴走超重 77 476 46 161/77/107 177/46/77 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:205ダメージ(気攻+28)
強打×4:229ダメージ(気攻+52)
凶暴超頭脳暴走超重 90 558 54 189/90/126 207/54/90 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:245ダメージ(気攻+38)
強打×4:279ダメージ(気攻+72)
改造超頭脳暴走超重 109 674 65 228/109/152 250/65/109 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:288ダメージ(気攻+38)
強打×4:322ダメージ(気攻+72)
改造強化超頭脳暴走超重

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 食いつき 気攻+X 近接1体 HP吸収
気魄 強打 気攻+X 近接1体
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