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  • 高等サバトクイーンですが、どうやらJCだと通常攻撃でも睡眠が付加されるようです。
    現状確認したのは通常攻撃と吸収だけですが…不確かな情報で申し訳ありません。 -- (禊綾) 2006-11-18 00:00:15
  • 禊綾さん、ありがとうございます。
    こちらでも確認を行って見ます。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-18 00:45:31
  • 強化に必要な詠唱銀の検証データの足しにしてくれ。

    Lv14>Lv15強化=250

    ベース:Lv10防具
    触媒:Lv15属性x3防具
    lv15強化=901
    lv15強化+◎=1902
    lv15強化+◎◎=7908
    lv15強化+◎◎◎=13914

    小数点以下の要求詠唱銀があるのかも知れねーが
    コイツが目安らしいぜ

    Lv15属性◎x1=1000 
    Lv15属性◎x2以上=6000


    -- (朝霞) 2006-11-18 03:15:41
  • lv20武器属性、無音/流星/業物/異形を確認。
    ただ今までの属性と計算値が違う気がするんでデータはまだ出さないでおきます。
    項目だけ更新願います。
    あと依頼戻りの詠唱銀にまだ未補完部分が見られますので此方も補填の足しにして下さい。
    lv16:255
    lv17:315 -- (通りすがり) 2006-11-18 06:10:43
  • 朝霞さん、通りすがりさん、ありがとうございます。
    もしよろしければですが、20Lvの武器属性が付いた詠唱兵器のデータをここに書き込んで頂けないでしょうか?
    参考用のデータとして、纏めておきたいのですが。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-18 08:32:54
  • 使えもしないアビリティ覚えてどうするんだ、わたし。orz
    さておき、またお邪魔させてもらうね。

    【白燐奏甲奥義x12】CP:306
    予測通りの結果よね。他の変更要素も無し。うーん、面白くない。

    あと【奏甲x8】【奏甲改x4】【奥義x4】のJA,CA回数を
    以前と同様の条件でチェック(ただし幸運度はマックス)
    ・奏甲 / J:13 C:05 計:18
    ・甲改 / J:18 C:08 計:26
    ・奥義 / J:28 C:16 計:44
    【奥義】の20回ごとの(J/C)は(6/4)(2/4)(9/1)(5/2)(6/5)とバラつき大。
    前回の実験値ともだいぶ違うし、あくまで参考程度で。
    憶測だけど、Cが出目1とすると、◆はダイスの数かもね。

    うーん、定量的な理解は諦めるしかないかな。
    定性的な傾向が掴めただけでも良しとして、この実験からは手を引くよ。
    また変なことをして、報告に来るかもしれないけど、その際はヨロシク。 -- (甚兵衛) 2006-11-18 08:52:07
  • 分かりました、以下lv20で統一します。
    無音流星幻影蟲笛/Ini20/24/42/50
    異形蛇鞭/Ini12/12/33/25
    魔力業物鋼糸/Ini10/14/52/18

    此方の計算フォームを使用した場合、異形のデータが今までの物と異なった為差し控えました。
    参考になれば幸いです。 -- (通りすがり) 2006-11-18 08:56:42
  • うわっ、◆はダイスの数って、もう書いてあったのね。無駄書きしてゴメン! -- (甚兵衛) 2006-11-18 09:03:36
  • 甚兵衛さん、何時もありがとうございます。
    無駄書きと言う訳ではありませんから、気にされないで下さい。
    通りすがりさんも何度もありがとうございます。
    異形については了解しました。
    残りのデータは参考にさせて頂きますね。
    なお、計算フォームの計算結果は間違っている事もありますので…
    計算結果の誤差が1点程度であれば、武器の係数が違っているのかも知れません。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-18 18:40:34
  • 検算してみたのですが、蛇鞭の神秘係数が間違っていたようです。
    異形の修正値は「0/4/4」になりますね。
    結果は属性の方に反映しておきます。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-18 18:46:40
  • いつも参考にさせてもらっております。
    僅かばかりですがお手伝い出来そうなので、
    書き込ませて頂きますね。
    符術士のアビリティ活性に必要なCPで、
    推測になっている部分ですが以下の通りでした。

    呪殺符×12:84
    導眠符×12:90
    治癒符×12:78
    治癒符改×12:156
    治癒符奥義×12:234 -- (匿名希望) 2006-11-18 23:59:43
  • さて、ここを見渡して相変わらずなかったので情報提供だ。
    ダークハンド改×8:135
    ダークハンド改×12:180
    ダークハンド奥義×4
    威力 :気攻 + 12ダメージ
    射程 :20m
    効果 :毒
    ジョブ :魔剣士
    命中 :◆◆◆
    CP :135
    ダークハンド奥義×8:202
    旋剣の構え改×12:144
    ダークハンド奥義×4以外の後ろの数値は全て必要CPと言うことを補足しておく。 -- (蛍子) 2006-11-19 04:49:02
  • 匿名希望さん、蛍子さん、ありがとうございます。
    早速反映しておきますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-19 12:47:38
  • いつも迅速な反映を感謝する。
    あと、これは正確な話でもないんだが‥‥。
    GTサブのサバトクイーンの部屋の残留思念だが、Tb、Tcを取ってTdだけを取らずにクリアするとボス討伐報酬が「▲◇◇」の3つになる傾向がある。
    試しにTdまで全部取ったら途端に「▲◇◇◆」と4つ取れたしな。 -- (蛍子) 2006-11-19 18:58:53
  • こちらこそ、何時も情報を提供して頂いてありがとうございます。
    気になりますので、こちらでも確認を行ってみます。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-19 19:47:05
  • レベル20の属性と思われる「爆砕」を確認しました。
    ・腐敗壮麗爆砕逆鱗
    ・攻撃力:16/24/19
    他のレベルの属性にもなかったのでお知らせさせて
    いただきます。 -- (K) 2006-11-20 01:32:00
  • 自分で調べてて思ったんだけど…。
    射撃系ボーナスがつく → ×0.7の係数がかかる
    って言う感じじゃないかな?
    所持品のLvがそう高くないからはっきりしないけど、
    鎖剣神秘:1.26(1.8*0.7)
    詠唱ガトリングガン気魄:1.47(2.1*0.7)
    鉄球気魄:1.33(1.9*0.7)
    (以下略)みたいに計算してたんだけど…。
    …他の追加効果は、Lv10以上のサンプルが余り手元になくて中断してます(汗)

    やっぱり一人でサンプル集めしてると高Lvが大変だなぁとしみじみ思うよ…
    ここは初めて来たけど、管理人さんは頑張ってね。 -- (千賀矢・晶) 2006-11-20 09:41:01
  • どうもはじめまして。
    今朝方にシステム面の修正があったようなので置いときます。
    以下公式からのコピペ
    2006/11/20 10:45
    結社ショップで商品を購入する際に消費する裕福度の量を修正
    ゴーストタウンに課金をした際に、裕福度を1つ獲得できるように修正
    既に課金済みのキャラクターに、課金シナリオ数分の裕福度を分配

    2006/11/20 9:55
    屋上の「詠唱兵器の強化」において、合成詠唱兵器選択画面のページ送りが
    使用できない状態だった不具合を修正

    2006/11/20 9:45
    アイテムマニアック検索等の文字列検索において、
    一部の構文が正しく処理できていなかった不具合を修正
    強化属性の付いた詠唱兵器を潰した際に獲得できる詠唱銀の量を修正

    2006/11/20 9:25
    ゴーストタウン『人ならざる者の宴』の体験版において、
    BGMが正しく再生されない不具合を修正 -- (夜ノ森昴@背後名) 2006-11-20 11:32:14
  • Kさん、千賀矢・晶さん、夜ノ森昴@背後名さん、色々とありがとうございます。
    >>Kさん
    「爆砕」については、修正値を計算後に追加したいと思います。
    >>千賀矢・晶さん
    射撃などのボーナスにも係数が設定されている
    と言う観点はありませんでしたので、参考にさせて頂きますね。
    >>夜ノ森昴@背後名さん
    該当箇所は、早速修正を行っておきますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-20 21:12:01
  • 最近お世話になってます
    依頼に関してのりリスの特徴ですが、予報士がとくに明言しなかった場合にもリリスには、チャームのような能力を持つことが多いようです
    参考リプレイ 
    SneakAttack
    Angel halo -- (黒髪・キリコ) 2006-11-20 23:48:47
  • 更新ご苦労様です。
    以下の物の活性化に必要CPが分かったので、追加させて頂きます。

    龍顎拳×12:90
    龍顎拳改×12:180
    龍顎拳奥義×12:270
    龍撃砲改×12:156
    龍撃砲奥義×8:175
    龍撃砲奥義×12:234
    導眠符改×12:180
    導眠符奥義×12:270 -- (匿名希望) 2006-11-20 23:50:34
  • 確証のなかった事項を確認して掲載してもらい、感謝する。
    こちらでもちょっと調べてみたのだが‥‥Tdのみを回収しただけでも報酬が「▲◇◇◆」の4つになるようだ。
    どうも、Tdを取ることが「▲◇◇◆」への報酬変化の鍵になるらしい。
    そのあと、試しにTdとTcを取って、Tbを放置したままサバトを倒しても「▲◇◇◆」の報酬をもらえたことからも、それが正しいと思われる。 -- (蛍子) 2006-11-21 02:42:00
  • ラスト~♪【白燐奏甲改x12】CP:204/その他変更要素無し -- (甚兵衛) 2006-11-21 17:06:41
  • 匿名希望さん、蛍子さん、甚兵衛さん、何時もありがとうございます。
    早速、反映させて頂きますね。

    黒髪・キリコさんは初めてですね。
    情報提供ありがとうございます。
    リリスのページについては、現在纏めの作業を行っている途中ですので、
    更新には暫く時間がかかりそうです。
    申し訳ありませんが、その時に頂いた情報を追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-21 19:35:05
  • まだ未確認のままだったようなので


    雷の魔弾 ×8:94
    ×12:126  

    雷の魔弾改 ×8:189
    ×12:252

    雷の魔弾奥義 ×8:283
    ×12:378

    魔弾の射手改 ×8:54
    ×12:72

    魔弾の射手奥義 ×8:81
    ×12:108

    水刃手裏剣 ×12:54

    爆水掌 ×12:120

    爆水掌改 ×8:180
    ×12:240

    爆水掌奥義 ×8:270
    ×12:360

    霧影分身術 ×12:78

    霧影分身術改 ×8:117
    ×12:156

    霧影分身術奥義 ×8:157
    ×12:234

    です。
    魔弾と忍者アビは殆ど取ったので
    ↑な感じだったと思います

    これで 多分マトモに提供できる情報は無くなるかな?
    更新大変そうですが 頑張って下さい。 -- (金雀枝) 2006-11-24 06:03:10
  • まだ推測のデータだったので、確認とりました

    雑霊弾 術攻+8 20m1体 ◆
    ×4:36
    ×8:54
    ×12:72
    術式 雑霊弾改 術攻+10 20m1体 ◆◆
    ×4:72
    ×8:108
    ×12:144
    術式 雑霊弾奥義 術攻+12 20m1体 ◆◆◆
    ×4:108
    ×8:162
    ×12:216
    -- (黒髪・キリコ) 2006-11-24 14:31:40
  • こちらも未確認アビのデータだ。
    ダークハンド奥義×12:CP270
    旋剣の構え奥義×8:CP162
    旋剣の構え奥義×12:CP216
    これで私も提供できるデータがほぼ終わった感じがするな。
    一応、黒影剣はあるが‥‥ -- (蛍子) 2006-11-24 14:40:16
  • 金雀枝さん、黒髪・キリコさん、蛍子さん、
    何度もありがとうございます。
    お陰さまでかなりのデータが埋まりました。
    感謝してもし足りない位です。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-24 21:34:32
  • 「無くなるかな?」じゃないですよ!>私自身

    はい、すいません、4つ抜けてました(。。;

    炎の魔弾改 ×8:162
    ×12:216

    炎の魔弾奥義 ×8:243
    ×12:324

    です。
    失礼しました(ぺこり -- (金雀枝) 2006-11-25 06:31:43
  • 金雀枝さん、追加の情報ありがとうございます。
    これで魔弾術士のページが埋まりました。
    それと、情報を提供して頂いている訳ですから、
    抜けなどは気にされなくても良いですよ。
    1件ずつの小出しの情報や、未確定の情報であっても、
    情報を提供は本当に助かりますので… -- (管理人:葉月玲) 2006-11-25 11:53:30
  • lv17/17/17/16の編成でサブGTの雑魚全部に
    高等以上の属性が付く事を確認しました。
    データ収集出来ない様で有れば代行しますが、どうしましょうか?
    一部の固有名称持ちは高等超えて暴走の冠が付いてます。 -- (通りすがり) 2006-11-26 21:09:47
  • >>通りすがりさん
    こちらでも確認して見たのですが、
    17/17/17/14ではボスの高等化のみでした。
    Lv16になるには時間がかかりそうですので、
    もしよろしければ、お願いできないでしょうか? -- (管理人:葉月玲) 2006-11-26 23:10:13
  • 了解しました。データ纏めたら上げますね。
    ちなみに17/17/16/16までは高等ボスの様です、参考までに。 -- (通りすがり) 2006-11-26 23:55:24
  • 「人ならざる者の宴」にて敵データ収集してきました。
    アザレア国際交流センターとデータが異なる可能性は低いと思いますが、念の為そちらも確認します。

    ・高等ゾンビガール/12/58/10/15・16・21/10・18・25
    通常攻撃(神秘)/射撃(8/8)/毒撃(4/4)
    ・高等ゾンビ/13/80/7/26・15・16/29・7・13
    通常攻撃(気魄)/強打(12/12)
    ・高等剣オオカミ/12/70/12/19・20・14/21・24・12
    通常攻撃(術式)/強打(8/8)/防御体勢(4/4)
    ・高等アリイノシシ/13/80/7/27・13・18/29・7・13
    通常攻撃(気魄)/突進(8/8)/攻撃体勢(4/4)
    ・高等ナミダ/16/91/8/20・35・16/12・38・6
    通常攻撃(術式)/強打(8/8)/衝撃波(4/4)
    ・高等雅鎖螺/16/96/14/28・24・19/33・24・14
    通常攻撃(気魄)/痛打(4/4)/防御体勢(4/4)
    ・高等蛇女/17/91/17/28・18・28/30・17・34
    通常攻撃(気魄)/射撃(8/8)/強打(4/4)
    ・高等鎧讐少女/18/92/16/21・32・27/16・37・27
    通常攻撃(術式)/乱打(4/4)/強打(8/8)
    ・暴走デラルテ/18/77/9/18・23・39/7・14・43
    通常攻撃(神秘)/毒射撃(8/8)/治療(4/4) -- (通りすがり) 2006-11-27 09:17:23
  • ↑左から順に名前/Lv/HP/Init/気・術・神の能力値/同種の攻撃力の順です。
    特定の括弧を使うと中身が消えるみたいですね。(汗) -- (通りすがり) 2006-11-27 09:19:56
  • 通りすがりさん、お願いした事とは言え、
    わざわざ調査して頂いて本当にありがとうございます。
    頂いた情報は早速反映させて頂きますね。
    特定の括弧を含む投稿が削除される現象については、
    原因を調べてみたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-27 19:11:02
  • ん…wikiの基本CSSあたりですかね?
    でもそうなると、その特定の括弧はコメント以外でも見れないはずですが… -- (夜ノ森昴@背後名) 2006-11-27 19:36:11
  • 夜ノ森昴@背後名さん、ありがとうございます。
    CSSの設定も含めて、原因の調査を行ってみたいと思います。
    解決までに時間がかかりそうですので、
    申し訳ありませんが、しばらくの間、ご不便をおかけします。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-27 20:05:04
  • 追記です。
    確認を行ってみた所、コメントページに投稿する際に
    半角の{}で囲まれた文字列があると、{}内の文字列が削除されるようです。
    コメントの投稿以外の部分では、問題無く使用する事ができましたので、
    恐らく、このコメントフォーム自体の不具合だと思われます。
    運営側にも確認を取ってみますので、
    現象が解決するまでの間、申し訳ありませんが半角の{}は使用しないようにお願い致します。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-27 20:18:14
  • 誤字?報告
    教室>シナリオへの参加
    の項の
    >他の結社の結社シナリオでされば参加可能です。

    他の結社の結社シナリオであれば参加可能です。
    ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2006-12-02 17:53:35
  • 名無しさん、ご指摘ありがとうございます。
    お恥ずかしい事ですが、ご指摘の通り、該当部分は誤字でした。
    更新履歴には反映されていませんが、該当部分は修正しておきました。
    他にも誤字があるかも知れませんので、全ページを再確認を行いたいと考えています。 -- (管理人:葉月玲) 2006-12-03 20:39:15
  • いつも、興味深く拝読させて頂いております。

    GTで取得できる詠唱兵器の最高レベルですが、「キャラクターのレベル+α」ではなく、「キャラクターが装備可能なアイテムのレベル+α」のようです。
    使役ゴースト持ちのキャラクターは、取得できる防具の最高レベルが、使役モンスターのレベル分マイナスされます。(武器・アクセサリーについてはマイナス修正無し)

    例) Lv11の「モーラット使い」キャラクターがレアリティ「◇」の詠唱兵器を獲得した場合、出現する詠唱兵器のLvは、武器・アクセサリーの場合「1~14」の範囲内、防具の場合「1~11」の範囲内


    モーラット使いでしか検証出来ていない不完全な情報ですが、ご報告まで。
    既知の情報でしたら、お耳汚し申し訳ございません。 -- (吉野) 2006-12-04 22:51:26
  • 吉野さん、貴重な情報ありがとうございます。
    該当箇所は早速修正させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-12-05 00:08:29
  • お世話になります。
    防具属性情報追加です。

    破魔CP+18(Lv20↑)

    -- (成瀬司郎) 2006-12-06 19:55:52
  • 成瀬司郎さん、情報ありがとうございます。
    早速属性のページに追加させて頂きます。 -- (管理人:葉月玲) 2006-12-06 21:11:50
  • 友好外から失礼します(深々)
    何時もお世話になっていますので、
    ささやかながら情報提供です(お辞儀)

    名称 :無音斬馬刀
    種別 :武器(大事なもの)
    分類 :異形無音業物斬馬刀 (巨大な鉄塊の如き刀です。)
    設定 :一般的な形状の斬馬刀。

    装備部位 :両手
    レベル :21
    イニシアチブ :10
    攻撃力 :54/20/24

    この様な武器を拾いましたので、
    無音が術式と神秘に+4
    流星が気魄と神秘に+4
    なのではないかなと。
    お役に立てば幸いです(深々) -- (宮本武蔵) 2006-12-09 11:59:20
  • 宮本武蔵さん、情報ありがとうございます。
    以前もお世話になりましたね。
    計算上は無音が術式と神秘に+4になるようですので、
    恐らく間違いないと思います。
    早速反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-12-09 20:45:14
  • 武器属性の情報提供です。

    名称 :レベル20術手袋
    分類 :強靭改良精霊術手袋 (術力を高める効果を持つ手袋です。)
    設定 :一般的な形状の術手袋。
    装備部位 :片手
    レベル :20
    イニシアチブ :18
    攻撃力 :24/46/36

    精霊属性はまだ載っておりませんでしたので。
    よろしければお役立て下さい。 -- (名無しさん) 2006-12-09 22:55:10
  • 連投すみません。
    以前レベルが14の時にレアリティ☆付きのアイテム拾い、
    レベル19のアイテムを入手したことがあります。
    ですので、レアリティ☆は最大レベル+5だと思います。
    …確証は無いので申し訳ないですが…。 -- (名無しさん) 2006-12-09 23:06:56
  • 名無しさん、情報ありがとうございます。
    両方共、早速反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-12-09 23:52:49
  • 疑問に思っただけなのですが、結社アイテムを潰した際の詠唱銀は普段と同じなのでしょうか?
    調査して頂けると嬉しいのですが… -- (silk) 2006-12-12 04:11:56
  • 防具属性情報追加です。
    黄昏ナース服・Lv20・HP/CP :104/94
    なるものを拾いましたので、
    黄昏CP+18(Lv20↑)
    かと思われます。
    属性一覧に数値がなかったのでご報告までに。 -- (瀬崎直人) 2006-12-12 15:51:18
  • 手持ちの結社アイテムV10(無属性)を潰したところ、詠唱銀は20だった。
    これだけだと依頼で入手した詠唱兵器と同等みたいだが、
    他のレベルのサンプルがあれば報告してもらいたい。

    防具属性追加しておくぞ、瀬崎。 -- (狭山恭平) 2006-12-12 18:41:39
  • お世話になります。
    また防具属性一つ確認したのでご報告です。

    厳窟HP+18(Lv20↑)

    既出ならログ流し失礼。
    -- (成瀬司郎) 2006-12-14 21:27:52
  • 成瀬司郎さん、ありがとうございます。
    これで20Lv属性のデータが揃いました。
    早速、反映させて頂きます。 -- (管理人:葉月玲) 2006-12-14 23:45:39
  • 白燐拡散弾改×8×12
    白燐拡散弾奥義×8×12
    蟲の知らせ×8×12
    蟲の知らせ改×8×12
    蟲の知らせ奥義×8×12

    全てCP正しいこと確認しましたので黒文字に直しても問題ないかと思います -- (仁) 2006-12-15 17:02:54
  • 黒影剣改×8×12
    黒影剣奥義×8×12

    もCPが正しいことを確認しましたね
    連続で申し訳ない -- (仁) 2006-12-15 17:05:12
  • 仁さん、ありがとうございます。
    早速反映しておきます。
    連続投稿は気にされなくても良いですよ。 -- (管理人:葉月玲) 2006-12-15 21:07:04
  • 粉塵爆発について、全部推定値と変わりなかったから反映しておく。 -- (狭山恭平) 2006-12-16 14:56:18
  • えっと、マジカルロッドのデータで違うのを見つけたから貼りますね。

    強打マジカルロッドLv19が 25/ 9/37/15 でした。
    気魄にズレが出たみたいです。 -- (千賀矢・晶) 2006-12-18 17:39:19
  • もう一個発見…
    幻影詠唱ガトリングガンLv17 が 14/33/9/14
    でした。こちらは術式が少しずれてるみたいです(汗 -- (千賀矢・晶) 2006-12-18 17:47:29
  • 千賀矢・晶さん、ご指摘ありがとうございます。
    他にもデータが間違っているものが数点確認できましたので、
    それとあわせて修正させて頂きます。 -- (管理人:葉月玲) 2006-12-18 20:14:36
  • あー、そういえばこの間射撃武器の威力修正があったんでしたねぇ…
    それでは既出情報かもしれませんが、一応手持ちの属性なしのリストを…

    空いているところは、手元に属性なしがないレベルになります。
    属性つきでも属性から逆算して調べる、ということでしたら、言っていただければ後に追加報告します。

    レベル/イニシアチブ/気魄/術式/神秘

    念動剣(神秘射撃)
    01/01/00/00/01
    02/03/00/01/03
    03/05/00/01/05
    04/07/01/02/06
    05/09/01/03/08
    06/10/01/03/10
    07/12/02/04/11
    08/14/02/05/13
    09/16/02/05/15
    10/

    逆鱗(術式射撃+毒)
    01/01/00/01/00
    02/03/00/03/00
    03/04/00/04/01
    04/06/00/06/01
    05/08/00/07/02
    06/09/01/09/02
    07/11/01/10/03
    08/12/01/12/03
    09/14/01/13/04
    10/

    アーチェリー(術式射撃)
    01/00/00/02/00
    02/01/00/04/01
    03/01/00/06/01
    04/02/01/08/02
    05/02/01/10/02
    06/03/01/13/03
    07/
    08/04/02/17/04
    09/
    10/

    ガンナイフ(術式射撃)
    01/01/00/01/00
    02/02/00/03/01
    03/03/01/05/02
    04/05/01/07/03
    05/06/01/09/04
    06/07/02/10/04
    07/09/02/12/05
    08/10/02/14/06
    09/11/03/16/07
    10/

    マジカルロッド(術式射撃)
    01/01/00/01/00
    02/02/00/03/01
    03/03/01/05/02
    04/05/01/07/03
    05/06/01/09/04
    06/07/02/10/04
    07/09/02/12/05
    08/10/02/14/06
    09/11/03/16/07
    11/14/04/19/08
    12/
    13/17/04/23/10

    詠唱銃(術式射撃)
    01/00/00/01/00
    02/01/00/03/01
    03/02/01/05/02
    04/03/01/07/03
    05/04/02/09/04
    06/05/02/11/05
    07/06/03/13/06
    08/07/03/15/07
    09/08/04/17/08
    10/

    燕刃刀(術式射撃)
    01/00/00/01/00
    02/01/00/03/01
    03/02/01/05/02
    04/03/01/07/03
    05/04/02/09/03
    06/05/02/11/04
    07/05/02/13/05
    08/06/03/15/06
    09/07/03/17/06
    10/

    鎖鎌(術式射撃)
    01/
    02/01/00/04/01
    03/01/00/06/01
    04/02/01/08/02
    05/03/01/10/03
    06/
    07/04/02/14/04
    08/05/02/16/05
    09/05/02/18/05
    10/

    蛇鞭(術式射撃)
    01/00/00/01/00
    02/01/00/03/01
    03/02/01/05/02
    04/03/01/07/03
    05/04/02/09/03
    06/05/02/11/04
    07/05/02/13/05
    08/06/03/15/06
    09/07/03/17/06
    10/

    ギターマシンガン(気魄射撃)
    01/00/01/00/00
    02/01/03/00/01
    03/02/05/01/02
    04/03/07/01/03
    05/04/09/02/04
    06/05/11/02/05
    07/06/13/03/06
    08/07/15/03/07
    09/08/17/04/08
    10/

    詠唱ガトリングガン(気魄射撃)
    01/00/01/00/00
    02/01/03/00/01
    03/02/05/01/02
    04/03/07/01/03
    05/04/09/02/03
    06/05/11/02/04
    07/05/13/02/05
    08/06/15/03/06
    09/07/17/03/06
    10/

    鎖剣(気魄射撃)
    01/00/01/00/00
    02/01/03/00/01
    03/02/05/01/02
    04/03/07/01/03
    05/04/09/02/04
    06/05/11/02/05
    07/
    08/07/15/03/07
    09/08/17/04/08
    10/

    鉄球(気魄射撃)
    01/01/01/00/00
    02/02/03/01/00
    03/03/05/02/01
    04/05/07/03/01
    05/06/09/04/01
    06/07/10/04/02
    07/09/12/05/02
    08/10/14/06/02
    09/11/16/07/03
    10/13/18/08/03

    …長々と失礼いたしました。
    お役に立てていただければ幸いです。 -- (相馬雪菜(背後:夜ノ森昴)) 2006-12-19 17:21:45
  • 相馬雪菜(背後:夜ノ森昴)さん、ありがとうございます。
    近日中に手持ちのデータを纏めたものを載せるつもりですので、
    その時に、抜けているデータで判るものがありましたら、
    お言葉に甘えさせて頂けますか?
    本日頂いたデータは、手持ちのデータに繁栄させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-12-19 21:58:04
  • お世話になっております。
    フリッカースペードの全アビリティで、CPが正しいことを確認できました。
    また、ヒーリングヴォイス奥義の威力も、推定値と同じでした。
    宜しくお願い致します。 -- (吉野) 2006-12-20 22:34:32
  • 吉野さん、情報ありがとうございます。
    早速反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-12-20 23:27:18
  • 鎖鎌 Lv16 ini10 5 33 10
    鎖鎌のレベル16性能です。
    既出ならログ流しで^^; -- (稲宮春直) 2006-12-25 02:43:21
  • 稲宮春直さん、データありがとうございます。
    検証データ内で開いている部分は持っていないデータになりますので、
    よろしければまたお願い致します。
    頂いたデータは早速反映しておきます。 -- (管理人:葉月玲) 2006-12-25 21:57:08
  • えーと、検証データに無かった分を置いておきます。
    逆に検証データ欄からメモらせて貰ったLvのがありますのでそのお礼で…(笑)

    壮麗武術短棍 レベル :17 イニシアチブ :29
    攻撃力 :23/5/17 通常攻撃ボーナス :追撃17

    強打逆鱗 レベル :18 イニシアチブ :29
    攻撃力 :6/30/8 射撃攻撃力 :0/30/0 通常攻撃ボーナス :射撃(術式),毒18


    魔性連珠 レベル :18 イニシアチブ :9
    攻撃力 :12/29/20 通常攻撃ボーナス :追撃18

    連珠 レベル :17 イニシアチブ :8
    攻撃力 :8/28/16 通常攻撃ボーナス :追撃17


    飛燕改良鎖鎌 レベル :17 イニシアチブ :11
    攻撃力 :5/40/16 射撃攻撃力 :0/40/0 通常攻撃ボーナス :射撃(術式)

    強靭鎖鎌 レベル :16 イニシアチブ :10
    攻撃力 :7/35/10 射撃攻撃力 :0/35/0 通常攻撃ボーナス :射撃(術式)

    鎖鎌 レベル :15 イニシアチブ :9
    攻撃力 :4/31/9 射撃攻撃力 :0/31/0 通常攻撃ボーナス :射撃(術式)

    鋭刃鎖鎌 レベル :14 イニシアチブ :9
    攻撃力 :6/31/9 射撃攻撃力 :0/31/0 通常攻撃ボーナス :射撃(術式)


    魔性念動剣 レベル :17 イニシアチブ :30
    攻撃力 :8/11/32 射撃攻撃力 :0/0/32 通常攻撃ボーナス :射撃(神秘)

    念動剣 レベル :13 イニシアチブ :23
    攻撃力 :4/8/22 射撃攻撃力 :0/0/22 通常攻撃ボーナス :射撃(神秘)


    鋭刃ギターマシンガン レベル :17 イニシアチブ :16
    攻撃力 :34/9/15 射撃攻撃力 :34/0/0 通常攻撃ボーナス :射撃(気魄)


    改良魔力チェーンソー剣 レベル :19 イニシアチブ :12
    攻撃力 :31/14/25 通常攻撃ボーナス :追撃19 -- (千賀矢・晶) 2006-12-28 19:58:28
  • 投稿したことないけど、こういう形デイイノカナ?

    宵闇詠唱銃 LV17 INI:16
    攻撃力 :7/35/18
    射撃攻撃力 :0/35/0
    通常攻撃ボーナス :射撃(術式)

    壮麗改良チェーンソー剣 LV15 INI:10
    攻撃力 :25/12/20
    通常攻撃ボーナス :追撃15

    壮麗改良チェーンソー剣  Lv16 INI:10
    攻撃力 :27/12/22
    通常攻撃ボーナス :追撃16

    魔力強靭チェーンソー剣 Lv17 INI:11
    攻撃力 :30/13/21
    通常攻撃ボーナス :追撃17

    無銘魔力チェーンソー剣 Lv19 INI:12
    攻撃力 :34/15/23
    通常攻撃ボーナス :追撃19

    宵闇アーチェリー Lv18 INI:10
    攻撃力 :4/42/12
    射撃攻撃力 :0/42/0
    通常攻撃ボーナス :射撃(術式)

    検証ページの空白がまだデータ無し、と判断していいのかな。
    違ったら失礼、 -- (黒木) 2006-12-28 23:13:23
  • もう一つ追加しますね。

    無銘腐敗アーチェリー レベル :20 イニシアチブ :11
    攻撃力 :11/46/13 射撃攻撃力 :0/46/0 通常攻撃ボーナス :射撃(術式) -- (千賀矢・晶) 2006-12-29 08:29:31
  • ホテルいちご貴族にて。

    Lv16/16/10/10の4人編成(戦闘力128?)で挑んだとき、
    折りたたみ男・白いワニ・タコミドロ・響女・猫女・クロームドールが凶暴化してました。
    いちご貴族だと雑魚敵の凶暴化条件が違うのかも…。
    (現在Lv17ですが、これは今回の探索でLvUPしたものです) -- (千賀矢・晶) 2006-12-29 18:44:00
  • …って色々勘違いしてたっぽいね、ごめん…orz<上発言
    雑魚全部凶暴化してたわけじゃないのに何言ってるんだろ(汗 -- (千賀矢・晶) 2006-12-30 17:00:44
  • 千賀矢・晶さん、黒木さんありがとうございます。
    検証データの空白部分が、現在手持ちに無いデータになります。
    頂いた分は、早速反映させて頂きますね。

    ホテルいちご貴族はまだ調査中の段階なのですが、
    アザレア国際交流センターとは凶暴化の条件が異なるようです。
    今日中には更新できると思いますので、もうしばらくお待ち下さい。 -- (管理人:葉月玲) 2006-12-30 19:32:24
  • 細かい計算とか検証面倒なので投げます(笑)
    まぁ、参考になるか分かりませんが…。
    キャラLv18、能力値(補正込)33、防具ボーナス有
    の状態で32Lv success確認しました。
    -- (成瀬司郎) 2006-12-30 20:32:31
  • 連投すいません。
    上のは被攻撃時(防御)の判定です。
    -- (成瀬司郎) 2006-12-30 20:37:54
  • 成瀬司郎さん、報告ありがとうございます。
    その現象は「成功Lvの倍増」が発生した時の現象だと思われます。
    詳細は不明ですが、そのLvと能力値、回避ボーナスであれば
    約1/200の確率で発生する現象ですね。
    行為判定のページに事例を追加しておきたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2006-12-30 20:58:50
  • シナリオ「クリスマスって罪な日だよな。皆知ってるか? 俺の誕生日ってさ……」
    の報酬にて詠唱兵器
    まな板(アクセサリー、料理道具)を獲得しました。 -- (名無しさん) 2006-12-31 16:24:52
  • 名無しさん、ありがとうございます。
    アクセサリーの方に反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-12-31 23:37:40
  • 腐敗チェーンソー剣
    レベル :20 イニシアチブ :13
    攻撃力 :34/13/25 通常攻撃ボーナス :追撃20


    飛燕念動剣
    レベル :18 イニシアチブ :32
    攻撃力 :5/14/33 射撃攻撃力 :0/0/33 通常攻撃ボーナス :射撃(神秘)


    無音業物飛燕鎖剣
    レベル :21 イニシアチブ :19
    攻撃力 :43/20/25 射撃攻撃力 :43/0/0 通常攻撃ボーナス :射撃(気魄)

    もう少し追加です。 -- (千賀矢・晶) 2007-01-02 21:52:12
  • 千賀矢・晶さん、何時もありがとうございます。
    頂いたデータを反映させて頂きますね。

    更新が遅れてしまい、申し訳ありません… -- (管理人:葉月玲) 2007-01-03 00:13:01
  • いつも情報の整理、お疲れ様です。
    アクセのLv20を拾いました。
    3/2/0でしたので、+3は8.1~8.7位かなと思います。

    あと、検証データ用の報告漏れがありましたので報告を。

    腐敗宵闇逆鱗
    レベル :20 イニシアチブ :32
    攻撃力 :6/33/15 射撃攻撃力 :0/33/0
    通常攻撃ボーナス :射撃(術式),毒20

    幻影惨殺ナイフ
    レベル :18 イニシアチブ :35
    攻撃力 :3/13/22
    通常攻撃ボーナス :HP吸収18 -- (千賀矢・晶) 2007-01-03 09:26:17
  • 出て来たので報告ー。
    --
    魔性腐敗改良鎖剣
    レベル :20 イニシアチブ :19
    攻撃力 :44/11/26
    射撃攻撃力 :44/0/0
    通常攻撃ボーナス :射撃(気魄)
    --
    無銘武術短棍
    レベル :21 イニシアチブ :36
    攻撃力 :29/9/18
    通常攻撃ボーナス :追撃21
    --
    鋭刃改良逆鱗
    レベル :19 イニシアチブ :30
    攻撃力 :5/33/10
    射撃攻撃力 :0/33/0
    通常攻撃ボーナス :射撃(術式),毒19
    --
    業物精霊逆鱗
    レベル :22 イニシアチブ :35
    攻撃力 :11/37/14
    射撃攻撃力 :0/37/0
    通常攻撃ボーナス :射撃(術式),毒22
    --
    異形幻影連珠
    レベル :22 イニシアチブ :11
    攻撃力 :11/42/27
    通常攻撃ボーナス :追撃22
    --
    強打鎖鎌
    レベル :18 イニシアチブ :11
    攻撃力 :8/40/11
    射撃攻撃力 :0/40/0
    通常攻撃ボーナス :射撃(術式)
    --
    魔性鎖鎌
    レベル :20 イニシアチブ :13
    攻撃力 :9/41/16
    射撃攻撃力 :0/41/0
    通常攻撃ボーナス :射撃(術式)
    -- -- (黒木) 2007-01-03 23:38:08
  • 千賀矢・晶さん、黒木さん、追加の情報ありがとうございます。
    早速反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2007-01-03 23:49:43
  • じゃあ出て来た分を。

    ○ゾンビハンター○
    改良強打爆砕チェーンソー剣
    レベル :21 イニシアチブ :14
    攻撃力 :40/23/25
    通常攻撃ボーナス :追撃21

    --
    壮麗飛燕スパナ
    レベル :18 イニシアチブ :41
    攻撃力 :32/24/12

    --
    強打スパナ
    レベル :19 イニシアチブ :43
    攻撃力 :35/25/7

    --
    魔力強靭ハンマー
    レベル :16 イニシアチブ :11
    攻撃力 :39/22/13

    --
    壮麗改良ハンマー
    レベル :17 イニシアチブ :11
    攻撃力 :39/24/15

    --
    宵闇ハンマー
    レベル :18 イニシアチブ :12
    攻撃力 :39/26/15

    --
    強靭ハンマー
    レベル :19 イニシアチブ :13
    攻撃力 :43/26/13

    --
    無音ハンマー
    レベル :22 イニシアチブ :15
    攻撃力 :48/32/19

    ○魔剣士○

    無銘日本刀
    レベル :19 イニシアチブ :19
    攻撃力 :37/41/19

    --
    魔性日本刀
    レベル :20 イニシアチブ :20
    攻撃力 :39/40/23

    --
    飛燕日本刀
    レベル :21 イニシアチブ :21
    攻撃力 :37/45/24

    --
    強靭業物精霊日本刀
    レベル :22 イニシアチブ :22
    攻撃力 :49/50/26

    --
    幻影改良腐敗大鎌
    レベル :16 イニシアチブ :11
    攻撃力 :38/15/27

    --
    壮麗魔力大鎌
    レベル :17 イニシアチブ :11
    攻撃力 :41/11/26

    --
    強靭改良大鎌
    レベル :18 イニシアチブ :12
    攻撃力 :41/16/25

    --
    強打大鎌
    レベル :19 イニシアチブ :13
    攻撃力 :44/16/24

    --
    飛燕壮麗強打大鎌
    レベル :20 イニシアチブ :14
    攻撃力 :49/20/31

    --
    異形大鎌
    レベル :21 イニシアチブ :14
    攻撃力 :46/18/31

    --
    幻影魔力斬馬刀
    レベル :15 イニシアチブ :7
    攻撃力 :38/8/16

    --
    飛燕斬馬刀
    レベル :16 イニシアチブ :8
    攻撃力 :38/9/15

    --
    改良幻影斬馬刀
    レベル :17 イニシアチブ :8
    攻撃力 :40/10/17

    --
    改良精霊鋭刃斬馬刀
    レベル :20 イニシアチブ :10
    攻撃力 :54/12/22

    --
    -- (黒木) 2007-01-06 11:19:23
  • 黒木さん、何時もありがとうございます。
    検証データの方に反映させて頂きますね。
    -- (管理人:葉月玲) 2007-01-06 21:06:43
  • ○ファイアフォックス○
    宵闇異形鉄球
    レベル :21 イニシアチブ :27
    攻撃力 :37/23/14
    射撃攻撃力 :37/0/0
    通常攻撃ボーナス :射撃(気魄)

    --
    腐敗壮麗斧
    レベル :21 イニシアチブ :18
    攻撃力 :49/31/23

    --
    ○青龍拳士○

    強靭リボルバーガントレット
    レベル :19 イニシアチブ :17
    攻撃力 :41/30/17

    --
    強打リボルバーガントレット
    レベル :20 イニシアチブ :18
    攻撃力 :45/33/18

    --
    飛燕幻影リボルバーガントレット
    レベル :21 イニシアチブ :18
    攻撃力 :44/36/23

    --
    魔性強打青龍刀
    レベル :18 イニシアチブ :25
    攻撃力 :34/37/17

    --
    壮麗青龍刀
    レベル :20 イニシアチブ :28
    攻撃力 :34/38/18

    --
    強靭鋭刃布槍
    レベル :18 イニシアチブ :18
    攻撃力 :36/40/18

    --
    壮麗強打布槍
    レベル :20 イニシアチブ :20
    攻撃力 :41/43/22

    --
    ○符術士○

    魔力榊
    レベル :18 イニシアチブ :41
    攻撃力 :9/21/32

    --
    腐敗改良宝剣
    レベル :18 イニシアチブ :18
    攻撃力 :35/20/41

    --
    鋭刃宝剣
    レベル :19 イニシアチブ :19
    攻撃力 :36/21/38

    --
    宵闇宝剣
    レベル :20 イニシアチブ :20
    攻撃力 :36/23/43

    --
    鋭刃術手袋
    レベル :19 イニシアチブ :17
    攻撃力 :19/41/28

    --
    鋭刃幻影術手袋
    レベル :21 イニシアチブ :18
    攻撃力 :20/48/33

    --
    異形幻影連珠
    レベル :22 イニシアチブ :11
    攻撃力 :11/42/27
    通常攻撃ボーナス :追撃22

    --
    ○水練忍者○

    改良魔性鋼糸
    レベル :15 イニシアチブ :7
    攻撃力 :9/38/17

    --
    強靭鋼糸
    レベル :16 イニシアチブ :8
    攻撃力 :8/40/12

    --
    飛燕鋼糸
    レベル :17 イニシアチブ :8
    攻撃力 :6/43/16

    --
    幻影鋼糸
    レベル :18 イニシアチブ :9
    攻撃力 :7/45/16

    --
    業物鋼糸
    レベル :20 イニシアチブ :10
    攻撃力 :12/52/16

    --
    改良鋭刃ナイフ
    レベル :15 イニシアチブ :42
    攻撃力 :15/28/6

    --
    鋭刃ナイフ
    レベル :17 イニシアチブ :47
    攻撃力 :17/29/5

    --
    強打魔力改良ナイフ
    レベル :19 イニシアチブ :53
    攻撃力 :22/35/9

    --
    壮麗忍者刀
    レベル :18 イニシアチブ :25
    攻撃力 :30/34/16

    --
    改良鋭刃強打忍者刀
    レベル :19 イニシアチブ :26
    攻撃力 :35/43/17

    --
    壮麗宵闇忍者刀
    レベル :20 イニシアチブ :28
    攻撃力 :34/41/21

    --
    魔性腐敗燕刃刀
    レベル :20 イニシアチブ :17
    攻撃力 :14/39/21
    射撃攻撃力 :0/39/0
    通常攻撃ボーナス :射撃(術式)

    --
    魔弾他はまた。ナイフの低レベルに穴があるようですね。
    回収時にチェックしときます。 -- (黒木) 2007-01-07 13:54:33
  • 黒木さん、追加のデータありがとうございます。
    早速反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2007-01-07 19:39:03
  • ナイフ
    レベル :3 イニシアチブ :8
    攻撃力 :2/4/0

    1つ出たのでさらっと。さすがに属性つきだけで
    埋めていくのは難しい@@ -- (黒木) 2007-01-07 21:58:43
  • 黒木さん、またデータを追加して頂いて、本当にありがとうございます。
    他の方からもナイフのデータ提供がありましたので、
    その分も含めて、修正を行っておきます。 -- (管理人:葉月玲) 2007-01-07 22:57:38
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